Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

'3DS verschijnt op 20 november in Japan'

Er zijn geruchten opgedoken dat de Nintendo 3DS in Japan al op 20 november in de winkels zal liggen. Nintendo heeft tot op heden alleen bevestigd dat de nieuwe handheld zal verschijnen in dit fiscale jaar, dat op 31 maart 2011 eindigt.

Een Japanse ontwerper van accessoires voor Nintendo-handhelds meldde via Twitter dat zijn nieuwe productlijn voor de 3DS op 20 november te koop zal zijn. Hij gebruikte in zijn tweet het woord 'simultaneously' en dat werd door een gebruiker op het Amerikaanse forum NeoGaf geïnterpreteerd als een aanwijzing dat de 3DS ook al in november in Japan zou verschijnen.

In de forumdraad op NeoGaf wordt er lustig op los gespeculeerd en worden diverse aanwijzingen voor een launchdatum van de 3DS onder de loep genomen. Zo zou EA met zijn aankondiging van The Sims 3 als launchtitel voor de 3DS duidelijk maken dat de 3d-handheld pas in 2011 verschijnt. Die stelling wordt echter door andere forumleden ontkracht door te stellen dat een release van The Sims 3 in januari 2011 nog steeds binnen de launch window van de 3DS valt, mocht deze in november al worden uitgebracht.

Naast de geruchten omtrent de releasedatum van de 3DS is duidelijk geworden dat Nintendo de merknaam 3DSWare heeft vastgelegd. Website Eurogamer meldt dat de naam al eerder in Japan was geregistreerd en dat Nintendo 3DSWare nu ook in Europa heeft gereserveerd. 3DSWare heeft naar alle waarschijnlijkheid betrekking op een digitaal distributieplatform, te vergelijken met het huidige WiiWare en DSiWare.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Jan Laros

Freelance redacteur

13-09-2010 • 12:42

38 Linkedin Google+

Lees meer

Nintendo kondigt 3DS aan Nieuws van 23 maart 2010

Reacties (38)

Wijzig sortering
Bericht is alweer ontkracht. Datum van 3DS is nooit genoemd:

http://kotaku.com/5636132...-3ds-be-out-this-november (update onderaan)
Om het maar even te verduidelijken:

Het bovenste scherm is dus 800*240 pixels groot. Gekke resolutie denk je? Helemaal niet! Het scherm is namelijk lenticulair, dat wil zeggen: door middel van een lens-laag (zoals bij die posters, ansichtkaarten, en stickers, waar je als je beweegt een ander beeld ziet) gaat de ene helft naar het ene oog, en de andere helft naar het andere. Effectief heb je dus 400*240, wat zich vertaalt in een perfect gangbare breedbeeld resolutie.

Het lens systeem is uiteraard wat complexer, maar het kent nog steeds dezelfde nadelen: je kunt niet ver naast het beeld gaan hangen zonder het hele 3D effect kwijt te raken. Je KUNT het niet goed filmen of fotograferen dus, want je moet nou eenmaal twee lenzen hebben en iets om ook de twee beelden weer naar je ogen te kijken. Dit kun je alleen fotograferen met een 3D camera en weergeven op een 3D TV.

De geringe kijkhoek is ideaal voor een mobiel apparaat, wat je toch dichtbij of op schoothoogte houd, en waar doorgaans toch maar één persoon voor hangt.

Het brilletje zit dus al in het scherm zelf, als het ware.
Parralax Barrier ik denk dat dat plaatje de boel wat verduidelijkt.
Het is in ieder geval een andere techniek, want deze gebruikt geen brilletje. Of je met deze handheld goed 3D kan zien is nog steeds de vraag natuurlijk, ik zou hem na verschijnen in de winkel eens uit gaan proberen.
Ben erg benieuwd hoe het eruit ziet.... technologie ziet er in ieder geval goed uit.
Daar zijn al voorbeelden van te vinden. Volgens mij werkt het met een accelerometer, net als in de iPhone bijv., en weet het de stand van de 3DS. Zodoende kan content aangepast worden. Je moet dus het apparaat bewegen en speciale aangepaste games hebben om het 3D te zien, het is zuiver een illusie gebaseerd op het bewegen van verschillende lagen en slimme berekeningen van de 3DS... eigenlijk een techniek die al heel lang wordt toegepast in video-games, alleen is dit net even een andere implementatie die specifiek mooi tot zijn recht komt in een handheld.

Correct me if I'm totally wrong. :)

edit: Video met hands-on gaming, alwaar ik toch ook een extra effect lijk te zien van een frame-shift. Hoe je daar dan zonder bril een extra diepte-gevoel bij moet krijgen vraag ik mij nog af.

[Reactie gewijzigd door vgroenewold op 13 september 2010 13:05]

Dit is totaal niet waar. De 3DS gebruikt de parralax barrier technologie.
Je ziet dus echt de bioscoop-3D diepte, maar dan zonder bril. Nadeel daaraan is dat hij wel een sweet spot heeft, dus juist niet vanuit verschillende hoeken.
Je haalt twee dingen door elkaar, het eerste gedeelte was een japans spel voor de DSi die gebruik maakt van de camarea om de positie te bepalen en zo 3d perspectief toonde.
Dit waren geen beelde waarbij wij diepte kunnen waarnemen zoals bij 3d tv's.

De 3DS toont diepte door met verschillende lagen te werken en doordat je er recht voor zit je deze diepte kan waarnemen. Het staat los er van of je een beweging maakt, zie Kid icarus als voorbeeld, dit is gewoon een platformer.
Zal het dus wel een kerst release worden. Commercieel het meest interessant natuurlijk.
Wordt een Kerst release. Ideaal om de Move en Kinect lanceringen te overschaduwen. Daarnaast is het DS traditie om rond de kerst uit te brengen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True