Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

'Marktaandeel ATi groter dan dat van nVidia'

Voor het eerst in vijf jaar heeft ATi meer marktaandeel dan zijn concurrent nVidia, zo blijkt uit cijfers van het marktonderzoeksbureau Mercury Research. Op X-bit Labs lezen we dat ATi in het derde kwartaal van dit jaar een marktaandeel heeft van 27 procent, een stijging van vier procent ten opzichte van eerdere cijfers. Leider in de grafischechipmarkt is Intel, dat een stijging kende van een procent en daarmee een marktaandeel van 39 procent bereikte. nVidia behaalt in dit derde kwartaal een marktaandeel van vijftien procent, een daling van acht procent in vergelijking met het kwartaal daarvoor.

2px; height:47px;" title="nVidia logo" alt="nVidia logo" / align="right" hspace=10>In de strijd rondom de standalone desktopproducten wint ATi het ook van nVidia. Het eerstgenoemde bedrijf heeft op dit moment een marktaandeel van 55 procent (zeventien procent stijging), de tweede moet het doen met 42 procent (zestien procent daling). Ook de standalone grafische componenten, zoals mobiele en desktop-GPU's, leveren winst op voor ATi. Hier behaalt het bedrijf een marktaandeel van 59 procent, waar nVidia het moet doen met 37 procent.

ATi heeft in zijn vierde fiscale kwartaal van 2004, dat eindigde op 31 augustus, een inkomstenstijging gegenereerd van 50,3 procent ten opzicht van datzelfde kwartaal een jaar eerder. Hiermee kwamen de inkomsten van het bedrijf in dat kwartaal op 572,2 miljoen dollar. Het netto inkomen per aandeel werd vastgesteld op 24 dollarcent per aandeel, dit was een jaar eerder nog negen dollarcent. Het aandeel ATi stond na het bekendmaken van dit nieuws op een prijs van 17,08 dollar.

nVidia kondigde aan dat men voor het derde kwartaal van het fiscale jaar 2005 een inkomen verwacht tussen de 510 en 515 miljoen dollar, een stijging ten opzichte van de eerste verwachting van 470 tot 502 miljoen dollar. Het aandeel nVidia stond na dit nieuws op 14,49 dollar. Het succes van ATi kan verklaard worden door de introductie van de betaalbare Radeon 9800- en 9600-lijnen. Hoewel nVidia's nieuwste generatie kaarten (GeForce 6) een betere performance levert en competitiever is dan de Radeon X-serie van ATi, is de oude GeForce FX-serie niet in staat om genoeg performance te leveren voor spellen zoals FarCry en Doom III.

ATi hoofdkantoor

Door Tamara van Hal

Nieuwsposter

27-10-2004 • 13:24

78 Linkedin Google+

Submitter: CJ

Bron: X-bit Labs

Reacties (78)

Wijzig sortering
"Hoewel nVidia's nieuwste generatie kaarten (GeForce 6) een betere performance levert en competitiever is dan de Radeon X-serie van ATi...-..."

Is dat zo? Heb zelf een X800Pro gekocht en vergeleken met vrienden die een 6800GT hebben, en de resultaten verschillen nogal eens. DoomIII is een nVidia spel, Half-Life2 is een ATI spel. (btw: ik heb het niet zelf verzonnen, maar gelezen in diverse artikelen). De verschillende benchmarks op internet bevestigen dit. Het hangt zeer af van je settings, je benchmarking zelf en de kwaliteitsinstellingen.

Er wordt op (zeer) veel fora gediscussieerd over welke kaart nu beter performed. De ATI XT PE en NV6800 Ultra ontlopen elkaar daarbij nauwelijks of met wisselende resultaten.

Kortom, ik ben het niet helemaal eens dat nvidia per definitie een betere performance heeft.

