Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Samsung produceert grote camerasensor van 98mm² voor smartphones

Samsung kondigt de Isocell GN2 aan. Dat is een 50-megapixelcamerasensor voor mobiele apparaten die zich ten opzichte van zijn GN1-voorganger met name moet onderscheiden met verbeterde autofocus. De sensor is met een oppervlak van 98mm² relatief groot.

De Isocell GN2 is met 98mm² groter dan de GN1, die Samsung vorig jaar aankondigde en die met 72mm² al aan de forse kant was. Samsung meldt dat het bij de Isocell GN2 dualpixel-autofocustechnologie toepast waarbij pixels niet alleen horizontaal opgedeeld zijn, zoals bij de GN1 en andere sensoren, maar ook diagonaal. Dit stelt de sensor in staat in alle richtingen snel te focussen, ook als er horizontaal geen patroonveranderingen zijn.

Verder claimt het bedrijf dat scherpstellen bij matige lichtomstandigheden en het volgen van bewegende objecten verbeterd is bij de GN2. Tegenover de GN1 is de pixelgrootte verhoogd van 1,2μm naar 1,4μm voor betere prestaties bij slecht licht. Het gaat nog steeds om een 50-megapixelsensor. Samsung heeft het wel over de aanwezigheid van een 100-megapixelmodus. Hierbij legt de sensor drie frames van 50 megapixel vast, waarna de Isocell deze opschaalt en samenvoegt voor een 100-megapixelafbeelding.

Samsung is de massaproductie van de sensor gestart. In welke toestellen de Isocell GN2 terechtkomt is niet bekend. De GN1 verscheen onder andere in de X60 Pro+ van Vivo.

Samsung Isocell GN2 Samsung Isocell GN1 Samsung Isocell Bright HM3
Resolutie 50 megapixel 50 megapixel 108 megapixel
Sensorgrootte 1/1,12-inch
Rond 98mm²
1/1,31-inch
Rond 72mm²
1/1,33-inch
Rond 70mm²
Pixelgrootte 1,4 micrometer 1,2 micrometer 0,8 micrometer
Pixel-binning 12,5MP 2,8 micrometer
(4 pixels op sensor voor
1 pixel op foto)
12,5MP 2,4 micrometer
(4 pixels op sensor voor
1 pixel op foto)
12MP 2,4 micrometer
(9 pixels op sensor voor
1 pixel op foto)
Video 8K/24fps
4K/120fps
FHD/480fps
8K/30fps
4K/120fps
FHD/400fps
8K/30fps
4K/120fps
FHD/240fps

Wat vind je van dit artikel?

Geef je mening in het Geachte Redactie-forum.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

23-02-2021 • 14:01

56 Linkedin

Reacties (56)

Wijzig sortering
Om hogere resoluties te filmen of fotograferen heb je ook vooral veel rekenkracht en opslag nodig. Daar zit de beperking tov oude professionele apparatuur. Telefoons hebben gewoon belachelijk veel rekenkracht. Gelukkig is de resolutie (boven een minimale waarde) niet zo bepalend in kwaliteit van je output.

Ik verkies mijn 6 jaar oude 20mpx 5dmark ii (van 500e 2e hands) tegenover elke 100mpx 1000e telefoon van nu.
Dan is de hamvraag natuurlijk wel, waarom hebben DSLRs zo weinig rekenkracht? Als ik zo rondgoogle kom ik voor een snapdragon en kijk naar wat een beetje smartphone kost, dan zou je toch voor een paar honderd euro klaar moeten zijn. Wat voor bepaalde prijssegmenten niet heel onredelijk is. Maar als het zo simpel was, dan hadden Nikon en Canon dit ook wel bedacht en uitgevogeld.
Die telefoontjes die "8K" kunnen filmen hebben bij lange na niet dezelfde data throughput als professionele cinema camera's. Het wordt bijna rechtstreeks vanaf de sensor volledig kapot gecomprimeerd naar een hele lage bitrate en kleurdiepte. Dat is op geen enkele manier vergelijkbaar met de kwaliteit van een cinema camera.
Geen nood, alles met quad-bayer of meer (nonapixel) doet aan lelijke upscaling. Debayering om naar RGB-waardes per pixel te gaan is al niet perfect (maar wel heel goed uitgewerkt nu), laat staan als zo'n 2x2 RGGB Bayer-patroon eigenlijk er zo uit ziet:

RRGG
RRGG
GGBB
GGBB

En je dán gaat gokken om elke pixel terug te rekenen naar een R-,G- én B-waarde. Of erger nog, dit over 3x3 doet:

RRRGGG
RRRGGG
RRRGGG
GGGBBB
GGGBBB
GGGBBB

Ik heb de vrijheid genomen om een frame van dit filmpje te extracten: https://i.imgur.com/4KoPgjA.jpg . In hoeverre het originele compressie / YT hercompressie is discutabel. Feit is dat het vol met artifacten zit en helemaal niet veel detail heeft. Het is eigenlijk dan ook een 12MP sensor. Geen 108MP.

Vergelijk bovenstaande frame met deze video die specifiek ingaat op het 8K-camera gebruiken als fotografie-tool: https://vimeo.com/221851116 . Op 1:30 wordt er ingezoomd op detail. Het verschil tussen de smartphone en een échte 8K cinema camera is immens. Je kan het gewoon niet serieus vergelijken.
Het verschil zit het vooral in compressie, en hoeveel compressie acceptabel, als compressie sowieso al acceptabel is...

Bij je telefoon wordt die videostream van de camera meteen gecompressed, al dan niet door een dedicated chip danwel dedicated hardware in de SoC, en opgeslagen in één of ander gecomprimeerd formaat zoals h265. De hoeveelheid data die CPU, RAM, en flash te verwerken krijgen is dus zeer beperkt, net als de grote van het videobestand.

In de professionele markt is zoveel compressie totaal niet acceptabel, meestal wordt zelfs gewerkt met uncompressed formaten, zowel vanwege videokwaliteit, maar ook omdat dit editing veel makkelijker maakt. Het probleem hiermee is dat de hoeveelheid data die het systeem moet werken exponentieel groter is als waar je op de je smartphone mee te maken hebt. Je hebt dus een veel snellere processor, geheugen en opslag nodig, en daarnaast ook nog eens veel meer opslag capaciteit.
Voor uncompressed 8k video met 60fps heb je een bandbreedte van zo'n 24Gbps nodig, en een stukje film van 1 minuut neemt 180 GB in beslag. Voor alle duidelijkheid, 24Gbps = 3GB/s, iets wat op dit moment nog maar ondersteund wordt door een handjevol PCI-E 4.0 NVME SSD's...

[Reactie gewijzigd door knirfie244 op 23 februari 2021 17:16]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 12 Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 Sony XH90 / XH92 Samsung Galaxy S21 5G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True