Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 9 reacties
Bron: AGN 3D

Ook Asus heeft wat info losgelaten over zijn GeForce 256 based videokaart genaamd de V6600. Volgens Asus zal deze begin oktober verkrijgbaar zijn. Hier heb je vast wat features van de V6600:

- AGP-V6600 Exert complete graphics performance and fidelity regardless of CPU
- Powered with the world’s first GPU - GeForce256TM
- Integrated Transform and Lighting engine -- frees up CPU bandwidth
- 256-bit QuadPipeTM rendering - delivers industry fastest graphics performance
- AGP 4X with Fast Write - maximizes overall system performance
- High-quality HDTV video playback - delivers highest video quality
- Complete support for DirectX* 7 and OpenGL* features - ensures most applications

- Models available:

1. AGP-V6600 : GeForce256TM, 32MB SDRAM, VGA
2. AGP0V6600 Deluxe : GeForce256TM, 64MB SDRAM, VGA, TV-out, Video-in, VR 3D glasses [break]Hm, het ziet er dus naar uit dat Asus er hier ook een brilletje bij gooit. Er staan trouwens ook een paar vraagjes met Asus op AGN over deze kaart en de GeForce 256 in het algemeen, hier heb je er een paar:[/break] Q: What is the target estimated selling price for a 32MB board?
A: We estimate that 32MB boards should be available for under $300 SRP.

Q: What is the maximum amount of frame buffer available on the GeForce 256?
A: Up to 128MB of local frame buffer is supported.

Het hele zaakie kun je in de news sectie van AGN 3D terug vinden.

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (9)

Jezus waarvoor is in gods naam die 64MB nodig?
Om games die niet van die geblurde 256x256 textures gebruiken maken soepel te spelen <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>.
64MB , nee die 128 MB moet je hebben...
Hmm AGP bus, werkt dat ook omgekeerd, dan kan je bij een tekort aan hoofdgeheugen je videokaartgeheugen gebruiken <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>
Hahaha die met 128mb is errug goed, een dimmetje van 128 kost alleen al 500 piek!
Die vent hierboven heeft het niet door dat het over een videokaart gaat!!
64 is gewoon meer dan genoeg, k geloof dat quake 3 het enige spel nu is dat net 33 mb nodig heeft, en dan zit je er met 64 ruim boven, en 32 is maar eentje minder en daar zul je dan weinig van merken, nu 128 kopen? Kun je beter wachten op de nieuwe videokaart en dan 128 kopen.
Videokaart gehuegen is toch sneller dan een gewoon dimmetje, dus duurder?
dus als een gewoon dimmetje al 500 piek kost zal een videokaart dimmetje ff wat meer zijn.
Ik weet niet wanneer jij voor het laatst naar prijzen gekeken hebt maar een dimmetje kost echt geen 500 piek ... momenteel ergens tussen de 300 en 400 gulden. (ze zijn helaas weer gestegen<img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/frown.gif width=15 height=15>) Ik kan me wel voorstellen dat het geheugen op een videokaart duurder is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True