Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Logitech geeft Hero-sensor voor muizen softwarematige upgrade naar 25.600dpi

Logitech maakt dinsdag gratis een softwarematige upgrade van zijn Hero-sensor voor muizen beschikbaar. De upgrade vergroot de maximale gevoeligheid van 16.000dpi naar 25.600dpi bij een reeks muizen van het bedrijf.

Gebruikers ontvangen de upgrade als ze de G Hub-software van Logitech hebben geïnstalleerd en deze bijwerken naar de laatste versie. Muizen met de Hero-sensor hebben vervolgens een maximale gevoeligheid van 25.600 dpi in plaats van 16.000 dpi. Details over hoe de gevoeligheid via de software-update verhoogd kan worden geeft het bedrijf niet. De hogere dpi-waarde is volgens Logitech beschikbaar voor de volgende muizen:

Logitech-muizen die upgrade krijgen naar 25.600 dpi
G903 HERO
G703 HERO
G604
G502 LIGHTSPEED
G502 HERO
G403 HERO
PRO Draadloos
PRO

Logitech introduceerde de Hero-sensor in 2016, toen met maximale dpi van 12.000. In 2018 verscheen de 16K-variant van de Hero bij de komst van de G502 Hero-muis. Hero staat volgens het bedrijf voor High Efficiency Rated Optical en het bedrijf verwijst voortaan onder de noemer Hero 25K in plaats van Hero 16K naar de sensor. Volgens het bedrijf is de sensor ondanks zijn hogere maximale dpi nog altijd tien keer energiezuiniger dan zijn Logitech G-sensoren. Vorig jaar introduceerde Logitech nieuwe versies van zijn G903-, G703- en G403-muizen, die van de Hero-sensor zijn voorzien.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

15-09-2020 • 13:54

72 Linkedin

Reacties (72)

Wijzig sortering
Ik meen ooit gelezen te hebben dat muizen zulk hoge dpi hebben, omdat het ook de precisie van lagere dpi waarden verhoogd. Laat ik een hele kromme vergelijking maken: 4k downsamplen naar 1080p is scherper dan native, net als 10.000 dpi "downsamplen" naar 800 dpi ook "preciezer" is.

Iemand die hier meer verstand van heeft?
Hoe hoger de DPI is, hoe nauwkeuriger de muis (kleinere) bewegingen detecteert.
Dus inderdaad, een muis met een hogere DPI reageert beter op lagere DPI's. (800-1600 DPI bijvoorbeeld)
Maar dat is natuurlijk alleen de hardwarematige DPI, je kan met elke muis de sensitiviteit op 20.000 DPI zetten natuurlijk.

Dan heb je ook nog de 'Polling rate', dat geeft aan hoe vaak je muis per seconde zijn locatie aan de computer doorgeeft, doorgaans is de polling rate 1000 hz, dus geeft een muis elke miliseconde zijn locatie door aan de computer.

[Reactie gewijzigd door Valandin op 15 september 2020 14:26]

Ik denk niet dat jij helemaal hebt begrepen wat men heeft gezegt.
Hoe hoger de DPI is, hoe nauwkeuriger de muis (kleinere) bewegingen detecteert.
Dus inderdaad, een muis met een hogere DPI reageert beter op lagere DPI's. (800-1600 DPI bijvoorbeeld)
Er word hier gezegt dat als jij je muis limiteerd op 800 of 1600 DPI dat deze naukeuriger werkt wanneer de muis maximaal 25K DPI heeft dan wanneer deze 16K heeft omdat de sensor gevoeliger is geworden voor bewegingen, echter is idt alleen theoretisch, en waarschijnlijk meetbaar de vraag is dan of dit merkbaar is. Ik denk niet dat men hier veel verschil in merkt in een game als CSGO bijvoorbeeld.
Ik heb geen flauw idee wat de theorie is, ik weet wel dat ik altijd Logitech muizen heb gehad (nu de g502 hero) en ze altijd op 800 dpi zet, al zo lang als dat logitech muizen een dpi setting bieden. Ik heb wel eens een hogere dpi setting geprobeerd en het in games aan te passen, maar dit zorgde voor meer ergernis dan profijt. Ik ben geen pro gamer, maar ben niet slecht in shooters, ik denk dat meer dpi geen fluit uitmaakt, ik heb mensen bizarre dingen zien doen met een 5 euro oem muisje, het ligt er gewoon aan waar je aan bent gewent.
Precies dat heb ik ook begrepen. Met ook precies die kromme vergelijking erbij :+
Dan vind ik het alsnog vreemd hoe dit opgehoogd kan worden met software.
Om even door te gaan in de kromme vergelijking, we kunnen ook niet ineens extra pixxels erbij toveren.

