Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

'Assassin's Creed Valhalla draait soepeler op PS5 dan op Xbox Series X'

Assassin's Creed Valhalla draait op de PlayStation 5 soepeler dan op de Xbox Series X, bij gelijke visuele kwaliteit. Dat concludeert Digital Foundry in een uitgebreide analyse. De Sony-console kan de frameratetarget van 60fps beter aanhouden.

Op zowel de PlayStation 5 als de Xbox Series X draait Assassin's Creed Valhalla in een dynamische 4k-resolutie. De resolutie daalt tot minimaal 1440p in drukke scenes, met als doel om de framerate van 60fps te behouden. De PlayStation 5 is daar beter toe in staat, blijkt uit de analyse van Digital Foundry. De technische afdeling van Eurogamer toont een bepaalde scène waarin het spel op de Xbox Series X zakt naar een framerate van 50 a 53fps, terwijl de PlayStation 5 in diezelfde situatie stabiel 60fps weergeeft.

Omdat de framerate bij de Xbox Series X minder stabiel is, is er bij de Microsoft-console tijdens het spelen meer tearing te zien dan op de PlayStation. Dat kan overigens opgelost worden door variable refresh rate in te schakelen, mits gamers een HDMI 2.1-tv hebben en die functie ook daadwerkelijk ondersteunt. Volgens Digital Foundry lost VRR het probleem met tearing van de Series X in de praktijk op bij gebruik van een LG CX-oled-tv. De PlayStation 5 ondersteunt momenteel nog geen VRR.

Ondanks dat er soms framedrops zichtbaar zijn, concludeert Digital Foundry overigens dat de game op beide next-genconsoles in verreweg de meeste gevallen soepel draait en er goed uitziet. De site suggereert dat de dynamische resolutie beter afgesteld zou kunnen worden om de framerate nog stabieler te houden. Ubisoft lijkt exact dezelfde grafische instellingen te gebruiken voor de twee builds. Op de PlayStation 5 en Xbox Series X ziet de game er hetzelfde uit.

Waarom de Xbox-versie minder presteert dan de PlayStation-game is niet bekend. Op papier heeft de Xbox Series X meer rekenkracht dan de PlayStation 5, dankzij een gpu met meer compute units. Het verschil in gpu-teraflops is 18 procent in het voordeel van de Xbox. Mogelijk zijn de prestaties te verbeteren met updates. De game heeft nog last van diverse bugs, concludeerde ook Tweakers in een review.

Digital Foundry behandelt ook de Series S-versie van Assassin's Creed Valhalla. Die draait in een lagere dynamische resolutie, maar is ook beperkt tot een framerate van 30fps. Daardoor is de spelervaring meer vergelijkbaar met die op de oude consoles, waarop Valhalla ook op 30fps draait.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

18-11-2020 • 18:06

275 Linkedin

Reacties (275)

Wijzig sortering
Ik heb mijn xsx aangesloten op mijn 4k tv en ben gaan spelen. Gewoon kabels er in en go. Je gek laten maken door de mogelijke settings is een keuze, het is niet meer dan fomo dat je misschien niet het allerbeste hebt als je niet alle settings precies goed hebt staan maar het is niet dat de boel niet goed draait standaard.
Dit. Het hele punt van een console is dat je zo min mogelijk druk zou moeten maken om allerhande randzaken. Gewoon lekker gamen.

Xbox of PS5 is grotendeels persoonlijke smaak, die dingen ontlopen elkaar echt niet veel, de specs boeien eigelijk gewoon niet.
Sommige games hebben de keuze tussen graphics of performance. Voor de rest is het gewoon inpluggen en spelen. Valt allemaal best mee.
Al dat gemiep over kleurcompressie en dergelijke is precies dat.
Het is deels ook omdat we "weer" in een overgangsfase zitten; ditzelfde hadden we bij de overgang naar breedbeeld, toen HD. Op PC's ging het van VGA naar DVI naar Display Port en toen toch maar naar DVI of toch niet, etc.
Wat denk je wat er gebeurt als bijvoorbeeld COD volledig op een disc geleverd wordt?

