Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Game Over voor Davilex Games? - Updated

Bij Gamer.nl komen we het treurige bericht tegen dat de spelafdeling van Davilex het loodje heeft gelegd. De producent die verantwoordelijk is voor titels als A2-racer, Amsterdoom en Grachtenracer moet wegens geldgebrek de ontwikkeling van spellen als Miami Vice en Stunt-racer staken. De laatste uitgave die men had in de vorm van Knight Rider bracht helaas niet genoeg geld in het laatje om nieuwe games van Nederlandse bodem te garanderen. Met Davilex verdwijnt de oudste en één van de grootste spelontwikkelaars die ons landje rijk is, maar gezien de reacties op het bericht op Gamer.nl zijn er weinig spelletjesfanaten die er erg rouwig om zijn:

Davilex was de oudste Nederlandse game-ontwikkelaar en heeft in haar toch redelijk korte bestaan aardig wat internationale successen weten op te bouwen. Zo was de A2 Racer serie in Duitsland mateloos populair onder de naam Autobahn Racer. Het faillissement van Davilex is dan ook een gemis voor de Nederlandse gameindustrie die toch al te kampen heeft met een gebrek aan goede, hoog aangeschreven firma's.
A2-racer op een doodlopende weg

14:38: Update: Volgens een bericht op WebWereld is de berichtgeving over een faillissement van Davilex Games ietwat voorbarig, maar geeft het bedrijf wel toe dat de zaken verre van rooskleurig gaan. Vanwege een chronisch geldtekort is het hele eigen ontwikkelteam op straat gezet en zal Davilex voortaan niet zelf meer spellen ontwikkelen. In plaats daarvan wil men zich in de toekomst slechts richten op het uitgeven van titels.

Door Bram Kouwenberg

Nieuwsposter

14-01-2003 • 00:51

105 Linkedin Google+

Submitter: hinse

Bron: Gamer.nl

Reacties (105)

Wijzig sortering
Ja hoor, spellen onder hun naam uitbrengen. Heb je als ontwikkelaar maanden tot jaren gezwoegd om een mooie game te ontwikkelen... zet je Davilex op de doos |:(
Dat werd al gedaan, o.a. grachtenracer is door Lost Boys ontwikkelt in opdracht van Davilex
psst.. Knight Rider is al een tijdje uit :p

mwa, Ik dacht voor de release van Knight rider dat het nog wel ns wat kon worden.. maar het spel zelf speelde toch iets minder. Toch had het IMO wel genoeg geld binnen kunnen brengen.

ok, ok, bij sommige levels had je geen idee wat je moest doen, maar daar laat 90% van het normale publiek zich normaal niet door afschrikken... of wel? :o
Nu de rest van de afdelingen nog :> :Y)
Ik vraag me af wanneer de Business afdeling volgt. Zelf gebruik ik Davilex Club. Ik zal niemand aanraden om over te stappen naar Club. Er zitten gewoon teveel kinderziektes in. Een beetje software designer bedenkt zich wel 2 keer voordat hij/zij een product in deze kwaliteit op de markt zet. Dit product is gewoon niet af. Het is alfa, misschien beta kwaliteit. Met de overige pakketten heb ik geen ervaring, maar ik vrees dat Davilex Account grotendeels op dezelfde software draait en dus dezelfde kwaliteit (of beter gebrek aan kwaliteit) heeft.

Laatste stunt die ik tegenkwam in Club is dat er gewoon fouten in de berekening van een balans zitten. Daar zit je net op te wachten als je het jaar 2002 wil afronden (niet dus). Zelf uitrekenen met de gegevens in Club toont aan dat de bedragen wel kloppen en in dit geval overeenkomen met de bedragen op de bankafschriften.

Los van de vraag over de kwaliteit, vraag ik mij af of het wel zo slim is om boekhoudkundige termen te vertalen in zogeheten eenvoudiger termen. Moet je dus helemaal gaan nadenken als je overlegt met een boekhouder.

De performance van Club vind ik ook onder de maat. Afgelopen jaar heb ik eens naar PC Leden 4.0 van de Rabobank gekeken. Het verschil in performance is aanzienlijk, in het voordeel van PC Leden.