Wat je wellicht wel kan doen, is (gezien er een klein SOCje in de muizen zit) de muis foppen.
En de overige ruimte laten inschatten denk ik zo.
Hangt er vanaf waar de bottleneck zat, denk ik. Als de sensor zelf meer kon leveren, maar de detectie beperkt werd door wat de SoC kon verwerken, is de verwerkte pixel count wel te verhogen, zonder dat de fysieke count verandert.

Maar dan is er dus vanaf dag 1 al een betere sensor geweest dan de verpakking aangaf. In dat geval zou het misschien kwestie van bulkinkoop of off-the-shelf onderdelen vs speciaal ontworpen sensor moeten zijn waar het voordeel voor Logitech zat, want normaal is meer duurder, bij dit soort dingen.
Wat er gebeurt is dat het matrix van de sensor onderverdeeld wordt, dus bij een sensor met native resolutie van zeg 800dpi, wordt elke pixel onderverdeeld in 2 segmenten, waardoor je 1600dpi krijgt. Dit kan je dus doorrekenen tot een idioot getal als 25.600 maar zo voeg je alleen maar meer inconsistentie en noise toe.

Francois Morier heeft hier een interessant filmpje (Senior engineer van logitech).
https://www.youtube.com/watch?v=lc7JVjcPzL0
GHub is inderdaad een van de meest trieste programma's die er zijn, jammer genoeg wist ik dat niet voordat ik mijn muis aangeschaft had.

Na een update werkte het programma niet meer en ook opnieuw installeren werkte niet. Ik heb echt van alles geprobeerd wat er op internet te vinden was. En alleen door middel van een video waar men gebruik maakte van Revo Uninstaller heb ik het voor elkaar gekregen om het programma weer normaal te kunnen installeren.

Zonder software zijn dit soort muizen wat mij betreft waardeloos en Logitech mag echt wat aan hun software doen anders is mijn volgende muis van een ander merk.
M'n G305 werkt nog prima met de oudere LGS software, die is veel lichter en gebruik ik dus altijd.
Het probleem is dat nieuwe muizen niet ondersteund worden bij de LGS software. Voor alle muizen die hierboven genoemd worden moet je de Ghub gebruiken anders kun je deze upgrade sowieso niet gebruiken en ook vele andere instellingen zijn niet te wijzigen zonder de Ghub software.
Ik heb het automatisch updaten van G Hub uitgezet want regelmatig na een update is er trammelant. Ik snap niet dat bedrijven zoals Logitech dergelijke software naar buiten durven te brengen.
GHUB is echt een ramp, ik heb hier een G29 liggen, en moet LGS hebben voor mijn oudere Logitech G510. Als ik beide installeer begint mijn toetsenbord random characters te genereren bij het typen, en wordt het stuur nauwelijks meer herkent door games. Gelukkig werkt de G29 nog met LGS, maar de meest recente goede versie staat zelfs al niet meer op de Logitech website.
Ik ben erg geïnteresseerd in Logitech zijn lage mechanical toetsenborden, maar als ik naar GHUB moet daarvoor is het geen optie.
Ik denk niet dat ik er veel van merk, maar het is natuurlijk altijd leuk om je hardware meer kracht te geven “voor niets” met een software-update.
Hardstikke leuk, maar voor eigenlijk niemand relevant. Dat de sensor zo goed is betekent waarschijnlijk wel betere tracking, maar voor 99% van de spellen wil je juist je DPI laag hebben (<800) en voor kantoorwerk vliegt je muis boven de 2500 ook alle kanten op.
Juist voor gamen wil je een hoge dpi hebben, hoe hoger hoe beter. Wat jij bedoelt is dat je de snelheid lager wilt hebben, waarmee je die hoge dpi naar beneden schaalt, zodat de precisie beter is. Als je een 16000dpi sensor hebt, en je verandert de instelling naar 800dpi, is de muis dus in principe 3 keer zo precies dan wanneer je sensor 800dpi is, en de snelheid daar ook op staat.
Dat klopt dus echt niet hoor.
De theoretische winst is verwaarloosbaar.
Al dat sensor gedoe is vooral marketing.
Als je wil spelen met 1000dpi, dan is een 1000dpi sensor gewoon goed.
Het voordeel van deze supersensors is dat ze volledig af te stellen zijn zodat jij op 1000dpi kan spelen, ik op 1102dpi en mijn buurman op 903dpi.

