Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

'EA onthult nieuwe Command & Conquer en nieuwe ontwikkelstudio'

Electronic Arts werkt waarschijnlijk aan een nieuwe game in de Command & Conquer-franchise. De game zou ontwikkeld worden door de pas opgerichte studio Victory Games en moet het begin zijn van een nieuwe richting in de serie.

De informatie over de nieuwe game kwam naar buiten via een update van de Command & Conquer-website, die inmiddels weer is teruggetrokken, meldt Rockpapershotgun.com. Kortstondig was op de website een interview te lezen met Jon Van Caneghem van de nieuwe ontwikkelstudio Victory Games. Uit het interview kwam naar voren dat de studio in het leven is geroepen om aan strategygames te werken voor Electronic Arts. Victory Games wordt groots opgezet met studio's in Los Angeles, Texas en Shanghai.

Uit het interview bleek ook dat een van de games waaraan Victory Games werkt een nieuwe editie in de Command & Conquer-franchise is. Volgens Van Caneghem richt de studio zich niet op een enkele game, maar wil Victory Games eerst het technische platform achter de game vernieuwen, zodat er een stabiele basis is om nieuwe spellen op te ontwikkelen. In het interview wordt niets gezegd over eventuele consoleversies, maar de pc wordt wel expliciet genoemd. Ook viel op de site te lezen dat de nieuwe game een combinatie moet worden van 'klassieke rts-gameplay, gedurfde nieuwe technologie en innovatieve concepten'.

De game is mogelijk al een tijd in productie; eind 2009 lekte een interne memo van EA uit waarin stond dat Van Caneghem voortaan de C&C-franchise zou gaan leiden. Ook werd daarin vermeld dat hij verantwoordelijk is voor het vinden van een 'nieuw digitaal model' voor de serie. Uit het interview bleek verder dat later in het jaar een officiële aankondiging met meer details is te verwachten.

Door Wout Funnekotter

Hoofdredacteur

22-02-2011 • 10:28

116 Linkedin Google+

Reacties (116)

Wijzig sortering
Het is gewoon te hopen dat dit RA4 wordt.
Ze bij het maken van dit spel, het gameniveau van RA2 terughalen.
Voor mij part maken ze een remake van de gameplay van Red Alert 2, grafisch beter ogend en AI die slim genoeg is om bruggen te repareren.
Als ze je gebouwen jatten niet gelijk je spullen verkopen maar gebruik van maken.
Ik wil enig overzicht hebben op mijn basis en units en niet de moertjes kunnen tellen op de tanks als ik maximaal uit zoom.

EA wil blijkbaar de frachise nog meer om zeep helpen dan ze al gedaan hebben.
Heb afgelopen weekend nog RA2 gespeeld. Heerlijk.
Veel makers van RTS-en mogen van mij eens kritisch naar hun eigen producten gaan kijken.

In de laatste jaren is er vrij weinig innovatie geweest waarvan je zegt "ja, dat is een toevoeging!".

Het spel dat een grote stap vooruit had gedaan was "Supreme Commander". Het bracht een aantal grote innovaties, vernieuwingen en verdiepingen in het RTS genre aan:
- "Infinitezoom"; ofwel het kunnen uitzoomen tot op grote hoogtes (waarna je naar seamless in een een strategic view over ging). Dit maakte de minimap vrijwel overbodig en zorgde er voor dat iedere andere RTS vrijwel meteen aan de kant werd geschoven omdat het iets miste
- Massive amounts of units; iedere unit was relevant, van groot tot klein. En doordat je vele honderden units tegelijk kon hebben (en aansturen) was het mogelijk om gigantische aanvallen te organiseren. Mede door de (uit)zoom mogelijkheden bleef je overzicht houden.
- Zeer uitgebreide strategische mogelijkheden; zaken als een goed geimplementeerde patrol, guard en formatie modes maakte het mogelijk om zeer complexe en strategische operaties uit te voeren.
- Resources; mass en energy werden op basis van + en - units/sec aangegeven in plaats van in absolute getallen. Als je dus +25 energy had kon je zonder enig verlies een unit produceren welke 25 aan energy/s gebruikte.
- Strategische building bonussen; door het plaatsen van mass opslag of energy opslag kon je mass exactors of power generators een bonus geven en een edge krijgen.

