Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Schietspel Call of Duty 5 krijgt co-op-modus

Het Amerikaanse Treyarch werkt aan het vijfde deel van de Call of Duty-serie. Naar inmiddels is gebleken, zal Call of Duty: World at War van een co-op-modus en voertuigen worden voorzien.

CoD logoDit blijkt uit beelden die enkele Engelse gamesbladen hebben gezien. Ontwikkelaar Treyarch, die eerder Call of Duty 3 maakte, blijkt het vijfde deel in de serie opnieuw in de Tweede Wereldoorlog te situeren.

Voor de ontwikkeling van World at War wordt gebruikgemaakt van de veelgeprezen Call of Duty 4-engine. Een van de leden van het ontwikkelteam legt in Official Xbox Magazine uit dat er wat aan de AI van de engine is gesleuteld. In World at War zullen tegenstanders hun oorlog bijvoorbeeld op een andere manier voeren dan op de westerse wijze die we uit de eerste vier delen gewend zijn. Ze zullen minder strategisch te werk gaan, en bijvoorbeeld stiekem door het struikgewas tijgeren om van dichtbij met grof geweld hun slag te slaan. Ook de beruchte Japanse kamikaze-tactiek zal in de nieuwste Call of Duty worden ingezet.

De grootste aanpassingen in de gameplay zullen echter bestaan uit de introductie van co-op en de inzet van speelbare voertuigen. Op wat voor manier co-op gaat werken en om wat voor voertuigen het gaat wordt binnenkort wellicht duidelijk. Uitgever Activision heeft aangekondigd om binnen een paar weken meer details naar buiten te brengen.

Door Bas Roestenberg

Eindredacteur Games

10-06-2008 • 08:56

57 Linkedin Google+

Reacties (57)

Wijzig sortering
De grootste aanpassingen in de gameplay zullen echter bestaan uit de introductie van co-op en de inzet van speelbare voertuigen.
Als er IMO iets niet call of duty is dan zijn het voertuigen.
Voor mij is Call of duty gewoon van infinity ward en ik kijk uit naar deel 6.
De 2e wereldoorlog is inderdaad uitgemelkt! Ik denk dat ik in 10 jaar gamen al 135 keer " Operation Market Garden" heb gespeeld (lees ook MOH)

Kunnen de mensen van Tryarch weer verderborduren op wat de mannen van infinity hebben gemaakt. En zal dit weer een saaie game met weinig interessante delen uit voorkomen.

Ik heb nog nooit zo'n coole game als cod4 gezien. De multyplayer rocks ass en de singelplayer is al even goed. Vooral door het feit dat er verhaal in zit, je eens iets anders mag dan dan met een rifle schieten en jawel! goede oude cut scenes....

Die engine lijkt mij in principe helemaal niet zo zwaar en is bvb veel beter als die crysis. Crysis mag dan wel ies "mooier" zijn, maar probeer dit meer eens met een AMD2400 en een 6600, no way dat ie draait...

COD4 = Best game ever for me

[Reactie gewijzigd door Akrapovic58 op 10 juni 2008 10:52]

Zijn al zoveel WOII spellen, maar er zijn ook al zoveel moderne oorlog spellen en ook oorlog spellen die zich in de toekomst afspelen. Het thema is echt een van de minst boeiende onderdelen van een spel naar mijn mening, als de gameplay maar goed is.

Ik kijk uit naar dit spel omdat het volgens mij is wat echt nieuws word binnen de CoD franchise.
COD is naar mijn mening d FPS!
Op de toekomst gebaseerde shooters trekken mij minder, mede vanwege het te betwijfelen realisme.
Een goede historische of hedendaagse shooter heeft daarom mijn voorkeur, COD dus!
Brothers in arms vond ik beduidend minder intens en de gameplay was vele malen brakker dan COD!
Medal of honour vind ik eveneens een erg goed te spelen shooter.
Ik heb zowel CoD1, 2 en 4 grijs gespeeld op m'n PC. Maar qua engine vond ik toch CoD4 de mooiste uit de serie. Uiteraard omdat de WOII setting inderdaad uitgemolken is, maar ook omdat de Modern Warfare situatie nu toch wel actueel is. De singeplayer vond ik ook in CoD4 vele malen beter dan die van voorgaande versies.

Tevens ben ik benieuwd wat de makers gaan doen aan het 'probleem' van de makkelijk te omzeilen beveiliging; lees cracked servers. Ik hoop ten zeerste dat hier wat aan gedaan word. Ik kan me namelijk goed voorstellen dat huidige uitgevers overstappen naar het maken van console-exclusive games, met als oorzaak de welbekende cracked servers.
Ik hoop dus echt vurig dat de competetieve CoD scene deze gaat skippen... Alleen het voornemen al van een "massaproductie" van 1 CoD per jaar al... Hoezo "melkkoe"...

En hoe wil je ook echt skilled teams krijgen als in CSS als je elk jaar weer nieuwe maps en gedeeltelijk nieuwe gameplay moet leren...
Melkkoe vind ik het niet, er komen maar weinig goeie shooters uit op het moment. Over het feit dat je stelt dat het de online community niet ten goede komt ben ik wel met je eens maar gamers hoeven de overstap niet te maken en je hebt best kans dat men bij CoD4 blijft hangen want persoonlijk vind ik de WW2 scenery ook niet je van het, dat hebben we nu wel een keer gehad.

