Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Ubisoft maakt Star Wars-openwereldgame, EA heeft niet langer exclusieve licentie

Ubisoft maakt in opdracht van Lucasfilm Games een Star Wars-game. Het gaat om een openwereldgame die wordt ontwikkeld door Massive Entertainment, de studio achter Tom Clancy's The Division.

Het is voor het eerst sinds 2012 dat een andere studio dan EA aan een Star Wars-game werkt. De komst van de Ubisoft-game is bekendgemaakt tegenover Wired. Disney, dat de rechten op de Star Wars-franchise beheert, zegt dat EA games blijft maken, maar dat er vanaf nu ook samengewerkt wordt met andere studio's en uitgevers.

Massive Entertainment maakt het spel en het gaat om een openwereldgame. De studio was ook verantwoordelijk voor Tom Clancy's The Division en The Division 2 en heeft dus ervaring met dat soort games. Julian Gerighty, de regisseur van The Division 2 en The Crew, neemt de rol van creative director op zich. Het spel gaat de Snowdrop-engine van Massive gebruiken. Die bestaat sinds 2013 en is ook gebruikt voor de The Division-games. Verdere details over de nieuwe Star Wars-game zijn nog niet bekendgemaakt. Massive heeft nog vacatures openstaan voor de verdere ontwikkeling, die nog in een vroege fase verkeert.

Disney maakte maandag bekend dat Lucasfilm Games nieuw leven in wordt geblazen. Het lijkt met name om de naam te gaan en het beheer van de rechten. Er wordt samengewerkt met andere uitgevers en studio's voor het daadwerkelijk maken van games. Dinsdag kwam ook het nieuws naar buiten dat Bethesda in samenwerking met Lucasfilm Games aan een Indiana Jones-game werkt.

Wat vind je van dit artikel?

Geef je mening in het Geachte Redactie-forum.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

13-01-2021 • 15:29

138 Linkedin

Reacties (138)

Wijzig sortering
The Division was de laatste game die ik van Ubitroep heb gekocht. 2-3 uur aan goede gameplay en daarna exact hetzelfde 60 uur recyclen met hogere enemy niveau's, hogere hp bars en je wapen dat hogere damage doet. Nummertjes gaan omhoog maar gameplay blijft exact hetzelfde. Absolute nulpunt aan content en gameplay nadat je de refund periode hebt overstreken.

Dat ze daarna nog een sequel hebben uitgebracht en hun reeds overgebruikte content nog verder door mensen hun strot durven te duwen vind ik wel knap.

Vrijwel elke Ubitroep game volgt tegenwoordig dit principe van een aantal uur aan toffe en unieke gameplay op het begin van de game, gevolgd door exact die gameplay zonder enige verandering voor de rest van de game.

[Reactie gewijzigd door Osiummaster op 13 januari 2021 22:18]

Heb je de uitbreidingen gespeeld? Ik vermaak mij nog steeds in survival. Na meer dan 1000 uur begin ik de map van New York en de gameplay een beetje door te hebben… Elk van de 15 gear sets speelt anders en heeft in tegenstelling tot wat je oorspronkelijk denkt zijn nut. Er is nog steeds een actieve community.
Ik snap wat je bedoeld. Het is in veel van hun games lvlen, looten, missies (of races) the crew, assassins creed, the division. Allemaal lvlen. Loot zoeken. Maar net zoals je aangaf, met andere wapens of personages. Ik zeg niet dat het niet leuk is. Het is een formule die ze elke keer gebruiken en wat geld oplevert.
Ik vind dat ze mooie games maken.
Zolang je geen problemen hebt gaat het goed. De support vind ik de meest slechte vergeleken met EA en Blizzard. Net als ghost recon breakpoint. Het was ook net the division 2 met wat kleine aanpassingen.
*kuch* fifa, nhl, madden, sims *kuch* Microtransactions...

Ik zeg nu niet dat Ubisoft zo geweldig is... maar aan de overkant is het nu ook niet zo dat ze Horizons, Halo’s, TheLastOfUs, Tomb Raiders, Spyros en noem alle klassiekers maar op uit hun mouw schudden, sterker nog geweldige kansen op een remake vergeten ze, Generals 2 iemand? Red Alert? Nee joh RTS is dood...

Long story short: men zou eens kunnen kijken naar andere studio’s wat men doet, maar herhaling is wat een formule doet.. je bent fan van AC of niet, dito met FIFA of The Last of Us.

