Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Sony koopt Amsterdamse gamestudio Guerrilla Games

Het Nederlandse softwarehuis Guerilla Games, bekend van de PlayStation 2-hit Killzone, wordt door Media Republic verkocht aan Sony Computer Entertainment. Guerilla, dat al sinds maart vorig jaar exclusief voor Sony werkte, moet de ontwikkeltak van Sony helpen versterken. Hermen Hulst van de gamestudio bleek verguld met de overname, niet in het minst vanwege de commerciële mogelijkheden die de samenwerking met zich meebrengt: de Amsterdammers verkochten dankzij de samenwerking al bijna twee miljoen exemplaren van Killzone. Beide partijen waren uiteraard onverdeeld positief: de gamebouwers bejubelden Sony als een innovatieve marktleider, terwijl Sony de studio roemde als een creatief bolwerk dat technisch sterke producten aflevert.

Killzone-engerd Michael Mol van Media Republic noemde de transactie het bewijs dat Amsterdam een van de 'creatieve hoofdsteden van Europa' is, en dat de overname Guerilla Games in staat zal stellen om 'de leidende positie te verstevigen en uit te bouwen'. Momenteel werkt de Amsterdamse studio aan een opvolger van Killzone voor de PlayStation 3; bovendien is een PlayStation Portable-game op basis van het van mutanten vergeven schietspel in de maak. Eerder deden geruchten de ronde dat onafhankelijke gameontwikkelaars de PlayStation 3 de rug toekeerden omdat het maken van spellen te duur en - omdat de Xbox 360 veel eerder op de markt kon worden gebracht - te risicovol is. Of de overname bedoeld is om succesvolle ontwikkelaars toch aan het bedrijf te binden, blijft de vraag. Ook over het overnamebedrag hullen beide partijen zich in stilzwijgen.

Door René Wichers

Eindredacteur

08-12-2005 • 13:27

66 Linkedin Google+

Submitter: cybermans

Bron: Gamesindustry

Reacties (66)

Wijzig sortering
Michael Mol van Media Republic noemde de transactie het bewijs dat Amsterdam een van de 'creatieve hoofdsteden van Europa' is
Een spel waarin je mutanten overhoop moet knallen... laten we vooral niet overdrijven door het "creatief" te noemen.

Ik dacht overigens dat Killzone een nogal financiële flop was?
Ik dacht overigens dat Killzone een nogal financiële flop was?

Je wilt niet weten hoe het spel Killzone overhyped is gemaakt. Van (niet ingame) filmpjes tot de belofte van Sony dat het een 'Halo' killer zou worden.

Er is zelfs een PS2 + Killzone pack uitgebracht, terwijl Killzone echt niet zoveel voorsteld..
tja, smaken verschillen.

Er zijn wel 2 miljoen exemplaren van dit spel verkocht. Dus een financiele flop zal het wel niet zijn. En over Killzone versus Halo. Smaken verschillen.
Je wilt niet weten hoe het spel Killzone overhyped is gemaakt. Van (niet ingame) filmpjes tot de belofte van Sony dat het een 'Halo' killer zou worden.
Je vergeet de 'premiere' in Amsterdam! Pers, BN-ers enz enz. Guerrilla Games baalde er alleen erg van dat hun game eerder in het p2p terechtkwam dan dat het officieel uit was. Een hype die al ontkracht word (beetje standaard, erg grauw) voordat het officieel gelanceerd is, dat gaat niet werken natuurlijk. En dat lieten ze duidelijk merken.....

RIP: Releases4U
Het is helaas over duidelijk dat niet iedereen goed heeft opgelet tijdens de lessen economie.

Killzone was juist GEEN financiele flop want het voordeel van Sony als publisher is dat er geen platform fee's of royalties moeten worden betaald.

Met +- 2 miljoen verkochte exemplaren en gemid. +- 40% marge kan zelfs een kind uitrekenen dat het verkopen van PS2 games tot een behoorlijke winst leidt.

Stel je verkoopt een game voor 60 euro en de productie kosten (inclusief logistiek en marketing) zijn 25 euro dan hou je dus een mega bedrag (miljoenen) over.

Je kan er van uitgaan dat er behoorlijk op een spel zoals Killzone is verdiend.
Break even draaien met Sony als publisher op 1 platform is een stuk makkelijker dan games op meerdere platforms uitbrengen en de "winst" een aantal keer delen.

De overname is voor Sony en Guerilla dus gunstig.
Guerilla is niet voor niets aan het uitbreiden als een gek!

:)
Killzone 2 wordt waarschijnlijk een lauch titel, missschien dat sony het daarom heeft gekocht? om er zeker van te zijn dat het af komt voor de lauch en er door de opkoop meer controle over heeft..
http://darkzero.co.uk/index2.php?articleid=405

Boven gemiddeld? Laat me niet lachen, het spel ging op GEEN ENKEL moment vloeiend. Ik snap persoonlijk niet waarom ze opgekocht zijn maar dat zal ik ongetwijfeld snel genoeg horen.
zoals je kunt zien zijn de enige sites/bladen die het een goeie review score hebben gegeven in handen van Sony...

http://www.gamerankings.c...es2/918762.asp?q=killzone

Het was een middelmatig spel, met een tekorte ontwikkel tijd... hoop voor ze dat ze het met deel 2 en 3 (ook al in ontwikkeling) beter gaan doen
Dat is inderdaad nogal vervelend. Er zijn al heel wat goeie studio's met leuke ideeën gesneuveld omdat ze zijn opgeslokt door grote uitgevers, voornamelijk EA zoals je al zei.

Zo mis ik Bullfrog en Westwood tegenwoordig wel. Beiden hadden nog een veelbelovende toekomst maar zijn nu verdwenen helaas.

Ik hoop voor de Guerrilla Games-fans dat Sony wat zinniger met hun aankopen omgaat.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True