Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

EA's komende vervanger voor Origin-launcher heet EA Desktop App

De verbeterde Origin-launcher waar EA aan werkt, krijgt ook een nieuwe naam. EA gaat de Origin-naam niet langer gebruiken en noemt de software EA Desktop App. Leden van EA Play en EA Play Pro kunnen zich aanmelden voor een bètatest.

EA geeft in een interview met GamesBeat details over de opvolger van Origin. Volgens de uitgever zal de nieuwe software snellere downloads en updates bieden en wordt het eenvoudiger om games te benaderen. Ook het verbinden met vrienden moet makkelijker zijn in de nieuwe versie.

Eerder bleek al dat EA aan een nieuwe versie van zijn launcher werkt met daarin een donkere modus. Daarover zegt de uitgever nu niets in het interview. Wel maakt EA bekend dat leden van de EA Play- en EA Play Pro-abonnementen zich aan kunnen melden voor een bètatest. EA stuurt vervolgens uitnodigingen aan een aantal geïnteresseerden. Alle progressie uit Origin wordt overgezet naar de nieuwe launcher.

EA heeft de afgelopen tijd een aantal veranderingen doorgevoerd bij zijn diensten. De Access- en Origin Access-abonnementen voor consoles en pc zijn samengegaan onder de noemer EA Play. Nu ook de Origin-naam uit de launcher wordt geschrapt, verdwijnt die naam in zijn geheel.

Het EA Play-abonnement is sinds eind augustus ook beschikbaar via Steam en Microsoft maakte in september bekend dat EA Play onderdeel wordt van het Game Pass Ultimate-abonnement voor Xbox-consoles en het Game Pass-abonnement voor pc.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

15-09-2020 • 17:40

67 Linkedin

Reacties (67)

Wijzig sortering
Zo zie je maar. Zoveel mensen, zoveel wensen :)

Ik vind persoonlijk bewegende interfaces verschrikkelijk. (net zoals Netflix had, dat hij de previews afspeelde (gelukkig zonder geluid) als je er langs scrolde. Dit heb ik ook uitgezet zodra het kon.
Van mij iedere vorm van animatie uit interface gehaald worden. Gewoon 'pats-boem' interfaces vind ik fijner dan al die 'vloeiende' animaties, maar dat is volstrekt persoonlijk.

De updates van vandaag zorgen wel voor wat versnelling. Zowel de Origin (testversie) update als de EA Desktop update. Beiden starten nu wat sneller op.

Bij mij precies omgekeerd qua snelheid. Ik meet vanaf 'klik' vanaf start menu, totdat 'optisch' alles in geladen op het scherm. Alles is naar beneden afgerond (dus 27,8 seconden is 27 seconden bij mij)
Origin start in ongeveer 15 seconden op naar m'n spellen.
EA Desktop start in ongeveer 27 seconden op naar de 'Browse' (winkel). Het laden van de winkel-items duurde ongeveer 3 à 4 seconden.
Voor beiden gold dat alle achtergrondservices vantevoren gestopt waren.

(Ik vind overigens alle launchers erg traag starten voor wat inhoudt)

Ter vergelijking:
Steam start bij mij in 10 seconden op naar m'n spelbibliotheek
EPIC Games start in ongeveer 16 seconden naar de winkel (Het laden van de winkel-items was 'vrijwel direct')
Edit/Update: De EPIC Update zorgt ervoor dat hij mij nu in ongeveer 11 seconden opstart.

Het nieuwe design is wel meer van deze tijd inderdaad. Strak wil ik hem niet noemen, maar de huidige Origin is inderdaad wel erg gedateerd.

Edit: Het geheugengebruik is ook interessant:
Origin 220MB
EA Desktop 840MB
(plus nog pakkembeet 200MB aan 'QTWebEngineProcess'-processen voor beiden.)

[Reactie gewijzigd door lenwar op 16 september 2020 11:44]

Heb je tijdens die testen veel updates gehad? Met de huidige versie van Origin heb ik het idee dat ie elke dag een update moet binnen halen. Niet zozeer van de games, maar voor Origin zelf. Dat is op 't moment mijn grootste ergernis aan EA's omgeving.
Dat is moeilijk te zien. De updates gaan nu volledig transparant op de achtergrond. Zo had ik sinds vanmorgen ineens 'EA Desktop', waar het gisteren nog 'Origin Beta' heette in m'n start-menu, maar de applicatie zich wel al 'EA Desktop' noemde.
Je kunt gewoon je eigen (elke) Uplay account gebruiken ondanks deze via steam geïnstalleerd wordt en daarna kun je gewoon een snelkoppeling op je start scherm gebruiken in plaats van steam waardoor je het spel zonder steam kunt spelen (hij doet dan zijn updates via Uplay, uiteraard zal Uplay altijd aanmoeten als je zulke spellen wilt spelen, dit heeft naar mijn weten met beveiliging te maken (controleren van licensie) en cloud save games.

Het maakt niet uit of je de game via Steam koopt of derde partij die een steam licensie geeft maar via steam is vaak goedkoper dan rechtstreeks uit de Uplay launcher.

en geloof het of niet maar via steam een Uplay spel updaten is vaak nog sneller ook.

Edit: zit je met meerdere accounts waar game licensies opstaan moet je contact opnemen met ubisoft support.