Wat wel echt is, is polling rate. Hoewel 200Hz (standaard) niet echt traag te noemen is, hebben de beste spelers voordeel bij een 1000Hz muis.
En sommige sensors kunnen kleine bewegingen niet registreren op bepaalde materialen, maar daar zijn andere oplossingen voor (een muismat bijvoorbeeld).
Dat is niet waar. Volgens mij hebben de laatste Logitech sensoren niet eens meer iets wat je 'native dpi' kan noemen.

Eerst even jezelf verdiepen voordat je roept.
Dat is helemaal niet waar. Een 800DPI muis is even precies als een 25.000DPI muis omlaag gezet naar 800. Het verschil zit 'm puur in hoe goed je op bijvoorbeeld een houten tafel met geen perfect vlak oppervlakte je muis kan gebruiken.

Voor de meeste spellen wil je een hoge polling rate en een lage DPI. De echte shooter profs gebruiken vaak een DPI van rond de 500, waar 800 echt al aan de hoge kant zit. Dit dan zo afgesteld dat ze binnen een polsbeweging 180 graden kunnen draaien, en bijna tot op de pixel precies op naar een ooghoek kunnen flitsen met hun cursor. DPI gaat alleen omhoog wanneer dat niet meer mogelijk is (dus spellen waar vertraging in zit die niet anders in te stellen is), en is natuurlijk ook deels afhankelijk van de fysieke grootte en resolutie van de monitor waar ze op spelen.
Als de muis intern altijd 25.000 aanhoudt maar dat downsampeled naar 800. Houd je technisch gezien alsnog een accuratere muis over zo. Maar goed, met een verschil van 16.000 DPI naar 25.000DPI is 0,0005mm accurater. Lijkt mij niet heel boeiend behalve voor marketing.

Maar goed ik ontwerp geen muizen als baan dus wie weet mis ik andere voordelen.
Zit je er toch echt naast, ken genoeg mensen die een muis hebben die 16k dpi kunnen maar 400 of 800 dpi gebruiken, hoe kom er erbij dat letterlijk iedereen 16k dpi gebruikt? Letterlijk bijna niemand lijkt me correcter.
De sensor is geen 16k dpi, zijn max DPI is 16k.
Na deze update is de max dpi 25.6k, de sensor is toch echt nog dezelfde, daaruit kan je al concluderen dat wat jij zegt niet klopt. Jij zegt nu dat deze muizen na de update preciezer zijn op 400 dpi dan voor de update, want hij werkt nu op 25.6k dpi ipv 16k dpi, daar klopt dus niets van.
Maar doen dan, maar speel meestal toch maar 600 dpi dus zal er vrij weinig van merken.

Alleen heb mijne nog geen 2 jaar jammer van die dubbel click issue op mijn linker muis knop.
Zie dat veel mensen hier last van hebben bij Logitech muizen.
met een hogere dpi kun je ook een "trage" muis bedienen. Het zal gewoon nog veel nauwkeuriger werken.
Mij lijkt dat de sensor hier al tot in staat was echter dat dit nog niet getest was, waardoor ze software matig de dpi hebben begrenst en nu na uitvoerig testen dat ze het vrij hebben gegeven middels een software/firmware upgrade.
Hoe nodig is dit?
Zelf sinds launch van de originele G502 eigenaar en erg tevreden mee.
Totdat ik deze wisselde voor een nieuwe met RGB licht en daar de G-Hub software bij zat in plaats van Logitech Gaming software. Wat een ramp was (is?) die g hub. Had liever gezien dat ze daar resources in staken.
"Pro draadloos" is neem ik aan de 'G pro wireless?'
Zojuist in Ghub gezocht op updates. Die vond hij, en gelijk geinstalleerd:
https://i.imgur.com/crg85x6.png

En inderdaad, 25600 DPI is nu mogelijk op mijn G502 Lightspeed:
https://i.imgur.com/b5tlaln.png

Denk niet dat ik het ga gebruiken... 2000DPI in Windows, 1100DPI in shooters, helemaal prima :).

Edit: de firmwareversie van de muis blijft ongewijzigd op 17.0.8. De verhoging van de gevoeligheid komt dus puur voort uit aanpassingen in de drivers / Ghub...

[Reactie gewijzigd door Bart ® op 15 september 2020 16:17]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True