Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Bij release Xbox Series-consoles zijn 31 geoptimaliseerde games beschikbaar

Microsoft heeft de lijst van games bekendgemaakt die op 10 november beschikbaar zijn en dan geoptimaliseerd zijn voor de Xbox Series X en Xbox Series S. Het gaat om 31 titels, waaronder meerdere die Smart Delivery bieden.

De dertig titels vormen de lijst games waarmee Microsoft de verkoopstart van de Xbox Series X en Xbox Series S wil aftrappen. Het gaat om games met optimalisaties voor die consoles, zodat ze bijvoorbeeld sneller laden of hogere framerates bieden. De lijst is in aanvulling op alle Xbox One-titels, die hoe dan ook al werken op de nieuwe consoles en dan voordeel hebben van de krachtiger hardware. Voor de Xbox One X geoptimaliseerde games nemen die verbeteringen ook mee naar de nieuwe modellen.

Microsoft verduidelijkt verder welke games Smart Delivery ondersteunen. Deze functie herkent welke console een speler heeft en haalt vervolgens de best mogelijk versie van een game binnen. Wie van een Xbox One naar een Xbox Series gaat, krijgt zo automatisch de next-genversie van een spel binnen, mits deze beschikbaar is. Negen games uit de lijst komen bij de verkoopstart van de Xbox Series beschikbaar via Xbox Games Pass.

Update, maandag 19 oktober: Sea of Thieves is toegevoegd, deze was geen onderdeel van de lijst die Microsoft aanvankelijk stuurde.

  • Assassins Creed Valhalla (Smart Delivery)
  • Borderlands 3 (Smart Delivery)
  • Bright Memory 1.0
  • Cuisine Royale (Smart Delivery)
  • Dead by Daylight (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • Devil May Cry 5: Special Edition
  • DIRT 5 (Smart Delivery)
  • Enlisted
  • Evergate
  • The Falconeer (Smart Delivery)
  • Fortnite
  • Forza Horizon 4 (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • Gears 5 (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • Gears Tactics (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • Grounded (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • King Oddball (Smart Delivery)
  • Maneater (Smart Delivery)
  • Manifold Garden (Smart Delivery)
  • NBA 2K21
  • Observer: System Redux
  • Ori and the Will of the Wisps (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • Planet Coaster (Smart Delivery)
  • Sea of Thieves (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • Tetris Effect: Connected (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • The Touryst (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
  • War Thunder (Smart Delivery)
  • Warhammer: Chaosbane Slayer Edition
  • Watch Dogs: Legion (Smart Delivery)
  • WRC 9 FIA World Rally Championship (Smart Delivery)
  • Yakuza: Like a Dragon (Smart Delivery)
  • Yes, Your Grace (Smart Delivery)

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

15-10-2020 • 17:58

111 Linkedin

Reacties (111)

Wijzig sortering
Wat is precies Smart Delivery?
Als je die game speelt op een bepaalde xbox (one, one x, series x of series s) krijg je automatisch de beste versie. Eigenlijk een term om te zeggen, de game is geoptimaliseerd voor zowel de huidige als de volgende generatie consoles. Stel je speelt nu ori via game pass op een one s kan je m straks op series x verderspelen in dezelfde save (alhoewel cloud saves sowieso gratis zijn) en ook gelijk in hogere frame rate en resolutie.
Dus het is basically een 'graphics/performance' instelling die de developer voor je kiest aan de hand van je device?
Niet helemaal, de daadwerkelijke content kan ook verschillen. Typisch download/installeer je op de oude Xbox niet de high res textures.
ik heb haast het gevoel dat de grens tussen pc’s en consoles steeds meer verdwijnt.
Mwoa, dat gevoel deel ik niet helemaal. Althans, de nieuwe Xbox zit niet dichter tegen een PC aan dan de allereerste Xbox, bijvoorbeeld :). Wat wel een beetje anders is is dat je nu uiteenlopende versies hebt binnen dezelfde generatie.

