Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Xbox Series S draait backwards compatible-games zonder Xbox One X-verbeteringen

De Xbox Series S draait current-gengames in Xbox One S-modus. Daarmee ondersteunt de next-genconsole geen Xbox One X-verbetering. De console past wel enkele eigen verbeteringen toe, zoals 'auto-hdr' en verbeterde framerates en laadtijden.

"Om de beste ervaring met backwards compatible-games te bieden, die overeenkomt met de oorspronkelijke visie van de ontwikkelaar, draait de Xbox Series S de Xbox One S-versie van deze games", bevestigt Microsoft aan VideoGamesChronicle. Daarbij voegt de console wel enkele eigen verbeteringen toe aan de games. Zo moeten de framerates dankzij de snellere hardware hoger en 'meer consistent' zijn ten opzichte van de Xbox One S. De laadtijden moeten dankzij de ssd ingekort worden. De Series S biedt daarnaast volgens Microsoft verbeterde texture filtering. Ook auto-hdr wordt ondersteund op de komende console. Backwards compatible-games moeten op de Series S dus wel beter en soepeler draaien dan op de huidige Xbox One S.

Tegelijkertijd lijkt Microsoft minder te focussen op resolutie met zijn Xbox Series S-console, die vooral is bedoeld voor het spelen van next-gengames op 'een 1440p-resolutie met 60fps', zo meldt het bedrijf aan VideoGamesChronicle. De current-gen Xbox One X kan bij bepaalde games, zoals Red Dead Redemption 2, bijvoorbeeld een native 4k-resolutie tonen. Bij de Series S lijkt dit dus niet het geval te zijn. De Xbox One S speelt games doorgaans maximaal op een full-hd-resolutie, hoewel deze opgeschaald kunnen worden naar een resolutie van 3840x2160 pixels.

Microsoft benoemt niet waarom de Series S huidige games in Xbox One S-modus draait, maar Digital Foundry speculeert dat dit mogelijk komt doordat de Series S minder geheugen heeft dan de huidige Xbox One X. Respectievelijk beschikken de consoles over 10GB en 12GB geheugen. Daarvan hebben ontwikkelaars bij de One X 9GB tot hun beschikking, terwijl dit bij de Series S '8 tot 7,5GB' moet zijn. Op papier heeft de Xbox One X ook een gpu met meer rekenkracht, maar in de praktijk zal de Series S beter presteren door zijn snellere processor en de overstap naar een nieuwe RDNA 2-architectuur voor de gpu.

Microsoft kondigde de Xbox Series S eerder deze maand aan, nadat beelden van de console werden uitgelekt. De console gaat 300 euro kosten, en biedt minder krachtige hardware dan de duurdere Xbox Series X. De Series S is volgens Microsoft dan ook vooral bedoeld voor gamen op 1440p en ondersteunt framerates tot 120fps. De console kan games wel upscalen naar een 4k-resolutie. De Xbox Series S komt op 10 november uit, tegelijkertijd met de Xbox Series X.

Digital Foundry speculeerde eerder al dat de Xbox Series S current-gengames in Xbox One S-modus zou draaien

Door Daan van Monsjou

Nieuwsposter

13-09-2020 • 17:23

191 Linkedin

Reacties (191)

Wijzig sortering
dus verander je in de software van de series S iets zodat ie De-duplicatie ondersteunt en voilla je hebt de ruimtebesparing waar je naar verwijst.
Leuk, maar dat werkt vooral als een asset een file is. Als die eerder genoemde boom niet als tree.obj staat weggeschreven, maar in volgorde met alle andere assets in level_5.dat, dan wordt dat al wat listiger. (Niet onvoeglijk, maar de vraag is of je dat allemaal wil doen, de console weet de context niet en moet dus mogelijk foute aannames gaan doen)

[Reactie gewijzigd door arjankoole op 14 september 2020 14:32]

Ter info: PS5 is gewoon backwards compatible met PS4 dus je theorie dat Xbox achter gaat lopen is je reinste onzin :)
Het heeft niks te maken met backwards compatibility. Het gaat er om dat Microsoft heeft aangekondigd dat de komende jaren spellen gedeveloped worden voor Series X en de last gen Xbox. Wat inhoudt dat de vorige gen de beperkende factor wordt in wat ze wel/niet kunnen.