/OffTopic Heb trouwens altijd Geforces gehad en nu voor het eerst ATI, ben zeer tevreden :)
Als Halflife 2 een ATI-spel is, dan maak ik me na de CS-Source benchmarks (zelfde engine) toch best zorgen om de performance.

http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/cs-source_5.html

De verschillen in performance zijn namelijk veel kleiner dan die in DOOM 3. Bovendien weet nVidia zelfs een aantal benches te winnen. Als je dan ziet dat de 6800GT (420 euro) zelfs wint van een x800XT PE (580 euro) dan vraag ik me af of het verhaal van de ATI-game uberhaupt ergens op slaat.
Als ik het me goed herinner speelt geen enkele nvidia hl2 met het gewone directx9 pad en dat zal ook wel zo zijn voor de cs stresstest.
Als je dit in je achterhoofd houdt zijn die scores al een stuk minder positief voor nvidia, want we weten dus de eigenlijke directx 9 scores niet.

Verder is hl2 geen ati spel. Waarom hebben ze anders voor nvidia een apart shader-pad ontwikkeld :?
Als ze nvidia wilden naaien hadden ze dat wel niet gedaan.
Klopt. Half Life 2 is geen "ATi game". Die bestaan er simpelweg niet.

Half Life 2 is een pure DX9 game en toevallig heeft Valve gekozen voor de ATi Radeon als primair ontwerpplatform, omdat die ten tijde de beste DX9 performance gaf en zich strict hield aan alle DX9 eisen. Getuige ook het feit dat HL2 in "pure DX9" mode bagger loopt op de FX reeks en dus maar omschakelt naar DX8.1.

Dat nVidia nu weer op gelijke voet presteert hebben ze alleen maar te danken aan de sterke GF6800 serie die wel voldoet aan de DX9 eisen, en geen half werk meer levert zoals de FX dat deed.

Dat HL2 dan toevallig onderdeel is van het "Get In The Game" programma, is net zo veel zeggend als de vele games die onderdeel zijn van het "The Way It's Meant to Be Played" programma, terwijl ATi in een groot deel van die games wel beter presteert.

Dus als er een TWIMTBP label aan een game vast hangt wil niet zeggen dat die dan ook automatisch beter draait op nV kaarten. Omgekeerd zal dat dus ook kunnen gelden voor GITG-games. Alleen doordat er nog niet zo veel grote GITG uit zijn, valt dit dus niet echt op.

Ok, er zijn wat uitzonderingen op de regel zoals Rollercoaster Tycoon 3 en Tribes Vengeance die ook "Get In The Game" games zijn en stukken beter draaien op ATi hardware... maar dat is meer uitzondering dan regel, denk ik.
Dat had met meerdere dingen te maken:

-beschikbaarheid kaarten
-prijs
-reviews vs 6800 peer
-enkele molexconnector vs 6800 (2 molexes)
-kwaliteit van het beeld. ATI heeft gedeeltelijk doorgebouwd op de 9800series. Het beeld in bijvoorbeeld FarCry werd nog steeds als beter beoordeeld. (op oa Tomshardware, etc)

Het enige jammere vind ik dat pixelshader 3.0 er niet inzit... maar daar kan ik voorlopig mee leven.
enkele molexconnector vs 6800 (2 molexes)
Mag ik je erop wijzen dat alleen de 680ultra 2 molex heeft. De 6800GT en lager hebben er maar 1 en werken heerlijk.