Ik ben benieuwd wat een nieuwe blik op een formule zoals Star Wars brengt als Ubisoft erachter, Massive kan wel leuke games maken mits ze luisteren naar de communities, daar hebben ze van gelijken te geleerd te hebben gezien The Division 2 New York dus wie weet zou je zomaar eens een leuke game kunnen krijgen- dat zou toch “verschrikkelijk” zijn? ;-)

Maar op voorhand een niet bestaand iets al afschieten is herkenbaar... zal de periode waarin we zitten wel zijn :-)

[Reactie gewijzigd door logix147 op 16 januari 2021 20:39]

Maar dan heb je het vooral over het vrije exploration deel. Ik ken vrijwel niet een open-world game die daar veel creatiever in is. Zelfs Witcher 3 was gewoon repetitieve side-quests. Het enige wat je daar aan kunt verbeteren is er een verhaal aan koppelen, nou hebben ze daar met Valhalla ook al wat meer aan gedaan dan verleden games. Al is dat natuurlijk een andere Ubi studio. Ik hoop dat ze het verhaal en eventuele side-quests gewoon door Lucasfilm laten maken oid.
Witcher 3 had nu net géén repetitieve side quests. Letterlijk alles had zijn eigen verhaaltje, itt AC Origins en AC Odyssey.
Niet mee eens. The Witcher heeft misschien wel allemaal verhaallijnen in de sidequests, maar de opbouw en de taken die je uitvoert zijn wél repetitief in de sidequests. En dat is niet erg. Maar Ubi word er op afgerekend, en dat is niet helemaal terecht omdat de games als The Witcher die kritiek niet krijgen.
Had op Youtube ooit een docu gezien over dit onderwerp, ging voornamelijk over mobiele games, maar ook deels over microtransacties in het algemeen.

Wat blijkt nou, een overgroot deel van de inkomsten komt van een handjevol. Het is een subtiel balans tussen hoe moeilijk je het maakt en hoeveel je ervoor moet betalen. Een overgroot deel gaat sowieso niet betalen. Dus als je het te moeilijk maakt dan haakt een groot deel van je gebruikers op een gegeven moment af en sterf je een langzame dood. Als je het te makkelijk maakt wil niemand ervoor betalen en heeft het allemaal geen nut.

Er zijn hele studies beschikbaar over moeilijkheidsgraad en tijd die je erin moet steken, geloof me die bedrijven hebben dit tot een kunstvorm verheven.

Een heel extreem geval vond ik dat een van de devs op een gegeven moment zei dat er iemand in de wereld op dag 1 al max level was, niet omdat hij heel goed was, maar omdat hij 10.000 dollar aan packs had gekocht. Dat soort mensen bestaan en dat soort mensen hebben ze als doel.

Een mooi voorbeeld van een goed spel is een spel welke alleen maar cosmetische updates kent. Ik zie cosmetische updates meer als een fooitje naar de devs. Als een spel alleen maar cosmetische updates bevat dan zegt dat ook iets over het spel en de devs.

[Reactie gewijzigd door TechSupreme op 14 januari 2021 01:15]

Een anonieme bron als granted nemen? Nee dank je. Zolang er geen officiele verklaring is is alles mogelijk.
Battlefront 2 is wel een dijk van een game, speelt heerlijk.
Of nog beter....e i n d e l i j k een combi van Dark Forces en Xwing Alliance .
Mwah laat ze maar focusen op 1 ding en deze gewoon heel goed doen in plaats van development time verdelen en twee game modus hebben die goed genoeg zijn
Jedi Knight academy please
Hell yeah! Take my money! :D
Dark Forces blijft, voor mij, een van de beste Star Wars games ooit.
Een open world game als een Jedi die allemaal temples bezoekt en daar puzzles oplost zie ik best wel zitten. Zeker in de style als BOTW.
Daarnaast is er in de tijd dat EA een exclusieve licentie had, maar één Lego Star Wars-game (Lego Star Wars: The Force Awakens in 2016) uitgebracht en dit jaar verschijnt Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Wat mij betreft is een goede zaak dat Disney nieuw leven heeft gegeven aan Lucasfilm Games, zeker na het Battlefront 2 fiasco.
Maar battlefront 2 was kei leuk..
Ik vind 'minimum aan speelbare games' wel een beetje makkelijk geroepen.

In 2015 kwam de eerste 'echte' SW game uit en sindsdien zijn er nog 3 uitgekomen + de langer lopende Old Republic MMO. Op basis van de periode dat SW weer aan het opleven was lijkt me dat helemaal niet zo slecht op basis van de afgelopen 5 jaar. Ik heb me erg vermaakt en honderden uren in al die games zitten.
Ik meen dat er meer Star Wars games door EA zijn gecanceld dan uitgebracht. Wiki helpt niet echt, maar is ook geen voer voor discussie. Maar ik zou zelfs nog zo ver willen gaan als dat enkel en alleen Star Wars Jedi: Fallen Order iemands tijd waard is.

