Cookies op Tweakers

Tweakers is onderdeel van DPG Media en maakt gebruik van cookies, JavaScript en vergelijkbare technologie om je onder andere een optimale gebruikerservaring te bieden. Ook kan Tweakers hierdoor het gedrag van bezoekers vastleggen en analyseren. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Cookies accepteren' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt? Bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Warhammer - Age of Sigmar: Storm Ground verschijnt op 27 mei voor consoles en pc

Focus Home Interactive brengt Warhammer - Age of sigmar: Storm Ground op 27 mei uit. De turn-based strategiegame heeft een singleplayercampagne en kan online tegen anderen gespeeld worden.

Storm Ground is gebaseerd op Age of Sigmar van Games Workshop. Dat is de nieuwste versie van het Warhammer-tabletopspel. Spelers kunnen kiezen uit drie facties: de Stormcast, de Nighthaunt en de Maggotkin. Het strategiespel bevat ook kaarten, die spelers verzamelen in ieder gevecht en toegang geven tot nieuwe units, skills, wapens en uitrusting voor de legers.

Warhammer - Age of Sigmar: Storm Ground is ontwikkeld door Gasket Games uit Canada. Het spel verschijnt voor de PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch en pc. De game werkt ook op de Xbox Series X en S en de PlayStation 5, maar heeft geen verbeteringen voor die consoles. De pc-versie staat op Steam voor 40 euro en is tijdelijk met korting te koop. De consoleversies kosten 40 euro.

Vorig jaar werd bekendgemaakt dat Frontier Developments, de maker van Elite Dangerous, Planet Coaster en Planet Zoo, ook aan een Age of Sigmar-game werkt. Dat spel moet ergens tussen april 2022 en mei 2023 uitkomen.

Wat vind je van dit artikel?

Geef je mening in het Geachte Redactie-forum.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

07-04-2021 • 13:17

22 Linkedin

Reacties (22)

Wijzig sortering
Ja, waarschijnlijk het laatste inderdaad, hoewel het dan een flinke vertraging heeft opgelopen. Laatste release van Nurgle was in 2018 als ik het goed heb (Blightwar en Battletome). Aankomende periode is het met name uitbreidingen voor Cursed City en Cities of Sigmar wat ik verwacht, uiteraard aangevuld met de nieuwe Soulblight releases. Lijkt me sterk dat er nieuwe Nurgle releases aankomen.
Nou, daar ben ik het niet helemaal mee eens. Zo zijn de End Times misschien begonnen, dat weet ik niet, want ik ben na 5th edition WHFB eruit gestapt, maar als je de eerste boeken leest van Age of Sigmar, de Realmgate Wars, dan gaat dat over de oorlog tussen Khorne en Sigmar.

Chaos die de realms heeft overgenomen en Sigmar die probeert de orde ter herstellen met zijn Stormcast Eternals. De eerste battle tijdens de Age of Sigmar zijn de Hammers of Sigmar onder leiding van Vandus Hammerhand (Stormcast) tegen de Goretide onder leiding van Khorgus Khul (Khorne).
Huidige story is Morathi vs Teclis..... dus daarop slaan ze het compleet mis.
Maar het is een stap om het meer naar het grotere publiek te krijgen!

Check trouwens ook het gezellige Warhammer topic!

https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1995968/0

[Reactie gewijzigd door Arnevld op 7 april 2021 14:17]

Ik ben geen groot fan van de AoS lore, maar het lost wel wat issues op die het oude WFB had: Waarom vechten Tomb Kings (woestijn) nu met Kislev (koude noorden)? Elke keer was dat hetzelfde in bochten wringen, nu zijn de grensen tussen realms enorm onduidelijk.

GW is niet anders dan elk ander bedrijf, dat gaat waar ze het meeste geld kunnen verdienen en dat betekend zoveel mogelijk klanten kunnen bereiken. Dat doe je niet door bijna 40 jaar oude content herkouwen in hetzelfde formaat, dat hebben ze met WFB geprobeerd en dat is na 32 jaar geëindigd in geen WFB meer. Voor 40k hebben ze na 30 jaar de boel gewoon zelf vroegtijdig op z'n kop gezet met oa. Primaris.

Maar Warhammer (40k) is voor mij altijd een spel geweest van geen vaste waarheden, mijn Old World is niet jou Old World, is niet GW's Old World. Ik kan de nieuwe Stormcasts, Nighthaunts, etc. prima op prijs stellen als mooie modellen en ik heb er ook redelijk wat van. Maar GW geeft regelmatig AoS modellen die prima passen in the Old World, kijk naar bv. alle Deamon releases (de Greater Deamons zijn bijna perfect), veel van de Chaos releases passen prima bij de oude range modellen en ik zou zelfs durfen zeggen dat verschillende AoS releases heel erg teruggrijpen naar WFB 3e.

