Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

EA neemt BioWare en Pandemic over

Gamesuitgever Electronic Arts gaat VG Holding Corp, het moederbedrijf van ontwikkelaars BioWare en Pandemic, overnemen. Met de overname wil EA de zwakke plekken in haar gameportefeuille wegwerken.

Electronic Arts (EA) logoElectronic Arts betaalt Elevation Partners, de huidige eigenaar, 620 miljoen dollar in contanten voor de overname, en voor 'bepaalde werknemers' van VG Holding Corp. wordt nog eens 155 miljoen gereserveerd. Daarnaast wordt er nog eens 35 miljoen dollar aan dat bedrijf geleend zodra de deal begin 2008 bekrachtigd is. EA verwacht dat de aankoop zichzelf in 2010 heeft terugverdiend.

De ontwikkelaars zullen onder het EA Games-label vallen, maar ze zullen hun eigen identiteit mogen behouden. BioWare is onder andere bekend van de bekroonde Baldur's Gate-serie en het eerste deel van Neverwinter Nights, en legt op het moment de laatste hand aan haar nieuwe Xbox 360-titel Mass Effect, die op 23 november uit zal komen. Pandemic heeft haar sporen verdiend met Mercenaries, waar nu een vervolg op wordt ontwikkeld, en werkt aan de game Saboteur.

Inmiddels wordt er ook al gespeculeerd dat Microsoft hiermee een exclusieve titel voor de Xbox 360 kwijtraakt. Hoewel Mass Effect bijna klaar is en door Microsoft Game Studios zal worden uitgegeven, komen de rechten van de game nu wel in handen van EA. Tenzij er een overeenkomst is tussen BioWare en Microsoft over de exclusiviteit, is de weg vrij voor Electronic Arts om het spel op andere consoles uit te brengen.

Door Bart de Water

Nieuwsposter

12-10-2007 • 08:57

53 Linkedin Google+

Submitter: Switch

Lees meer

EA sluit ontwikkelaar Pandemic Studios Nieuws van 18 november 2009
The Saboteur Video van 16 november 2009
Video: The Saboteur Nieuws van 22 oktober 2009
EA voegt BioWare en Mythic samen Nieuws van 25 juni 2009
Pandemic werkt aan Mercenaries 3 Nieuws van 31 oktober 2008
Bioware werkt aan Jade Empire 2 Nieuws van 31 december 2007
EA schuift OS X-games op de lange baan Nieuws van 17 augustus 2007
Electronic Arts neemt Jamdat over Nieuws van 10 december 2005

Reacties (53)

Wijzig sortering
Ligt het trouwens aan mij of is het zo dat als EA een developer opkoopt deze plots ook presies gewoon een EA studio wordt! Makkelijkste voorbeeld, Microsoft en Bungie, Hadden volgens mij zelfde deal als EA nu met BioWare, na 6 jaar samenwerken kunnen ze zonder problemen scheiden!

Voorlopig ken ik maar een bedrijf dat van EA is (kunnen) weggaan en die zijn zelfs van naam moeten veranderen (2015, inc --> Infinity Ward).

Zou het zwaar triest vinden als BioWare zijn eigenheid verliest door deze aankoop! Binnen enkele jaren heeft niemand meer gehoord van BioWare en dan moet EA zich toch eens vragen beginnen stellen bij hun aankopen. Zo maak je je eigen industrie ziek! Voorlopig kunnen ze zich dat nog permiteren omdat de markt nog groeit! Eens deze groei begint te minderen gaan er maatregelen moeten volgen.
Een overname door EA, dat verbaasd met niets. Nu vind ik het niet echt erg hoor, EA maakt aardige spellen maar helaas laten ze series doodbloeden met verschillende opvolgingen.
Een goed voorbeeld is Command & Conquer 3, EA trekte echt alles uit de kast om het spel goed te maken maar ondanks dat kwamen er heel veel patches die grote invloeden hadden op de gameplay wat gebruikers niet waardeerde. Ondenaks veel aandacht aan cutscenes met Kain en een aardige engine wisten ze niet het gevoel te brengen dat het wat was en zo gaat het vaak met spellen die EA overneemt bij de overnames van andere gamesbedrijven. Ik vond EA ronde het millenium ronduit slecht n ik kan zeggen dat ik merk dat EA zijn best doet om zijn imago te veranderen. helaas raken hun producties toch net niet de lat die ze moeten hebben.