Al met al had Supreme Commander 1 een zeer hoge strategisch gehalte en bevatte veel dingen die een RTS geweldig maken!

Helaas bleek Supreme Commander 2 een domper op de feestvreugde. Blijkbaar vonden veel mensen deel 1 te moeilijk, en ze hebben alle dingen die SC1 tof maakte er uit gehaald: resource management was dumbed-down, patrol, guard,formatie was er voor groot deel uitgehaald, strategische bonussen waren weg. Heel erg jammer!

Alle andere RTSen waren in mijn ogen gewoon de standaard C&C-formule in net een ander jasje.

Als ik 1 ding zou mogen aanwijzen dat andere RTS-en direct zouden mogen overnemen, is het de zoom functionaliteit uit SC1.
ik denk niet dat ze SC2 zo hebben weten te verneuken omdat ze hebben geluisterd naar wat mensen van SC1 vonden. Eerder dat er een of andere knuppel bovenin zat die SC1 niet 'casual' genoeg vond en besloot dat het spel dat maar wel moet worden, omdat 'casual' tegenwoordig immers goed verkoopt. Ermee over het hoofd ziende dat mensen die in de eerste plaats SupCom kopen niet zitten te wachten op een 'casual' ervaring 8)7
SupCom 1 is wat mij betreft de beste RTS tot nu toe. Echt een waardige opvolger van Total Annihilation, de beste RTS tot SupCom. Ik vond het jammer dat het onder water bouwen er niet meer in zat. Forged Alliance had wat mij betreft als enige minpunt dat de unit-costs nogal wat gewenning vergde. SupCom 2 heb ik niet gespeeld en ik betwijfel of dat nog zal gaan gebeuren.

Wat een stoere gasten van EA, de ene na de andere studio sluit en zij openen er weer 1.

[Reactie gewijzigd door Killemov op 22 februari 2011 12:59]

Supcom 2 is geen slecht spel, het had alleen nooit supcom 2 mogen heten. Had het bijvoorbeeld "Grote veldslagen in de toekomst" geheten (of een nog betere naam) dan was het een heel ander verhaal. Echt, zodra je stopt met Supcom 2 vergelijken met Forged Alliance dan valt het wel mee.

Het is idd wel zo dat Forged Alliance ( = Supcom + uitbreiding) de beste RTS ooit is. Naar mijn mening dan maar ben blij dat ik niet de enige ben ;)
In theorie vind ik FA de beste RTS ooit, maar in de praktijk vond ik dat toch niet. De support was echt heel slecht: verschrikkelijke bugs (zoals de engineer-attack-move bug) die niet werden gefixt, totaal geen balance patches, het uiterst matige GPG net -- dat maakte het al met al toch niet tot de speelervaring die ik zocht.

Ik heb uiteindelijk meer plezier beleefd aan StarCraft 2, gewoon omdat dat zo geweldig gepolijst is: alles klopt, alles werkt.

Heel jammer eigenlijk, want ik houd veel meer van het strategische Supreme Commander dan van het tactische StarCraft. Een Supreme Commander-achtig spel met de gepolijstheid en support van Starcraft: dat zou mijn droom-RTS zijn.
Geweldig spel, idd, maar online word ik altijd ingemaakt
"een combinatie moet worden van 'klassieke rts-gameplay, gedurfde nieuwe technologie en innovatieve concepten"

Klinkt jammer. Dit is nou nét hetgeen waardoor de serie ten onder gegaan is...
Ze moeten juist terug naar de basis! Red Alert (2) FTW!
Of gewoon Westwood weer opnieuw oprichten met hopelijk alle werknemers van toen en die dan voor de gehele C&C reeks laten zorgen, op den duur zal dat denk ik ook nog meer winst geven voor EA.
Nou die moeten we dan maar eerst 'illegaal' downloaden he :) Ben er echt geen onwijze voorstander van maar C&C4 gekocht omdat die oudere games me echt liggen, maar C&C4 heeft de serie compleet verneukt en me vertrouwen in een nieuwe versie is dus 0,0!

