Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Capcoms Pragmata komt pas in 2023 uit en Project Athia van Square Enix in 2022

Er zijn nieuwe details over releasedata van komende PlayStation 5-games verschenen. Sommige genoemde games komen ook op andere platforms uit. Pragmata blijkt pas in 2023 te verschijnen en Project Athia verschijnt in januari 2022.

De data staan in de kleine lettertjes op een slide die Sony toonde bij zijn CES-presentatie. De fabrikant liet een PlayStation 5-promotiefilmpje zien met diverse games, waaronder beelden van games die nog niet zijn uitgebracht.

Pragmata, een scifigame die Capcom in juni vorig jaar aankondigde, komt volgens Sony in 2023 uit. Capcom meldde eerder nog dat het spel in 2022 zou uitkomen. De game komt niet alleen naar de PlayStation 5, maar ook naar de Xbox Series X en S en pc.

Project Athia, de voorlopige naam van een nieuwe game van Square Enix, verschijnt in januari 2022 voor de PlayStation 5. Eerder was nog geen verschijningsdatum genoemd. Het gaat om een game die tijdelijk exclusief voor Sony is, en vermoedelijk een jaar later uitkomt voor de Xbox. Er komt ook een pc-versie.

De avonturengame Kena: Bridge of Spirits blijkt in maart 2021 uit te komen. Dit spel verschijnt voor de PS5, PS4 en pc. Eerder werd 'voorjaar 2021' genoemd als verschijningsperiode. Ghostwire Tokyo komt in oktober 2021 uit voor de PlayStation en pc. Dat is een tijdelijke PS5-exclusive; later komt er ook een Xbox-versie.

In de kleine lettertjes staan ook Ratchet & Clank en Horizon Forbidden West vermeld, maar daarbij staat alleen 2021. Eerder maakte Sony al duidelijk dat die games respectievelijk in de eerste en tweede helft van dit jaar verschijnen.

Game Verschijnt op PlayStation 5 in Andere platforms
Pragmata 2023 Xbox, pc
Project Athia Januari 2022 Xbox (later), pc
Kena: Bridge of Spirits Maart 2021 PS4, pc
Ghostwire Tokyo Oktober 2021 Xbox (later), pc
Ratchet & Clank 1e helft 2021 -
Horizon Forbidden West 2e helft 2021 -

PlayStation 5-releases

Wat vind je van dit artikel?

Geef je mening in het Geachte Redactie-forum.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

13-01-2021 • 13:03

49 Linkedin

Reacties (49)

Wijzig sortering
Ik denk hardwareschaarste de reden is dat vooruitstrevende titels nu uitgesteld worden. Omdat het aantal verkochte NextGen consoles relatief laag is en PC hardware zo stervens duur is dat niemand een upgrade gaat doen om ook die nieuwe titels in volle glorie op de PC te kunnen draaien.

Ja, je kunt de games dit jaar nog uitbrengen, maar tegen de tijd dat men de hardware heeft om het werkelijk te kopen ligt jouw game al in de budget-bak en is de concurrentie al weer een stap verder. Dan zet je net als de filmindustrie de boel maar even stil.
Je zult als ontwikkelaar maar een exclusiviteitsdeal hebben met Sony om een nieuwe game te ontwikkelen voor de PS5 en niet meer voor de PS4. Dan mag je hopen dat men het komende half jaar tot jaar toch wat meer consoles produceert en verkoopt, anders is het zielig gesteld met de beschikbare doelgroep.
Alleen breekt de PS5 aan de lopende band sales records en zijn er 18 miljoen stuks voor 2021 gepland?

Dat Sony de nog grotere vraag niet aankan, betekent niet dat dat ding niet verkoopt.

Als je als ontwikkelaar een next gen only excluvititeitsdeal aangaat, dan houd je rekening met de kleinere installbase. Op dit moment zouden ze positief verrast moeten zijn dat de PS5 harder gaat dan verwacht.

En ik denk dat we niet moeten uitsluiten dat Sony deze generatie meer op PC gaat doen. Ze hebben het spits al afgeten, dus hopelijk volgt er meer. Als Switch, PS5 en PC owner ben ik altijd voorstander voor 'meer opties'.

Echter heeft exclusiviteit en het ontwikkelen voor 1 architectuur ook weer toegevoegde waarde omdat je alles eruit kunt persen wat erin zit, zonder concessies.
Het zijn, naar mijn gevoel, voornamelijk Japanse uitgevers die PC en Xbox overslaan met uitzondering van Square eigenlijk.