Persoonlijk heb ik al 10 jaar geen DVD/Bluray speler meer in mijn PC en ik heb hem nooit gemist. Toen was mijn gevoel al ik heb hem niet nodig, nu 10 jaar later zeg je dit :z
Ik persoonlijk mis ook de disc versies, víndt het echt jammer dat ze weg zijn.

Maar goed ik ben nu meer en meer aan het downloaden. Moest 20-25 minuten wachten totdat CoD: MW geinstalleerd was. Maar daarna opstarten en klaar. Al ga ik zeker nog ook op console kopen want elke keer de pc aanzetten spreekt me niet echt aan.
Vrijwel alle spellen kunnen automatisch je graphics zetten naar je hardware, vaak zelfs tijdens het spelen (om framerate te waarborgen). Verder is een PC met bijv. een Steam Controller goed te gebruiken op je TV, waar deze precies hetzelfde aangesloten kan zijn als een console. Je hebt zelfs PC-kasten die qua formaat kleiner zijn dan de nieuwe PS of Xbox behuizing.

De kosten liggen inderdaad iets hoger, maar er zijn toch flinke stappen gemaakt in het bruikbaar maken van een PC als console in de woonkamer
Niet zo gek dat Tweakers graag willen "tweaken" lijkt me. Zelf vind ik ook dat de aanpasbaarheid afdoet aan een van de belangrijkste principes van console gaming.
Dit, plus het feit dat het vroeger niet "gewoon werkte". Vroeger was er gewoon geen keus, dus je had geen vergelijkingsmateriaal. Het werkte echt niet altijd goed hoor! Lage textures en vaak standaard 30FPS.

Nu hebben mensen meer keus, en daar zit inderdaad niet iedereen op te wachten. Maar zeggen dat het vroeger gewoon werkte is een beetje een flauwe vergelijking.
Tja, de 360 was ook beter te compileren dan de krachtigere ps3, daar hoor ik je niet over. We kunnen speculeren hoe het nu zal gaan, maar op basis van persoonlijke gevoelens, wat je al zei, komen we niet verder.

Wat we wel weten is dat deze game nog geen juiste optimalisaties heeft gekregen. Op dit bericht kan je dus geen aannames nemen. Andere games presteren juist wél beter dat PS5.
Ook games tot 120 gps heeft xbox moeite mee maar kwestie van updates.. Geen enkele consolerelease gaat perfect he
Ik denk dat je het punt mist. Als je een console maakt met 15% hoger specs dan verwacht je dat je daar in een hele zware game iets van merkt. Als dan vervolgens blijkt dat hij een stuk slechter presteert, dan is dat misschien geen bewijs dat de console inferieur is, maar de hoop dat hij significant beter presteert, vliegt dan wel het raam uit. Dat hij in overige games wisselend presteert bevestigt dit alleen maar. En hier gaat het om:

Waar de Xbox zou moeten uitblinken daar laat hij het afweten.

Er is geen reden om aan te nemen dat de Xbox X beter presteert dan de PS5. En daarmee vliegt een selling point van de Xbox het raam uit. Eigenlijk twee selling points want ook blijkt de backward compatibility niet beter te zijn dan de PS5, en zelfs op een belangrijke game grote steken te laten vallen. Want het is niet mals wat hier gezegd wordt over de speelbaarheid. Die is echt hinderlijk onder de maat. En dat gegeven het feit dat Microsoft juist veel meer(!) gesleuteld heeft aan backsward compatibiliteit.

Wat blijft er dan nog over als sterke punten voor de Xbox? De controller is geen next gen en daar heeft de PS5 een beslissende voorsprong. Ook op de exclusives legt de Xbox X het duidelijk af. Dan houdt je alleen maar Game Pass over, maar dan moet je jezelf wel op willen hangen aan een abo, en je vooral bezig houden met eerdere generatie games. Maar dat kan je met met de huidige console of PC ook. Zoals een reviewer wel zei: de Xbox X is beste Xbox emulator ooit.

