Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nintendo boekt verlies ondanks gestegen Wii-verkopen

Nintendo heeft in het afgelopen kwartaal de DS- en gameverkopen fors zien teruglopen. Hoewel de Wii-consoles als warme broodjes over de toonbank gingen, kwam het bedrijf voor het eerst in ruim twee jaar in de rode cijfers terecht.

Ruim 3 miljoen Wii's gingen tussen april en juni over de toonbank; in 2009 leverde Nintendo in diezelfde periode 2,2 miljoen stuks. In totaal werden het afgelopen kwartaal 5,72 miljoen DS-consoles verhandeld, waarvan 1 miljoen DSi-  en 1,57 miljoen DSi XL-modellen. Dat is een daling van bijna 60 procent ten opzichte van diezelfde periode vorig jaar. In totaal wist het bedrijf tot nu toe bijna 74 miljoen Wii's en 155 miljoen DS-handhelds te slijten.

Hoewel de console goed verkocht, zag Nintendo de Wii-gameverkopen licht teruglopen ten opzichte van 2009, van ruim 31 miljoen naar 28 miljoen verkochte titels. Super Mario Galaxy 2 werd meer dan 4 miljoen keer aangeschaft. Bij de DS zakte de verkoop fors, van 29 miljoen naar 22 miljoen spellen. Met in totaal 573 miljoen verkochte spellen, heeft de Wii-gamer gemiddeld bijna 8 betaalde games in huis. Bij de DS ligt dat getal met ruim 740 miljoen verkochte titels op ongeveer 5.

Voor het eerst in twee jaar maakte Nintendo verlies: 207 miljoen euro bij een omzet van 1,67 miljard. Doordat 87 procent van de omzet buiten Japan wordt gegenereerd, heeft het bedrijf last van de sterke yen. Door de hoge koers worden producten van Nintendo buiten de Japanse grenzen duurder en nemen de winsten uit het buitenland af.

Door Jeroen Rosier

Stagiair

30-07-2010 • 15:43

96 Linkedin Google+

Submitter: sunturion

Reacties (96)

Wijzig sortering
Tja, en als je een reset moet doen ben je al die met Wii-points gekochte games weer kwijt. Dan kun je beter diezelfde game op Gamecube cartridge kopen op een rommelmarkt. Dat levert voor Nintendo echter niets op.

Zo zijn er wel meer zaken die een rol spelen. Velen kopen het ding ongetwijfeld omdat hij te modden is. Er zijn mensen met een collectie van honderden games, allen gekopiëerd, want dergelijke bedragen uitgeven aan games kan niemand uit mijn kennisenkring. In het algemeen zijn de meeste van die games maar kort, vaak slechts eenmaal, gespeeld en had men die games nooit aangeschaft als men er voor had moeten betalen. (gaat niet om goedpraten, slechts om constateren van het feit)

Aan de doos kun je vaak ook niet afleiden of je een game leuk gaat vinden, meestal staat er een afbeelding op en een omschrijving in de trand van 'speel als ...; 'beleef een avontuur met ...', maar wat voor soort spel het is, welk genre (shooter, rpg, adventure, strategisch (rt, tb), platform) of wat nou de bedoeling is, in het spel. Dat kom je alleen te weten als je een games-magazine of een game-site er op naslaat (of beknopt in tweakers pricewatch). Hoe kun je dan verwachten dat een geïnteresseerde, potentiële koper kan inschatten of het spel, voor hem/haar, het geld waard is. In geval van twijfel koop ik het dan gewoon Niet.

[Reactie gewijzigd door BeosBeing op 2 augustus 2010 16:47]

Beetje vreemde reactie aangezien Nintendo VERLIES draait met deze casual games.

Dus casual games doen het voor Nintendo zo goed, dat ze VERLIES maken?

Het hele probleem voor Nintendo is simpel, de Wii verkoopt te weinig spellen. De hardware zit wel snor, maar dat is niet genoeg, consoles moeten jaren meegaan en niet al na een jaar in de kast liggen of erger op marktplaats (In de kast == geen spellen verkoop, op marktplaats == geen nieuwe console verkoop)

De casual gamer is gewoon te casual om 50 euro voor een spel te betalen.

En op het web zijn er ZAT casual spellen, die "gratis" zijn. Nintendo wou niet langer concureren met Sony en MS. Gefeliciteerd, nu conqureer je met Farmville. Good luck!
Hoofd pijn

Virtuel reality klinkt leuk maar er zit een probleem, je ZEER lage resolutie monitor staat een aardig eind van je af en zelfs kun je de pixels zien. Maar dit is GEEN probleem want de pixels zijn een ding in je zichtsveld, niet je zichtsveld.

