Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Microsoft brengt Windows-versie van spelbouw-programma Kodu uit

Microsoft Research heeft een bètaversie van Kodu voor de pc uitgebracht. Kodu is een programma waarmee kinderen zelf spellen kunnen maken. Het maakt gebruik van visuele elementen om een interactieve spelwereld te creëren.

Kodu kwam voor het eerst uit op 30 juni 2009 voor de Xbox 360, en is opgetrokken rond Microsofts cross-platform XNA-framework. Met een systeem van iconen en kleuren is het mogelijk om karakters en objecten in het spel op elkaar te laten reageren, waarmee de gebruiker betrekkelijk eenvoudig zelf een spel kan maken. Microsoft hoopt dat de Windows-versie voor scholen aantrekkelijker te gebruiken is, omdat er geen spelcomputer met accessoires aangeschaft hoeft te worden.

Kodu-ontwikkelaar Matthew MacLaurin kwam op het idee om het spel te gaan maken toen hij zag hoe zijn driejarige dochter toekeek terwijl zijn vrouw Facebook gebruikte. Hij vergeleek die ervaring met zijn eerste computergebruik. "Mensen van mijn generatie raakten bekend met computers door met programmeren iets uit niets te maken", aldus MacLaurin. Hij hoopt dat Kodu de huidige generatie kinderen opnieuw kennis kan laten maken met die 'magie'.

Volgens Microsoft is Kodu tot nu toe een bescheiden succes geweest. De softwaregigant zegt dat de Xbox 360-versie 200.000 keer is gedownload en er zijn wereldwijd zestig onderwijsinstellingen die Kodu gebruiken om kinderen met programmeren te laten kennismaken. Volgens een ouder die met Kodu-lessen op een basisschool in de Verenigde Staten helpt, zijn de kinderen positief verrast over de mogelijkheden van het 'spelbouwspel'.

De technical preview van Kodu voor Windows is te downloaden van de website van de spelmaker. Microsoft heeft geen systeemeisen opgegeven; het Redmondse bedrijf heeft als doelstelling Kodu op zoveel mogelijk systemen te laten draaien. Ook is nog onbekend wanneer de uiteindelijke versie uitkomt en hoe duur deze zal zijn. De volledige Xbox 360-versie kost 400 Microsoft Points, omgerekend 4,80 euro.

Video (1263473514.mp4)

Door Bart de Water

Nieuwsposter

14-01-2010 • 20:23

115 Linkedin Google+

Reacties (115)

Wijzig sortering
"I thought programming was typing all kinds of code, but this is just a visual thing. After today, I want to be a programmer some day"

Op het eerste zicht is deze uitspraak wel grappig, maar in zekere zin heeft hij wel gelijk.
Wat is programmeren eigenlijk (ik als bijna master in de informatica moet dat toch weten zeker...) ?

Als we gaan naar een van de laagste lagen, programmeren in C, en we vergelijken dit met een hogere taal Java. Dan gaan de hardcore C mensen zeggen "Java is een lachertje, dat is niet meer programmeren", en in Java wordt inderdaad heel wat voor je gedaan: garbage collection, inheritance is eenvoudiger, .... Nog een niveau hoger vinden we bijvoorbeeld een scripting taal, daar vinden we typesafety in terug, en dan zullen de hardcore Java mensen zelfs zeggen "Ruby is geen programmeertaal, dat is te makkelijk". En uiteindelijk kom je terecht in een situatie zoals deze, "visueel" programmeren, condities, waardes alles zit er in om iets interactief en dynamisch te maken wat nog steeds gebaseerd is op logisch en gestructureerd denken.

In "echt" programmeren heb je ook op een hoog niveau mensen zitten die systemen uittekenen in UML, dat is ook visueel, zij denken er toch ook over na. Sommige noemen dit misschien "designers" en diegene die het implementeert (en dus niet meer, of weinig, moet nadenken over de globale structuur) de "programmeurs", omdat zij het effectieve programma maken.

De lijn is dus voor mij vrij vaag. In het leven willen we altijd alles op een hoger niveau kunnen maken. Levels worden al eeuwen niet meer gemaakt in een kladblokje maar in een fancy mapeditor, het zelfde geld voor fotobewerking, en het algemeen werken met computers. Maar dat neemt niet weg dat we er niet meer over hoeven nadenken, gewoon op een andere manier.

De conclusie is dus wel dat deze kinderen effectief leren werken met structuur, condities, en dynamiek. Net zoals Lego Mindstorms al ingenieuze resultaten heeft opgeleverd. Het gaat om het nadenken, niet om de titel "programmeur" zijn of niet.
Lijkt me best wel leuk. Ik herinner mijn oude informatica lessen nog waar je een blok op een plaats moest krijgen en je daarvoor IF, SWITCH,... statements moest schrijven. Iedereen vond dit natuurlijk zeer saai en irritant maar het hielp wel bij de logische redenering. Misschien dat dit het wat boeiender maakt met hetzelfde doel voor ogen.

Uiteindelijk is het doel hier niet om programmeurs te maken, maar eerder logica bij te brengen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Televisies

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True