Eerst downloaden, dan kopen is me motto, te veel troep tegenwoordig! En anders ligt ie na een uur toch in me recycle bin :)

edit: beetje jammer dat 1 modje nou -1 moet geven, enkel en alleen omdat ik eerlijk ben?

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 22 februari 2011 10:45]

Games downloaden is niet 'illegaal' maar gewoon illegaal, in tegenstelling tot audio en videomateriaal.

Ik raad je aan Starcraft 2 te proberen - dat is een goed uitgewerkte klassieke RTS en waarschijnlijk beter dan wat EA nu weer van plan is, als ze tenminste iets van plan zijn.
Ik vind RTS spellen leuk en C&C is dan ook 1 van mijn favo series.
Maar Starcraft vind ik dan weer niks, die hele setting ligt mij niet en ik hou niet zo van de snelheid in dat spel, als ik op Youtube kijk zie ik meestal dat 1 match maar rond de 10 min duurt terwijl ik en wat vrienden met Generals 1+ uur zoet kunnen zijn :)
Supreme commander 1 Forged Alliance al is geprobeerd? Klinkt alsof dat het ideale spel is voor jou (probeer ook een paar mods, er zit heel veel moois tussen). Ik vind het de beste RTS ooit...

C&C4 daarintegen... Ik snap wel dat ze een andere richting op willen. Heb me jaren lang vermaakt met C&C1 en vooral RA1. Vooral de filmpjes tussen de missies door waren voor die tijd ongekend. Ook RA2 en Generals: Zero Hour waren toppers maar de rest vond ik toch minder. En ik moet RA3 en de uitbreiding van C&C3 nog uitspelen... :X
Haha ja die speel ik nu regelmatig :P, inderdaad 1 van de betere RTS'en die er momenteel te spelen zijn.
Die quotejes waren eigenlijk een beetje om het te benadrukken niet om een andere betekenis te geven, maar je hebt gelijk illegaal is illegaal... Maar het is kiezen of een crimineel voor de 'maatschappij' of voor me portemonnee (en ik kies voor mezelf boven de maatschappij, vinden er vast een paar egoïstisch, maar ik heb nooit gekozen om in deze maatschappij te belanden). als de game goed is betaal ik met alle plezier trouwens, het is echt downloaden om te proberen niet om te 'stelen' :)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 22 februari 2011 10:44]

+1 voor SC2 echt een super RTS Game. Maar RA1 was voor zijn tijd ook super. Al was Starcraft 1 nog veel beter. Dat wordt vandaag de dag nog steeds gespeeld (en voordat SC2 uit was zelfs nog heel veel vooral in korea)
Games downloaden is niet 'illegaal' maar gewoon illegaal, in tegenstelling tot audio en videomateriaal.
Offtopic: maar heb je een bron hiervoor dan? Waarom zou een game anders behandeld worden dan audio- of videomateriaal? :?
Ik raad je aan Starcraft 2 te proberen - dat is een goed uitgewerkte klassieke RTS en waarschijnlijk beter dan wat EA nu weer van plan is, als ze tenminste iets van plan zijn.
Klassiek wil ik SC2 niet noemen, wel beter. Qua gameplay lijkt het niet echt op SC1. (Ik heb SC1 grijs gespeeld en speel ook SC2)
Pff ik kan mij niet voorstellen dat dit nog gaat verkopen, de laatste paar in deze reeks kwam ik al niet verder dan de eerste missie omdat het voor mijn gevoel niet meer de kwaliteit en spel plezier evenaarde van de eerste versies. :(
Da's een probleem met de nu oudere generatie gamers, ze vergelijken nieuwere games in een franchise met de eerste spellen in die franchise, wat in de praktijk vaak tegenvalt omdat het niet meer hetzelfde is.