Voorbeeld, de bekende mozaik die ze soms gebruiken op tv. Daar word je niet misselijk van toch? Maar stel je nu eens voor dat ALLES wat je zag zo geblokked was. Hoe lang voor je kotsend op de vloer ligt?

Om een echt beeld voor je ogen te toveren heb je een ZEER hoge resolutie nodig die gewoon nog niet bestaat, je moet per slot van rekening het HELE oog bedienen, niet alleen een klein vierkant van voren. Anders raken je ogen voortdurend in de war om dat je niet met je ogen kan bewegen om meer te zien.

En de pixel dichtheid moet vele malen hoger dan nu mogelijk is om te voorkomen dat je iedere pixel ziet.

En dan de refresh rate, die dingen bedekken je ogen dus flikkering valt VEEL meer op, zeker voor je hersens die dan het signaal geven "kotsen maar".

Probeer maar eens een state of the art virtual reality helmet, en hou het dan op voor een lange intensieve spel sessie. Gewoon nog niet goed genoeg. Trust me, I puked for you.
Jij hebt het nu over holografisch spul, VR en weet ik wat. Maar dat is toch ook een soort 3D? En denk jij echt niet dat wij over pakweg 10 jaar, Blu-ray 3D hebben en dat er bijna alleen maar TV's met 3D ondersteuning te koop zijn?
Nintendo heeft bekend gemaakt dat inderdaad, september bekend word gemaakt wanneer de 3DS komt. Maar ook dat de 3DS nog dit kwartaal komt in Japan. Zie GameSpot.
Sony heeft altijd mooie woorden... maar iedeen met verstand weet wel beter.
Goed gezegt want dit is nu juist het punt bij nintendo.
Nintendo heeft met zijn wii en gameboy markt natuurlijk wel een bepaalde doel groep Niche markt om het zo maar te zeggen maar blijkbaar is dat niet voldoende om hun business model financieel rond te doen komen dus ze zullen er eens een andere doel groep bij moeten betrekken. De visie van het bedrijf wat meer uitbreiden zal ik maar zeggen.

Wat betere games zouden inderdaad een goede uitkomst bieden zodat ook andere mensen anders dan kinderen en ouderen weer een rede hebben om producten van nintendo te kopen.

ik zelf vindt de Wii niet echt spectaculair meer is. De hype is er vanaf.
het is misschien een leuke console om te kopen van wegen de unieke manier van spelen maar het is geen console die zijn waarde behoud.
Ik ken veel mensen die er eentje hebben of hebben gehad meestal staat die stof te happen aangezien de games niet zo geweldig zijn en na een tijdje gaan vervelen.

Nintendo zou er goed aan doen om zich daarom ook eens op andere consumenten te gaan richten wat degelijke shooters voor of vecht games of flight sims zouden al een uitkomst kunnen bieden.

Maar eerlijk gezegt heeft de console zelf te weinig grafische capaciteit om nog mee te kunnen met andere consoles zoals de Xbox 360 of PS3 in de nabije toekomst.
Hij is niet veel sneller dan de game cube eigenlijk zo'n beetje de zelfde gpu alleen dan met een wat hogere klok frequentie.

nintendo zal de komende tijd nog aardig wat concurrentie gaan krijgen in die niche markt waar de wii zich bevind van zowel Sony als Microsoft nu zij allebij ook aan de invoer van een motion controller aan het werken zijn.

Ik denk dat ze er op korte termijn goed aan zouden doen door met wat betere spellen te komen en op de long term een betere console zodat ze weer mee kunnen met de concurrentie

[Reactie gewijzigd door Mietex op 1 augustus 2010 06:34]

Ja, groter ja.

Klopt helemaal. Er zijn zelfs meer vrouwen die spelen dan mannen.

En?

Een mens in Etopia drinkt meer water dan een Hollander. Maar toch denk ik dat Spa niet zo snel zal adverteren in hartje Afrika.

Het gaat niet om AANTAL klanten, maar wat ze besteden.

En casual gamers spelen vooral gratis spelletjes op het web. Patience IS een spel en telt mee in spel uren. Maar het kost geen cent.

Er wonen meer mensen in Overvecht dan de Bilt. Waar zet jij je Ferrari winkel neer?