Zie bijvoorbeeld Ratchet en Clank op de PS5. De manier waarop ze zo dynamisch door portals naar compleet andere levels warpen als onderdeel van de gameplay kan simpelweg op PC/last gen niet omdat het steeds onderbroken zou worden door laadtijden van enkele minuten bij elke portal. Het is alleen mogelijk omdat het gebruik maakt van de supersnelle SSD in de PS5 en geen rekening hoeft te houden met de beperkingen van last-gen.
Je hebt in de gaten dat er ook spellen gaan uitkomen waarbij dat niet het geval is? Microsoft heeft aangegeven dat hun eigen spellen de komende twee jaar nog multiplatform blijven. 3rd party is echter een totaal ander verhaal. Die kunnen vrolijk de vorige generatie vergeten en zich 100% richten op de next gen mogelijkheden.
Klopt, maar van first party moet je het hebben. Third party heeft 0 reden om alleen next-gen te targeten en last-gen achter zich te laten. Historisch gezien zijn third parties ontzettend traag in het volledig overstappen naar next gen.
Ja dat was een leuk promo praatje voor de schapen van Sony. Spider-man: miles morales en de nieuwe Horizon komen ook gewoon op de PS4 uit namelijk
Er is een goede reden dat ik Ratchet & Clank als voorbeeld gebruikte ;) Spider-Man is niet zo raar gezien het een uitbreiding is van een PS4 spel. Horizon is wel jammer idd.

Ben overigens absoluut geen Sony schaap. Ben altijd XBOX fanboy geweest en zou dat graag blijven, maar ben gamer first en moet gewoon toegeven dat je tegenwoordig het beste uit bent op PlayStation. Voor de PS4 was Sony nooit mijn fav. N64 - Dreamcast - Xbox - Xbox 360 - PS4 zijn de beste consoles per gen IMO. (En vermoedelijk PS5 gezien zij als enige nog aan AAA-exclusives doen. Sorry maar ik koop geen console voor Cupboy, wel voor Uncharted of Horizon)
Games worden alleen maar groter. De Xbox Series (X) games staan niet eens op de disk. Alleen de One versie staat op de disk, de 'enhancement' naar 4K en de specifieke 'series' content moet gedownload worden. Nee, het fabeltje dat games kleiner gaan worden is echt compleet op lucht gebaseerd.
Overigens gaat Sony precies hetzelfde probleem krijgen, alleen heeft die wél disks specifiek voor de PS5, dus hoeft er daar minder gedownload te worden.
Ja ik snapte het wel maar je had ook een reactie waarvan niet begrepen werd wat bedoeld werd. Ik denk dat je gelijk hebt hoor. Verschil zie je heel vaak alleen in directe vergelijking. Ik denk wel dat ik straks een duidelijk verschil ga zien tussen xbox one X op m'n 4k tv en xbox series X. Ik heb het geluk dat m'n tv 120fps doet met alle nieuwe technieken die je terug vind in de series X dus ik ben erg benieuwd :9~
De One X wordt gigantisch gebottlenecked door de CPU en HDD. En zoals al aangegeven, de 6TF GCN zijn andere flops dan de 4TF van RDNA2, dat is niet 1 op 1 vergelijkbaar.
Hoe leuk is het dan, wanneer je ooit je 1080P TV upgrade en je games dan ineens er ook 10 keer beter uit gaan zien?
Je vergelijkt nu een pc met console he. Op steam zeggen ze fullhd schermen. Maar de Xbox staat vaak in de woonkamer natuurlijk of soms slaapkamer.

Ik heb op mijn pc ook nog steeds 2 FHD schermen, maar in de woonkamer al weer ruim 3 jaar mijn 4e 4k tv dus al een jaar of 8 4k tv's minimaal. zelfs in de slaapkamer. denk dat 80% dat toch wel thuis heeft staan ondertussen, minimaal
Ja en nee, de TV in de woonkamer is bij velen ook 1080p.

En die vlieger gaat voor jou op, in mijn observaties echter...

[Reactie gewijzigd door SkyStreaker op 14 september 2020 12:36]

er zullen er nog wel met een fhd tv zijn maar in mijn kennissen en vriendenkring zie ik ze niet meer hoor?
maar dan heb je ook nog verschil tussen 4k en 4k want als beneden tv gekeken heb en nog even een serietje aanzet op de slaapkamer dan moet ik bijna huilen om de kwaliteit van die budget 4k tv haha
4e 4K tv in 8 jaar tijd?
ja, eerste was 4K, 2e had HDR, 3e wilde ik 65 inch met hdr, 4e wilde ik oled techniek verandert.....ik had 3 jaar geleden al die 65 inch oled dus eigenlijk 3 tvs ervoor in 5 jaar :)
Onzin. Heb je een Full HD TV? --> Series S

Heb je 4K? Series S of Series X. Afhankelijk van hoe scherp je het beeld wil hebben en hoeveel geld dat waard voor je is.
Enige probleem is wel dus als je nog discs hebt liggen (en je nu bv een One S hebt) dat je niet voor de Series S kunt kiezen omdat je dan die discs dus wel kunt weggooien.
ja heel goed bedacht idd van Sony. Ze zouden hem de digital edition moeten noemen. net als de xbox one s digital edition......