Sinds laatste paar jaar zie je dus wel een verandering hierin kijk maar naar de Tales games.
De PC gamer krijgt dankzij deze exclusives wel big budget games. Immers, exclusives zijn er om consoles te verkopen. Consoles zijn er om megabudgetten te verantwoorden.

Gelukkig zijn veel exclusives tegenwoordig 'console exclusives' en krijgt de PC ze gelijktijdig of een tijd later.
Fijn dat de games die ik er leuk uit vond zien ook naar de pc komen.
Publishers beseffen goed hoe groot de potentiële player base is op PC, en Sony zou teveel moeten betalen aan third-parties om volledige (tijdelijke) exclusiviteit te garanderen. Betalen aan een Square-Enix als voorbeeld om Xbox release met 12 of 24 maand uitstellen lukt dan weer wel, omdat die terug met een install base van 0 moeten herbeginnen.
PC heeft daar geen last van omdat ze zich niet bevinden in de console war. Zij profiteren er net van, omdat ze ook zo de titels krijgen die PlayStation van Xbox wil houden, en omgekeerd.

Dan is er ook nog first party.
Sony weet dat PC gaming populairder is dan ooit tevoren en ze zo veel spelers kunnen bereiken die geen interesse hebben in een console, vandaar dat ze geleidelijk aan ook hun exclusives zoals Horizon Zero Dawn naar pc brengen.

Microsoft heeft dit natuurlijk ook al langer door.

[Reactie gewijzigd door Burning02 op 13 januari 2021 15:42]

Misschien niet om één spelletje te spelen, maar op het moment dat je straks een titel of 10 niet kan spelen begint het al sneller te kriebelen.

Grotendeels ben ik het met je eens, maar ik heb toch een ps4 staan wegens de exclusieve titels die erop te spelen zijn.
De volgende next gen console zal er in de toekomst vast ook weer komen (geduld om te wachten op een verbeterd model, tegen die tijd ligt het gros van de games die ik zou willen spelen ook weer inde budgetbak)
Dat is toch bij elke release van een nieuwe console geweest? Bij de ps3 en ps4 waren er ook geen voorraden in de winkels de eerste paar maanden. Nu is er nog meer vraag naar de ps5 dan de ps3 en ps4. Dus dat het iets langer zal duren snap ik wel. Miljoenen mensen willen direct een ps5, een fabriek kan er nou eenmaal zoveel maken. De switch heeft ook al een jaar lang lever problemen door de vraag. Niet heel gek toch? Moeten ze dan wachten met games uitbrengen tot iedereen een ps5 heeft?

Dan moet je een paar maanden langer wachten. Deal with it! We hebben daarnaast ook nog eens met covid-19 te maken... Dat zorgt ook voor enorme vertragingen. Maar toch verwacht iedereen dat alles altijd ten allen tijden beschikbaar is...

[Reactie gewijzigd door snefkens op 13 januari 2021 13:16]

Ik kon mijn ps2, 3 en 4 anders gewoon zonder veel problemen vrij kort na launch gewoon kopen in de winkel. Totaal niet te vergelijken met hoe slecht de ps5 leverbaar is, en de hoeveelheid er van gescalped is. Scalp bedrijven die er gewoon 3000 opkopen.

[Reactie gewijzigd door Xfade op 13 januari 2021 19:13]

Niet alleen is de PS5 nauwelijks leverbaar; Sony is al begonnen de productie van de PS4 en aanverwante acessoires af te bouwen. Bepaalde modellen zijn al stopgezet, weten we via aangeplakte out-of-stock berichten in Japanse winkels.
Goed om te zien dat Capcom weer een beetje terug is naar get PS 1 en 2 tijdperk waar het met echt nieuwe games kwam, was het mega man rererelease en vervolg X van resident evil en andere games wel zat aan het worden, ze kunnen zoveel meer.
(chaos legion, god hand, crimson tears)
Januari als launch datum voor Project Athia vind ik opvallend - doorgaans een maand waarin titels uitkomen waarin men minder vertrouwen heeft (en die de concurrentie rond de feestdagen willen ontlopen). Ze missen dan ook de grote flow aan kerstaankopen - het zou me niets verbazen als deze nog gaat schuiven.
Het kan natuurlijk ook verkeerd uitpakken. Mogelijk dat meer games dit doen en dat het een verkoop strijd wordt. Als ze erna gaan hebben ze mogelijk meer focus en hebben mensen (die dan mogelijk weer opnieuw hun salaris binnen hebben) de games die ze voor de kerst hebben gekregen uitgespeeld en zijn die weer op zoek naar iets nieuws.