Met de casual gamer ging Nintendo voor de gamer die geen spellen kocht... wat een markt! Het is alsof je je nieuwe auto adverteert naar mannen van middelbare leeftijd die geen auto of zelfs een rijbewijs hebben. MISSCHIEN is er een reden dat ze geen klant van je zijn.

Je begaat helaas een klassieke beginners fout in marketing. Aantallen zeggen niks. En potentie onderzoeken onder mogelijke klanten al helemaal niet.

Test: Wie gaat er hier naar de hoeren? Graag antwoorden met echte naam, adres en werkgever.

Resultaat: Er is geen markt voor betaalde seks...

Realiteit: Zie internet.

Test: Zou u als NIET spellen speler weleens overwegen om een spel te kopen als het toch heel leuk was.

Resultaat: Ja mensen die geen spellen kopen zouden er wel een kopen als ze er een reden voor hadden.

Realiteit: Die goede reden is er niet.

[Reactie gewijzigd door sfc1971 op 31 juli 2010 10:38]

Leuke theorie, leuke post maar het slaat nergens op. Aangezien de Wii zo'n beetje 2x zoveel consoles heeft verkocht als de PS3 en een Wii gamer gemiddeld 7.8 games koopt, tegen 8.2 voor de PS3. Dat is toch heel redelijk zeker als je bedenkt dat er volgens jou geen betalende gamers zijn.
Dan ga jij toch lekker sadistisch uit polygonen opgebouwde zombies met je sniper door het hoofd knallen en genieten van zoveel mogelijk bloed?
Tja, de doelgroep van de Wii is de casual gamer. Nou zijn Wii games meestal wat goedkoper als games voor PS3 en X-box 360 maar in verhouding tot wat ze bieden zijn ze vaak te duur. Bij ons zijn er deze maand (na Cars (€12,-), Hotwheels (€12,-) en Wing Island (€10,-) ) game 4 en 5 bij gekomen: Wall-E (€15) en The Chronicles of Narnia - Prince Caspian (€10). De pijngrens ligt dus ongeveer daar, en dan zijn er die daaronder zitten waarvan ik me dus duidelijk afvraag of deze überhaupt wel leuk zijn. Al kost een game €1, als het niet leuk is (persoonlijk) en slechts éénmaal gespeeld wordt, dan is het weggegooid geld. Is een spel echt leuk, dan kan eventueel een hoger bedrag worden neergeteld.

En de titels voor de die-hard-gamers zullen vooral door door dergelijke gamers gekocht worden die daarvoor een PS3 of Xbox 360 hebben (of zelfs beide).

Verhuizen naar China is niet voor alles de oplossing, al zijn vele Japanse bedrijven ze al voorgegaan in eerdere periodes dat de Yen hoog stond. Voor productie zal dat best kunnen, maar voor de creatieve processen, zoals game-devellopment ligt dat wat moeilijker, lijken mij India, Filipijnen en Korea een logischer keus.

De DS was een leuk idee, maar ik vraag me af of het handiger is als bv de oer-psp.
De DSi is eigenlijk too little too late, want de verbeteringen merk je niet met de oude games (je moet bv nog steeds WEP gebruiken met een DS-game), de DS XL is groter, maar heeft geen hogere resolutie, dus het is minder scherp. Aangezien de meeste gebruikers toch kinderen zijn, is voor hen het grotere formaat geen voordeel, vanwege de portability eerder een nadeel. Voor volwassenen is het grotere formaat wel handig, maar die spelen nauwelijks games, zullen dus niet snel een DS XL kopen en nog minder games. Mischien dat de 3DS iets toe gaat voegen maar dat moeten we nog afwachten.

[Reactie gewijzigd door BeosBeing op 2 augustus 2010 15:38]

