Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nvidia: GeForce RTX 3000-tekorten kunnen nog 'enkele maanden' aanhouden

De tekorten van Nvidia's RTX 3000-videokaarten kunnen nog enkele maanden aanhouden. Dat meldt de chief financial officer van Nvidia tijdens een teleconferentie met aandeelhouders. Verder boekte het bedrijf het afgelopen kwartaal naar eigen zeggen een recordomzet.

"Hoewel we sterke vraag hadden voorzien, overtrof dit zelfs onze verwachtingen", zo meldt Colette Kress tijdens de teleconferentie. De chief financial officer noemt onder andere 'capaciteitsproblemen' in de hardwaresector als reden voor de tekorten. Hierdoor kan het naar eigen zeggen 'nog enkele maanden duren voordat Nvidia deze vraag kan bijbenen'. Nvidia-ceo Jensen Huang meldde eerder al dat de tekorten rondom de RTX 3000-gpu's aan zullen houden tot in 2021.

Nvidia presenteerde deze week ook zijn meest recente kwartaalcijfers. Daarin spreekt het bedrijf ook over een 'recordomzet' van ongeveer 4,73 miljard dollar tijdens het afgelopen kwartaal. Omgerekend komt dat neer op ongeveer 3,99 miljard euro. De netto-inkomsten bedroegen daarnaast ongeveer 1,34 miljard dollar. Dat is een stijging van 49 procent ten opzichte van hetzelfde kwartaal in 2019.

Ook Nvidia's omzet uit consoles steeg, zo meldt Colette Kress. Chips van Nvidia worden gebruikt in de Nintendo Switch. Er is momenteel veel vraag naar die console; in het afgelopen kwartaal werden volgens Nintendo 6,86 miljoen Switch-consoles geleverd. Ook de datacenterdivisie van het bedrijf haalde dit kwartaal een relatief hoge omzet van 1,90 miljard dollar. Een jaar geleden bedroeg die kwartaalomzet nog 726 miljoen dollar.

Nvidia introduceerde zijn eerste gpu's in de RTX 3000-serie op 1 september en bracht de RTX 3080 twee weken later uit, hoewel de videokaart snel werd uitverkocht. Datzelfde gebeurde bij de releases van de RTX 3090 en RTX 3070. Concurrent AMD bracht op 18 november zijn eerste RX 6000-videokaarten uit, hoewel Nederlandse webshops op die datum geen voorraad hadden. De videokaarten waren wel beschikbaar via AMD's eigen webshop, hoewel de videokaarten ook daar relatief snel werden uitverkocht. Partnerkaarten met aangepast ontwerp volgen op 25 november.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsposter / Videostagiair

21-11-2020 • 15:10

144 Linkedin

Reacties (144)

Wijzig sortering
Of gewoon je 3D scenes optimaliseren... licht er natuurlijk ook aan wat je wilt renderen, maar optimalisatie doet al heel veel.
Klopt, helaas ondersteunt de 3D software die ik gebruik dat niet op een automatische manier, dus dat moet ik zelf per item per frame doen.

Bottleneck bij mij ligt met name in meerdere frames tegelijk willen renderen omdat ik ze niet in een queue kan zetten en ik ze sneller definieer dan dat ze renderen.

[Reactie gewijzigd door djwice op 25 november 2020 17:53]

Kan je dan beter niet je scenes laten renderen door een render farm, of anders zelf op meerdere PCs batches gaan renderen?
Ik moet denk ik leren hoe ik de bestanden foutloos omzet naar blender en hoe ik in blender Lego bouwinstructie animaties en set presentatie animaties maak.

Liefst local op de pc. Tot nu toe lijken een aantal elementen misplaatst na de import, en lukt een simpele foto renderen van de set niet te lukken. Ik krijg de view en camera etc niet voor elkaar en dat ie er dan een foto mee maakt. Laat staan een animatie die stap voor stap de bouw laat zien.

De website die de bestanden kan omzetten (mecabricks) vervangt de gezichten en prints met eigen versies en dan hebben de figuren ineens andere uitdrukkingen. Ook daar staan steentjes vaak ineens verkeerd.

Dus tja... zit beetje vast aan huidige render software ... tips zijn welkom! Want het zou me veel tijd schelen als dit soepel gaat.

