Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Ghost Recon: Future Soldier krijgt Kinect-ondersteuning

Kortstondig heeft de cover van Ghost Recon: Future Soldier online gestaan op xbox.com. Op de cover stond dat het spel 'beter met Kinect' is. Er gaan al een tijd geruchten dat de steeds uitgestelde shooter ondersteuning voor Kinect krijgt.

Ghost Recon: Future Soldier was oorspronkelijk gepland voor eind 2010, maar is om onduidelijke redenen meer dan eens uitgesteld. Het schietspel staat nu op de planning om uit te komen in het eerste kwartaal van 2012 voor de pc, PlayStation 3 en Xbox 360.

Een mogelijke reden van het uitstel is dat Ubisoft ondersteuning voor Kinect inbouwt in de Xbox 360-versie, een gerucht dat kort na de aankondiging van Future Soldier opdook in 2010. Dit gerucht lijkt te zijn bevestigd door de cover van het spel, die kort online heeft gestaan op xbox.com. Volgens de cover is het spel 'beter met Kinect'.

Onduidelijk is hoe Kinect, dat behalve van twee camera's ook van een microfoon is voorzien, gebruikt kan worden in het schietspel. Volgens het eerdere gerucht zouden spelers één hand gebruiken voor de thumbsticks op de controller en met de andere hand opdrachten kunnen geven, zoals in de film Minority Report.

De functionaliteit van Kinect zou het ook mogelijk maken om het gezicht van de speler in het spel te importeren en om door middel van spraak opdrachten te geven aan door de computer gestuurde karakters. Deze mogelijkheden had Ubisoft al gebouwd in eerdere Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas-games.

Door Bart de Water

Nieuwsposter

26-05-2011 • 13:23

32 Linkedin Google+

Lees meer

Ghost Recon: Future Soldier Video van 23 april 2012
Ghost Recon: Future Soldier Video van 23 april 2012
Video: Ghost Recon: Future Soldier Nieuws van 26 maart 2010

Reacties (32)

Wijzig sortering
de ps3 versie zou nu toch zeker wel move moeten ondersteunen in tegenstelling to kinect is dat wel echt nuttig.
Kinect is bedoeld voor een casual publiek dat niet overweg kan met een controller. Ik vind het jammer dat deze technologie nu te pas en te onpas wordt gebruikt in core games. Het mag dan technisch wel knap zijn om je team bevelen te geven met handbewegingen, praktisch is het allerminst. Je moet daarvoor immers de rechter analog stick van je controller in de steek laten, waardoor je personage niet meer kan mikken en dus in feite een vogel voor de kat is.
Toch raar dat 90 % van de mensen hierboven alweer begint te roepen dat het niets is terwijl NIEMAND nog weet wat er gaat gebeuren.
Ik benieuwd naar hoe ze het implementeren misschien voegt het juist wel iets toe aan de futuristische gameplay die GRAW in mijn ogen altijd een beetje had,
Ik ben het met nexhil eens,don`t judge a book by its cover
misschien is het wel wat,misschien niet
We kunnen toch pas gaan oordelen op het moment dat het daar is of zie ik het verkeerd
http://www.imdb.com/title/tt1034032/ anyone? :+

Ik ben al geruime tijd in het bezit van een Kinect, echter zijn de games die nu de schrappen in de winkel vinden leuk voor even en leuk voor een avondje met vrienden en een potje bier.

Dit zal een leuke, goede en zeker op gameplay een sterke toevoeging kunnen geven op het gamen ala nu. Ik ben benieuwd.
Lekker onderbouwend.

Voordelen:
  • Je NPC team aansturen door middel van spraak. En wanneer je niet kunt spreken met handgebaren(net als in het echt).
  • Op de map orders uitdelen door de doelen aan te wijzen.
  • Uit cover om een hoek kijken door een kant op te leunen.
  • Een dialoog voeren met een NPC door middel van spraak.
Een kleine greep uit de mogelijkheden.

Waarom kijkt de meerderheid nooit verder dan zijn of haar neus lang is.
Het handgebaren e.d. klinkt natuurlijk heel leuk, en dat zou zeker wel een stukje innovatieve gameplay kunnen zijn. Echter, als je online gaat knallen (waar deze spellen zich bij uitstek voor lenen), loop je het risoco dat de HUD wat rommelig word, je met mensen speelt die geen idee hebben wat de handgebaren inhouden, lag kan een probleem worden, etc.