Het eeuwige gebruik van de Schmeisser's en de Tommygun's of een Panzerfist is weinig vernieuwend, ook al word dat met een andere engine of graphics displayed, de sfeer blijft hetzelfde ingame. Maar we zullen het gaan zien, voorlasnog loop ik er niet echt warm voor. De "Behind Enemy Lines" priincipe vond ik erg goed gedaan in CoD4 met als enig minpuntje dat diverse lokatie's hetzelfde waren in de verschillende levels. Met een beetje goeie SDK kun je ieder huis uniek maken want tijdens het gamen had ik steeds, ik ben hier al geweest, maar dan in een ander jasje :)
volgens mij word dit juist een grote flop. Treyarch heeft cod3 ook verpest zal me niets verbazen als deze dan ook weer niet uitkomt op pc netzoals cod3.
COD3 is niet uitgebracht op PC... COD5 dus ook niet?
Gaat dit niet een beetje heel erg snel ? De CoD series moeten het hebben van de online gameplay.. Laat de mensen toch een beetje 'addicted' worden aan het spel zodat er weer meer online competitie is ipv een nieuwe game zo relatief snel te releasen na CoD4.
Jammer dat dit spel dus niet gemaakt wordt door de makers van deel 4, maar door die van deel 3. Dit was beduidend minder, bijna slecht zelfs.
Als PC-gamer heb ik deel 3 niet kunnen spelen maar de uitbreiding van deel 1 was beter als deel 1 en ook gemaakt door treyarch. Veel toegevoegde functies die handig bleken en zeker wat toevoegde.

Big red one komt ook van hun af en die heb ik dan weer wel op de PS2 maar vond de SP niet echt je van het maar dat komt omdat ik niet zo in-to FPS op console ben.

Ik heb er wel redelijk wat vertrouwen in
is een beetje kort door de bocht denk ik.

Veelal worden games gedurende de versie steeds beter. Dus COD2 is beter dan cod1. Cod3 is beter dan cod2 en cod4 is weer beter dan cod3.

Laten we eerst maar eens afwachten en dan pas conclusies trekken.

:Y)
Ontwikkelaars
COD1: Infinity Ward
COD2: Infinity Ward
COD3: Treyarch
COD4: Infinity Ward
COD5: Treyarch

COD2 en 4 worden als zeer goed ontvangen, 3 als slecht. Gewoon omdat het door een andere ontwikkelaar gemaakt is. De naam en de visie van het spel zijn gelijk, maar de rest is afhankelijk van degene die het maakt.

COD5 wordt dus weer een 'mindere' titel.
wil je call of duty united offensive dan niet vergeten in je lijstje, deze werd ook zeer goed ontvangen, en is volgens vele nog steeds de beste cod game.
IW heeft bij cod2 goede features uit CoDuo laten liggen wat mij de game als niet vernieuwend zie en het laten liggen van kansen.
Call of Duty United Offensive is "slechts" een expansion pack...
Juist eens opgezocht en deze is gemaakt door nog een andere ontwikkelaar: Gray Matter Interactive
It was accompanied in September 2004 by an expansion pack, Call of Duty: United Offensive, which was produced by Activision, and developed by Gray Matter Interactive, with contributions from Pi Studios.
Het zit nog raar in elkaar hoor
Hier is nog een andere lijst:

Call of Duty - Infinity Ward
Call of Duty: Finest Hour ( console versie van CoD1 ) - Infinity Ward

Call of Duty 2 - Infinity Ward
Call of Duty 2: Big Red One ( consolse versie van Cod2 ) - Treyarch

Call of Duty 3 ( enkel console ) - Treyarch

Call of Duty: Roads to Victory ( psp ) - ?

Call of Duty 4: Modern Warfare - Infinity Ward

Call of Duty: World at War - Treyarch

bron: http://en.wikipedia.org/w...Call_of_Duty:_Finest_Hour

Dus ook binnen een spel veranderen ze van ontwikkelaar om de console versie te maken. Zou dit zijn om de games rapper op elkaar te laten volgen? Alhoewel CoD5 op de CoD4 eninge gebaseert is...
Call of Duty 2 - Big Red One was de versie voor de Xbox, Gamecube en PS2, welke een ander verhaal/setting had dan Call of Duty 2, welke voor de PC, Xbox360 en Mac is verschenen.

Ze kwamen ongeveer tegelijk uit (nov. 2005 dacht ik), dus tegelijk ontwikkeld. Dit zal denk ik vooral te maken hebben gehad met de verschillen in (grafische) capaciteit.
COD 3 was idd slecht ontvangen(zelf nooit gespeeld , pc alleen hier) , maar deze hadden ook COD uo voor de PC gemaak wa seer goed ontvangen , nieuwe mappen en meerdere mogelijkheden , misschien nu weer ook misschien !
Dat zijn toch helemaal geen versies, dat zijn afzonderlijke spellen.

Door de versies wordt een spel inderdaad beter, namelijk als er patches worden uitgebracht en daarmee bugs/glitches worden opgelost.

Als er een nieuw spel gemaakt wordt met dezelfde naam maar een deeltje hoger hoeft dat nog helemaal niet beter te zijn. Kijk maar naar Simcity, na 2k is het nooit zo leuk meer geworden, naar Deus Ex, 2 was duidelijk minder dan 1. En zo zijn er nog wel meer voorbeelden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True