Cookies op Tweakers

Tweakers is onderdeel van DPG Media en maakt gebruik van cookies, JavaScript en vergelijkbare technologie om je onder andere een optimale gebruikerservaring te bieden. Ook kan Tweakers hierdoor het gedrag van bezoekers vastleggen en analyseren. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Cookies accepteren' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt? Bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Google heeft 3d-audiobedrijf Dysonics overgenomen

Google heeft recent Dysonics overgenomen, een bedrijf dat aan 3d-audiotoepassingen werkt. Medewerkers van het bedrijf werken nu bij Google aan audiohardware. Google heeft met de overname ook patenten binnengehaald.

De overname van Dysonics door Google is niet publiek aangekondigd, maar Protocol ontdekte dat die afgelopen december heeft plaatsgevonden, omdat dit vermeld staat in een patentaanvraag die in de Verenigde Staten is ingediend. Details over de deal zijn niet bekendgemaakt.

Dysonics bestaat al sinds 2011. Het is een klein bedrijf met minder dan tien medewerkers. Uit bijgewerkte LinkedIn-pagina's blijkt dat medewerkers van Dysonics nu voor Google werken. Zo ook Robert Dalton Jr., de medeoprichter en cto van het bedrijf, die volgens zijn profiel nu bij Google aan audiohardware werkt. Een ander voormalig teamlid schrijft op zijn LinkedIn-pagina dat hij aan een team werkt dat audioalgoritmes zal ontwikkelen voor diverse Google-producten.

Oorspronkelijk maakte Dysonics een bewegingstracker voor koptelefoons, om 3d-audio aan bestaande koptelefoons toe te voegen. In 2014 haalde het bedrijf via Kickstarter 60.000 dollar op om dat product te maken. Daarna werkte Dysonics samen met luchtvaartmaatschappij Virgin America om surroundsound toe te voegen aan het in-flight-entertainmentsysteem. Ook ontwikkelde Dysonics software voor het gebruik van 3d-audio in VR-toepassingen.

Wat Google precies van plan is met de kennis en het intellectuele eigendom van Dysonics, is niet bekend. De zoekgigant zou de techniek kunnen gebruiken voor zijn eigen Pixel Buds-oortjes of andere audiohardware. Ook zou 3d-audiotechniek van pas kunnen komen bij AR-toepassingen.

Kickstarter-video van Dysonics uit 2014

Wat vind je van dit artikel?

Geef je mening in het Geachte Redactie-forum.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

06-04-2021 • 14:40

38 Linkedin

Reacties (38)

Wijzig sortering
Wordt zelf een beetje moe van het feit dat de tech-reuzen alle bedrijven maar op blijven kopen. Van technologie in licentie nemen of samenwerken is nooit meer sprake. De tech-reuzen mogen wat dat betreft wel wat meer aan banden gelegd worden. Ik zie niet in hoe dit een goede ontwikkeling kan zijn.
Zo werkt een vrije markt. Overheidsbemoeienis en regulering is in het algemeen ook niet populair, en je kunt het niet selectief gaan toepassen omdat iets je niet aanstaat. Wat mij betreft is het ook niet wenselijk.
Hoe vrij is een vrije markt als de grote bedrijven straks alle patenten bezitten?
Dat heeft nog weinig met vrijheid te maken,er moet door de overheid opgelet worden dat alles in balans blijft,iets wat niet gebeurt.
Dat is wat HerrPino bedoelt.
Dit gedrag (het alles overnemen wat interessant kan zijn) is ook van de laatste jaren en alleen maar mogelijk doordat deze bedrijven onevenredig veel geld verdienen. Gedeeltelijk doordat de belasting voor dergelijke bedrijven veel lager uitvalt en deels doordat ze inmiddels (bijna?)-monopolist zijn.

De fout zit dan ook niet bij het overnemen - de fouten zijn al eerder gemaakt...

Een monopolist is voor de consument nooit goed. En daarbij komt dat 'toevallig' dergelijke tech-giganten (Ggl, FB, zelfs MS) waar we het nu over hebben, de consument als product gebruikt.
In sommige situaties heb je gelijk maar in sommige situaties ook niet. Ben niet bekend met dit bedrijf, product en markt dus kan niet oordelen of hetgeen wat ik schrijf van toepassing is...

Ik zie veel startups producten ontwikkelen die grote investeringen nodig hebben om uitontwikkeld te worden als product.

Neem android als voorbeeld, dat is alleen iets geworden omdat google er veel geld tegenaan heeft gegooid. Zowel voor als na de lancering. Dat kan een kleine startup niet zomaar bekostigen. Als ondernemer van een klein succesvol bedrijf heb je de keuze... vind ik het leuk om mijn kleine bedrijf te laten groeien tot een mega bedrijf? Blijf ik het klein houden zodat het leuk blijft? Of verkoop ik de boel?
"Vraag is waar je de grens legt"
Ik heb er verder geen verstand van,maar iedereen met meer dan een paar hersencellen kan bedenken dat daarvoor allang een onafhankelijk organisatie zou moeten bestaan.
En bestaat die al,dan moeten ze wakker worden,en meer zn tanden laten zien.
Maar zoals altijd denk ik weer veel te ver door,en is het ieder voor zich in deze wereld...

