Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

'Nintendo zal Wii 2 op E3 aankondigen'

Nintendo zou in de komende zomer op de E3-gamebeurs de Wii 2 willen aankondigen. De opvolger van de huidige Wii-console zou beschikken over een ingebouwde projector, een blu-ray-drive en een op Kinect lijkende 3d-camera.

Dat meldt website 3Anime. Nintendo zou de nieuwe console tijdens de E3-beurs aankondigen. De E3 wordt van 7 tot en met 9 juni in Los Angeles gehouden. De console zou Wii 2 gaan heten.

Er doen ook geruchten de ronde dat de Wii 2 een miniprojector krijgt waarmee beelden op bijvoorbeeld een muur geprojecteerd kunnen worden. Daarnaast zou de Wii 2 zijn uitgerust met een blu-ray-drive, terwijl de Wii het nog moet doen met een dvd-drive. Verder zou de Nintendo Wii 2 aangestuurd kunnen worden via een op Kinect lijkende 3d-camera.

De mogelijke aankondiging van een Wii-opvolger op de E3 is opmerkelijk; Nintendo-baas Satoru Iwata liet vorige week nog weten dat de consolefabrikant pas met een opvolger voor de vier jaar oude Wii komt als 'ontwikkelaars ons niet langer kunnen verrassen' met Wii-titels.

Door Dimitri Reijerman

Redacteur

07-03-2011 • 09:01

154 Linkedin Google+

Reacties (154)

Wijzig sortering
lijkt me niet slim om nu een wii 2 eruit te gooien. Zo snel na de 3DS en op dit tijdsbestek.
sony en ms zullen het gewoon negeren, een addon maken voor hun eigen consoles en de games copieren door een software bedrijf om nieuwe gimmick van nintendo gelijk weg te slaan.

Niemand die ook maar enig sinds geļnteresseerd is als 3th party developer om over te springen na een 3e high end console. Vooral niet nu ze een hoop cash verdienen met ps3/xbox360 games wegens al bestaande assets etc.

Een compleet nieuwe game te gaan maken, geoptimaliseerd voor wii2, is geld weg gooiereij. aangezien je de eerste game hoge kosten heb, en de 2e game gewoon weg niet interesant meer is wegens ps4/xbox720 die gelijk staan aan PC van dat tijd stip.
Het is het gewoon niet waard voor de developers om over te springen, voor een te korte tijd.

enige wat de wii2 zou krijgen is ports van 3th party developers hooguit als het sterk genoeg is, en dat is nu net waar niemand op zit te wachten.

De volgende generatie 1/2 jaar later komt de ps4/xbox720 die de wii weer helemaal de grond in ramt kwa specs. PC's en ps4/xbox720 staan weer op gelijke voet. En nintendo zit weer zonder 3th party support met oude "last gen" machine. Die het weer moet hebben van hun "motion control". Die nu gelijk gecloned wordt door beide bedrijven als addon.

Graphic boost, interesseert weinig wii gebruikers, en zal dus die ene gimmick hun moeten overtuigen voor de aanschaf.

De gimmick wordt waarschijnlijk 4 maanden later, met een addon op de markt gezet voor ps3/xbox360. En zo niet geintegreerd in ps4/xbox720.

Nintendo gaat het nog lastig krijgen
Ik zie niet helemaal in wat ze met een projector in een game console willen. Door ruimtegebrek en om kosten te besparen wordt dat natuurlijk niet heel veel soeps, anders wordt het apparaat simpelweg te duur. Dus zul je hem alsnog op je eigen TV of beamer aan willen sluiten. Wat is dan nog het voordeel?

Wel stoer dat er ook een 3D-camera bij komt, dat lijkt me zeker een leuke toevoeging na de Wii-mote, al heb ik nog niet de gelegenheid gehad om te experimenteren met de Kinect op de xbox dus hoe goed/fijn het werkt weet ik niet. Ik hoop wel dat ze de Wii-mote erin houden want het is wat mij betreft de oplossing voor shooters: het werkt zo veel beter dan die standaard joystickjes op consoles om te richten.
Volgens mij komt de projector in de Wiimote, i.p.v. in de console zelf.
lijkt mij onlogisch tenzij je graag je beeld alle kanten op ziet gaan
Zijn geruchten hč! Kijk zo'n blu-ray zou mischien wel kunnen en mogelijk sloopt Nintendo dan weer de 'afspeel'mogelijkheid eruit, waardoor die net als de huidige Wii alleen games uitleest.