Of het beter of slechter is zal waarschijnlijk aanhangen welke games tegen die tijd uitkomen en of de game klaar (genoeg) is om te releasen.
Ik hoef pas een PS5 als Ratchet & Clank er is, dus nog geen probleem om het geduld op te brengen tot ie leverbaar is.
Van Project Athia kan je niet stellen op het moment dat deze ooit naar de Xbox komt. Hij is 2 jaar exclusief voor de PS5 en komt alleen naar de PC. Square heeft nooit aangekondigd dat deze op een later moment naar een andere console komt.
Het is dat beide consoles backwards compatible zijn, anders waren ze al lang ten dode opgeschreven. (Denk aan dreamcast/saturn, Jaguar, Amiga CD32)
Bwa wil anders wel een vergelijking maken .

Kan best nog netjes gamen op men x58 platform met een i7920 8Gb DDR3 van 2009 !
Ok ondertussen wel een 1660 super als upgrade gedaan van rond de 300 euro .

Wanneer ik de gemiddelde prijs van mijn games meereken en de kosten die console gamers moeten neerleggen om überhaupt online te kunnen gamen...
Komt nog eens bij dat ik games van 30 jaar oud kan draaien en dat je toch wel een pc nodig heb voor niet game doeleinden.
Sja, ik kan hier verder niet veel over zeggen omdat ik je systeem niet kan testen maar als ik game pc's van vrienden om me heen zie kan ik me niet voorstellen dat deze pc de nieuwste spellen op redelijke kwaliteit draait. Ik weet niet wat je systeem toen kostte maar laten we van een gemiddelde Tweakers buyers guide game systeem uit gaan = €1500. Met inflatie zal dat ook wel de prijs van dat x58 systeem zijn geweest. Zeg je computer gaat 11 jaar mee, console 7. Dan is je desktop 1800/11 = € 163 per jaar en een console 500/7 = € 71 per jaar. Natuurlijk zijn er games die je niet op console kunt spelen maar dat is ook andersom zo. En je kunt ook prima tweedehands en oude games voor een goede prijs kopen.
Je gaat er vanuit dat men pc AOL is maar dat betwist ik .
Verder had ik al een psu case , scherm, muis dus die 1500 euro klopt ook niet .
Eerder rond de 950 euro..

4k gaming gaat hier niet op werken ( benieuwd aan welke framerate de next gen consoles dit doen ) 1080 is prima te doen met acceptabele framerate op deze pc .

Ik ga hier nog wat gratis games spelen die je bijna wekelijks krijgt tegenwoordig .
Op een gratis online platform ipv the wallet garden .

Binnen paar jaar nieuwe cpu mobo ram combo moest het nodig zijn , zo kunnen we weer 5 jaar verder tot een nieuwe gpu .
Hey, ik probeer niet te zeggen dat PC gaming niet slim of TE duur is. Er zijn ook een boel voordelen aan pc gaming die ik echt wel zie, daarnaast kun je 'm ook voor een boel andere dingen gebruiken.

Ook een PSU case, muis etc. moeten een keer gekocht worden. Gratis games krijg je ook maandelijks bij een online abbo maar wel zo eerlijk om dat mee te rekenen, dan wordt het 815 per jaar voor de optimale console experience, nog steeds minder. En dan gebruik ik ook nog de launch prijs van de duurste console, na 1 a 2 jaar daalt de prijs ook nog eens en je kunt ook kiezen voor bijvoorbeeld de xbox series s a 300. In mijn berekeningen blijft het goedkoper. Of je moet elke maand 2 launchgames voor de volle mep gaan kopen dan zal het prijsverschil wel op gaan tellen. Als je als niet hardcore gamer games in de aanbieding koopt is dat verschil te verwaarlozen.
Nou... ik denk dat dat fabeltje toch wel tot in den treure doorgerekend is en ontkracht. Console bezit is doorgaans gewoon duurder, maar je mag het uitsmeren over die X jaar met een hoge aanschafprijs voor games EN een abo voor online.