Ik ben eigenlijk best wel nieuwsgierig naar de mening van de 'nieuwe gamers' die de oude spellen nooit gespeeld hebben - die hoor je nl. niet vaak.
Mensen die het spel nooit gespeeld hebben zullen ook niet klagen over dat het niet meer genoeg lijkt op eerdere versies. Ze zullen het leuk vinden of niet.
Ik zelf heb me altijd erg vermaakt met C&C1, RA1 en RA2. Dat zijn toch wel mijn favoriete spellen.

Het is niet erg als ze een nieuwe richting inslaan, dat kan best vernieuwend en leuk spelen. Maar besteed er dan wel zorg aan. En dat hebben ze bij de laatste versies voor mijn gevoel niet gedaan.
een vriend vna mij heeft de oude serie nooit gespeelt tot sindskort, redalert 3, c&c3 en c&c4 heeft die ervoor gespeelt. (ra3 en c&c4 omdat de verhale van de odue games goed waren en hij hoop had). hij vodn ze alle 3 net zo bagger als ik(c&c1 ra1, etc. al lang gelede gespeelt toen ik nog een klein jochie was). hij heeft zijn c&c3,ra3 en c&c4 weggedaan. dus zelfs nieuwe gamers kunnen het bagger vinden na he spelen van de oude, en ervoor ook al en domme hoop hebben.
Hopelijk weer terug naar het begin of een remake van Generals! De afgelopen edities (C&C3 en C&C4) waren niet om aan te zien.
Ik ben het met je eens over C&C4 maar Generals was ook echt slecht!

Ik mis Tiberian Sun!
Generals had inderdaad zo zijn mindere kanten (pathfinding AI bijv), maar was destijds toen het uitkwam vernieuwend qua gameplay en graphics. Ook 3 compleet verschillende fracties maakten het heerlijk om te spelen (ipv C&C3 / 4 waarbij de fracties allemaal dezelfde units hadden maar met een ander uiterlijk).

Tiberian Sun....ja dat was ook mooi....ook zo met zijn nukkigheden (OP artillerie van NOD ;))
Generals was zeker goed en Zero hour was echt tof.
Ik speel dit af en toe nog wel eens maar het is bijna dood.....

ik hoop dat deze nieuwe dan ook echt op Zero our gaat lijken.
maar ik heb er weinig vertrouwen in.......

maarrrrr eerst zien dan geloven
Generals en zero hour waren inderdaad tof. Maar de pathfinding was inderdaad om te huilen, 5overloard tanks door een trechter sturen en de boel flipte.
Een nieuwe generals mag altijd van mij alleen moeten ze het dan niet belachelijk gaan maken zoals de c&c 4 of red alert 3. dan hoeft het voor mij ook weer niet. Iets complexer mag altijd van mij, wat extra techtrees, meer unieke units en specials. Maar de basis mag gerust dezelfde blijven.

en o ja, Betere lan support, zonder random game mismatches. Ik ben er daarom mee gestopt, 8/10 keer was er een mismatch ergens na een half uur. En de engine was eigenlijk om om te huilen, vanaf er ietwat volk op de map stond begon alles te laggen.

@zaanone: Ruse was idd best fun, maar ik was het wel snel beu, omdat het net zo simpel was. Ik zeg niet dat ik de beste was erin, maar ik had gewoon de aantrekking niet om te blijven proberen. Wss net omdat het die complexiteit mistte.

Wauw de modjes zijn slechtgezind 50/60 reacties worden slecht gemod.

