Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Electronic Arts maakt PS3-versie van Left 4 Dead

Door , 22 reacties

Schietspel Left 4 Dead verschijnt ook voor de Playstation 3. De ontwikkeling van de PS3-versie zal niet worden verzorgd door door ontwikkelaar Valve, maar door een interne studio van uitgever Electronic Arts.

In de nieuwste editie van het Amerikaanse Official Playstation Magazine wordt Left 4 Dead besproken, waarbij het voornaamste nieuws is dat het spel voor de Playstation 3 zal verschijnen. De horrorshooter wordt gemaakt door Valve, dat een versie voor de pc en voor de Xbox 360 maakt. Die twee edities verschijnen in november 2008. De versie voor de Playstation 3 zal worden gemaakt door een interne studio van uitgever Electronic Arts. Wanneer de PS3-versie klaar zal zijn, is niet bekend.

Ook bij Orange Box, Valve's vorige project waarin Half-Life 2, Team Fortress 2 en Portal zijn gebundeld, deed een interne studio van Electronic Arts de omzetting naar de Playstation 3. Die omzetting kwam de uitgever op heel wat klachten te staan. Spelers meldden vooral klachten met de framerate, de laadtijden van het spel en de betrouwbaarheid van de internetverbinding.

Left 4 Dead PS3

Door Paul Hulsebosch

Redacteur games

03-08-2008 • 13:24

22 Linkedin Google+

Reacties (22)

Wijzig sortering
Ik vindt dit een slechte keus van valve waarom niet een andere studio, zeker als je al zoveel klachten heb gehad.
Wellicht komt dat omdat er een enorm klein aantal indie developers op de markt aanwezig is met een behoorlijke hoeveelheid ervaring op het PS3 platform, en nog minder indie developers die (al dan niet vanwege contractuele redenen) niet kunnen/willen samenwerken met EA,.

En aangezien Valve een exclusieve publishing deal met EA heeft gesloten waardoor zij voorlopig het exclusieve recht hebben om alle games die door Valve gemaakt worden uit te geven... tja... dan zit er helaas niets anders op dan intern zelf maar wat mankracht te zoeken.

Overigens ben ik zelf zowiezo van mening dat je sublieme (FPS) games zoals Half-Life 2 die in eerste instantie niet voor de console zijn ontwikkeld ook niet op een console hoort te spelen, maar goed... er zullen vast wel een hoop mensen zijn die daar waarschijnlijk anders over denken :)
Wat je zegt hier raakt kant nog wal.

Het is wel degelijk altijd xbox vs. cube vx. ps2 geweest. Maar omdat consoles nu ook een deel van de pc markt gaan pakken omdat genres elkaar gaan overlappen op consoles begint dat nu duidelijker te worden.

De playstation 3 en 360 spreken dezelfde markt aan, met dezelfde genre's en spellen. Vechtspellen? Soul Calibur 4 en Virtual Fighter 5 zijn beide op 360.360 heeft Forza 2, de PS3 GT5 etc. Sportspellen hetzelfde (alles multiplatform) , shooters etc. Ik denk dat je de 360 en Wii door elkaar haalt nu :)

[Reactie gewijzigd door Kura op 3 augustus 2008 14:31]

Wat dus nou juist het voordeel van een console is.

Door die controle kunnen ze spellen maken die op alle console werken.. Ipv. tig verschillende hardware varianten te hebben.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*