Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Razer brengt Wolverine V2-controller met programmeerbare knoppen uit voor Xbox

Razer brengt een eigen controller voor de Xbox Series X en S uit. Die heeft een 'beter ergonomisch ontwerp', twee programmeerbare extra knoppen, en Razers eigen Mecha-Tactile actieknoppen. Het gaat om een bedrade controller.

De Razer Wolverine V2 is een officieel gelicenseerde Xbox-controller voor de nieuwe generatie consoles. De controller maakt voor de d-pad en de actieknoppen gebruik van de Mecha-Tactile-techniek van het bedrijf. Die hebben volgens Razer een actuatieafstand van 0,65mm. Daarmee zouden ze meer dan een derde sneller zijn dan de originele Xbox-controllers.

Aan de achterkant heeft Razer de triggers aangepast. Die hebben een hair trigger-modus waarmee de triggers eerder worden geactiveerd, en een trigger stop waarmee sneller kan worden gevuurd. De controller heeft daarnaast twee extra knoppen die niet op de originele Xbox-controller zitten. Die zijn via een app op de Xbox te configureren. De knoppen zitten op de achterkant naast de triggers. De controller is bedraad en heeft een kabel van drie meter. De Wolverine V2 weegt 247 gram, en kost 119,99 euro.

Door Tijs Hofmans

Redacteur privacy & security

20-11-2020 • 11:14

56 Linkedin

Reacties (56)

Wijzig sortering
De Wolverine V2 weegt 247 gram, en kost 119,99 euro.
Dat geld voor een bedrade third-party controller? Oef. Tough sale.

Nu probeert Razer waarschijnlijk het +100 euro gat op te vullen tussen Microsoft's Elite controller (~165 EUR) en de standaard controller (~55 EUR), maar dan nog is het voor dat een belachelijk hoog bedrag, mede omdat zowel de duurdere als de goedkopere controllers ook draadloos gebruikt kunnen worden.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 20 november 2020 11:35]

Dat kunnen ze wel proberen maar niet met een bedrade controller :+
Tuurlijk zijn die dat alhoewel de latency problemen niet meer zoals vroeger zijn. Momenteel heb ik ook een draadloze muis voor gaming (logitech g pro wireless) en werkt perfect hoor.

Maar een controller idd nee dankje :).
Ik vind hem eerlijk gezegd er niet heel mooi uitzien. :o
Razer producten zijn naar mijn mening altijd hit or miss, in het geval van deze controller een hele grote miss voor mij ;)
Ja vind ik ook, en nog storender vind ik het feit dat je dat ding dan ook nog eens met een kabel moet gebruiken. Ok, de kabel is dan wel 3 meter, maar ik zit zelf al 4,5m van de TV af ongeveer, en zal wel niet de enige zijn.
Jammer dat dat ding niet van Adamantium gemaakt is. :)
Waarom voor dit geld niet de knoppen onderop de controller stoppen? Zie ik veel meer waarde in dan aan de achterkant waar je niet praktisch bij komt.

Leverd ook nog eens winst op bij shooters, meer actief kunnen doen tijdens het schieten, dat werkt met dit helemaal niet.
Maakt het nog uit? De latency van de controller of de diepte van je knopjes maken al niet zo veel uit, en op een console lijkt het me al helemaal niet meer relevant. Het enige wat ik me dan nog kan voorstellen dat mensen zich er beter bij voelen, maar dat is het dan ook wel.
Maar als je zo competitief bent dat een beetje latency opweegt tegen het ongemak van een bedrade controller waarom speel je dan überhaupt met een controller?
Placebo effect, zie deze tests als voorbeeld:

https://youtu.be/T4LB3JrDK_Y

Of als je liever de spreadsheet wilt: https://onedrive.live.com...&authkey=!ACpxr1WBk51xW78

Nagenoeg geen verschil tussen wireless en wired bij de meeste controllers. Bij de standaard Xbox One controller is er zelfs überhaupt geen verschil, die krijgt pas wat meer latency als je de Bluetooth verbinding gebruikt.

Toegegeven, het is getest op een PC maar ik neem voor het gemak even aan dat dit voor de console hetzelfde is.
FYI, GTA 5 draait op 30fps op de consoles, 1 frame is dan 33ms.

Er is overigens praktisch geen verschil in latency tussen wired en wireless tegenwoordig, zie bijvoorbeeld deze tests: https://www.youtube.com/watch?v=T4LB3JrDK_Y

https://onedrive.live.com...&authkey=!ACpxr1WBk51xW78

Xbox One wired button press: 17.5ms
Xbox One wireless button press: 17.9ms

Die 0,4ms verschil gaat geen mens voelen, hoe graag ze dat ook willen.
Ik denk eerder dat je het ervaart alsof het zo is omdat je het denkt door de placebowerking van de marketingpraat.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 12 Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 Black Friday 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True