Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Bedenker Dungeons & Dragons overleden

Gary Gygax, de man die Dungeons & Dragons bedacht en daarmee het principe achter alle role-playing games vastlegde, is begin deze week overleden. Hij is 69 jaar geworden.

Gary Gygax Gygax bracht in 1974 de eerste versie van Dungeons & Dragons uit. Dat was toen niet meer dan een handgebonden boekje met de regels van een tabletopgame, die gespeeld diende te worden met miniatuurpoppetjes en dobbelstenen. Gygax, die het boekje samen met Dave Arneson schreef, maakte duizend exemplaren van het boekje en de eerste oplage was binnen een jaar uitverkocht. Met Dungeons & Dragons legde Gygax de basis voor alle hedendaagse rpg-games.

Zo introduceerde Gygax het principe van experience points dat nog steeds in de meeste rpg's gebruikt wordt. Ook het indelen van spelers in verschillende niveau's komt uit Dungeons & Dragons. In 1971 schreef Gygax, met Jeff Perren, al een voorloper van D&D onder de naam Chainmail. In Chainmail werd nog gebruik gemaakt van een zeskantige dobbelsteen, maar in Dungeons & Dragons introduceerde Gygax het gebruik van dobbelstenen met vier, acht, tien, twaalf en twintig zijden.

Dungeons & Dragons is sinds de eerste versie uit 1974 flink uitgebreid. In 1977 verscheen Advanced Dungeons & Dragons, de basis voor het huidige Dungeons & Dragons v.3.5. Bekende computergames die op D&D gebaseerd zijn, zijn Baldur's Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale en Neverwinter Nights. Het principe van een personage kiezen, ervaring opdoen en in niveau stijgen zit echter in vrijwel elk rollenspel, met als vermoedelijk bekendste voorbeeld de mmo World of Warcraft.

Gygax baseerde Dungeons & Dragons op het bordspel Gettysburg van Avalon Hill en op zijn ervaringen met live action role-playing games. Hij richtte het bedrijf Tactical Studies Rules op om Dungeons & Dragons aan de man te brengen. TSR werd in 1997 overgenomen door Wizards of the Coast, dat nog steeds Dungeons & Dragons uitgeeft. Gygax verliet het bedrijf in 1985, maar was tot aan zijn dood, eerder deze week, actief in de D&D-gemeenschap.

Dungeons & Dragons

Door Paul Hulsebosch

Redacteur games

05-03-2008 • 10:56

52 Linkedin Google+

Submitter: Diebke

Reacties (52)

Wijzig sortering
Toch altijd mooi om te zien hoe iemand's visie werkelijkheid kan worden. Ik bedoel, het is toch best een succesvolle onderneming geweest.

En ik denk dat hij zelf ook niet voorzien heeft waar het allemaal toe kon leiden. Dat is misschien nog wel het mooiste, dat je onbewust aan de wieg staat van een hele nieuwe soort games. Net als dat de werken van Tolkien model hebben gestaan voor een hele rits fantasyschrijvers na hem.

Rest in peace.
En dat de werken van Tolkien ook sterke invloed gehad hebben op Heel Dungeons and Dragons natuurlijk :)
Het is geen toeval dat alle beestjes uit LOTR in DnD zitten en dat de beschrijving van die diertjes in DnD perfect aansluit op Tolkien's werk.
In het Players Handbook 2nd edition stond Tolkien vermeld bij de credits.
Hallo, ken je klassiekers: Dungeon Master (1987, de eerste realtime RPG) en de Eye of the Beholder serie (1990, 1991 en 1993). Schande dat deze twee er niet bij staan :). Of ben ik nou zo oud (ben pas 26)?
Nee, maar met hedendaagse bekende titels bereik je natuurlijk een breder publiek. Het is onmogelijk om alle klassiekers, of games die gebaseerd zijn op D&D te noemen, maar met deze selectie word aardig aangegeven hoe diep de wortels van D&D in het moderne gamen zitten.

Wat ik me wel afvraag, moet elk spel dat gebruik maakt van deze regels een soort vergoeding betalen om er gebruik van te mogen maken? Sommige spellen maken namelijk reclame met kreten als "gebruikt de nieuwe 3.5 regels".

[Reactie gewijzigd door D2Freak op 5 maart 2008 12:02]

Aan de andere kant heb je ook nog de D20 regels, uitgebracht onder de Open Gaming License, waarin alle DnD rules staan, behalve de levelling rules. Deze zijn dus een soort open source, zodat andere bedrijven ook regels kunnen schrijven, zonder een licentie. Bijvoorbeeld een eigen klasse, feat of race schrijven mag met de basisregels als leidraad, een eigen spel schrijven, waarin je ook kan levellen, kan dus weer niet zonder licentie met de OGL, maar daar moet een andere licentie voor afgenomen worden bij WotC.

Zie D20, de OGL FAQ en een voorbeeld wie het gebruikt, PC Gen.

[edit: de OGL is ook een licentie, dus heb je al een licentie]

[Reactie gewijzigd door Nick_S op 5 maart 2008 15:40]

Vele dingen lijken zo triviaal, maar waren revolutionair toen ze eerst bedacht wereden.

Een ander voorbeeld is ArmorClass (AC), wat ook in (A)D&D voorkomt. Maar dat is wel voor het eerst gebruikt in een eerder game, ik meen me te herinneren dat dit een soort bordspel was met oorlogsschepen, setting WW2.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Televisies

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True