Als je het vergelijkt tussen topmodellen, ok heb je gelijk, maar ik vond dit kort door de bocht.
Ik heb de zelfde ervaring als jij: ik ben ook terug overgestapt van ATi (9100) naar nVidia (6800GT) en wel om de volgende redenen:
- nVidia drivers rulen nog steeds: bij de ATi-drivers bleven in games als Simcity 4 (toch niet van de minste) clipping problemen zitten (objecten die niet weergegeven worden bij het scrollen,...), en dat zelfs met de laatste drivers (heb ik getest).
- De laatste generatie van nVidiakaarten biedt ondersteuning voor PS3.0, wat nog interessant kan worden op het moment dat er games uitkomen die echt native voor PS3.0 geschreven zijn.
- De prijs/kwaliteitsverhouding van de huidige generatie nVidiakaarten (en dan vooral de 6800GT); vooral als je weet dat de ocmarge ook nog leuk hoog ligt.
- Microsoft stapt af van DirectX en zal een nieuwe "standaard" invoeren (met Longhorn); er is echter wel een groep gameontwikkelaars,... die eraan denken om ipv over te stappen op de nieuwe "standaard" van Microsoft, terug naar OpenGL te gaan. Aangezien ATi nog steeds geen deftig antwoord heeft gevonden op het nVidiageweld op vlak van OpenGL, lijkt een nVidiakaart me een veilige optie.
-nVidia biedt SLI-support aan. Hierdoor kan ik binnen een jaar of zo een 2dehands-GF6800GT oppikken, deze op mijn mobo prikken, en terug meezijn met de beste kaarten.
Flauwekul. Er zijn enorme stapels PE's verkocht. Alleen zijn die voor een groot gedeelte naar de OEM's gegaan (Dell e.d.), en niet Retail.

ATI kan de vraag simpweg niet bijbenen, o.a. omdat ALLE grote OEM's bij ATI zitten, en NVidia op dat punt alleen een paar kruimels heeft meegekregen.
Je kan er lang en breed over lullen wie er beter is, feit is dat beide bedrijven aan elkaar gewaagd zijn, wat voor de consument erg gunstig is.
ATI komt sowieso iedere maand met geŁpdate drivers, dat vind ik toch wel een groot pluspunt. Bij nVidia wisselt het nog al eens, soms volgen de drivers elkaar redelijk snel op en momenteel stammen de laatste officiŽle drivers uit juli (goed, ze hebben beta drivers die je kunt downloaden, maar da's toch niet helemaal hetzelfde).
de beste mensen van 3dfx zitten bij nvidia, daar komt de SLi techniek vandaan. dus 3dfx is niet helemaal dood
Ik ben sinds een jaar ook overgestapt van nvidia (GF2) naar ati (9600pro) maar ik ga komende maand weer snel terug.

Feit dat ati nog steeds de linux community min of meer blijft negeren is de grootste reden. Heb nu een nforce3 moederbord, jeetje wat simpel die drivers van nvidia installeren onder linux.

Ati geeft idd al een ong een jaar aan dat ze er mee bezig zijn, nou waarom duurt dat dan zo lang. De huidige drivers zijn op zich wel ok. Alles werkt tenminste. Bouw dan in elk geval ook een goede installer voor je drivers...
...?

Er zijn veel games voor linux met behulp van wineX.

Nou..?
Zeurpuntje: De Riva was van NVidia.
ATI had de Rage.
(En daarvoor de Mach)
ATI had toen al een gigantisch marktaandeel, een groot deel van grafische chips die toen in office-pc's gebruikt werd kwam van ATI. Das misschien niet zo spannend als de nieuwe 'Radeon bla bla', maar daar zit wel het meeste geld.
Ati is goed bezig..het moest er een x van komen.
De prijs kwaliteits verhouding is gwoon beter dan bij Nvidia.
dat intel leider is echt niets nieuws, hun gpu zitten in hun mobos ingebakken, meeste OEMS gebruiken hun chips
nVidia is gewoon keihard onderuit gegaan met die hele Geforce FX lijn. De Ati kaarten waren destijds heer en meester, en de consument heeft de boodschap dat Ati beter is dan nVidia opgepikt. Dat Ati nu beter verkoopt heeft volgens mij dus niet zo veel met de kwaliteit van de nieuwste serie Ati producten te maken. Eerder een imago kwestie.
Ik heb zelf overigens al 3 generaties Ati kaarten achter de rug :*)
Leuke uitleg... Hij gaat alleen niet op....

Het verschil tussen de huidige high-end kaarten is minimaal. Terwijl de X700 (de kaarten die als Mainstream bedoelt zijn) de vloer aanveegt met zijn directe concurenten van nVidia.
Daarnaast heeft nVidia nog geen antwoord op de X300 series (De 6200 is gewoon veel te duur).