Dan komt de hoopvolle gedachte: dat zullen ze met een patch wel even verhelpen. Eerst zien dan geloven denk ik dan. Want Microsoft heeft juist al ongelooflijk veel werk heeft gemaakt van backwards compabiliteit, waar Sony dit nog nauwelijks heeft gedaan. Het is juist de PS5, niet Xbox X, waar logischerwijs de grootste ruimte voor vooruitgang door patches is. Games waar Xbox X nu nog beter scoort zullen dan hun voorsprong verliezen. Waar ze nu gelijk lopen verwacht ik nu dat de PS5 gaat winnen als Sony met zijn patches komt. Gewoon even logisch nadenken en je komt tot dezelfde conclusie.

Als ik Microsoft was zou ik heel hard aan die patch gaan werken.

[Reactie gewijzigd door Elefant op 20 november 2020 01:43]

Als eerste wil ik je toch even een welgemeende schouderklop geven voor de uitgebreide betogen die je hier neerpent.

Anderzijds toch enkele opmerkingen:
"Als ik Microsoft was zou ik heel hard aan die patch gaan werken.".
Ik verwacht die patch van Ubisoft en niet van Microsoft. Ongeveer alle games die ze hebben uitgebracht (AC, Dirt & Watch Dogs) hebben last op de nieuwe XSX.
Als je daarentegen kijkt naar het werk dat ze bij Microsoft Studios zelf hebben gedaan kan ik alleen maar concluderen dat ze het daar wel deftig kunnen. Als je me niet gelooft, zoek dan maar even beeldmateriaal van Forza Horizon 4 op XSX.
Een game van 2j oud die ze er (naar mijn bescheiden mening) beter laten uitzien dan Dirt 5.

"Eigenlijk twee selling points want ook blijkt de backward compatibility niet beter te zijn dan de PS5."
Vanwaar haal je dit? Ik speel verschillende games in backward compat en heb nog geen enkel issue tegenkomen. Microsoft heeft zijn backward compat net veel beter op orde.

" De controller is geen next gen en daar heeft de PS5 een beslissende voorsprong."
Serieus? 'Haptic feedback' , gaan we dat definiëren als 'de next-gen feature'? Naar mijn mening een feature die weinig developers gaan toepassen in hun game. Het wijkt immers af van 'de standaard'. Hoe meer ze moeten customizen voor een console hoe duurder een game wordt. Time will tell uiteraard.
Maar als je aan zo'n mini-feature uzelf moet vastklampen om u console 'next-gen te laten voelen' zijn we volgens mij wel heel ver van huis.
Het touchpad was enkele jaren geleden ook de killer feature van een nieuwe generatie. Naar mijn mening heeft het achteraf bekeken weinig tot niets toegevoegd aan de gaming experience op een PS console.

"Dan houdt je alleen maar Game Pass over"
Het is waar, er zijn weinig tot geen exclusives op Xbox. Maar als jij zegt 'maar Game Pass' zegt het mij al genoeg dat je eigenlijk niet tegoei snapt wat zo'n dienst allemaal inhoud.
Microsoft zet niet alles in op exclusives, Microsoft zet in op 'Speel de games uit onze bibliotheek op het toestel dat jij het prettigst vind.'

Uit je vorige betoog:
"De kans dat de Xbox X overtuigend de prestatiekroon gaat pakken is nu wel een stuk kleiner geworden. Dat hadden ze juist op dit soort game moeten doen. Daarom hebben ze toch zoveel werk gemaakt van backwards-compatibiliteit?"
Ik denk dat jij backwards compatibility niet helemaal snapt... Een game als AC draait niet in backwards compat. Die draait gewoon native XSX en is 'optimized for' waarmee er dus aangegeven wordt dat er aanpassingen gedaan zijn om op de nieuwe console nog wat meer pracht en praal te toveren. Hetzelfde geld trouwens voor de PS5 versie, daar niets van.
Backwards compat (BC) mode zal je console een oude console virtueel gaan simuleren (een beetje als virtual machine draaien) en daarin de game opstarten. Dit is niet wat er met games als AC gebeurd...
Microsoft heeft zijn BC net heel goed voor elkaar terwijl Sony ernaar stond te kijken en is met de ogen knipperde.