niet naar china verhuizen. Maar Nintendo zou ook eens iets moeten uitbrengen wat je alleen maar met een Classic Controller Pro kan spelen, of gewoon een compleet nieuwe console waar je niet gedwongen wordt om met zo'n ding te spelen - dus DS, GameCube 2 (of iets dergelijks) & de Wii. dat zou nog werken, maar dat is ook een beetje onhandig.,
Third party's willen zoveel mogelijk geld verdienen en als één console meer winst kan opleveren zal die ook (hetzij langzaam) meer/betere ondersteuning krijgen.
Third party's willen zoveel mogelijk geld verdienen ipv makkelijk geld verdienen en achterover leunen.
Als het allemaal zo zou zitten, waarom doet men het dan niet? Omdat je dikke investeringen moet gaan doen. De Wii heeft bewezen dat je er makkelijk mee kan cashen en daarom gebeurd dat ook. Je vergeet het belangrijkste: de ontwikkelkosten van de PS3 zijn véél hoger vanwege meer detail en de ingewikkeldere Cell chip.
I.d.d. games zoals Mega Mario Universe 23, ...
Inderdaad ja. Nintendo heeft een ijzersterke formule bij die games. Wat de PS3 gewoon niet heeft.
Leuk dat je net iets meer verdiend dan de concurrent, maar als er veel meer te halen valt doe je toch iets heel erg verkeerd.
Zo'n bedrijf inc. bestuur zit echt niet alleen maar te lachen en geld te innen, die kijken ook vooruit en om zich heen.
Ze weten echt wel dat het (veel) beter moet kunnen.
Nu voor het eerst verlies in een paar jaar, maar zonder ingrijpen kan het alleen maar bergafwaarts gaan gezien de enorme piek die Nintendo heeft gehad.
Waar haal je nou weg dat daar meer geld te halen is? Dat is gewoon niet waar. Bedrijven kijken wel degelijk om zich heen, maar ze hebben echt maar één doel hoor: dat is geld verdienen. En daarvoor willen ze best investeren (elke nieuwe game is investeren) maar uiteindelijk draait het allemaal om geld. En jij begrijpt toch ook wel dat een NES game ontwikkelen goedkoper is als een N64 spel? Dat is net zoals een GameCube -> Wii game ontwikkelen tegen een PS3. Misschien dat dit je wat duidelijk maakt.
Die goede verkopen gaan gewoon lekker door. Net als de PS2 dat deed. Games blijven uitkomen en Nintendo heeft het altijd al moeten hebben van mond-op-mondreclame. Er zijn op dit moment meer dat 70 miljoen monden.
Race: Gran Turismo, Motorstorm, Modnation Racers, WipeOut HD
Actie/Adventure: Uncharted, Little Big Planet, God of War, 3D Dot Game Heroes, Infamous, Pain, Yakuza
Shooter: Killzone, MAG, Socom, Resistance, Warhawk
Party: Buzz
Platform: Ratchet & Clank
...
Als jij God of War en Yakuza in hetzelfde hoekje wilt gaan plaatsen als LittleBigPlanet... En daarnaast: 1 platformer (R&C, hoeveel games hebben we daarvan? Hoeveel Mario platformers?) en 1 partygame waarvan we allemaal weten dat het zuigt.
Daarnaast, om met de racers verder te gaan: het zijn realistische racers. Oke, we hebben de Mario-Kart kloon Modnation, die later is en niet de bekende characters heeft. WipeOut is ook gejat van F-Zero, welke ook eerder was. Daarnaast spreken ze mij als Nintendo gamer gewoon niet aan.
En daarnaast: ik hoop dat je naar je link hebt gekeken. Bij PS3 heb je 174 exclusives, bij de Wii heb je er 339. Klik ook even op 'next 200'.
De zombies op zowel de xbox360 als de PS3 zien er behoorlijk goed uit in tegenstelling tot de zombies op de Wii die grafisch meestal heel erg teleurstellend is vergeleken met die twee.
Zowel de xbox360 als de PS3 hebben een soort van beloningen (achievements/trophy's) welke het voor de spelers in veel gevallen extra interessant maakt om juist alles uit te pluizen.
Maar wat jij hierboven beschrijft hebben heel erg veel action-/adventure-games tegenwoordig, alleen hebben deze op zowel de xbox360 als de PS3 ook nog eens het voordeel er realistisch en mooi uit te zien.
Ik zeg toch niet dat het om de graphics gaat, dat interesseert gewoon niet. Het gaat toch om de fun van een game? Nintendo laat zien dat games ook leuk kunnen zijn. Sowieso vind ik zombiegames het belachelijkste spelgenre ooit. Het gaat echt om niks anders dan schieten. Geeft dat voldoening als je 1000 van die poppetjes neerschiet? Ben je dan trots als je de trigger ingedrukt hebt gehouden?
Action/Adventure games op de PS3 hebben ook gewoon geen sfeer. Of in ieder geval, niet die magische sfeer die bijvoorbeeld Zelda heeft.
Trophy's heeft Sony trouwens ook gejat van de 360. Maar daarbij zijn Archivements veel meer als 'speel het spel uit zonder dood te gaan', dat is anders als de muntjes of harten waar ik op doelde. Of een tweede uitgang in een level.
Verwar je je eigen beleving niet met die van anderen?
Ik kan me niet voorstellen dat elke Nintendo-gamer sluipt in shooters.
Nee, dat zal ook niet zo zijn. Maar ik probeer je in grote lijnen duidelijk te maken dat Nintendo gamers niet zitten te wachten op Killzone of Yakuza. Wij zijn andere gamers, daarmee verschillen wij van andere consoles en die gamers kan Sony of Microsoft nooit wegkrijgen bij de Wii. Dat komt omdat wij games anders zien: als vermaak.
Third party's willen zoveel mogelijk geld verdienen ipv makkelijk geld verdienen en achterover leunen.
Nee, Third parties willlen zo makkelijk mogelijk zoveel mogelijk geld verdienen, en hoe meer ze kunnen verdienen door achterover te leunen, hoe beter.

