Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Sony toont Spatial Reality Display met 15,6"-3D-lcd-scherm en eye-tracking

Sony heeft de Spatial Reality Display getoond, een 3D-scherm dat met eye-tracking de ogen van een gebruiker volgt en op basis daarvan een object op het scherm kan laten bewegen. Sony lijkt met het scherm vooral op de zakelijke markt te richten.

De Sony Spatial Reality Display is een 3D-scherm, waarbij boven de display een sensor zit die de ogen van een gebruiker continu volgt. Wanneer een gebruiker zijn of haar hoofd of ogen beweegt, detecteert de Spatial Reality Display dit en laat het apparaat het digitale object op het scherm ook bewegen. Zo kunnen gebruikers een digitaal 3D-object van meerdere hoeken bekijken, stelt Sony. Het scherm heeft een micro optical lens over het lcd, die het beeld voor het linker- en het rechteroog verdeelt. Daardoor is er geen speciale bril nodig om de Spatial Reality Display te gebruiken.

Het apparaat gebruikt een 15,6"-lcd-paneel met een resolutie van 3840x2160 pixels, een contrast van 1400:1 en een maximale helderheid van 500cd/m². De kleurtemperatuur moet volgens Sony een perfecte 6500K bedragen en het scherm moet 'ongeveer' honderd procent van de Adobe RGB-kleurspectrum kunnen weergeven. De oogwaarnemingssensor kan één gebruiker tegelijk volgen en heeft een bereik van 25 graden naar links of rechts, 20 graden omhoog en 40 graden omlaag. De gebruiker moet tussen de 30 en 75 centimeter van de display af blijven.

Sony zegt volgens The Verge dat voor het gebruik van het scherm een pc met minimaal een Intel Core i7-9700K en een Nvidia GeForce RTX 2070 Super wordt aanbevolen. Het scherm heeft een HDMI-poort en een USB-C-3.2-poort. De display ondersteunt Unity en Unreal Engine 4. De Spatial Reality Display is 38,3x23,2x23,1cm groot, weegt 4,6 kilogram en heeft twee 1,5W-speakers en een 2,5W-speaker. De Sony Spatial Reality Display is in november te koop voor omgerekend inclusief btw 5164 euro. Of en wanneer het apparaat ook naar de Benelux komt, is niet bekend.

Door Hayte Hugo

Nieuwsposter

16-10-2020 • 11:07

31 Linkedin

Reacties (31)

Wijzig sortering
Dit kun je toch ook verwezenlijken met een willekeurige eyetracking camera op een pc?
Zeker virtual pinball met bam headtracking is een mooie pc toepassing om zo'n virtuele pinball machine toch een extra 3d dimensie te geven!
Belangrijk is het lenticulaire filter wat erop het scherm zit, daarom kun je elk oog een ander beeld voorschotelen.
Soort van, het display geeft ook een ander beeld per oog. Dit is in feite nog het dichst bij wat de New 3DS van Nintendo doet.
Een lenticulaire lens zorgt dat je linker oog en rechter oog elk een ander beeld te zien krijgen. De eye-tracking stuurt een aanpassing van het gevraagde beeld door waarop de grafische kaart een ander perspectief aanlevert. Hiermee wordt de 3d perceptie sterk verhoogd. je kan een object bijvoorbeeld meer van de zijkanten bekijken. Hierdoor lijkt het meer op een hologram. Dit wordt vaker toegepast, ook zonder lenticulaire lens.
Heeft wel wat weg van deze setup met de Wii

Een stuk geavanceerder uiteraard en vergt ook 'iets' meer rekenkracht :P
Tracking p/oog + absurd veel beter beeld.

Coole tech voor 3D designers.
Kan me voorstellen dat dit voor game developers ook wel tof is.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 16 oktober 2020 16:11]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True