[Reactie gewijzigd door Shizukana08 op 16 september 2020 09:49]

Ik heb toendertijd veel onderzoek gedaan naar hoe dit systeem in elkaar zat. In de Steam map zitten VDF files die vertellen wat er bij een 1e install ingesteld moet worden. Meestal zijn dit de DirectX install files enzo die je ziet als je het spel voor het eerst speelt. Bij die Far Cry 3 Steam/Uplay combo zat toen o.a. de installer voor Uplay.

Ik heb geprobeert om het spel mijn al aanwezige Uplay te laten gebruiken, maar dat kon niet. Hij wil perse die Uplay genoemd in de VDF installeren. Toen heb ik gekeken naar het account wat er in die meegeleverde Uplay zat. Die kon ik niet uitlezen/veranderen, en ook had ik geen wachtwoord voor dat account. Mede door de (voor mij) onhandige dubbele constructie van launchers heb ik toen dit Steam/Uplay spel verwijderd en een los Uplay spel ervan gekocht.

Ik kan een gok doen dat het kunnen hebben van kortingen en dus prijsverschillen van eenzelfde spel op verschillende launchers een reden is voor deze dubbele constructie. Maar ik word er niet blij van.
Balen dat het toen niet anders kon, sinds ongeveer 2015 was dit allemaal anders
Het is moeilijk om te kwantificeren wat de echte kosten zullen zijn. Steam doet natuurlijk meer dan alleen hosten. Ze doen ook de financiële transacties e.d. (wat al ongeveer 3% per transactie naar Paypal of de creditcardboer is)

EA zal ongetwijfeld een optelsom hebben gemaakt en bevonden dat Origin goedkoper, of op z'n minst even duur kan zijn voor hun doeleinden.
Een DRM/gamebibliotheek/winkel-platform met zeer hoge beschikbaarheid ontwerpen, schrijven, onderhouden, beheren, hosten en ondersteunen is natuurlijk uiteraard verre van gratis, en kost gewoon serieus veel geld. Er zitten heel veel haken en ogen aan.
Je kan dit ook afnemen bij een ervaren bedrijf, die het als core-business heeft. (een beetje dat je ook je eigen prviécloud kan opzetten, en toch zie je dat ook grote bedrijven naar Amazon/Microsoft/Google gaan voor hun clouddiensten)
3% lijkt me een beetje hoog voor Paypal? Wat ik hier zo lees is het standaardtarief bij hoog volume in Engeland 1.3% + Fixed Fee (£0.25):
https://tamebay.com/2019/...paypal-merchant-rate.html
En ik neem aan dat een veel, veel grotere partij zoals Steam kan onderhandelen met Paypal. En dan komen ze misschien op een veel lager percentage uit.

Maar in elk geval is dat een minieme hoeveelheid vergeleken bij die 30%, en wat mij betreft zou het prima zijn als Steam een extra bedrag rekent voor transactiekosten afhankelijk van je keuze voor een betaalwijze.
Een DRM/gamebibliotheek/winkel-platform met zeer hoge beschikbaarheid ontwerpen, schrijven, onderhouden, beheren, hosten en ondersteunen is natuurlijk uiteraard verre van gratis, en kost gewoon serieus veel geld.
In absolute zin kost dit veel geld; relatief gezien is het echt zeer weinig voor een grote partij met een enorme omzet zoals Steam e.d. De variable kosten (eigenlijk hosting) zijn laag, de constante kosten zijn hoog - maar die zijn dan weer laag als je ze over zo'n gigantische omzet kunt verdelen.
toch zie je dat ook grote bedrijven naar Amazon/Microsoft/Google gaan voor hun clouddiensten
De tarieven voor die clouddiensten zijn dan ook veel en veel lager dan 30% van de omzet(!) van de bedrijven die die diensten gebruiken. Een bedrijf betaalt geen 30% van zijn omzet aan Amazon om een clouddienst af te nemen. (30% van de winst zou nog steeds enorm zijn, maar al veel minder dan 30% van de omzet.) De enige reden daarvoor is concurrentie: Amazon kan met een veel lager tarief nog steeds flink winst maken op de dienst, en anders gaat een klant wel naar een ander die het voor minder doet. Als Steam e.d. geen oligopolies en/of monopolies waren, zouden de tarieven daar vergelijkbaar worden met Amazons cloudtarieven.

[Reactie gewijzigd door Cerberus_tm op 16 september 2020 16:06]

Nou ik heb veel problemen gehad met Origin, dan was de downloadsnelheid traag of functioneerde het niet 100%. Met Steam heb ik zulke problemen vrijwel nooit! Vaak genoeg gezegt tegen medespelers dat ze apex legends hadden moeten uitbrengen op Steam.
Wellicht met een mechanisme waarbij je kunt spelen terwijl het download, dat kan de Blizzard Launcher ook. Voor de gebruiker is de ervaring dan dat alles sneller binnen is, omdat de laatste 20% binnen wordt geharkt als je al in game zit.
De optie om te spelen terwijl het spel nog niet helemaal is gedownload, zit ook in Origin. In elk geval de nieuwere Battlefield spellen kun je gedeeltelijk al spelen als de download pas op de helft of zo zit.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True