Microsoft wist dat dat dus niet werkte en mensen dan liever een console met drive erbij hebben. En een budget variant voor mensen die dat minder belangrijk vinden.

dus goed bedacht? nope... maarja sony bedenkt nooit iets zelf....zou niet weten wat ze sinds de psx bedacht hebben.....

en ja heb gewoon een ps5 gepreorderd.....maar sony innovatief? neuh
ja digital only werkte in 2013 niet, maar nu zijn we 7 jaar verder en is heel het landschap mbt consoles en digital content behoorlijk veranderd. MS zet in op Game Pass, en tja, dat is digital only, dus waarom zou je nog een optical drive nodig hebben als alles toch digitaal is. Steeds meer mensen hebben netflix, D+, Prime video etc. en die hebben dus ook geen optical drive meer nodig voor dvd's etc.
Sinds 2013 is er heel wat veranderd wat betreft acceptatie van digital only, dankzij zaken als PSN+ (en de MS variant) en Netflix.

(Zelf zal ik nog voor de optical drive gaan omdat ik nog een gigantische collectie aan dvd's/bluray's heb en die nog zeer regelmatig kijk).
"Wat heb je aan een X als je geen 4K scherm hebt? Een ruime meerderheid heeft nog altijd een 1080p in de woonkamer staan, en op de slaapkamer van de kinders al helemaal. Snellere CPU is marginaal, 3x snellere GPU is niet nodig als je max op 1440p rendert."

Sorry kan me zo ergeren aan opmerkingen als dit 😂 Als tweaker moet je nu toch wel weten dat niet alles om resolutie draait. Zelfs met een 1080p scherm kan je genieten van de "4k resolutie". Zelfs op 1080p heb je straks met bijvoorbeeld de next gen update van cyberpunk een veel stabielere en mooiere game dan de series s.
Dat is dus niet zo gezien de series S ook gewoon een "stabiele" console is dat 1440 op 120fps kan genereren. Dus de 4k assets van de series X gaan je niet helpen op een 1080p scherm. De snelheid ook niet want de S is gebouwd voor 100% meer pixels dus daar is meer dan genoeg power over om een vloeiend spel neer te zetten.

Als je een X koopt moet je het plan hebben om te upgraden naar 4k anders is het wel echt een miskoop.

Zelf heb ik wel 4k dus ik koop sowieso de series X maar ik vind het niet handig voor wanneer je portemonnee niets over heeft en je tv's niet boven 1080 uitkomen.
Even er vanuit gaan dat je het geld er voor hebt natuurlijk maar dat is een ander onderwerp. De series x is future proof.

Is eigenlijk hetzelfde zeggen dat een exact dezelfde gamepc behalve de videokaart, je de mindere videokaart kiest omdat je maar 1080p scherm hebt. Want de betere videokaart is overkill.

Nogmaals als je gewoon geld hebt voor een series x maar kiest voor een series s omdat je een 1080p scherm hebt is gewoon dom. Ik durf er op te wedden dat de series s over 2 jaar problemen gaat krijgen qua performance. Of dat je straks krijgt dat sommige spellen een 30fps cap krijgen op de series s omdat het toch niet stabiel 60fps aan kan.
Als geld het issue niet is dan koop je idd de series X zonder er overna te denken. Maar dan heb je ook al wel die 4k tv staan dus is het ook weer logisch dat je de X koopt. Zelf heb ik een oude 4k tv geupgrade naar een iets grotere 4k 120fps tv voor de nieuwe generatie aan consoles en pc met gsync maar het grootse gros van de mensen die consoles kopen letten iets meer op de uitgaven en daarom is de series S wel een mooie optie voor wanneer het toch een rib uit je lijf is. En over performance over tijd, ja hij is zwakker maar vergeet niet hoe veel kracht het kost om van 2 naar 4k te gaan of zelfs 8k wat de series X ook aan zou kunnen. Om deze reden is de X zo veel sterker maar om er dan vanuit te gaan dat de S traag wordt vind ik wel ver gaan. De og xbox one draait ook nog alle games uit dit jaar toch? Dus het zal wel blijven werken maar je hebt gewoon in alle aspecten meer met de series X.