Mini-projector in de controllers samen met een camera kan mischien voor leuke resultaten zorgen. Al vraag ik me af hoe realistisch die geruchten zijn.
Uhm, wat denk je zelf? Sticker op de doos: Pas op, alle spellen zullen ernstig schokkende beelden bevatten. :z

Maar zoals hierboven al genoemd wordt, is dit zinloze feature die de console veel te duur zou maken. Tegenwoordig heeft bijna iedereen al een knappe flatscreen staan (en zeker veel meer dan er mensen zijn die een mooie witte muur over hebben). En waar ga je je console neerzetten inderdaad, midden in de kamer?!?

Ben benieuwd of ze weer zo'n hit kunnen scoren. Met copy-cat gedrag komen ze er niet natuurlijk... en als ik hier de geruchten lees, komt het neer op het betere afkijk werk. Ik denk dat Nintendo wel meer in huis heeft en deze geruchten zullen overtreffen (hoop ik).
Misschien kan je ook beelden projecteren op de grond zodat je bijvoorbeeld dans games krijgt. Straks hoef je dus niet meer op een matje te stappen, maar gewoon op de kleurtjes en vormpjes op de grond. De camera ziet dan dat je de juiste stappen doet, of juist niet.

Ik denk niet dat we erop moeten rekenen dat alle technieken die nu bestaan ook alleen gebruikt gaan worden voor dezelfde toepassingen als nu.
Ik zie dat er twijfels zijn of dit wel zou werken, maar dat is zeker het geval. Er zijn al vele spellen op de markt die met een projector op de vloer of op de muur werken. Je ziet ze alleen niet thuis, maar op de grote amusementsbeurzen worden ze al een jaar getoond. Niet met een WII natuurlijk, maar dat doet niet af aan het principe.
De projector zou ontzettend handig zijn juist. Dit zou betekenen dat je geen TV meer nodig hebt.

Nu kan Nintendo een 'totaal-pakket' leveren. Je hebt alleen de Wii 2 te kopen en bent verder nergens anders van afhankelijk.

Dan kan je in principe overal gamen als je je Wii maar bij je hebt.
De Wii II (wiiii), ik weet niet hoor... Blu-ray is volgens mij niet echt iets waar Nintendo in 'gelooft', de meeste games gaan volgens mij zelden de 3 gig voorbij (veel dummy data om de schijf te vullen lees ik vaak)... En tja, ingebouwde projector?

Het enige wat mij enigzins logisch lijkt is de kinect achtige camera.... we zullen het zien
De gemiddelde PC game is ongeveer 10-15GB, als de Wii2 een fatsoenlijke videokaart krijgt die 4096*4096 textures kan renderen zal de bestandsgrootte sterk omhoog gaan.
Wat jij aangeeft is totale onzin, alsof er textures gemaakt worden in al die resoluties, en zelfs non-power-of-two textures...

Bijna alle moderne 3D engines vereisen macht van 2 textures (128,256,512, 1024,...). Zijn deze dat niet, dan doen de meeste engines deze alsnog scalen. Een van de redenen is dat deze netjes optimized zijn in memory (precies in blocks wat de cache leuk vind), en, mipmapping(!!).
En kort over mipmapping, iets wat bijna altijd gebeurt, is het maken van kopieėn van de texture, maar elk de halve grootte (dus een 1024x1024 texture heeft, 512x512, 256x256,128x128,...). Bij een scene die erg groot is, zorgt dit ervoor dat je geen rare distortion krijgt (iets als MS Paint scalen). Dit doet openGL / DX zelf (optie), maar staat eigenlijk altijd wel aan.

Als je texture quality dus in andere formaten wilt hebben, kun je deze dus gebruiken, geen performance cost, en al premade (en snel!). (ja, er zijn betere methoden hiervoor, maar dit was als voorbeeld)

Wat je ook zegt over comprimeren klopt niet helemaal. Compressie is soms niet altijd sneller dan raw streamen, op een gegeven moment gaat de verwerking van de decomressie langer duren dan het gewoon te streamen. Veel games doen bijvoorbeeld bij het laden van 3D vertex models deze in een uncompressed binary formaat opslaan; op deze manier kan de engine tijdens het laden 1 op 1 de data van CD / HDD naar RAM streamen. Dat is sneller dan het streamen naar memory, decompressen (CPU misbruiken), en kopieren naar memory.

Ook een voordeel aan BD is als ik me niet vergis de grotere lees snelheden, iets wat de laadtijd ook aanzienlijk kan verbeteren.