Veel minis in de nieuwe Warhammer Quest passen perfect bij The Old World en er komen Witch Hunters aan voor AoS, wat wil je nog meer? Meer lore? Cubicle 7 Games maakt nog steeds meer content voor hun WFRP in The Old World:
https://www.cubicle7games...gory/warhammer-fantasy-2/

En wat let jou om met je Old World army te spelen in een AoS game? Veel veteranen hebben juist weer AoS opgepakt omdat ze WFB niets meer vonden en AoS best goed is ivm. WFB. Persoonlijk heb ik alle 3e-8e nog allemaal in de kast staan en vind ik het heen een weer schuiven van grote blokken troepen wel iets hebben.
GamesWorkshop mini's / Warhammer - Deel 2

Kom bij ons gezellig topic!

In AOS zijn er inmiddels warscrolls aan het komen voor bretonnia.
En eind zomer verwachten ze een nieuwe uitgave waar ook een stuk gaat terug komen (incl kislev)
maar nu eerst vampire counts!
Same. Ik heb helemaal niks met de huidige AoS models. Sinds ide intrede van AoS ben ik dan ook vooral een Mordheim speler geworden, dat nog bouwt op de voorgaande Warhammer Fantasy wereld.

Toen ik een Bretonnian warband wilde maken heb ik maar Frostgrave modellen van Fireforge Games aangeschaft. De normale peasant en men-at-arms units kan je prima maken van de Northmen Bowmen en Warrior boxes. Ik had gelukkig nog wat oude Brettonian meuk liggen voor de knights, hoewel daar ook wel wat voor te vinden was.

Mocht je ooit nog eens wat Brettonia-achtige models zoeken, vraag eens rond op de Mordheim subreddit. :)
AoS is nu effectief WFB geworden en doet het veel beter dan WFB het ooit heeft gedaan. Is dat jammer, zekers, ik ben begonnen 30+ jaar geleden met WFB 3e. Wat ik wel kan zeggen is dat de minis een heel stuk dynamischer zijn geworden sinds AoS (hoeft ze niet meer netjes in rijtjes op kleine bases te passen). Lijkt dat je een heel stuk minder minis nodig hebt om te kunnen beginnen met AoS en je een betere overgang hebt van Warhammer Underworlds, naar Warcry, naar AoS (klein>middel>groot). En dat zelfs GW boardgame releases zoals de nieuwe Warhammer Quest dozen veel beter integreren met Warcry/AoS.

Met GW zelf gaat het beter dan ooit, ze zetten elk jaar meer en meer om (qua geld).

Er is iets aangekondigd over 'The Old World', maar of dat een WFB 10e wordt of iets heel anders is nog maar de vraag, de rumormongers zijn het zelfs niet eens over schaal. Er gingen de geruchten de ronde over 6-8mm minis en zelfs 15-18mm minis (allemaal scales die GW niet eerder gebruikte voor Fantasy (WFB was 28-32mm en Warmaster was 10-12mm).
Ja DoW3 was het niet he. Close... but not nearly close enough. Daar zie je een beetje hetzelfde probleem als wat ik hierboven probeer te beschrijven. Het moet populair gemaakt worden voor nieuwe doelgroepen, denkt men, en dus gaat men een 'nieuw' concept kopieren. DoW3 moest een soort halve moba zijn maar ook een soort van RTS maar dan toch weer niet met echte base building maar het was toch wel weer aardig om units te maken en niet van tevoren je leger samen te stellen. Dat zie je weer terug aan die bijzondere mix van een (veel te?) lage unit cap, base building, een tech tree van niets en toch weer vantevoren enkele elite units en skills moeten kiezen. Wat is het nou?!

Die game hinkte echt op drie gedachten en werd van alles niets. En ook weer: de art style. Man man man.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 7 april 2021 14:14]

Ik vrees dat dat een beetje AoS eigen is: https://www.games-worksho...te-Gitz-Gobbapalooza-2019

Verder hebben ze alle factions onderverdeeld in vier groepen, Order, Chaos, Death en Destruction, waarbij Order en Death de hoofdrol spelen. Daarin hebben ze vreemde keuzes gemaakt: Dark elves horen volgens mij nu bij Order, de enige "good" faction. Skaven bij Chaos, terwijl die eigenlijk beter zouden passen binnen Destruction zoals de Or(ru)ks.

Als je van Warhammer Total War of Vermintide af komt (End times era) en je kijkt naar/speelt dan Age of Sigmar, dan kijk je soms raar op.
Ik vind de looks van het Warhammer universum altijd wel cool maar de lore doet het niet helemaal voor me (en ik ken verder ook niemand die de tabletop games speelt). van de games heb ik Vermintide wel geprobeerd maar het kon me niet echt boeien in de tutorial.

Als dit spel vergelijkbaar is met de tabletop games moet ik het wellicht wel proberen. Ik ben hard toe aan een nieuw strategiespel met een tof fantasy sausje.
Heb je Total War: Warhammer geprobeerd? Naar wat type spel ben je opzoek?
Ik ben eigenlijk op zoek naar "Warcraft IV: Let's Pretend WoW Didn't Happen" maar ik denk dat ik daar nog wel even op kan wachten :p

Total War heb ik nog niet geprobeerd nee. Ik heb wel Supreme Commander gespeeld maar dat deed het niet echt voor mij.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 12 Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 Sony XH90 / XH92 Samsung Galaxy S21 5G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True