Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Asus komt met speciale 'Republic of Gamers'-GTX260

Asus heeft een nieuwe videokaart toegevoerd aan zijn Republic of Gamers-line-up. De ROG ENGTX260 Matrix kan eenvoudig flink worden overgeklokt en heeft een speciale koeler met twee onafhankelijk regelbare ventilatoren.

Asus heeft de GTX260 Matrix behoorlijk onder handen genomen: in 3D-modus wordt de spanning van de gpu verhoogd van 1,15V naar 1,18V en ook de spanning van het geheugen wordt marginaal verhoogd van 1,92V naar 1,93V. De kloksnelheden van 576MHz, 1242MHz en 2000MHz van respectievelijk de gpu, de shaders en het geheugen kunnen hierdoor opgehoogd worden naar 700MHz, 1500MHz en 2300Mhz. In de 2D-modus worden de voltages juist verlaagd, waardoor de kaart slechts 29W in plaats van 56W zou verbruiken. In deze modus zou de kaart dan ook volledig passief gekoeld kunnen worden.

De GTX260 Matrix-uitvoering is niet de eerste GTX260 die met een nieuwe koeler wordt uitgerust. Toch onderscheidt de Hybrid Cooler+ zich op een aantal punten van andere koelers: bijvoorbeeld door de twee ventilatoren die los van elkaar aangestuurd worden. Met behulp van de iTracker-applicatie kan de kaart op één van de vier snelheids-profielen worden ingesteld en kunnen waarden als spanning, temperatuur en kloksnelheden eenvoudig worden uitgelezen. De kaart is nog niet voorzien van een prijskaartje, maar zou binnenkort in winkel te vinden moeten zijn.

Door Marc Rademaker

Redacteur

19-03-2009 • 08:54

34 Linkedin Google+

Reacties (34)

Wijzig sortering
Maar geheugensnelheid is niet alles bij een grafische kaart je hebt ook nog
- Shaders
- Pixel Fillrate
- Txture Fillrate
- Bus bandwith
- Type (G)DDR
- Memory size
- ROP's
- Die size

etc. etc.

[Reactie gewijzigd door Goldman op 19 maart 2009 10:33]

De GTX260 heeft 216 shaders ipv 128 van jouw 9800GTX+, vermenigvuldig dat met de snelheid waarop ze draaien en je hebt al snel 40-50% meer shader power. De core is van een andere architectuur (een Core 2 Duo op 2GHz is veeeeel sneller dan een P4 op 2GHz) en verder maakt het geheugen van de 260 gebruik van een 448-bit bus ipv 256-bit in jouw 9800GTX+, wat 75% meer is. Ook al draait je geheugen net wat sneller, de 260 heeft toch minstens 50% meer bandbreedte.

Als je alles bij elkaar optelt kun je dus stellen dat ie toch wel een flink stukje sneller is.
Mooi bedacht dat ie zuiniger word in 3d modus, echter met rivatuner kan je nog veel extremer bezuinigen:

mijn 8800 GTS 320 draait bijv tijdens surfen en textverwerken en heel erg oude games (MOHAA, RTCW etc) op 128/296/198, tijdens wat oudere games (Mafia, en GTA SA) op stock 513/1188/792 en als ik wat nieuws wil spelen op 653/1500/957.

Zou toch wel mooi zijn als de kaartenbakkers dat als een soort van CnQ/Speedstep in t bios van de kaarten zouden inbouwen
Veel kaarten klokken zichzelf al terug in 2D modus. Mijn HD4670 bijvoorbeeld gaat een flink eind terugklokken op zowel de core als de geheugensnelheid en daarbij wordt ook de spanning flink verlaagd waardoor er wel wat bespaard wordt.

Maar hoe jij het voorstelt is volgens mij niet eenvoudig. De kaart zal immers altijd zijn best doen om zoveel mogelijk FPS neer te tellen en zal dus altijd 100% belast worden in een spelletje.
Binnen een spel kan een videokaart 100 procent belast worden. Echter indien vSync gebruikt word en de pc ruimschoot de max FPS haalt zal deze geen 100 procent belasting kennen.

Daarnaast moet je kijken naar wat de bottleneck is welke dan weer durft verschillen van game tot game. Indien de cpu niet kan volgen dan moet de videokaart staan wachten tot de cpu bepaalde berekeningen heeft afgerond vooraleer hij door kan gaan. In principe zal de videokaart dus alleen maar 100 procent belast worden als de videokaart zelf de bottleneck is en vSync afstaat of vSync aanstaat maar men niet tegen de limiet zit.