Iedere dollar die geïnvesteerd wordt moet er minstens drie keer uit terug komen, anders wordt die niet geïnvesteerd. Op platformen waar het meestete halen is zal dus het meeste geïnvesteerd worden. Er zijn meer Wii's verkocht als X-box 360's en PS3's maar de kopers van de duurdere X-box 360 en PS3 zijn wel kapitaalkrachtiger en/of fanatieker en besteden daarom meer geld aan meer en duurdere games.

Dat laatste is precies waarom de grote titels van third parties, zoals COD MW2, vooral op Xbox, en in mindere mate P3 verschijnen en niet op Wii. Dat is precies waarom er al zoveel games zijn verschenen voor iPhone en developers juist de DS (/DSlite DSi/ DS XL) laten vallen, de typische iPhone bezitter is mischien geen gamer maar wel kapitaalkrachtig, en de DS (...) bezitter is meestal een kind dat wel gamed maar zelf niet over de aankoop kan beslissen.

De kwaliteit van de platformen speelt dus (behalve bij de gamers zelf) nauwelijks een rol, de enige motieven zijn kapitalistische en daardoor wordt de grootste doelgroep in de kou gezet.

Voor vele ouders is een Wii al duur genoeg (in mij jeugd was een console (bv Atari, Sega) een extreem duur apparaat waarmee je enkel spelletjes kon doen terwijl je met een home-computer of een 8086 al veel meer kon), is het alleen maar goed dat men er bij moet bewegen, en voor de doelgroep (jeugd) zijn deze games vaak veel leuker als de bloedige shooters, realistische dus moeilijke race-games, enge zombies en andere zware dingen.
Tja, wat dat betreft zijn cartridges een stuk degelijker, beter kinderbestendig.

Ik probeer ook van alle games een kopie te maken (en vaak lukt dat, kun je prima installeren vanaf de kopie maar doet hij het daarna niet) maar om uren te gaan zitten klooien, zonder dat je weet of je het überhaupt werkend ga krijgen, daar begin ik niet aan, daarvoor ontbrekt me de tijd. De meeste games die we tegenwoordig kopen zijn trouwens niet zo duur dat het lonend is*.

Wat video-DVD's betreft, sommige heb ik inderdaad gekopiëerd, maar om ze allemaal te gaan kopiëren is gaat toch veel tijd in zitten, en voor sommige was het al te laat, waren al gescheurd. Degene die het snelst kapot gingen waren toevallig wel degene die niet te vervangen zijn omdat ze in de winkel niet meer te koop zijn of dat nooit geweest zijn (o.a. een Disney-Club-CD, mischien dat dezelfde CD na 3 jaar nog eens terug komt, maar die ene CD aanschaffen kan niet).

*) De duurste game die ik (voor mezelf) ooit kocht was ƒ129 voor Age of Empires Collectors Edition (1+expansion pack en 2+expansion pack) en is achteraf gezien een miskoop. De enige games die ik voor de volle proks kocht én hun geld wel waard waren, waren Civilisation II, Alpha Centauri + Planatary Pack, Gettysburg (alle drie van Sid Meier), IL2 Sturmovik en Morrowind (+expansion packs). Waar ik de volle mep voor betaalde maar die miskopen waren zijn Civilisation Call to Power, Civilisation 3 (twijfelgeval), Empire Earth en Cossacks (twijfelgeval, heeft een tijdje in de kast gelegen omdat m'n PC niet snel genoeg was, daarna omdat ik niet voldoende tijd had om het te spelen, laatste is nu nog min of meer het geval, en nu ziet het er gedateerd uit). Wat ik kocht in de budgetbak en het geld waard was, waren o.a. Dune 2000 en Daggerfall. Wat ik kocht in de budgetbak en toch het geld niet waard was, o.a. een spel genaamd "Anno 1601" maar ik weet niet of het onderdeel is van de bekende serie Anno 1503-Anno 1602-Anno 1404-Anno 1701. Het was namelij veel ouder, draaide volgens mij al op de Pentium 133, en speelde in de middeleeuwen (geen kannonnen, geen schepen). De trial was leuk, de volledige versie level 1 en 2 ook, maar level 3 was niet meer door te komen.