Verreweg de meeste code is natuurlijk geshared tussen alle platforms. Maar als je kijkt naar de grafische API, dan zijn we wel heel veel code gaan delen tussen Xbox en PC sinds de Xbox One. Het is nog steeds niet 100% identiek, overigens. Kan wel, dat kon op de Xbox typisch altijd al (al vanaf de eerste Xbox) omdat je daar "gewoon" een Direct3D versie op had staan die je precies kan gebruiken zoals op PC. Maar D3D blijft een abstractielaag die op de console minder nodig is, dus er zijn een hoop zaken die je op de console efficienter kan doen met low-level API calls of directe geheugentoegang. Maar je hoeft dat niet te gebruiken. Denk bijvoorbeeld aan shaders die op de console offline direct gecompileerd worden naar de juiste microcode en dan alleen nog maar in het geheugen hoet te worden gezet, terwijl het op de PC naar een soort intermediate language wordt vertaald en door de driver uiteindelijk wordt omgezet naar iets dat de hardware snapt.

Maar juist door die low-level toegang zijn er nog een hoop platform-specifieke optimalisaties te doen die voor PC niet of minder geschikt zijn. Ergens klopt het wel dat je idd werkt met een soort van graphics profiles zoals je op PC hebt, maar in plaats van instelbaar door de gebruiker is het dan afhankelijk van het soort console dat je hebt. Maar het blijft een hoop werk om het beste uit ieder platform te halen.
De eerste xbox was inderdaad al grotendeels gebouwd op PC componenten. Het was een Celeron met een Nvidia Geforce die ergens tussen een Geforce 2 en 3 in zat, met een standaard IDE harde schijf en optische drive. De PlayStation 2 (de tegenhanger) had een architectuur die je niet kon verwarren met een PC. Er zat bijvoorbeeld onder andere een CPU van een PS1 in om goede backwards compatibility te garanderen die bij PS2 spellen als ik me goed herinner verantwoordelijk was voor de audio.

De xbox 360 en de xbox one (en de sony tegenhangers daarvan) lagen minder tegen een PC aan dan de eerste xbox, maar ergens gedurende de lifespan van de xbox one is die gaan draaien op een variant van Windows 10.

Deze generatie zijn de specs van zowel de xbox als de PlayStation gebaseerd op zeer vergelijkbare AMD tech waar zeker een eigen draai aan is gegeven (met name qua storage lijkt het) maar ze hebben volgens mij nooit zo veel op elkaar geleken als deze generatie.

Dus hoewel ik het eens ben met je post denk ik wel dat beiden steeds verder richting PC aan het kruipen zijn, xbox voorop.
Ik denk dat je het meer moet zien dat de juiste assets worden gedownload. Dus high-quality met de Series X en medium met een S, ipv dat allebei worden gedownload. En dat je, wanneer je een titel uit die lijst koopt voor de huidige generatie, je automatisch de next-gen krijgt als je ‘m speelt op een next-gen console, ipv opnieuw kopen.

Disclaimer: PlayStation Guy hier. Ik lees maar de helft van de Xbox berichten. :)

[Reactie gewijzigd door Sjeefr op 15 oktober 2020 19:47]

Op basis van de console die je bezit zal de 'juiste versie' van het spel geïnstalleerd worden. Bijvoorbeeld*: Als je Assassin's Creed: Valhalla wil installeren; dan zal op die XSS versie geen 4K-textures bevatten, maar de op XSX wel.

(* even hypothetisch; of het ook echt 4K textures zijn weet ik niet)
Oke stel je heb geen 4K Tv maar wel de series X want je will gewoon de nieuwste console en snelle framerate wat doet smart delivery dan ?
Een op 4k gerenderd beeld omlaag gescaled naar fhd ziet er nog steeds beter uit dan direct op fhd gerenderd. Dus je hebt er toch nog voordeel van. Het is dus niet logisch om bijvoorbeeld maar de fhd versie te downloaden.
Zoals Finraziel schrijft ziet een 4k beeld gedownscaled naar 1080p er beter uit dan native naar 1080p renderen met bijvoorbeeld screen-space AA.
De verbeteringen zijn niet alleen de resoluties.
Denk bijvoorbeeld ook aan framerates die omhoog gaan, jouw TV zal hoogswaarschijnlijk 60Hz hebben, dus 60Fps zal je gaan zien. Maar ook features als betere textures door meer videogeheugen, raytracing, etc.