Maar je punt waar het juist om ging, namelijk dat een oudere game een computer minder belast dan een nieuwere, uitzonderingen niet meegerekend, volledig mee eens.
@Juraji
Jij hebt 128 shader units, deze hoogstwaarschijnlijk 216. Dat is met de huidige architectuur van games veel belangrijker dan een paar MHZ clockspeed. Daarbij zegt clockspeed ook niet alles, zolang je niet weet wat de performance per clocktik is, weet je ook niet hoe snel de processor nou is.

De geheugenbandbreedte van deze kaart is 448 bit. Dit van een 9800GTX is 256 bit. Dit betekent effectief voor de 9800 ongeveer 72 GB/s en voor de GTX260 112 GB/s. Clocksnelheid zegt maar weinig in dit geval.

@superwashandje
Wat betreft het gaan voor een 280 of 285, zelf heb ik een GTX260 Black Edition van XFX. Deze draait op 666 MHZ. Groot voordeel is dat deze bijna altijd beter presteert dan een GTX280, maar wel veel minder energie gebruikt, een niet onbelangrijk punt waarom ik deze gekozen heb en niet een 280. Hetzelfde gaat op voor deze kaart.
GTX260 BE is mooie kaart maar om te zeggen dat ie bijna altijd beter presteert als een GTX280.... De kaarten zitten redelijk op hetzelfde nivieau. Bij enkele games die erg afhankelijk zijn van verhoging van Mhz op de core-clock kan de BE wellicht een paar frames sneller zijn, maar niet elke game is hier even 'gevoelig' voor.
Verder wordt de GTX260 BE door zijn overclock er natuurlijk niet zuiniger op, dus veel minder energie gebruikt ie niet, geloof dat het op idle zo'n 5watt scheelt en load zo'n 30watt.

On-topic: Deze Asus kaart heeft zeker de looks en mooie specs! Nadeel zal gewoon het prijskaartje zijn. Van de 4870 is ook zo'n matrix versie verschenen (tijd terug) en heb 'm zelden voorbij zien komen in een user-system op HWI bijvoorbeeld. Reden: Te duur vergeleken met stock versie. Zo'n kaart mag max. 30-40 euro meer kosten, dan valt het zeker nog te overwegen. Het is echter vaak wat meer waardoor het net niet meer interessant is voor de meesten. Ben dus benieuwd naar de prijs ervan!
Als je kijkt naar de overklok is zo'n kaart misschien niet 50 euro meer waard, maar je moet ook bedenken dat er een custom koeler op zit. Als ik zie dat grafische kaarten richting de 100 graden lopen, is het tegenwoordig geen overbodige luxe meer om een fatsoenlijke koeler op je grafische kaart te zetten. Ja ik weet dat ze 100 graden wel kunnen hebben, maar echt bevordelijk voor overklokken is het niet. En als je kast toevallig niet voldoende geventileerd is kan het echt problemen opleveren.

En als je twee van dit soort kaarten in SLI wil zetten en ze ook nog eens wil overklokken zijn dit soort koelers ideaal. Ik ben benieuwd naar de prijs.
Het probleem van die 100 graden is dat ATI bijvoorbeeld bij kaarten als de 4850/4870 standaard de fan op een dermate langzaam rpm had staan (ik meen 20% ofzo) dat de temps idd erg snel opliepen. Deden ze waarschijnlijk vooral om voorop te lopen in geluidsproductie en is dan natuurlijk makkelijk te 'winnen'. Als men zelf de fanspeed iets opschroefd (35-40%) werden die kaarten al een stuk minder warm.
Als ik kijk naar mijn eigen MSI GTX280 Super OC, welke standaard een overclock op de coreclock van 100Mhz heeft, dan zijn de temps die ik haal zeer acceptabel! Bij 40% fanspeed (stil genoeg) op idle dankzij terugclock 40 graden en op load met 60% fanspeed zo'n 70-75 met stock koeler, kan je niks van zeggen. (wel goede airflow...)

Ben het wel met je eens dat je behalve de overclock idd ook extra kosten kan rekenen voor de andere koeler. Dit ziet eruit als eentje die wel wat waar kan maken en dus wellicht de moeite waard is, maar voor velen is het vaak net teveel wat ze er extra voor vragen t.o.v. het refence model, maar wel zullen het merken! (misschien wordt ie maar 30,- duurder, dan is het een 'koopje'! ;)

[Reactie gewijzigd door MW1F op 20 maart 2009 12:46]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True