Nadeel is wel dat ATi zich vooral op het PCI Express segment concentreert....
Zover de reviews aangeven veegt de 6600gt de vloer aan met de E 25,- duurdere x700xt. En op hoge resoluties met AA en Af dan is het verschil vaak ruim 25%
nee mainstream wint nvidia het met gemak op dit moment.
Als je de reviews die gemaakt zijn met de 4.10 drivers bekijkt zie je dat het verschil tussen de X700XT en 6600GT minimaal is. Het verschil tussen de 6600 en de X700 is echter vrij groot in het voordeel van ATi. En over dat 25 euro prijsverschil..... Mag jij me prijzen van de X700XT laten zien..... In de pricewatch is hij nog niet te vinden, en ATi heeft aangekondigt dat de adviesprijs op 200 dollar zal liggen. De X700 zou op 150 dollar moeten liggen, waar de straatprijs van de 6600 op 170 euro ligt... Ofwel: Qua prijs zullen ze elkaar weinig uitmaken....

Maar je hebt gelijk. De vergelijking X700XT met 6600GT had ik niet goed genoeg bekeken.
Als je alleen op de pure snelheid afgaat heb je gelijk, maar ati heeft over het algemeen toch net een betere beeldkwaliteit, mooie software voor dualhead en remote controls...erg veel mensen kopen een kaart niet alleen voor die hard gamen maar doen er ook meer mee...mijn keuze zou om die redenen ook op ati vallen...
Het verschil tussen de huidige high-end kaarten is minimaal.
als je alleen naar benchmarks kijkt misschien. Maar er zijn nog andere verschillen. ATI heeft bijvoorbeeld vaak een betere kwaliteit analoge uitgang (VGA dus, bij de DVI boeit het niet), nVidia op 1600x1200 of hoger geeft een mindere kwaliteit beeld. Daarentegen heeft ATI bagger Linux drivers (ze hebben nog niet eens 64bit drivers voor amd64!), terwijl nVidia best redelijke support heeft (die heeft al maanden volledig 64bit drivers voor amd64 beschikbaar).
Gezien de hoeveelheid mensen die ogenblikkelijk begint te klagen dat ATI kaarten alleen bruikbaar zijn als je toevallig Windows draait zegt wel dat ATI bij veel klanten erg laag in aanzien staat.
Overdrijven is ook een vak. ATi staat misschien in laag aanzien bij 'veel Linux klanten', maar niet zoals jij het zo generaliseerd.

ATi spendeert een evenredig deel van haar R&D budget aan Linux als dat de Linux-markt groot is. Dus op dit moment gaat zo'n 4% van het R&D budget op aan Linux, en de rest aan Windows.
Dat gamers per definitie Windows gebruiken is verleden tijd, en zelfs qua 2D performance zijn ATI kaarten echte bagger kaarten. Voor serieus 2D Linux werk is ATI dus ook al geen optie.
Tja, het grootste gedeelte van de casual gamers gebruikt nog altijd Windows. Daar kan je niet omheen. Het percentage Linux-gamers is gewoon zeer klein. Mocht dit omhoog gaan, dan zal ATi hier ook meer aandacht aan besteden. Het is een logisch gevolg van actie-reactie.

Overigens zag ik hier ergens een ongeduldige vraag over het feit waar nou de vernieuwde Linux drivers van ATi blijven. Een complete driver-rewrite doe je niet zo maar in een keer. Daar gaat veel tijd over heen.

Maar het is misschien wel leuk om te melden dat ATi in de afgelopen twee maanden veel Linux-developers heeft aangetrokken, en dit nog steeds doet. Ga maar eens naar de "Careers - Opportunities" pagina op de ATi site en zoek daar op "Linux" en je ziet 24 job applications op verschillende Linux gebieden zoals desktop, handheld, information technology, integrated engineering: http://sh.webhire.com/Public/405/index.htm

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True