[Reactie gewijzigd door Joindry op 22 februari 2011 11:50]

De nieuwe C&C gaat 100% on-line worden - mogelijk zelfs in een soort van Massively Multiplayer-Wereld. Dat heeft de ontwikkelaar al twee jaar geleden gemeld. Hij wil met C&C gaan doen wat World of Warcraft heeft gedaan voor RPG.
Wat World of Warcraft heeft gedaan voor RPG? Hoe kom je daar nou bij? MMORPG's zijn er al sinds 1985 (dat Blizzard dat gelijk als reden aan neemt om het spel er uit te laten zien alsof het uit '85 komt betekent niet dat het oud is). Er zijn veel betere MMORPG's te vinden, en WoW is zeker niet de eerste. Beter nog, ik persoonlijk reken WoW niet eens als MMORPG omdat het onder geen voorwaarde serieus te nemen valt. 't is een MMO Hack 'n Slash met hier en daar wat RPG elementen, en meer ook niet.
Lol. Dus als dit waar zou zijn kunnen we volgend jaar/over twee jaar gewoon duizenden battlefields naast elkaar leggen en dan alliances sluiten enzo?
Doet me denken aan Spore ;)
Generals was best simpel, wat een spel juist leuk maakt vind ik. C&C 3 en 4 waren gewoon te moeilijk en helemaal niet leuk. Ik vind dat iedere RTS een voorbeeld moet nemen aan RUSE. Het is zo simpel, en toch zo leuk.
Generals is zelfs zo leuk dat ik het gisteren weer heb gespeeld. Ik heb meestal zo'n bui om het half jaar dat ik die game weer wil spelen. Het is gewoon zo leuk. Het idee is simpel en de units zijn tenminste niet allemaal hetzelfde. De maps zijn ook leuk, alleen inderdaad kan ik ook weer bevestigen pathfinding was gewoon ronduit triest.

Desalniettemin is generals de enige game die ik van C&C heb gekocht en het blijft gewoon goed. Als er een remake zou komen die dezelfde gameplay en dan misschien iets uitgebreider + nieuwere units zou komen, mooiere graphics dan zou ik hem zeker weer kopen. Geweldig dat spel.
Ik zou C&C Renegade wel geremaked willen zien :)
ik ook, ik speel het nog regelmatig!
Slecht zou ik Generals niet willen noemen, maar anders was hij zeker.
Dat wordt overigens goed uitgelegd op de bonus DVD van The First Decade.
Ze leggen daarin uit wat hun visie van dat moment was, namelijk dat ze drie spelwerelden hebben: de klassieke C&C-wereld, de RA-wereld en de Generals-wereld.
Dat waren de drie verschillende richtingen waarin ze spellen wilden uitbrengen.

Natuurlijk heeft EA sindsdien het roer totaal omgegooid, waardoor het verhaal niet meer op zal gaan voor games na Zero Hour. Desondanks weet je nu in ieder geval waarom Generals is zoals het is ;)
Idd generals is meesterlijk leuk om op een lan ofzo te spelen, evenals ra2 dat is.
Maar als ze nou EINDELIJK eens luisterden naar de gebruikers, dwz de gamers dus, ipv hun eigen verdraaide visie op de gameserie door te stampen, maken ze gewoon een game die speelt als ra2/C&C classic. Die troep van ra3 en c&c4 was echt om te huilen, C&C 3 is nog net ok maar ook al stukken minder dan de voorgaande series.
Een remake van C&C 1, whoah die kopen alle fans volgens mij wel. :)
Meesterlijk op het LAN? LAN support was echt SUPER brak.
Hoe vaak liep een multiplayerspel via het lan niet vast zonder enkele reden?
Ongeacht of het goed liep: het ging over de gameplay! :D die was echt wel heerlijk, dat de game zelf niet perfect liep geef ik ook zonder schroom toe :)
Maar hij heeft wel gelijk wat betreft C&C 1 en RA1. Een remake van die twee, dat is het enige wat de fans willen. Betere AI, en betere graphics. That's all you need.
1 keer bij mij en dat was een "The game has detected a mismatch", terwijl ik toch geregeld C&C Generals via LAN dmv Hamachi deed met 4 andere mensen.