De xbox one x deed ook aan supersampling, ik verwacht dat deze dat ook zal hebben.

Dit is natuurlijk niet in elk spel, maar er zijn er een paar met deze verbeteringen.
Smart Delivery kijkt niet naar je TV, dus die download gewoon de XSX-variant van de game.
Het voorbeeld tussen de Series S en Series X is niet zo boeiend. Het belangrijkste punt is dat games die je al hebt gekocht voor je One S|X gratis geüpgraded worden naar een Series S|X variant. Je hoeft een game dus niet opnieuw te kopen.
Je koopt een game voor je huidige Xbox One X, Xbox one S, of Xbox One bv op schijfje.
Ditzelfde schijfje kun je dan ook stoppen in je Xbox Series X of Xbox Series S en de game dan ook spelen met de speciale featureset van die nieuwe console.
In een Series S kan je geen schijfje stoppen.
Jij hebt geen doorzettingsvermogen
Dat klopt, maar als je dan ooit de Xbox One versie digitaal hebt gekocht van een game uit deze lijst dan kan je die weer gewoon downloaden (dat kan sowieso) en zal die kosteloos de upgrade krijgen.
Helemaal correct. Per abuis de S erbij gezet. Voor digitale games geldt hetzelfde.

Ben nog van de fysieke media :)
Dat je aangeschafte current-gen game een upgrade krijgt voor next-gen, zowel disc en digitale versies.
Volgens mij dat je automatisch de beste versie voor je type console krijgt. Incl aanpassingen
even het (toch al niet hele lange artikel) volledig lezen :
Microsoft verduidelijkt verder welke games Smart Delivery ondersteunen. Deze functie herkent welke console een speler heeft en haalt vervolgens de best mogelijk versie van een game binnen. Wie van een Xbox One naar een Xbox Series gaat, krijgt zo automatisch de next-genversie van een spel binnen, mits deze beschikbaar is.
Weet iemand of smart delivery ook gaat werken voor xboxen die via family sharing aan elkaar gelinkt zijn. Ik speel nu bijvoorbeeld Borderlands op mijn xbox, die mijn broer op zijn xbox heeft aangeschaft. Hopelijk blijft dit mogelijk.
Smart Delivery zegt verder helemaal niets over het recht om te spelen.
Je broer heeft het gekocht. Jij hebt toegang via Family Sharing. Dat blijft zo.

Smart Delivery zegt alleen welke versie er geïnstalleerd wordt. Dus als je broer een Series X heeft krijgt hij de Series X versie, als jij de One hebt krijg jij de One versie. Dat staat volledig los van wie hem gekocht heeft.

Nog sterker; ik heb in de huiskamer een One X staan, in de game kamer een One. Als ik een spel koop zal er in de huiskamer een andere versie geïnstalleerd worden dan in de game kamer.
Ik had verwacht dat GTA5 ook in deze lijst voor kwam?
We hebben het hier over Rockstar. Je moet dus gewoon dokken voor de upgraded XSX versie. Smart Delivery is gratis.
Wordt RDR2 ook nog geoptimaliseerd?
Niks van gezien maar Rockstar kennende verwacht ik dat ze liever je nog een keer laten betalen voor de nextgen versie...
Rockstar kennende duurt het nog een paar jaar en mag je de hoofdprijs weer betalen
Ik vind dit echt een vreemde console generatie. Ongekend! Nauwelijks launchtitels, titels speelbaar op vorige generatie en andersom. Bijzonder!
Op de PS5 is het niet veel beter gesteld met launch titels hoor? Denk dat je gewoon niet zo goed geïnformeerd bent over de games... En dat is prima, als je primair pc gamer bent, maar waarom dan zulke uitspraken komen doen?
Sackboy en Spiderman MM zijn geen PlayStation 5 exclusive. Die kan je ook gewoon op de PlayStation 4 spelen.

Voor mij wordt de Xbox Series S echt leuk vanaf dag 1.