Uit men betoog kan je wel opmaken dat ik momenteel met de XSX aan de slag ben. Maar ik moet er ook bij vertellen dat ik weinig tot geen voorkeur heb en dat de laatste 3 generaties beide toestellen uiteindelijk onder de tv hebben gestaan. Het is meestal degene die de eerste exclusive racegame uit brengt (Forza/GT) die het eerste besteld wordt. Alleen heb ik nu gekozen voor de XSX omwille van men Game Pass Ultimate. Dus ja ik zit in het Microsoft eco systeem, maar who cares...
Jij ook bedankt voor de uitgebreide tegenargumentatie. Op sommige punten kun je best gelijk hebben. Time will tell.

Een ding schat ik beslist anders in, namelijk de controller. Waarom? Vanwege het enthousiasme van de reviewers, die stellen dat dit echt een next gen feeling geeft en dat het ook werkelijk iets toevoegt in de spelervaring. In hoeverre gamemakers dit gaan ondersteunen? In de exclusies sowieso. Ook als het daar bij zou blijven, verleent het Sony's exclusives extra glans, zelfs als MS uiteindelijk met exclusives langszij komt.

[Reactie gewijzigd door Elefant op 20 november 2020 23:06]

Je hoeft het niet allemaal in te stellen hoor. Gewoon al die onzin uit zetten / laten en je kan prima spelen.
Nee hoor dit is echt totáál niet het geval. Heeft je TV een HDR modus? Dan schakelt hij deze waarschijnlijk vanzelf aan, je console iig wel. Refresh rate kan je niet zelf instellen, alleen op de Xbox en zeker niet op de meeste TVs. Dat gaat allemaal vanzelf ;p

Het enige wat de gemiddelde gebruiker gaat merken is ''hey er staat een toggle in de opties van m'n game tussen performance/graphics, wat zou dit doen?'' En daar houdt 't wel bij op.

[Reactie gewijzigd door Brutal1ty op 19 november 2020 08:49]

Je hoeft toch niks af te stellen?
En persoonlijk wat is kleine moeite om alles op console zelf even goed te zetten zoals wat je TV is?
Moet zeggen dat ps zowel xbox gezeur hebben over framerate's wel zeer jammer.

Dit jaar een nieuwe TV gekocht oled 55c9 van LG, wel jammer dat de console's nu nog steeds niet stabiel iets kunnen opzetten, wat je op zen minsts wel verwacht met de chips die de console's nu hebben.

Heb me pc nog altijd, maar ja nu wacht ik wel voorlopig op de console's heb deze nog niet ge-preorderd gelukkig.

Zelf kijk ik altijd wel even naar hoe alle instellingen staan, want ja gezien mainstream denk ik toch nog de 1080p is en dat ze dat standaard zo laten zetten met bepaalde settings ofcourse...
Zoals het artikel al aangeeft, koop een CX tv van LG :)
De xbox geeft aan dat je een tv het aankan en stelt voor om alles goed in te stellen.
De tv ziet dat er een game apparaat aan hangt die het aankan en stelt ook voor om alles in te stellen.

2x op OK klikken en gaan!
Je bent vrij om te kiezen wat je wilt. Ook al heb je er geen verstand van het zal wel prima speelbaar zijn. Overigens zijn HDR en G-sync/Free-Sync opties die in je TV/monitor zitten en waarvoor je console mogelijk ondersteuning bied. Daarbij is resolutie ook afhankelijk van je TV/monitor even als FPS. Want met allen dezelfde console met dezelfde resolutie TV zou iedereen gelijke prestaties(FPS) moeten hebben.

Maar dan nog.
Als je een 4K/full HD etc. TV + HDR bezit en dan niet door hebt op welke setting je je console kan zetten dan koop je dus ook volledig blind zonder enig idee te hebben wat jouw (mogelijk veel te dure) TV onderscheid van anderen. Dat een paar regeltjes lezen over de opties van je TV/console om 'm voor het eerst te gebruiken blijkbaar al te veel is is een probleem dat wellicht niet zozeer bij de consoles of de TV ligt... Alsof iets als een nieuwe wasmachine niet geïnstalleerd moet worden en je niet even aan de andere knoppen indeling moet wennen.

