Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 9 reacties
Bron: AnandTech BBS

Ik kom op Anand's BBS een thread tegen waarin iemand zegt dat-ie z'n V3-2000 (die standaard op 143MHz loopt) op 200MHz heeft gekregen:

Believe it or not, 200 MHz was OUT OF THE BOX. I still think that it'll go higher stable. I ran Unreal for >1 hour at 1280x1024 without a hiccup. I also set the AGP port to 1/1 on my 504 (112 Busspeed), because I haven't figured out how to go over 200 on the V3 overclocking utility from voodooextreme yet.

I also have tried a V3 3000 (Siemens memory) on the same machine, and it'll only do 175 MHz stable.

Check de thread voor meer info.

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (9)

Als het door meer mensen bevestigd wordt zie ik niet in wat je straks voor 600 gulden met een tnt2 moet. acht die 16 of 22 bit. da's toch voor zeikerds als je gestresd door halflife heen rent zit je toch meer te wachten op frames dan op iets fraaiere plaatjes (zie sommige sites waar ze plaatjes 10 keer gaan vergroten om te laten zien dat de TNT beter is).
Eerst maar eens afwachten wat de overklokbaarheid van de TNT2 is. 200Mhz met een V3-2000 klinkt wel errug vet. Beide chips komen trouwens uit dezelfde fabriek (wat niet meteen wil zeggen dat kloksnelheden vergelijk hoog hoeven te zijn, ligt ook aan het design van de chip (zie bijv. de Cyrix MII die ze nu met moeite op 300MHz hebben lopen terwijl Intel en AMD al lang op 450 en hoger zitten)).
Ja ach, ik denk maar zo die 32 bits snelheidsverlies zal wel ergen tevoorschijn komen misschien dan wel met overklokken. Een cyrix doet meer met minder klokken maar dat is dan ook alles. en mocht die TNT2 ook zo overklokbaar zijn dan is dat leuk voor de rijken onder ons maar voor 300 gulden minder ben ik best wel bereid wat procentjes in te leveren
Is dat cyrix trouwens niet al bijna failliet. Zlefs voor de OEM markt zijn ze niet aantrekkelijk omdat 300 Mhz niet zo snel klinkt voor de leek. Helaas voor cyrix klinkt 300 mhz MII ook niet snel voor een expert.
Hoe zit dat nu eigenlijk met dat 16- en 32-bit rendering, zie je nu echt het verschil, tuurlijk als je zo'n specifiek spel maakt, maar zijn die eral? Ja men zegt Unreal, maar volgens mij moet je echt stil gaan staan en een half uur naar een object gaan staan kijken. Ik heb liever een hoge frame-rate. Net als eerder gezegd, als je door HL rent heb je geen tijd om naar mooier plaatjes te kijken, maar ja we wachten de test wel af en prijzen en dan bepaal ik wel wat ik neem, misschien nog wel een extra voodoo2, mijn 15" kan toch niet hoger dan 1024*768...officieel
Helemaal met jullie eens. Hoger refreshrate heeft bij mij ook de voorkeur. Ik wil ook een keer een kop eraf schieten in HL.
Volgens mij zijn de V3 en TNT2 meer dan snel genoeg om Half-Life enzo op 1024 rond de 60fps te houden, dus dan hecht ik meer waarde aan een betere beeldkwaliteit dan nog hogere framerates.
Zit wel wat in maar de volgende generatie spellen zullen weer meer van de hardware eisen. En al die verotte mist plaatjes die je op sites ziet om aan te tonen dat de V3 kwaliteit zo kut is merk ik nooit wat van met mijn banshee, altijd mooie wolkjes zonder lelijke randjes. Wat wel kut aan die voodoo's is is die beperkte 256x256 texture grootte.
...en tegen die tijd zet je 'm gewoon weer op 16-bit <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True