[Reactie gewijzigd door marking op 7 maart 2011 16:10]

Heb je ook een bepaalde reden 480x640 ipv het gebruikelijke 640x480 te zeggen? En ik altijd maar denken dat resolutie van je scherm niks met texture grootte te maken had, dacht altijd dat dat gewoon gerendered wordt naar je beeld ongeacht de resolutie. Weer wat geleerd.
Waarom zou je voor iedere resolutie apparte textures nodig hebben? Een texture van 64x64 of 1024x1024 kun je allemaal prima op alle resoluties renderen, voordeel van 3d natuurlijk. Verschillende versies van dezelfde texture zijn er zodat er in de verte een minder grote texture gebruikt kan worden om ruimte en snelheid te besparen, het heeft niets met de uiteindelijke schermresolutie te maken.
De Wii gooit nu maximaal 480p naar je TV toe. Als dat opgekrikt wordt naar 1080p (of ten minste 720p) zullen de hoeveelheden benodigde opslag ook wel lekker meegroeien :)

[Reactie gewijzigd door Syzzer op 7 maart 2011 09:12]

Echt geloofwaardig is dit niet.
Ik geloof niet dat er voor de E3 van 2012 iets nieuws word aangekondigd

Of zal Nintendo nu opeens naar de dure kant gaan gezien hun hoge verkopen ? Met de 3DS durften ze ook opeens een stukken meer te vragen.
Of zal Nintendo nu opeens naar de dure kant gaan gezien hun hoge verkopen ? Met de 3DS durften ze ook opeens een stukken meer te vragen.
de 3DS is @ launch net zo duur als de eerste Nintendo DS @ launch. Met de loop van de tijd zijn de DS en DSi in prijs wat gezakt.
Waar haal je dat nou vandaan? De DS was bij introductie 130-150 euro, als ik me goed herinner, niet 250, wat de 3DS nu kost. Hij is echt wel veel duurder dan hun vorige handhelds hoor...Dat de Wii 2 bij introductie een stuk duurder zou zijn dan de Wii nu zou natuurlijk wel logisch zijn echter, en duurder dan de Wii bij introductie zou ook nog best kunnen (al lijkt me dat minder waarschijnlijk persoonlijk).
Je bedoelt net zo duur als de PSP.
De DS kostte €150 bij de lancering.
4 dingen waarom dit niet waar is:

1. De opvolger van de Wii gaat NOOIT Wii 2 heten. Nintendo vernieuwt steeds de naam van de console.
2. Iwata (CEO) heeft gezegd dat de Wii nog even meekan.
3. De 3DS komt pas uit, de opvolger voor de Wii komt niet eerder dan 2012 op E3.
4. Nintendo noemt de naam nooit voordat deze officieel aangekondigd is. (muv DS)

[Reactie gewijzigd door 90710 op 7 maart 2011 11:20]

Dat het ding nu wii 2 genoemd wordt betekent niet dat nintendo het zo gaat noemen. Kan best dat er een bron was die "de opvolger van de wii" zegt en dat een reporter daar dan wii 2 van maakt. Wat een CEO verder zegt is natuurlijk ook gewoon marketing. Natuurlijk zegt hij dat het ding nog een tijd mee kan anders verkoopt hij geen drol meer. Wat de release van een handheld te maken heeft met het al dan niet aankondigen van een console snap ik niet zo, en je 4e punt is gewoon hetzelfde als de 1e.
Niet dat ik nou direkt geloof dat dit nieuws waar is, maar je punten zijn nou niet echt heel sterk.
Het is zelfmoord om zowel een handheld als een console in het zelfde jaar te launchen. De consument heeft over het algemeen geen geld om 2 dingen vlak achter elkaar te kopen. Bovendien zorg je dat je met 2 platformen vaker in de spotlights staat. Als de nieuwigheid van de 3DS af is heb je de pers om zich te laten warmlopen voor de nieuwe console.
Aankondigen is wat anders als uitbrengen. Als ze nu de opvolger aankondigen komt deze op z'n vroegst begin volgend jaar en dat kan precies.
Misschien dat nintendo dan toch eindelijk het HD-strijdveld gaat betreden, zonder high-res textures en high poly modellen is blu ray inderdaad nogal overkill.

Als je zit dat de 360 ook zonder problemen nog altijd netjes de spelletjes op DVD levert...
Als je zit dat de 360 ook zonder problemen nog altijd netjes de spelletjes op DVD levert...
Volgens mij worden multiplatformgames (X360 & PS3) met name door de X360 teruggehouden.
Kijk maar eens naar Final Fantasy XIII.
Met maximale compressie, een lagere resolutie en schrappen van materiaal om de game passend te krijgen op 3 DVD's.
Er is geen materiaal geschrapt werd er geclaimed.
Final Fantasy XIII-2 komt nog dit jaar uit ... 8)7

Daarom hoop ik ook dat de roddel dat Nintendo wel Blu-ray gaat gebruiken waar is, dan kan Microsoft niet meer achterblijven en de boel onnodig ophouden.
Nouja, zonder problemen... Je ziet steeds vaker multi disk releases (Dead Space 2, Mass Effect 2, Forza 3, Castlevania LOD).
Hopelijk een beetje fatsoenlijke specs, zodat de Wii 2 dan de eerste console is die bij de tijd is.

