Cookies op Tweakers

Tweakers is onderdeel van DPG Media en maakt gebruik van cookies, JavaScript en vergelijkbare technologie om je onder andere een optimale gebruikerservaring te bieden. Ook kan Tweakers hierdoor het gedrag van bezoekers vastleggen en analyseren. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Cookies accepteren' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt? Bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Online survivalgame Rust komt op 21 mei naar Xbox One en PS4

Online survivalgame Rust komt op 21 mei naar de PlayStation 4 en Xbox One. De consoleversie van het spel wordt ontwikkeld door een andere studio en zal een aangepaste doch aan het origineel getrouwe ervaring bieden.

De game zal ook cross-play tussen de Sony- en Microsoft-consoles ondersteunen, maar doordat de game niet geheel hetzelfde is als de pc-versie, wordt die niet meegenomen in de cross-play-ondersteuning. De game zal verder wel de aanpassingen en veranderingen van de Windows-versie meekrijgen, maar ook zijn 'eigen experimenten'.

De consoleversie is in handen van gamestudio Double Eleven. De studio heeft rollen gehad bij de ontwikkeling van Minecraft Dungeons, Prison Architect, Crackdown 3 en meer. De studio werkt sinds 2018 aan deze versie van Rust. Een roadmap van hoe de updates van deze versie eruit gaan zien, moet nog volgen, vertelt de studio in een blogpost over de ontwikkeling.

De consoleversie van Rust werd in 2019 aangekondigd en zou aanvankelijk in 2020 uitkomen, maar door de coronapandemie en het feit dat het hele ontwikkelteam daardoor vanuit huis moest werken, liep de game vertraging op.

Wat vind je van dit artikel?

Geef je mening in het Geachte Redactie-forum.

Door Mark Hendrikman

Nieuwsposter

27-03-2021 • 10:31

50 Linkedin

Reacties (50)

Wijzig sortering
LoL is er niets bij, echt niet. In werkelijk iedere server waarop ik heb gespeeld wordt de global chat vooral gebruikt om te trashtalken. Dat heb je niet in iedere LoL game.
League of Legends en Call of Duty staan qua toxiciteit van de community op gelijke hoogte ,helaas.

Vooral omdat CoD een betaalde game is
En daar is sinds vorig jaar gratis Warzone aan toegevoegd wat de toxiciteit nog eens flink verhoogd heeft.

[Reactie gewijzigd door !dragon! op 28 maart 2021 10:14]

Er bestaat een plug-in die raiden alleen toelaat tussen bepaalde uren... geen idee hoe die heet en welke servers ze gebruiken.

Ook heb ik wel eens een plug-in gezien die het maar toelaat om x uur per dag op die server te spelen. Daarna wordt je gewoon automatisch gekickt.

Je komt sws in de modded servers terecht hiervoor
Ok wist niet dat officiele servers geen BP wipes had. Maar die map wipe is echt irritant.
Al sinds legacy zeggen ze dat ze daar vanaf willen, dat is nu dik 5 jaar geleden?
Het is ook wel lastig; er komen nog steeds nieuwe monuments uit - je kan moeilijk een map niet wipen in dat geval. Er zijn wel servers met custom maps die geen map wipe hebben, maar die zijn zeldzaam.
Hetzelfde hier.... Ook dat je gebouw vervalt om de halve klap... In het begin met veel plezier met vrienden gespeeld.. nu vind ik er niks meer aan.
Ja dat is ook mega irritant. In legacy kon je gewoon bouwen zonder zorgen. Het bleef maanden staan en als je wilde raiden moest je echt mega veel C4 verzamelen om een beetje vooruit te komen.

Nu zijn er gewoon groepen van 10 man die alle resources harvesten en binnen een paar dagen een mega fort hebben gebouwd en full gear de map domineren. Ze zitten op bergen C4 en rockets.
Zoek een low-upkeep server ;)
Ik zou zeggen probeer Valheim eens met een groep vrienden. PVE, dat wel. Maar in alle rust (no pun intended:p) wat bouwen, questen, farmen en alle vooruitgang blijft behouden. Heerlijk ontspannen game
Speel je op een grote multiplayer game met veel slots? Veel gehoste games met een destructible omgeving of veel speler gebouwde structuren krijgen last van lag stutter of andere performance problemen. Bij 7days to die is dit al jaren een probleem. Als ik een blok zet moet mijn medespeler dat direct zien. Voor PVP is dit gewoon verre van ideaal, voor pve gaat dit nog.
Mijn ervaring na jaren PVP 7days to die admin op een grote server. Je zag gewoon naarmate er meer speler joinen de server FPS van 200-300 naar 6 zakken bij 64 spelers. Als die dan ook nog wat uitvraten zakt de FPS nog verder en wordt het huilen. Gek genoeg helpt het om de grafische opties naar beneden te zetten aan de client kant.

Edit: en de server was echt geen lullige Celeron, maar een zeer sterke xeon en inmiddels i9, vanwege de hoge single core performance.

[Reactie gewijzigd door Somoghi op 27 maart 2021 13:03]

Muziek kan uit :D.

Doel is volgens mij ook niet de mooiste graphics, e.d.
Gameplay in de kern is super-vet. Echter de community / no-lifers maken het lastig om casual te spelen.
Ik heb vaak gehad dat ik als Rust programmeur(de taal, niet het spel) ook keek naar game engines of iets anders, en dat ik dan bij dit spel kwam bij Google.

Ken het spel verder niet, maar het is erg verwarrend wat nu bedoel wordt met een "Rust game engine".
Zoals Gerard Joling het wel eens verwoord "O Jezus, wat slecht..."
Heel dik spel vroeger heel veel gespeeld.
Alleen tegenwoordig met de decay van gebouwen is er niks meer aan als je een grote base wilt bouwen dan ben je 4 uur per dag aant farmen om de base up te houden.
Echt jammer van de game.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5a 5G Sony XH90 / XH92 Samsung Galaxy S21 5G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True