[Reactie gewijzigd door Retrospect op 15 oktober 2020 23:22]

Ja? Vind je dat zoveel beter dan?
Bright memory, gears tactics, the falconeer, yakuza... Grounded wellicht maar de echte release date is nog niet gegeven volgens mij (preview wel gelijk beschikbaar).

Verder komen er nog aan the medium, scorn, call of the sea... Halo infinite uiteraard nog. En met 23 studio's weet je dat er nog meer dan genoeg aan zit te komen. Ik weet dat jij een voorkeur voor Sony hebt, maar objectief zie ik niet hoe je kunt zeggen dat een van de twee een veel sterkere line up heeft dan de andere.

Of gaat het er om dat je nog steeds denkt dat games niet next gen kunnen zijn als ze ook nog voor de vorige generatie uit komen? Dan vallen er sowieso ook een paar bij de PS5 weg want Sony heeft ondertussen ook toegegeven gewoon voor PS4 games uit te brengen.
Je noemt drie spellen die niet PS5 exclusive zijn, waarvan 1 een remaster. Denk dat je daar @ImperatorTiber zijn punt toch wel even voor hem maakt.
Zat zelf met een dergelijke keus, maar ben voor de series x gegaan om twee redenen

1) significant sneller hardware + full dlna 2 (ps5 is dlna 1 + subset dlna 2)
functies). Voor interessant omdat ik veel thirdparty games en free to play online.

2) gamepass, hierdoor toegang tot veel meer nieuwe AAA games voor weinig geld. Dit abonnement is zo'n waanzinnig goede deal voor 32,50 euro per jaar (zie forum hoe dit voor deze prijs af te sluiten.
We gaan het straks wel in de testen zien. Klinkt nu alsof jij gekkigheid leest :).
vooralsnog komen alleen first party games op dag 1 van release op GP, alle andere games die door andere uitgevers worden gemaakt zal je toch gewoon voor moeten betalen
Dat is dus niet waar, ik weet niet meer uit mijn hoofd welke het waren in het verleden maar ik weet wel dat de uitbreiding voor Destiny, Dragon Quest 11 definitive en The Medium dag 1 op gamepass komen.

Plus alles wat je via EA Play kunt spelen.
Oprecht mooi dat smart delivery, maar ik vind de lijst van launch games wel erg treurig. Vroeger zat er altijd wel een system seller bij de launch van een nieuwe console. Dat kunnen we hier niet echt zeggen.
Sorry hoor, maar je noemt spellen die min of meer op de Sony variant van een smart delivery lijst zouden kunnen staan, en een remake.

Maar, ik kan mij niet echt een console launch herinneren waar we echt console sellers dag 1 bij in de winkel lagen. Of in elk geval geen First party titles.
Ik zie toch overal ook Sea of Thieves genoemd worden, alleen op Tweakers niet ?
Wellicht was een tabel handiger, dan kun je meteen zien wat in gamepass zit, wat smart delivery ondersteunt en wellicht aanvullen met "wel aangekondigd maar niet bij release" of iets van wat er anders aan is ivm de Xbox One versie.

Anyways, mooi om te zien dat er toch aardig wat verbeteringen zijn doorgebracht bij titels. Dan kun je meteen zien welke devs graag hun creatie verbeteren en onderhouden. Ik had nog graag een grote exclusieve AAA titel gezien om de aandacht te trekken voor het platform en mensen warm te maken voor de release, maar de third party support is dit keer ook wel dik in orde.
Onder 10 TFLOPS zou ik zeker niet aan Tetris beginnen. Misschien dat op een Xbox One X Solitaire nog draait op 1080, maar voor een vloeiende ervaring wordt al krap... en dan die laadtijden nog!
4k 120 fps. Laat die blokken maar vallen :)
Smart Delivery is gratis en geldt voor eeuwig en altijd. Bij EA is er maar een kleine periode waarin deze upgrade gratis is, als je te laat bent zal je gewoon moeten betalen voor een upgrade. Ik kan nu niet Fifa 21 kopen en over 2 jaar op de Series S|X spelen met betere graphics, maar ik kan nu wél een van de bovenstaande titels kopen en over 2 jaar op de Series S|X spelen zonder extra kosten.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 5 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True