[Reactie gewijzigd door djwice op 28 november 2020 08:59]

Alternate aan het scalpen? Ze hebben voor Nvidia 30xx kaarten juist de laagste prijzen en als enige in de eerste weken de MSRP aangehouden. Tegenovergestelde dus. Megekko en Azerty gooiden de prijzen binnen een uur al 100-200 euro omhoog.

Ze leveren alleen wel echt belachelijk slecht. Vermoeden is dat AlternateGlobal grootste gedeelte van de kaarten naar Belgie en Duitsland sturen waar ze wel gelijk hogere prijzen hebben gevraagd. Waarschijnlijk in de hoop dat in de tussentijd hier de enorme wachtrijen van mensen op MSRP prijzen annuleren. Stond met 2 kaarten in de wachtrij, maar heb intussen bij Megekko aangesloten voor hogere prijs en annuleer die van Alternate. Die zullen mij als klant ook niet meer zien.

AMD bij Alternate is een ander verhaal. Daar hebben ze vorige week gewoon 60%!! bovenop gegooid (6800 580 > 899, 6800XT 660 > 1049). Echt achterlijk. Dat is wel pure scalping. Blijkbaar verkoopt het wel, want er staat er eentje op V&A 8)7
Nounounou das wel heel erg bitter... Vroeger waren nieuwe producten ook vaak genoeg slecht leverbaar. Of zoals een Voodoo 6000 helemaal nooit te koop. En Firmware-Updates waren er op de PC al altijd, ook al is het bij consoles wat nieuws.

Ik ben gewoon blij dat je nu voor weinig geld prachtige spellen kunt spelen. En zodra de nieuwe kaarten goed leverbaar zijn, kunnen die spellen nog mooier worden.
Welke site levet FE kaarten?
Wil graag een Fe maar nvdia verkoopt niet meer op de site.
Het heeft niets met de GPU's te maken, het probleem is RAM. Dus heeft niets te maken met TSMC; en wat betreft NVidia dus ook niet Samsung want die koopt daar geen RAM. Zie ook mijn reactie verderop.

https://www.hardwaretimes...low-gddr6x-memory-supply/

[Reactie gewijzigd door kidde op 22 november 2020 20:15]

Ik geloof zelf ook dat er iets meer achter zit. Was het eerst de geruchten over problemen bij Samsung mbt Nvidia, nu heeft ook AMD, PS5 & MS met leverings problemen.
Volgens mij zit Apple ook bij TSMC maar hier hoor ik niets van lever problemen. Ik zou haast denken het is een marketing truc.
Het capaciteitsmanagement is het denk ik oneens.
De 6000 serie, Xbox, PS en 5000 serie cpu, zijn alle van AMD die alle op 7nm gemaakt worden. AMD heeft zeer grote capaciteit bij TSMC 7nm, en al wat gereserveerd van de 5nm, maar er zit uiteraard een limiet aan. AMD heeft al wegen gekozen om vanuit hun kant de problemen te verminderen door heel competitief te zijn in de gpu reeks met grote van de chip, ook door gebruik te maken van chiplets voor de processor en dan een IO van 14nm er aan te plakken die afkomstig is van Global Foundries, en de console chips zijn ook zeer klein gemaakt om zo meer te kunnen produceren. Maar toch, zoals ik al eerder zei, er is een limiet, en AMD is nog niet zo groot als de concurrentie dus had ook beperkte investerings- en reserveringsmogelijkheden voor de silicon wafers.

Wat Nvidia betreft, ik denk dat de yields bij Samsung niet bepaald denderend zijn, ze liggen in ieder geval ruim onder het niveau van TSMC 7nm, en het is maar de vraag hoeveel capaciteit er door hun besteld is bij Samsung. Het lijkt er nu echt op dat het nooit genoeg was geweest en dat ze ook aan het klungelen zijn om meer capaciteit te verkrijgen (wat overigens veel tijd kost gezien reservatie in het algemeen 3 tot 12 maanden van te voren is). Aan geld was er geen gebrek bij Nvidia, maar ze kozen de goedkope optie met, zo blijkt, marginale productie helaas.
Het begint al bij aanbod. Zelfs al was de vraag minder. Dan nog hadden ze problemen gehad. BCC heeft bv naar 240 ps5 gekregen. Dat is voor de normale vraag al VEEL te weinig. Er is gewoon te weinig aanbod.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 12 Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 Black Friday 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True