Gelijkwaardig gamen aan de console kan op een PC prima voor hetzelfde geld en dan houd je genoeg over voor geregeld een upgrade. Ik heb ook consoles gehad. Dat was echt kostbaarder, vroeger al en ook in relatie tot GPUs die 300-400 euro kosten, wat ongeveer het niveau is waarop de console presteert (midrange).

Het échte argument is geowon luiheid. Ook niets mis mee, maar laten we het gewoon bij de naam noemen. Je vraagt fast food gaming en je krijgt het. Simpel. En dat kost, net als elke dag naar de snackbar, echt meer dan zelf koken. Vreemd genoeg zijn er ook mensen die verdedigen dat de snackbar goedkoper is, tja, alleen als je elke dag op datzelfde frietje wil leven misschien.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 13 januari 2021 17:06]

Wellicht is een system sneller niet meer wat het vroeger was. Nu is bv ook de 60 fps 4k op ghost of tsushima een usp of de dual sens. Ik heb bv gewacht met het spelen van die game tot hij ik die op ps5 kon spelen. Heel blij mee!
Ik denk dat de experience meer de system seller is dan het grote aantal launchgames, die overigens niet eens zoveel verschilt van vorige launches.
Het verschilt juist gigantisch, en dat bedoel ik in de positieve zin. Vroeger haalde je bij een console launch misschien 1-2 games en veel meer was er niet te spelen. Dankzij de backwards compatiblity word nu je hele game library eigenlijk opgewaardeerd en kan de oude console meteen weg. Er zijn weinig games die niet beter draaien. Al is het alleen al de snellere laadtijden.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 13 januari 2021 14:48]

Misschien is dat het en misschien veranderen de consoles ook wel naar een meer doorlopend proces met upgrades. Goed punt, het is nu technisch inderdaad veel beter mogelijk.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 13 januari 2021 17:09]

Ik verwacht dat de aantrekkingskracht van de PS5 er voor een belangrijk deel ook in zit dat consumenten het vertrouwen hebben dat er uiteindelijk hele goede exclusives gaan komen, dus dat het een goede investering is. Dat heeft Sony te danken aan de PS4.

Heb ik er daarom NU al een nodig? Zeker niet.
Er zijn 110 miljoen PS4's verkocht.

Een groot deel wil de PS5 gewoon omdat ie nieuwer is en de PS4 het goed gedaan heeft, Sony heeft daarom niet perse meteen system sellers nodig, ze verkopen toch wel aan een groot deel van hun userbase.

Xbox heeft wel systemsellers nodig, die heeft de vorige generatie maar 51 miljoen verkocht. Maar omdat Microsoft ook nog geen system sellers heeft proberen ze het anders, Microsoft zet groot in op Gamepass, Xcloud en de PC. Je hoeft ook niet perse een Xbox te kopen, maar ze proberen je wel naar het Xbox universum te trekken.
Was Ratchet and Clank niet als launch game bedoeld?
Wel eens verder, echter ga ik voor die enkele game geen compleet systeem aanschaffen
Het wachten op games heeft wel een aantal nadelen. Hoe later de console verschijnt hoe langer ze de magazijn vol hebben staan met onverkochte spullen. Dus hoe meer geld ze kwijt zijn aan opslag (extra magazijnen, extra bewaking, extra stroom verbruik) en hoe lastiger het wordt om die hoeveelheid te verzenden. Nu kunnen misschien een paar magazijnen weer gesloten worden, bewakers weg en minder elektriciteit verbruikt. Dat bespaart allemaal geld.

Voor de developers is het goed om te weten dat de console goed verkoopt en dus geen gevoel heeft dat ze geen tijd verspillen aan het ontwikkelen van ne t gen games. Op zich was er waarschijnlijk niet heel veel twijfels verwacht ik maar het laat ieder geval wel zien dat het populair is en niet dat mensen misschien dachten van we gaan over op de Goolge Stadia of pc gamen nu.

Voor de consument heeft het als voordeel (die er al 1 hebben kunnen kopen) dat ze niet langer hoeven wachten en dus de games die nu al uit zijn al kunnen spelen ook al zijn het er niet veel. En doe hoeven niet meer de console te kopen als er wel meer games beschikbaar zijn. En ik speel nu de ps4 spellen op de ps5 (wat nu sneller zou moeten laden) dus de ps5 staat er niet te alleen te staan tot de nieuwe games uitkomen.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 12 Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 Sony XH90 / XH92 Samsung Galaxy S21 5G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True