"
Kapitalisme heeft nadelen, maar als je alle nadelen van overheidswege actief wil bestrijden dan heb je een nog veel beroerder systeem.
"
Dat weten we niet want een dergelijk systeem heeft nog nooit het daglicht gezien omdat dezelfde grote jongens (en meisjes) een behoorlijke vinger in de pap hebben middels lobbyen,en er alles aan doen de regie te houden.
Maar ben het helemaal met je eens dat het allemaal niet zo makkelijk is,en het geen zwart/wit verhaal is,desalnietemin is ons systeem voor verbetering vatbaar,en dat begint de met de techboys te vertellen dat de staat de toko runt (ja ik weet de wekelijkheid is anders),en niet zij,want dat gebeurt te weinig.
Iedereen heeft zijn prijs, maar een belachelijk bedrag neerleggen is voor de tech-reuzen geen probleem.
Hoe veel moraal heb je nog over als je honderden miljoenen krijgt aangeboden?
Is heel lekker vrij werken als je alvast zo'n bedrag hebt op je bankrekening.
Ik kan het sentiment wel begrijpen, vanuit het onderbuikprincipe althans.

Voor de rest kan ik met de opmerking niet zoveel, want het is niet alsof er een gebrek is aan innovatie op het gebied van 3D-audio, waar verschillende concurrenten bezig zijn om deze technieken te ontwikkelen. Of dat nu Dolby is met haar surround standaard, of Sony met haar 360 Reality Audio, of Apple's Spatial Audio. Zolang dat soort concurrentie er is, en de technieken in ontwikkeling zijn en blijven, hoeft er echt geen kleine speler te zijn om de markt vooruit te drijven, sowieso is het maar de vraag wat de kleine speler dan bijdraagt ten opzichte van de grotere. Uiteindelijk zal een Google met haar resources een betere concurrent zijn voor de andere grote partijen dan een kleine partij dat ooit zal kunnen zijn.
Geen gebrek aan innovatie? Ik wacht nog altijd op 3d audio die gelijkwaardig is aan wat de Aureal kaarten 20 jaar geleden konden produceren ...
Als het een private company is kan het bedrijf in kwestie best zeggen dat ze niet overgenomen willen worden en dat ze een licentie kunnen nemen of dat ze zich alleen laten inhuren om voor google te ontwikkelen.
Maar ik denk dat de oprichters de grote som geld veel aangenamer vinden. Meestal zit daar voor een oprichter bij dat hij een x jaar voor het andere bedrijf blijft werken en dan kan opstappen, maar dat zal op dat moment niet zo'n probleem zijn.

[Reactie gewijzigd door SunnieNL op 6 april 2021 14:53]

Er zullen vast wel haken en ogen aan zitten aan het volgende; waarom niet bedrijven het inderdaad gewoon laten opkopen maar dat de daarmee gemoeide patenten na 5 jaar verlopen en dat iedereen er mee bezig kan gaan.

Zo voorkom je misschien dat bedrijven alleen worden opgekocht voor de bijbehorende patenten.

[Reactie gewijzigd door Sp3ci3s8472 op 6 april 2021 15:49]

Op basis van wat wil je dit aan banden leggen?

En hoe is dit per definitie geen goede ontwikkeling? Het ontwikkelingsbudget zal aanzienlijk groter worden..
Meer dan genoeg bedrijfjes die als doel hebben op gekocht te worden. Ze maken iets waar behoefte aan is en waarvan ze denken dat een groot bedrijf ze misschien wel voor wil opkopen. Prima verdienmodel voor de founders.
Interessant dat Google zo inzet op spatial audio, maar tegelijkertijd alles binnen XR aan de kant heeft geschoven (afgezien van een enorm aandeel in Magic Leap, misschien is dat hun strategie, Magic Leap zijn gang laten gaan en het dan helemaal opkopen)

Google heeft een paar jaar geleden bijv. ook Resonance open source gemaakt. Dat is nog steeds een vrij toonaangevende audio spatializer voor o.a. Unity (de enige alternatieven voor zover ik weet zijn de spatial audio plugins van Steam en Oculus, maar die zijn niet zo cross platform als die van Google).

https://github.com/resonance-audio

[Reactie gewijzigd door Menesis op 6 april 2021 15:49]

Ik wacht al erg lang op een techniek waarbij multichannelling audio fatsoenlijk wordt vertaald in '3d'geluid op een koptelefoon. Zou ideaal zijn om films en series te bekijken met veel meer beleving. Mijns inziens is de techniek er wel, zoals in games, maar vindt die zijn weg niet naar de mediaplagers op tablets en telefoons. Youtube heeft aardige voorbeelden van '8d geluid' maar in de toepassing komt dat neer op het rondcirkelen van geluidssporen in muziek.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 12 Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 Sony XH90 / XH92 Samsung Galaxy S21 5G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True