Ander product dat ik gebruikte: Davilex Adres. Ooit een product gezien dat zo langzaam is? Ik heb een bestand met zo'n 250 adressen. Je ziet het programma zo'n beetje de lijst op het scherm tekenen. Dan heb ik het over een Athlon 1800+ machine met 512MB geheugen. Moet toch voldoende snel zijn voor zo'n klein adres bestandje dacht ik. Gelukkig groeide mijn systeem in performance mee met het aantal adressen :)

Gezamenlijk onderdeel van alle producten is Davilex Service. Een of andere brakke tool om contact op te nemen met Davilex. Is niet in staat om zoiets simpels als een mailtje onder Windows XP naar de servicedesk te sturen. Dan wordt het al erg moeilijk om contact te krijgen met Davilex. Je moet maar eens op de site kijken van Davilex (www.davilex.nl) en proberen een contact te vinden. Geen email te vinden! Een beetje bedrijf heeft toch een overzicht met contact informatie? Nou ja, is dus geen probleem meer voor de games }>

Mijn beoordeling van Davilex software: :r
Is dat PC-leden van de Rabobank dan een goed alternatief voor Davilex Club? Even afgezien van het feit dat je bij de Rabobank moet gaan bankieren...
Heel simpel. Toen A2 racer uit kwam was het spel prima te pruimen, het was nog goed verkocht ook voor zo ver ik weet. Maar in plaats van dat ze dat verdiende geld gebruikten om het momentum gaande te houden, dus te investeren in verdere ontwikkeling, hebben ze dat geld voor andere dingen gebruikt, vast om wat gaten te vullen bij andere Davilex afdelingen.

En dus zaten ze na 3 jaar nog steeds met die oude engine. 3 jaar is een ongeloofelijk lange tijd in computerland, je kunt niet 3 jaar niks doen aan je technologie. Dat is hetzelfde als 3 weken niet eten en drinken, geen enkel mens houdt dat vol. Die engine had doorontwikkeld moeten worden, heel simpel.

Sja, als je je winnende team dan gaat gebruiken als melkkoe, hoeft er alleen nog maar een manager te zijn die niets in computergames ziet om het vanzelf kapot te laten gaan.

Ik vind het eigenlijk ongeloofelijk erg wat er gebeurd is. Iemand die verstand had gehad van de computergames markt had dit niet laten gebeuren.

Het is toch te debiel voor woorden als je denkt dat je met 1 game de kosten voor de ontwikkeling van je engine eruit haalt? Je ontwikkeld een engine en die engine moet toch wel minstens 2 jaar en 4 titels mee gaan. Maar na 2 jaar moeten de games er niet uitzien als toen de engine net uit kwam. Dus *moet* je aan de engine blijven sleutelen, de engine *moet* verbeterd worden. Dat betekent dat er direkt na de eerste titel weer geld beschikbaar gemaakt moet worden om de engine te verbeteren. Je kunt nog wel één keer met een uitbreiding op de game komen, maar een tweede keer gaat niet meer lukken, dan moet je engine *echt* verbeterd zijn.

Maar ja, in Nederland zijn de managers zo schijterig voor de investeerders en de investeerders zo schijterig dat ze hun geld kwijt raken, dat de investeerders als eerste terugbetaald worden, en _die ene stap_, daar gaat het al fout, na die stap heb je al niet meer genoeg geld om het momentum aan de gang te houden.

Bijvoorbeeld de Amerikanen snappen wel dat de eerste titel niet de ontwikkelkosten gaat dekken, en dat er pas bij de tweede en soms zelfs de derde titel pas echt winst gemaakt wordt. Hier zijn we blijkbaar te achterlijk om geduld uit te oefenen.

Ik weet *zeker* dat A2 racer redelijk wat geld heeft opgebracht. Maar wat er met dat geld gebeurd is is mij een raadsel. In het doorontwikkelen van de software is het amper gestopt.

Kijk eens naar Grand Theft Auto, van de eerste versie tot en met GTA: Vice City. Dat is een schoolvoorbeeld van hoe je de games markt moet aanpakken. Daar kunnen een heleboel mensen hier nog wat van leren.