Een ingebouwde projector lijkt me onwaarschijnlijk maar Nintendo blijft natuurlijk verrassen.
Nintendo is nooit gegaan voor High End als je een high end console wilt die spot on bij de tijd is zal je je moeten richten op bevoorbeeld Sony.

Nintendo zijn hoofd gedachte is namelijk zich te richting op gameplay en fungames en dat valt gewoon niet altijd samen met high end.
*kuch*

Zowel de SNES, de N64 als de Gamecube zijn allemaal gepromoot als de snelste, mooiste en beste consoles van die generatie.
Of ze dat in alle gevallen waar konden maken is een tweede, maar om te zeggen dat de N nooit high-end consoles maakt is gewoon niet waar.
(de enige die ik zo even kan bedenken zijn de Gameboy, de DS en de Wii).
Er staat mij bij dat de DC 128-bit was, maar daar kan ik naast zitten.

De reden dat Sega onderuit is gegaan is volgens mij trouwens niet zozeer de concurrentie, maar gewoon lompe beslissingen nemen. Eerst met die add-on modules voor de Genesis die stervensduur, lomp en underpowered waren, daarna met die halfbakken Saturn die gewoon technisch gezien zwaar klop kreeg van de PS1 en de N64. De DC was eigenlijk de eerste keer sinds de launch van de Genesis dat ze weer eens met een goed doordachte console aankwamen, maar op dat punt liepen ze al tever achter op de rest.
Nintendo is nooit gegaan voor High End
pardon?
De Snes deed niet onder voor de Megadrive van Sega (en andersom)
Er waren uiteraard verschillen in performance maar dit zijn niet heel noemenswaardig.

Er was de Neo Geo met duidelijk betere specs, maar die was geen directe concurrent met zijn veel hogere prijs meer bedoeld voor een kleinere high-end niche.

Maar vanaf de volgende generatie had Nintendo steeds de beste specs.
De N64 had de meest geavanceerde graphics in die tijd (ook al was het medium stom gekozen: cartridges). 3D graphics op de N64 hadden modernere filters en render mogelijkheden dan de Playstation of Saturn.
En ook de Gamecube hierna die tegenover de PS2 stond had wederom betere specs.

De situatie zoals die nu is, met de Wii, is voor het eerst.

[Reactie gewijzigd door lenny_z op 7 maart 2011 12:21]

Wat is de toegevoegde waarde van AA wanneer je console nog als target de standaard PAL/NTSC SD resolutie heeft? De lage interne resolutie samen met de eigenschappen van een CRT scherm zorgen zelf al voor een soort van FSAA.

Sluit anders maar eens een PS2 met een component kabel aan op een flat screen en gruwel van het ook daar ontbreken aan anti-aliasing.
dat klinkt toch allemaal netjes, de eerste Wii was er duidelijk niet op gericht om grafisch heel sterk te zijn.
als ik dat zo eens lees (kinect camera, Blu-ray) dan ziet er er naar uit dat ze dat gaan verbeteren.
oke, ik zie geen dikke grafische specs, maar met een BD drive erin heb je wel de bandbreedte ervoor.
Ben erg benieuwd wat ze hiervan maken!
Ze hebben tegenwoordig wel al led-projectortjes, maar de implementatie hiervan is me nog niet duidelijk.
En het dan ook nog prijstechnisch op een leuk niveau te houden is moeilijk.
De bron hiervan is er overduidelijk op uit extra bezoekers te trekken door dergelijke 'nieuws' te verspreiden.
Er is 0 bronvermelding, en op dezelfde website wordt ook geclaimd dat de PlayStation 4 en de Xbox 720 eraan zit te komen. Overduidelijk random speculatie dus.
Dat lijkt mij weer ideaal.

Op Cebit had je ook handheld beamers. Geeft best mooi beeld voor zo'n klein ding.
(beeld diameter ongeveer 100cm)

Kleurcontrast is natuurlijk niet te evenaren aan een normale tv.
Mooi voor je blu-ray filmpies ect.
Nu nog een coax input en ingebouwde speakers en je kunt "overal" voetbal kijken ;)

Maar als het ingebouwd word, b en ik we benieuwd naar de geluidsproductie.
Zal goed gekoeld moeten worden.
.
1 2 3 ... 6

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True