Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

DirectX 9.1 verschijnt in voorjaar 2003

Alhoewel DirectX 9 nog niet uit is, bericht The Inquirer al over versie 9.1. DirectX 9 wordt waarschijnlijk in November tijdens de Comdex gereleased. Versie 9.1 staat voor de lente van 2003 op de planning. In deze nieuwe release zou onder andere een nieuwe API gebakken zitten, net als de gloednieuwe Pixel shader 3.0. Deze keer is het wel zo dat DirectX 9 compatible hardware ook volledige ondersteuning biedt voor versie 9.1 , iets wat bij DirectX 8 niet het geval was. DirectX 9.0 kaarten als de Radeon 9700 Pro en de nog te releasen NV30 mogen zich dus ook DirectX 9.1 compliant noemen:

DirectX logoSo the new Shader 3.0 will not be supported by any hardware available in first half of 2003. We have good reason to assume that R350 and NV30 or the Spring refresh codenamed NV35 will not have support in hardware for the shaders. You can just imagine how realistic this shader model will be if NV30 and Radeon 9700 PRO cinematic breakthrough VPU won't have support for it. Best thing of all if you go out and buy Radeon 9700 Pro, NV 30 or any future DirectX 9.0 card you will be able to call it DirectX 9.1 hardware. Nice isn't it!

Door Martijn van der Poel

Nieuwsposter

10-09-2002 • 21:49

59 Linkedin Google+

Bron: The Inquirer

Lees meer

"GeForce FX in februari op de markt" Nieuws van 18 november 2002
nVidia NV30 gebruikt DDR-II geheugen Nieuws van 16 november 2002
Introductie NV30 tussen 18 en 22 november Nieuws van 28 september 2002

Reacties (59)

Wijzig sortering
Onzin, de 9700 en nv30 ondersteunen pixel shader 2.0, die in directX 9.0 zit. 9.1 gaat dan een nog nieuwere 3.0 bevatten, die nog niet bedacht of in hardware geimplementeerd is.
Dan vraag ik me af hoe een DX9.1 game eruit gaat zien met alle functies in gebruik 8-) dan kom je niet meer aan onder de 14.GHz :Z hehe
of straks een game die 100% dx9.1 is ;) maar dan moet wel je pc het aankunnen, dan kom je niet meer aan met onder de 1.6ghz lijkt mij :(
jammer genoeg is ie inderdaat zo'n beetje de enige, het wordt tijd dat er een API komt die net als DX alle media overspand (video/sound/etc) en platform onafhangkelijk is...
Maar zolang de meeste/beste 3D shooters nog Carmacks engines gebruiken zitten we nog even goed
Dus als ik je goed begrijp kun je geen enkel nieuw spel (spel met dx8 features) draaien met die PowerVR. Snel zal het niet gaan, maar draait het ja of nee ?

Speelde met een TNT Vanta lt 16 MB gewoon GTA3.
Was niet vooruit te branden. maar toch :+

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True