Daarbij, je bent afhankelijk van hoe snel en hoe soepel jij je kan bewegen, om je poppetje aan te sturen. Cover zoeken in de oudere GR spellen, was nooit een probleem, gewoon een druk op de knop en klaar.

Bijkomend probleem, als je bezig bent met een handgebaar voor je medespelers, ben je ook tijdelijk even een stukje controle over je mannetje kwijt, en zal het lastiger zijn om je gun te reloaden, of even fatsoenlijk rennen/mikken.

Begrijp me niet verkeerd, ik ben zeker van mening, dat Kinect een heleboel nieuwe gameplay elementen kan toevoegen, zonder twijfel, echter moet je je afvragen, of je dit soort spellen zonder controller wilt gaan spelen, omdat je daarmee toch echt een stuk meer directe respons hebt.

Als singleplayer toevoeging, gewoon doen, lijkt me echt tof om inderdaad jouw punten te kunnen doen. Maar geef me wel gewoon mijn ouderwetse controller in multiplayer, of misschien nog beter, een combinatie.
Het zou dan ook wel het beste zijn als je kan aangegeven of je met Kinect of niet wenst te spelen, en het lijkt me (gezien de covers, het is 'beter' met Kinect, niet onmogelijk zonder Kinect) dat dit ook gebeuren gaat.

Daarbij, als een leider van een team in het leger een opdracht geeft door handgebaren, kan hij zichzelf toch ook niet besturen (ja, het klinkt raar, maar je snapt mijn punt wel denk ik).

Ik vind het wel iets hebben, ik heb geen Kinect maar dit klinkt zeker interessant.
Je hebt gelijk over de problemen die het op kan leveren als je online gaat spelen, daarbij zit er ook nog een paar miliseconden vertraging in je beweging en de actie op het scherm. Dit zijn miliseconden die erg van belang kan zijn. Ook zal het bij het precisiewerk zoals snipen niet het beste alternatief zijn.

Natuurlijk is er altijd de mogelijkheid om een aparte playlist te maken voor spelers die met Kinect spelen.
Naast een aparte playlist zou het ook een aparte gamemode moeten zijn.
Bijvoorbeeld het spel iets trager maken, zou een hele hoop irritatie schelen.
Nagel, kop. Ik had het niet beter kunnen verwoorden.
Begrijp me niet verkeerd, ik ben zeker van mening, dat Kinect een heleboel nieuwe gameplay elementen kan toevoegen, zonder twijfel, echter moet je je afvragen, of je dit soort spellen zonder controller wilt gaan spelen, omdat je daarmee toch echt een stuk meer directe respons hebt.
Kijk en daar doe je de aanname dat je geen controller gebruikt. Je kunt natuurlijk ook Kinect icm een controller gebruiken. Dus besturing met de controller, maar bv granaten gooien of commando's geven met je hand. Alleen moet je in dat geval wel tijdelijk je hand van je controller afhalen.
Heb jij ooit wel eens ghost recon gespeeld?

Het is een super spel, maar niet bedoeld voor 14 jarige ADHD pubers.

Ghost recon is traag, erg traag, ook in MP. Dus kinect leent zich hier perfect voor.
Het kinect systeem kan alleen handen herkennen en niet elke vinger die er aan vast zit dus handgebaren maken zal moeilijk/zinloos zijn.
Er gaan geruchten over een update die het wel mogelijk maakt om individuele vingers te herkennen.
NPC aansturen door middel van spraak is niet echt nieuw. Socom navy seals voor de PS2 had het eigenlijk al. En als ik mij niet vergis naast een headset kon je ook de ingebouwde eyetoy microphone gebruiken.

Disclaimer: heb nog gewerkt voor L&H die de spraakherkennings engine voor dat spel leverde.

Persoonlijk heb ik echter nooit het voordeel gezien in spraakherkenning voor games. Het is al vele malen geprobeerd maar het slaat nooit echt aan.

[Reactie gewijzigd door simplicidad op 26 mei 2011 13:47]

Lekker onhandig, al die dingen kunnen beter gedaan worden met een joypad.

Quite frankly, na het hele wii gebeuren en al die andere gadgets is er nog steeds geen goed spel geweest dat mij heeft kunnen overtuigen dat het allemaal beter is dan conventionele input methoden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True