Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Microsoft: Kinect voor Windows krijgt aangepaste hardware

Door , 45 reacties, submitter: _Rene_

Craig Eisler, hoofd van het Kinect for Windows-team bij Microsoft, heeft bevestigd dat Microsoft een aangepaste versie van de Kinect-sensor gaat uitbrengen voor gebruik in combinatie met een pc. Deze verkleint de minimale afstand tot 50cm.

Microsoft Kinect LPF-00073Volgens Eisler is de meest gestelde vraag na het bekend worden van het beschikbaar stellen van de Kinect-sdk voor commerciële doeleinden of Microsoft aangepaste Kinect-hardware voor de pc gaat leveren. De topman heeft dit nu bevestigd op het officiële Kinect for Windows-blog.

Microsoft raadt voor de huidige Kinect-hardware voor de Xbox 360 een minimale afstand aan van 1,8 meter van de persoon of het object tot aan de sensor voor een goede en accurate werking. Met een aanpassing van de firmware van de Kinect-pc-hardware wordt het mogelijk om met de dieptesensor objecten te volgen op een minimale afstand van 50 centimeter, zonder verlies van nauwkeurigheid. Bij deze zogeheten 'Near Mode'-stand is de afstand nog te reduceren tot 40 centimeter. De nauwkeurigheid neemt dan af, maar deze afname gaat zeer geleidelijk.

Naast aanpassingen aan de firmware van de hardware, verkort Microsoft ook de usb-kabel. Volgens Eisler is dit om het apparaat betrouwbaar te laten functioneren met een groot aantal pc-configuraties. Ook is de draad voorzien van een dongle. Waarschijnlijk bedoelt Eisler hiermee een verloopstukje waarop een extra usb-apparaat aangesloten kan worden.

Een ander verzoek van initiële klanten van het commerciële Kinect voor Windows-programma was ondersteuning. Microsoft geeft gehoor aan dit verzoek en gaat licentienemers van de Kinect-sdk updates geven voor spraakherkenning en het volgen van personen.

Microsoft wil verder met zijn nieuwe Kinect Accelator-incubatieproject start-ups stimuleren om met innovatieve toepassingen voor Kinect te komen. De tien beste inzendingen kunnen rekenen op een aanmoediging van 20.000 dollar, aangevuld met een aantal 'voordelen'.

Door Pieter Molenaar

23-11-2011 • 11:35

45 Linkedin Google+

Submitter: _Rene_

Lees meer

Reacties (45)

Wijzig sortering
Een kortere minimale afstand voor de 360 zou ook welkom zijn, ben benieuwd wanneer dit zal gebeuren.
Ik hoop dat deze nieuwe firmware ook op de "oude" Kinect te laden is. Ik heb namelijk net een Kinect gekocht om mee te programmeren.
Het probleem zit em niet in de software, maar echt in de hardware. De lens van de kinect camera kijkt in een vrij nauwe hoek. Deze hoek zullen ze in de nieuwe versie wel wat vergroot hebben, waardoor je dichterbij kan gaan zitten.
Firmware update zou weinig uitmaken ben ik bang.
Hmm, zat te twijfelen tussen aankoop WII, ps3, xbox, maar zoals ik het nu lees kan ik beter effe wachten en kinect voor mn xpslaptop aan gaan schaffen???
is er ook al iets bekent over de systeemeisen van de pc versie?
kan deze kinect ook op de xbox? dus campatible met xbox 360 en pc? of heb je voor allebei een aparte nodig?
Kinect+ambx+100" beamer= een hele dike game ervaring :P
Het artikel heeft het over licentienemers. Klinkt mij alsof dit project dus closed-source is. Ik denk zelf dat het verstandiger was geweest voor Microsoft om het project wat opener te maken. Wat ik verwacht is dat het erg lang duurt voordat dit project een beetje gaat lopen. Als bedrijf zijnde kost dus waarschijnlijk het nemen van een licentie een goede klap duiten. En daarnaast heb je manuren nodig om het te implementeren. Als het meer open source was was het toch net een tikkie verleidelijker het te gaan implementeren.
Ik als gamer heb weinig behoefte aan een dure controller, die mogelijk meer fancy dan nuttig is. Als er dan weinig games zijn hoef ik hem helemaal niet. Ik neem aan dat er vrij veel gamers zijn die toch liever hun geld uitgeven aan een betere videokaart dan dit apparaat. Als het gros van de gamers aan dit (dure) apparaat geen behoefte heeft, dan maakt dat het implementeren ervan voor een bedrijf nog minder aantrekkelijk. En dan kom je al in een negatieve terugkoppelingscyclus terecht. Bovendien, als er een goed ondersteunde open broncode is, is het voor indies en hobbyisten ook makkelijker te implementeren (zij besteden vaak minder uit aan man-uren, en als dan de licentie niks kost, 1+1), waarna zijn hun ideen gratis of zeer goedkoop online zetten. Als ik aan zo'n oplossing behoefte heb, wordt het alweer verleidelijker zo'n ding aan te schaffen.
En als ik zo'n Kinect aanschaf verdient Microsoft daar weer geld aan. Dus een goed ondersteunde broncode zou hun best voordeel kunnen opleveren
Dan moet ik er wel bij zeggen dat Microsoft erg slim is met die wedstrijd. Dat zal vast zowel professionele develpers als indies aantrekken. Incubator project is dan ook zeker een gepaste naamgeving; het is wel het minste wat Microsoft nodig zal hebben om een beetje de boel gaande te houden.
En zoals anderen al noemen, xbox ondersteuning voor dit apparaat zou niet onhandig zijn. Dat maakt het ook weer verleidelijker er een aan te schaffen voor wie een xbox heeft.

[Reactie gewijzigd door Amanoo op 23 november 2011 14:24]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*