En het trieste is ook nog: GTA is door Schotten ontwikkeld! Schotten staan nou niet bekend om hun handelsgeest! Nederlanders wel... Wij hebben het probleem dat de mensen die niets kunnen omhoog worden gepromoveerd in organisaties. Ongeloofelijk dom! Mensen die niets kunnen moet je kwijt zien te raken, met attitude en geen kennis win je geen (markt)oorlog. Met lucht kun je alleen blazen, om iets omver te krijgen heb je een bom nodig.

Dit is al een aardige rant aan het worden :).

Maar als er in andere landen zonder al te veel problemen prima een games industrie opgebouwd kan worden, terwijl hier elke games studio na een paar jaar al weer kapot gaat, dan ligt het toch echt aan de managers die achterlijke beslissingen maken. En het meest trieste!?!?!?! Als die managers om zich heen kijken, barst het van de voorbeelden hoe het *WEL* moet!!!!!!!!!

Triest, triest driedubbel triest. Aan de games *ontwikkelaars* (programmeurs, graphics artiesten) ligt het niet.

Bah, wat is dit een slecht nieuws zeg, ik dacht dat ze bij Davilex *wel* goede managers zouden hebben :r :r :r.

edit:

Waarom 'Overbodig' gemod? Zijn mensen het niet met me eens? Reageer dan met argumenten. Of schaar je onder de mensen die ook met het grootste ego de domste dingen doen.

'Wat vader doet is altijd goed': da's een sprookje van Grimm. Lees het eens, er zit een moraal in die we in Nederland doorgaans verstoppen.

Er heerst hier een cultuur van 'met het vingertje wijzen'. De meeste mensen *zeggen* dat ze verantwoording nemen voor hun baan, maar ze moeten *alles* eerst met hun hogere manager overleggen. Dat rijmt niet met elkaar, denk daar maar eens over na...
aww, da's jammer. Ik vond dat ze met knight rider juist een leuke game hadden gemaakt.

er was zeker een vooruitgang in kwaliteit van de spellen. De eerste A2 racer vond ik niks maar knight rider is erg leuk, alleen een beetje kort.
^persoonlijke mening
Vanwege een chronisch geldtekort is het hele eigen ontwikkelteam op straat gezet en zal Davilex voortaan niet zelf meer spellen ontwikkelen. In plaats daarvan wil men zich in de toekomst slechts richten op het uitgeven van titels.
Al een X aantal jaar is er binnen Davilex geroepen dat het roer om moest en dat het management van de Games divisie niet goed bezig was (door voort te boorduren op bestaande thema's, zei ik thema's ik bedoel natuurlijk thema: racen met politie)
Nu gaat de hele zaak op de fles, en wat mag blijven zitten, idd, het management wat de hele zooi verpest heeft. Ik zou niet raar staan te kijken als ze, het management, nog 3 titels laten maken met als thema, je raadt het, al racen en politie, voordat die ook op straat worden gegooid.
O nee, vergeten, management is daar allemaal familie... goeie basis voor goede bedrijfsvoering |:(

Het ontwikkelteam van Davilex Games is/was wel top. Als je binnen de tijd die het kreeg (bijv. 3 weken voor een redcat titel) toch nog iets leuks kan maken, dan ben je da bomb.
Zijn er nou nog Nederlandse game developers over? Ik heb ooit eens gezocht naar nederlandse spellen makers toen ik wou kijken of het mogelijk was om een baantje op dat gebied te vinden, maar veel meer dan Davilex kon ik toch niet vinden.

Toch jammer dat de spellen markt in Nederland maar niet van de grond wil komen. Als er nou eens wat grote bedrijven waren die hierin wilden investeren....
Het is zonde want een aantal zeer goede game developers werkten bij Davilex. Zoals Jaap Suter en ik dacht ook Jacco Bikker. Deze twee mensen zijn aardig populair (waren?) op www.flipcode.com met hun eigen columns enzo, en flipcode.com is toch echt een van de vooraanstaande game developers websites, als niet de beste...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True