[Reactie gewijzigd door Dylan93 op 22 februari 2011 12:14]

Hier zijn de meningen over verdeeld. Ik vond C&C : Generals echt het beste RTS spel voor heel veel jaar, totdat RUSE laatst uitkwam.
Oeh die moet ik ook nog spelen, het lijkt me een heerlijk spel maar of het goed werkt moet ik nog zien. Heb het wel zien draaien bij een vriend van mij en het zag en speelde wel erg fijn geloof ik. :D

Is trouwens ook een van de games die echt weer wat anders doet maar dan ook goed geloof ik.

[Reactie gewijzigd door SouLLeSSportal op 22 februari 2011 11:40]

Generals was echt goed vergeleken met de andere troep die uitgebracht is.
C&C1 was goed Red Alert 1 was goed en daar na was het niet zo best meer Generals was voor het eerst in lange tijd dat ik weer een C&C game speelde.

(Renegade heb ik me trouwens ook heel erg mee vermaakt maar dat was geen RTS)
Red Alert 2 en 3 waren naar mijn menind anders veel beter dan Generals. Deel 2 was eventueel zelfs beter als deel 1.
Hopelijk weer terug naar het begin of een remake van Generals! De afgelopen edities (C&C3 en C&C4) waren niet om aan te zien.
Ik heb de serie sinds C&C 3 maar opgegeven, de serie is echt teveel verkracht door EA, ik ga dus niet meer hopen dat het 'weer terug naar zijn roots' gaat, dat heeft het sinds EA WestWood Studios heeft overgenomen niet aan gedacht, dus zal dat nu ook zo zijn.

Generals valt mijns inziens dan ook niet in de Command & Conquer serie.
'klassieke rts-gameplay, gedurfde nieuwe technologie en innovatieve concepten'.

Ik ben benieuwd. Zou prettig zijn om weer een goede C&C te spelen nadat C&C4 zo'n enorme 'let-down' was (voor mij in ieder geval). Hopelijk dat ze wat meer terug naar de roots van het oude westwood C&C gaan. dat zou het RTS genre weer een beetje een impuls geven.
inderdaad. Westwood werd trouwens hernoemd naar EA LA, dus hopelijk hebben ze het talent terug bij elkaar gezet en de idioten die verantwoordelijk waren voor C&C4 achtergelaten bij EA zelf O-)
Die zijn met zijn allen opgestapt en petroglyph game studios begonnen :).

Zij zijn daarna verantwoordelijk geweest voor het spel Universe at War: Earth Assault. Imho een spel dat heerlijk wegspeelt en je merkt hier en daar de invloeden van de mensen van Westwood, waaronder de muziek van Frank Klepacki. _O_
Volgens mij was Empire at War er toch veeeeeeeeeel eerder dan C&C-4, en Empire at War is door Petroglyph gemaakt :)
Ik had het over de mensen van Westwood. Die zijn na de overname opgestapt en Petroglyph begonnen.
Hopelijk gaat dit meer lijken op Red Alert 2 of Generals. Beide waren naar mijn mening goede games, na Generals is het niet beter geworden met RA3 en Tiberian wars. Dit soort games starten mijn PC op i.p.v. mijn PS3.
ik geloof dat zo'n beetje iedereen het er over eens is dat C&C4 een "beetje" een teleurstelling was.
ik hoop dat ze het echt beter gaan doen met deel 5 en terug naar de roots zoals C&C2 en RA2 _/-\o_ (is ook C&C en heeft me menig proefwerkweek gekost)
Wanneer ze de oogkleppen, oordoppen en de stront uit de ogen halen, dan zien ze misschien de faal die C&C 4 was en doen ze dat eindelijk eens. Er zijn zoveel mensen die dit vinden, kijk naar de starcraft 2 game, heerlijk terug naar de roots met geniale beelden. DAT is wat we ook willen voor C&C!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Apple

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True