[Reactie gewijzigd door DeathMaster op 13 januari 2021 16:30]

Battlefront 2 is ook zeker een stuk beter geworden en Squadrons is ook wel leuk. Het probleem dat ik heb met de SW games van de laatste jaren is dat ze voornamelijk multiplayer gefocust zijn (ja, er zijn wel singleplayer campaigns, maar die zijn niet langer dan een tiental uur). Ik hou zelf absoluut niet van multiplayer games, dus dat vind ik erg jammer. Een goede singleplayer game met de Battlefront 2 gameplay zou echt tof zijn (het liefst zie ik gewoon een geupdate versie van Galactic Conquest (oef hoe het ook maar weer hete) van de originele Battlefront 2).
Nou ja Battlefront 2015 was qua content vrij karig bij release met nauwelijks opties voor single player content.

Battlefront 2 ben ik erg over te spreken, maar qua live service kan het niet tippen aan andere live service games die veel meer content krijgen.

Jedi Fallen Order is de enige topper die ik dan echt kan noemen, wat uiteraard niet betekent dat de rest zo slecht zijn als sommige zeggen.

Squadrons heb ik niet gespeeld dus daar kan ik niet over oordelen.
Hoe is dat anders met GTA, Nintendo, CoD games?

Als het verkoopt, waarom niet? Heb liever zulke games dan CyberPunk waar alles aan mankeert.
Mee eens. Ik vermaak me prima met de Ubisoft games (afgelopen jaar was het Valhalla voor mij, waar ik echt goed van genoten heb). Ja, er zit weinig origineels in de meeste games, maar de wereld is wel altijd mooi en gedetailleerd en de gameplay is vaak ook wel leuk (hoewel het vaak op een gegeven moment wel repetitief wordt). Wat mij betreft voor de meeste games de prijs zeker waard. Ik ben dan ook wel benieuwd naar een Ubi Star Wars game.
afwijken en afkijken zijn 2 verschillende zaken.
persoonlijk zou ik dat ook echt niet erg vinden. ik vermaak me nog steeds behoorlijk met deze games. waar ik me het meeste aan stoorde in AC:Odyssey was de onnodig grote wereld met te veel filler-quests. dit is in AC:Valhalla een stuk beter gedaan naar mijn mening, bijna alle sidequests hebben een interessant of grappig verhaal er aan hangen en zijn niet 'bezorg x, dood y'.

ik ben het er wel mee eens dat het hoogstwaarschijnlijk een soortgelijk spel wordt, maar dan met een Star Wars sausje, maar dat lijkt mij zelf erg leuk.
Ik ook nog steeds af en toe, maar is niet het zelfde meer helaas..
Neen, want single player.
Sorry, waar haal je dat vandaan? Misschien lees ik er overheen, maar ik lees het niet in het artikel of de bron. Wel dat de studio ook achter de The Division games zat, en die waren multiplayer.
Mijn fout. Ik dacht het gelezen te hebben, maar blijkbaar een brainfart.
Je weet natuurlijk al wel wat dit gaat worden he. Open world. Ubisoft. Je krijgt een Far Cry of je krijgt een AC. Of een soort mix, met een vleugje Watch Dogs eroverheen. De engines liggen al op de plank.

Hoeft niet slecht te zijn, de franchise biedt genoeg munitie natuurlijk.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 13 januari 2021 16:53]

Hebben ze zoiets niet ook gedaan voor LOTR?
Doe maar liever niet! Destijds al één studie door verknald en ik wil m'n baan graag houden deze keer!
Thuiswerken is toch een uitkomst! :D
Ik moest lachen!!! Breng me maar niet op ideeën, please.
Ja dat zou ik ook wel willen dromen mag gelukkig.
Maar de trend is de laatate jaren het mag niet te moeilijk en ingewikkeld zijn.
echt goede SF MMORPG zijn er niet meer behalve misschien Eve.
Die watchtowers zaten al niet meer in Far Cry 5, maar verder blijft het idd Ubisoft. Maargoed, 'nieuwe' franchise. We zullen eens gaan kijken wat ze er van maken.
Dat denk ik ook. Maar net zoals in Destiny en Anthem zal het vast mogelijk zijn om ook solo te spelen.

Ik verwacht een game met microtransactions en repetitieve gameplay, gericht op verslavingsgevoelige gamers. En het zal vast een succes worden ook.
Gelukkig is de game industrie niet voorspelbaar ;-)


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 12 Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 Sony XH90 / XH92 Samsung Galaxy S21 5G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True