Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Verslag van rondleiding door nVidia's hoofdkantoor

Door , 29 reacties, bron: Digit-Life

De russen van Digit-Life kregen van nVidia de mogelijkheid om rond te kijken in het hoofdkantoor en hebben hiervan uiteraard een verslag gemaakt. Het hoofdkantoor van nVidia is gevestigd in Santa Clara, CaliforniŽ en biedt onder andere plaats aan de ontwerpafdeling. In het verslag zien een grote hoeveelheid servers. Niet alleen zijn er servers aanwezig voor standaardzaken zoals bestandsopslag, e-mail of de hosting van nVidia.com, ook is er veel rekenkracht aanwezig om chipontwerpen te kunnen testen.

Chips worden beschreven met behulp van een zogenaamde HDL-taal en om tijd en kosten te besparen wordt er geen silicium gebakken om een ontwerp te testen, maar wordt alles gesimuleerd op een cluster computers. Voor dit doel heeft nVidia een elftal Sun-machine's staan die per stuk een miljoen dollar kosten. Elke machine is uitgerust met 32 tot 96 processors en 192GB geheugen. In een andere serverruimte is een tweede cluster in aanbouw gebaseerd op Pentium 4 Xeon processors. Op het moment zijn al 3000-processors aanwezig en de planning is om hier nog eens 5000 aan toe te voegen. Volgens Digit-Life wordt het cluster op het moment gebruikt voor de ontwikkeling van de NV50.

Naast stapels computers is er natuurlijk ook de nodige apparatuur aanwezig om echte chips te onderzoeken en indien nodig aan te passen. nVidia kan chips onderzoeken door deze met zuur laagje voor laagje bloot te leggen. Indien nodig worden de chips aangepast met behulp van een FIB (Focused Ion Beam). Verder zien we in het verslag de apparatuur die nVidia gebruikt voor het testen van videokaarten en drivers. Als laatste komt nVidia's minimuseum aan bod waarin we producten zien van de NV1 tot en met de NV30.

Door Hielko van der Hoorn

19-03-2003 • 13:44

29 Linkedin Google+

Bron: Digit-Life

Reacties (29)

Wijzig sortering
Ach, de NV1... Ik heb hier ergens nog zo'n Diamond Edge3d 2000 kaart liggen met zo'n chip erin, ontwikkeld door nVidia en SGS/Thompson. Die kaart was al eerder op de markt gebracht dan de 3dfx Voodoo1, maar was geen lang leven beschoren omdat slechts een beperkt aantal (Sega) games gebruikt maakte van de 3d-mogelijkheden van deze chip. Bovendien gebruikte het een eigen standaard, voordat Microsoft Direct3D introduceerde, die totaal niet werkte met de NV1. Dit had als ik me een recentelijk gelezen artikel goed kan herinneren te maken met het feit dat de NV1 was gebaseerd op vierhoekige polygonen en de Voodoo1 en ook Direct3D op driehoekige polygonen (hetgeen je nog altijd in alle huidige 3d-kaarten tegenkomt).

nVidia heeft met de NV1 een waardevolle les geleerd: maak je producten zoveel mogelijk compatible met gangbare standaarden! Kijk maar eens hoe serieus ze zowel OpenGL als Direct3D nemen in plaats van zelf met een proprietary API a la Glide te komen.

Aan de andere kant: nu komen ze toch weer met die Cg shading taal, die ze willen pushen als standaard. Nou ja, we zullen zien...
Glide was eerder ontworpen dan Direct3D (en DirectX) hoor.
Dit had als ik me een recentelijk gelezen artikel goed kan herinneren te maken met het feit dat de NV1 was gebaseerd op vierhoekige polygonen en de Voodoo1 en ook Direct3D op driehoekige polygonen (hetgeen je nog altijd in alle huidige 3d-kaarten tegenkomt).
lol :D
computer graphics bestaat al eventjes (en bestond al ver voordat de NV1 bestond), en de driehoek is altijd al de basis van computer graphics geweest (logisch ook: het is de simpelste vorm die te tekenen is, en bovendien is er in principe alles mee te maken/benaderen). Dus dat de NV1 alleen quadilaterals (4-hoekige polygonen) aan kon lijkt me stug ;)
Wat een spaghetti zeg. Erg overzichtelijk staan de patchkastjes er niet bij. Wel echt een place 2 be voor de tweaker. Beetje donkerder en wat vonkjes waan je je zo in een of andere Alien Film ;)
Geloof maar dat de organisatie van de patch-kasten echt wel goed in elkaar zit hoor! Je wordt er niet vrolijk als je van zo'n cluster het overzicht kwijt raakt van wat nou waar zat of zit.
Er is ook een video van een rondleiding door de 'engine room' van nVidia, daar staan de servers die de simulaties uitvoeren: http://www.tweakers.net/nieuws/24124
Moet je aan het einde van het filmpje es kijken. Het stikt er van de sun servers en bijbehorende stickers. Maar dat wordt dan toch weer overtroffen door een mega-Microsoft banner aan de muur. lol@that :)
Nou, ik wil ook wel zo'n rondleiding hebben. Ik ben benieuwd op hoeveel micron die NV50 gebakken gaat worden :D.
Op Anandtech.com staat er al veel langer een interessant artikel over ATI en nVidia. Gaat minder om de clusters maar meer om hoe een chip onstaat. Erg leuk te lezen!
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1711
nou ja, denk maar eens aan al die miljoenen off-the-rack computers waar Nvidea kaartjes in zitten die 90% van de mensen koopt, die paar Geforce FX-sjes die ze aan de overige 10 % (high-end gebruikers) proberen te slijten zijn leuk meegenomen, maar in de meeste off-the-rack pc's zit nog steeds gewoon een geforce mx 440 oid. en met een beetje geluk een 4200 ti. Dat zijn producten waarvoor ze vrijwel geen ontwikkelingen meer doen maar die nog steeds voor het gross van de computergebruikers goed genoeg zijn.

oh een mail van hp : 4 containers 440mx en 2 containers 4200 ti.....cashen ! badabing....badaboom.

op hun nieuwe cores gaan ze pas echt verdienen als ze volledig doorontwikkeld zijn en dus gerijpt voor de main-stream consumentenmarkt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*