Ik hoop voor gamers alsook EA dat dit nog verbeterd anders dan zal EA nog in twee decennia neervallen en een megagroot gat achter laten in de gamesindustrie.
Geen leuk bericht, daar Bioware nu niet meer eigen baas is maar naar de pijpen van EA moet gaan dansen. Als het net zo gaat als bij andere gamestudios, kunnen we een hoop sequels verwachten, zoals hierboven meermaals vermeld.
Wat mij aan het bericht verbaasd (behalve dat aandeelhouders van Bioware de overname een goed idee vinden) is dat EA meldt de zwakke plekken in zijn gameportefeuille te willen aansterken. Ik denk dat ze bedoelen: in alle segmenten van de markt zitten. Maar dat is mi niet de manier om je aanbod te versterken, dat doe je door bijvoorbeeld support te leveren en niet door simpelweg langzaamaan alle andere ontwikkelaars (en titels) op te kopen.
Zonde, omdat:

EA: Wat? Deadline? Nou, dan schrappen we toch wat features? Playtest niet klaar? Uitbrengen die handel, bugfixen doen we later wel.

Bioware: Wat? Deadline? Doen we niet, het is af als het af is. En nou niet meer zeuren, we moeten werken.
Nu Valve en Activision en het feest is compleet bij EA.
Ze kopen een hoop op, waar ook originele titels bij horen, ze doen er alleen niks meer mee.
Dungeon Keeper ?!

Valve is nu de enigste onafhankelijke ontwikkelaar welke het zelf ook publiceerd.
Activision bouwt ook niets ze publiceren alleen.
Met de overname wil EA de zwakke plekken in haar gameportefeuille wegwerken.
Dan moeten ze wel erg veel opkopen. En zelfs als ze alle ontwikkelaars op de wereld opkopen zal dat niet helpen.
Met BF2 en MoHA hebben ze nu al de meeste gamers hun vertrouwen verloren.

[Reactie gewijzigd door HielkeHoeve op 12 oktober 2007 16:45]

Tragisch nieuws vind ik toch wel, Baldur's Gate en Neverwinter Nights 1 waren en zijn een stel van de beste RPG's die er te vinden zijn, en BioWare deed veel om de community te steunen, bracht regelmatig patches uit etc. Als deze overname door EA hetzelfde betekent als het voor praktisch elk andere gamestudio betekende die overgenomen werd door EA (Westwood, etc.) dan betekent dat dus geen goede games meer uit de BioWare stal. ;(
En vast ook geen servers en ondersteuning voor NWN 1 meer :(
ligt eraan hoeveel mensen er nog spelen en hoeveel ze eraan verdienen (kunnen).
Ik hou ook mijn hart vast!
Mijn probleem met EA is niet dat ze zulke slechte spellen maken, dat is namelijk niet zo (in ieder geval niet veel slechter of beter dan de meeste spellen) in mijn optiek. Waar EA echter ongelooflijk slecht in is, is support leveren. De ondersteuning op games wordt vaak al gestopt voordat alle grote bugs zijn opgelost. Vele studio's die ze over hebben genomen hadden support hoog in het vaandel staan en vervolgens is dat na overname verdwenen.
Waarschijnlijk komt dit doordat EA denkt dat ze geen geld kunnen verdienen met goede ondersteuning op games maar hierdoor zijn ze mij als klant al kwijtgeraakt. Ik koop geen EA games meer nadat ze mij met C&C TFD zo ongelooflijk geschoffeerd hadden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True