Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

EA noteert bijna half miljard dollar verlies in boekjaar 2008

Uitgever Electronic Arts sluit zijn boekjaar 2008 af met een verlies van bijna een half miljard dollar. Wel zag de uitgever zijn omzet stijgen naar bijna 3,7 miljard dollar, voornamelijk dankzij Rock Band en Half-Life 2: Orange Box.

Electronic Arts (EA) logo"We zijn erg blij met de groei in omzet, maar niet tevreden met onze winstmarges" verklaart EA-topman John Riccitiello in het overzicht van de jaarcijfers. Uit de cijfers blijkt verder dat EA in het laatste kwartaal van zijn boekjaar nog 1,13 miljard dollar omzet noteerde, maar in die periode toch 94 miljoen dollar verlies leed. het bedrijf heeft de acquisitie van ontwikkelstudio's Bioware en Pandemic, samen goed voor een uitgave van 620 miljoen dollar, direct afgeschreven. In boekjaar 2007 gaf EA 'slechts' 100 miljoen dollar uit aan het aantrekken van studio's, wat de negatieve balans voor een groot deel verklaart.

Electronic Arts voorziet in boekjaar 2009 een stijging van de omzet naar 4,9 miljard dollar. Riccitiello hoopt in het huidige fiscale jaar minstens een miljard dollar aan de omzet te kunnen toevoegen, om aan de hand daarvan weer zwarte cijfers te kunnen schrijven.

Dat zal voor een deel afhangen van de eventuele overname van Take-Two Interactive. In het jaarverslag geeft de uitgever aan dat verschillende invloeden van buitenaf, waaronder de uitkomst van de overnamepoging, de resultaten van fiscaal 2009 kunnen beïnvloeden.

Door Jurian Ubachs

Redacteur games

14-05-2008 • 12:23

43 Linkedin Google+

Reacties (43)

Wijzig sortering
EA is al jaren bezig met het opkopen van goed lopende creative gamestudios, en verpest ze vervolgens met te veel tijdsdruk en te weinig geld. Onze industrie is er al 1 van deadlines en hoge kosten. De mensen die er middenin zitten zijn de enige die alles op een rijtje hebben. Daar sta je als aandeelhouder of uitgever te ver vanaf om er een goede beslissing over te kunnen nemen. EA is een ware plaag voor de indusrie. Hoor je ooit dit soort gezeur over Sierra of Ubi? Veel minder vaak, omdat hun de bedrijven die ze overnemen hun werk normaal laten doen. Ik hoop dat EA er niet meer bovenop komt. Het zou goed zijn voor het gemiddelde niveau, herspeelbaarheid, stabiliteit en diepte van de spellen die worden uitgebracht. Take two weet dat EA een trieste en slechte onderneming is die hun studios vernielt en wil letterlijk voor nog geen miljoenen euros iets met deze puslekkende pestbuil van de gameindustrie te maken hebben.

En ja, ik heb zelf ook baantje van ze afgewezen als tester (ze testten dus wel, was voor mij ook een verrasing dat dat in hun schrieperige budget past)

Er komen wel goede spellen van EA maar die hadden ZO VEEL beter kunnen zijn. Ze zijn maar net goed genoeg om niet de goede naam van een reeks spellen te vernachelen zodat de volgende sequal ook wel weer goed verkoopt. BAH

[Reactie gewijzigd door ThePiratemaster op 14 mei 2008 14:21]

Nouja echte verlies is het niet, het is puur boekhoudkundig omdat ze gigantisch wat hebben afgeschreven in het afgelopen jaar. Volgend jaar waarschijnlijk dus een mega-winst, voorspel ik. (Zeker met de acquisities van die nieuwe studios)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Microsoft Xbox One S All-Digital Edition LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Games

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True