Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 wordt uitgesteld tot minstens 2022

Het vervolg van Vampire: The Masquerade - Bloodlines is uitgesteld tot minstens 2022. De uitgever zegt ook dat de originele ontwikkelaar Hardsuit Labs niet meer aan het spel werkt, en dat er daarom meer tijd nodig is voor de ontwikkeling.

Het nieuws staat in het eindejaarsrapport van uitgever Paradox Interactive. Dat schrijft dat er vanwege de coronacrisis veel veranderingen nodig zijn bij ontwikkelaars, al meldt het bedrijf niet wat dat precies inhoudt. Het grootste gevolg van die veranderingen is dat Hardsuit Labs niet meer de hoofdontwikkelaar is van Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. De game krijgt een nieuwe ontwikkelaar, maar Paradox zegt niet wie dat is. "Dit was een moeilijke beslissing, maar we zijn ervan overtuigd dat dit de beste manier is om door te gaan en de game recht te doen", staat in het rapport.

De verandering van ontwikkelaar betekent wel dat de releasedatum wordt uitgesteld. Een nieuwe datum is nog niet bekend, maar de game komt in ieder geval niet uit in 2021. Dat is een tegenvaller voor fans, want Bloodlines 2 is al vaker uitgesteld. In augustus vorig jaar wilde Paradox de game nog uitstellen tot het eerste kwartaal van 2021, maar later werd dat al het derde kwartaal en nu wordt ook dat dus niet gehaald. De game werd begin 2019 aangekondigd. Het is een vervolg op de eerdere Vampire: The Masquerade - Bloodlines-game waarbij spelers een vampier spelen die zich in een oorlog tussen twee clans in Seattle begeeft. De game draait niet alleen om het vechten, maar ook om het maken van keuzes die het verhaal kunnen beïnvloeden.

Wat vind je van dit artikel?

Geef je mening in het Geachte Redactie-forum.

Door Tijs Hofmans

Redacteur privacy & security

23-02-2021 • 13:04

32 Linkedin

Reacties (32)

Wijzig sortering
Je zou voor de lol eens moeten solliciteren gewoon ergens random, sinds Corona tijd loopt veel op de “site” gek genoeg hopeloos achter op de daadwerkelijke openstaande posities.

OT: jammer, ik had wel zin in deze game maar vermoed een gevalletje: StarWars 1313 / Dead Island 2... wat echt enorm jammer zou zijn van het werk wat er al in zou moeten zitten.
Bugs, en gelijkertijd gereleased met hl2 idd. Ik herinner me nog dat de initiele reviews vernietigend waren.
Voor zover ik altijd heb begrepen heeft deze game de cult status pas een paar jaar later na uitkomen bereikt.
Dat is een beetje de definitie van een 'cult classic'. Iets wat commercieel niet fantastisch was en rond de release slechte/matige reviews kreeg en pas een tijd later een flinke schare fans.
Dit is een beetje offtopic definitie neuken, maar volgens de wiki heeft het releasetijdstip niets ermee te maken of het cult status heeft of niet.

https://en.wikipedia.org/wiki/Cult_following
Dit komt voornamelijk omdat tijdens het uitkomen van de game, half life 2 een directe concurrent was.
Niet te vergeten dat dit spel gemaakt is op een vroege versie van de source engine, er zaten toen nog heel veel kinks in die niet helemaal lekker werkte en waar de studio dus zelf oplossingen voor moest verzinnen. Het is daardoor ook uitermate knap dat het spel uberhaupt nog redelijk speelbaar was bij release.
Als de game feature- en content-complete is zou er bizar weinig reden zijn om 'm van Hardsuit weg te pakken. Dan zou Paradox dus alleen voor bugfixing en polish een andere developer inschakelen met alle vertragingen die daar bij komen kijken (leren van het spel, dev tools, hoe de content is opgebouwd, etc.). Lijkt me een beetje tijdsverspilling.

Nee, ik denk dat je er helaas toch echt van uit moet gaan dat er nog extreem veel moet gebeuren voordat het spel in een speelbare staat verkeerd, en het zou me ook niets verbazen als ze (voor grote delen) back to the drawing board moeten.
Het origineel heeft jammer genoeg van de ontwikkelaar niet alle liefde gekregen waarop het recht had door geldproblemen. Het was nochtans een schitterende game waarin ik uren en uren heb doorgebracht en met positieve gevoelens aan terugdenk. Jammer dat de source engine die het spel gebruikt nooit naar een hogere versie is gebracht, maar gelukkig zijn er door de community wel patches uitgebracht om het spel te blijven ondersteunen en bug te fixen e.d.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines speelt zich trouwens af in Los Angeles

[Reactie gewijzigd door Marsmillo op 23 februari 2021 13:23]

ik kijk ook uit naar deze,
als vele anderen echt genoten van VBtM.
zeker tijdens de quest in de hounted ocean house zat ik op het puntje van mijn stoel :D
Ook hier is absoluut geen reden voor.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 12 Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 Sony XH90 / XH92 Samsung Galaxy S21 5G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True