[Reactie gewijzigd door BeosBeing op 3 augustus 2010 10:11]

Je kent waarschijnlijk wel de vraag en aanbodlijn, en die snijden elkaar bij de PS3 op 60 euro, bij de Wii op 50 en bij de DS op 40.
Is dat zo? Kijk bij de prijs van graan, gaat dat op omdat, het product homogeen is, er vele aanbieders en vele kopers zijn, dus partijen kunnen zelf de prijs niet sturen, en daarnaast is de markt transparant. In het geval van kraanwater ligt dat al anders omdat daar het product wel homogeen is, er welliswaar meerdere aanbieders zijn (een beperkt aantal) maar elke aanbieder in zijn regio monopolist is en deze daarbij ook nog probeert om het.zo ontransparant mogelijk te maken (vastrecht, meterhuur, netwerkkosten, transportkosten, milieuheffing, belastingen).

In het geval van games ligt dat nog anders, ten eerste zijn de producten niet homogeen, zelfs de ene shooter is de andere niet, ten tweede zijn er diverse markten:
1- de markt tussen maker (ontwikkelstudio) en uitgever (marketing, distributie)
2- de markt tussen uitgever en groothandel
3- de markt tussen groothandel en retail/detailhandel/winkelier/webshop
4- de markt tiussen retail en consument
(en dan worden games vaak ook nog gebundeld met hardware)

Markt 1 is er voor een specifieke game een tussen één aanbieder en enkele uitgevers al heeff men vaak langlopende exclusieve contracten zodat het effectief één-op-één wordt.

Markt 2 is er voor een specifieke game wederom tussen één uitgever en enkele groothandels.

Markt 3 is er voor een specifieke game meestal tussen enkele groohandels en vele retailers, al hebben de meeste retailers vaste leveranciers, meestal één.

Markt 4 is er coor de consument effectief een tussen enkele retailers en vele consumenten. De gemiddelde consument heeft immers geen oegang tot alle leveranciers, of vanwege landsgrenzen (als Nederlander kun je niet bestellen bij Belgische of Duitse vestigingen van Neckermann en Conrad, noch bij Duitse, Engelse of Amerikaanse vestigingen van iTunes, Amazon) of afstand (Saturn vestigingen in Rotterdam, Tilburg en Antwerpen zijn te ver weg om even een bepaalde game te gaan halen dus ik moet het doen met Free Recordshop, Intertoys en de witte boekenmarkt, of online bestellen. Voor wie geen rijbewijs en credit-card heeft valt er dus al een groot deel van het aanbod weg, niet toevallig dat deel met meestal de aantrekkelijkste prijzen. Hoe verder weg je kunt gaan, naar grotere steden met meer retailers en dus concurrentie, hoe meer de prijs zakt.

Op de éérste twee markten is het duidelijk dat de aanbieder eenzijdig de prijs vaststelt en de afnemer toch wel afneemt mits hij het door kan verkopen. Meestal geldt dat ook voor de derde markt. Pas in de laatste schakel van de keten is er sprake van enige concurrentie en dus marktwerking, echter lokaal is er toch vaak duidelijk sprake van een oligopolische situatie, de aanbieders kijken naar elkaar voor de prijs, en vragen dat bedrag dat de klant bereid is maximaal te betalen.

Dat jij 18 games van €50 in de kast hebt staan is leuk voor jou, maar de meeste gamers zullen niet dergelijke bedragen aan games kunnen uitgeven, zeker niet degenen die zelf nog geen (bij)baan hebben. Daarbij zal ook jij die games gedurende meerdere jaren bij elkaar hebben gespaard.

En dat er zoveel vraag is naar alternatief aanbod, dat is denk ik het bewijs dat voor een groot deel van de consumenten de prijs voor originele producten te hoog is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Call of Duty: Black Ops 4 HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S9 Dual Sim Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V. © 1998 - 2018 Hosting door True