[Reactie gewijzigd door Skyfox85 op 19 november 2020 10:46]

Ja dat dus .. hier zitten console gamers vaak niet op te wachten. Dan hadden ze wel een gaming pc genomen toch ?
Helemaal mee eens. Game developers zitten duidelijk op het foute spoor als je voor elk spel eerst je pc, console én TV moet tweaken om het beste resultaat te krijgen. Ik kan me ook niet aan de indruk onttrekken dat dit tenminste gedeeltelijk gebaseerd is op sponsoring en daardoor voorkeur voor een bepaalde console of PC hardware.
https://www.youtube.com/watch?v=5Y9qcXMQg_s
Hierin word er perfect uitgelegd hoe je het meeste haalt uit een xbox i.c.m. een LG tv.
Van chromasubampeling tot tonemapping.
Denk dat de meeste dingen prima ook bij andere merken toepasbaar is.
Super. Tnx voor je link. Ik heb ook een CX en de series x komt in december :)

Tnx!
Helapidaka, je hebt geen keus. Jij bent er van.
Dat is exact wel wat console gaming vroeger was, overlaatst mijn vriendin mijn ps4 gegeven omdat die hier stof lag te happen.
Haar laatste game ervaringen waren een PS2 en ze belt mij constant over hoe ze iets moet doen.
Er bestaan genoeg mensen die nog nooit een settings menu bekeken hebben.
De PS4 is gewoon plug and play hoor.

Waar heeft ze vragen over dan?

Ja het heeft meer instellingen. Al helemaal vergeleken met de PS2(ook even 50 keer zoveel functionaliteiten). Maar consoles kan je gewoon aansluiten en direct beginnen met spelen. Er zit misschien een ZEER korte wizard voor wat (beeld) instellingen of internet connectie. Bij de eerste opstart. Daarna kan je gewoon spelen. Sterker nog je kan ze vaak ook skippen.

En er zit nog steeds een insert disc -> start game functionaliteiten op net zoals bij de PS2.

Edit: Ik vind de nieuwe generatie nog meer plug and play door de slaap stand functie. Je drukt op het midden van je controller en het spel is al direct gestart. Hoe makkelijk opstarten wil je het hebben :+ Maar goed dat is iets anders.

[Reactie gewijzigd door Micromize op 19 november 2020 08:47]

En er zit nog steeds een insert disc -> start game functionaliteiten op net zoals bij de PS2.
Dit is gewoon niet waar. Elk spel moet installeren, en dat duurt soms echt heel erg lang.
Beiden zitten op 64ROPS voor het eindplaatje. Het gaat meer om wat daarvoor gebeurd als ik het goed begrijp.

https://en.wikipedia.org/wiki/Render_output_unit

Zoals ik het lees, lijkt het idd een verkeerd afgestelde VRR setting die op de verkeerde momenten schakelt bij de Xbox om wat voor reden dan ook, en ik vermoed dat een paar updates verder er minder last van aanwezig is.
Vergeet screen tearing op de XsX niet die in tegenstelling tot de PS5 vaker optreedt en dan ook nog meer richting richting het midden van het scherm.

Dit is misschien nog wel hinderlijker dan de framerate dips.
Het wisselen van output resolutie zou toch resulteren in een ‘knipperend’ scherm welke even op zwart gaat? Dat lijkt me dus niet. Er is enkel aangegeven dat er geen native 1440p output mogelijk is.
Interne rendering is wat anders als de output resolutie.
Daar spreek ik me niet over uit. Heb daar ook niks mee te maken maar deze is wel interessant: https://youtu.be/zCPigsCrqLg

Edit: is wel iemand van het X kamp :p dusja, beetje relativeren :D

[Reactie gewijzigd door Till Wura op 18 november 2020 19:32]

Niet mee eens. Hij is heel eerlijk over dat hij een fanboy is, het is leuk kijken voor xbox spelers. Ik heb juist moeite met zogenaamd neutrale media die dan toch sturend zijn een kant op.
Tja, dat probleem heeft microsoft net zo goed, in ieder geval met de X.
Nou ik heb gelezen als je die games installeert dat door een bug hij automatisch de ps4 versie ook mee download.
https://www.eurogamer.net...k-ops-cold-war-by-mistake


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 12 Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 Sony XH90 / XH92 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True