Uiteindelijk gaat het er om of je het je kan veroorloven om die 200 meer te betalen.
Het is meer de statement. Wat heb je aan een seriesX als je nog een 1080p scherm hebt. Met die gedachten kan je inderdaad nog zelfs een oneS blijven gebruiken.

Nogmaals er vanuit gaan dat je het geld hebt ervoor. Zou ik nooit de seriesS kopen ook al heb ik een 1080p scherm. Dan word het een flinke miskoop.
Nouja, je vergeet alleen dat ook 1080p wel heel veel voordeel kan hebben aan een 3x snellere CPU/GPU, immers kan er dan meer kracht besteed worden aan extra grafische opties en objecten/detail in beeld.
waarom doet Sony het dat niet de hardware kleiner, langzamer maken.
Die hebben gewoon een DE maar de hardware blijft het zelfde. waardoor de 1th party games die gaan uitkomen zonder enige fout gewoon vol notch draaien.
De cpu is langzamer vanwege de oude architectuur. Maar de gpu lijkt inderdaad sneller al zeggen tflops niet zoveel. Maar in het algemeen bkijft dit een rare insteek van microsoft.
Zo opgesomd zou ik toch even doorsparen en die 200 euro bijleggen. Als je een PC zou bouwen met zo'n verschil zou je geen seconde twijfelen in ieder geval.
Zonder twijfel.

En dezelfde vraag je kun stellen bij een PS5 Digital Edition. Als deze daadwerkelijk op 399,- uitkomt, want tot dusver natuurlijk nog gerucht is. Maar dan is het verschil nog maar 100,-.
Ik beschouw 4K niet als voorwaarde voor next-gen. Next-gen is 60fps+ in plaats van 30fps. Ik snap de obsessie van console spelers met resoluties niet. Resolutie bepaalt misschien 5% van de kwaliteit als je op minimaal 1080p zit.
Op een pc scherm misschien

Maar op een 55+ inch scherm maakt het echt wel uit..
Dat is wel heel leuk en aardig. Maar dit gaat over wel of niet 4k op de next gen consoles en niet oudere generaties of fps..

Stel; jij hebt een 4k tv en een console en jij hebt de keuze tussen 2 opties waar alles hetzelfde is (dus incl fps)op de resolutie na..

Waar zou jij dan op spelen? 1080 of 4k?

[Reactie gewijzigd door er0mess op 14 september 2020 12:00]

Dat is geen vraag. Hier zal iedereen 4k op antwoorden. Als je de middelen daarvoor hebt. Totaal irrelevant om daar over te beginnen dus.
Ik speel op een 55" OLED, waarop ik graag resolutie inlever voor grafische effecten. De nieuwste Call of Duty op 1080p of Quake 3 Arena op 4K? Wat ziet er het beste uit? Het is altijd een balans, en resolutie is in 99% van de gevallen niet de juiste keuze.
De nieuwste Cod of Q3?
Wat is dat nou voor vergelijking?

Dat zijn appels en peren natuurlijk...

Vergelijk dezelfde nieuwe (want we hebben het over next gen consoles) game op 1080 en 4k en je zal het verschil wel zien. Natuurlijk is resolutie niet alles maar een verschil is er zeker wel

[Reactie gewijzigd door er0mess op 14 september 2020 09:21]

Natuurlijk is dat een prima vergelijking, ik kan het ook bij nieuwe games laten zien hoor. Er is geen enkel technisch obstakel dat zegt dat de Series S geen 4K native output kan hebben. Wil je echter ook speelbare framerates dan zal je iets terug moeten schalen. Dan kan je kiezen tussen resolutie en kwaliteit van de rendering (of een combinatie van die 2), Resolutie, renderkwaliteit en framerate zijn de 3 pilaren waar je een balans tussen moet vinden. Dat is je renderbudget.

Microsoft had ook kunnen kiezen om wel op 4K te renderen, maar dan met de kwaliteit flink omlaag geschroefd. Dat levert echter een stuk mindere beeldkwaliteit op dan op een lagere resolutie renderen maar wel met een hoge kwaliteit.

Hier kan je een mooie low op 4K vs ultra op 1080p (of ergens er tussenin op 1440p) vergelijking doen:
https://www.game-debate.c...50-geforce-rtx-2080-ti#4k

Als ik jou goed begrijp gaat je voorkeur uit naar 4K op low?

[Reactie gewijzigd door Koeitje op 14 september 2020 09:39]

Nee, want dit gaat over de nieuwe xbox waar Q3 nooit op uitgebracht zal worden. En natuurlijk zie je bij die game geen verschil op 1080 en 4k om er niks wordt mee gescaled en de game ondertussen meer dan 20 jaar oud is en dus helemaal niet ontwikkeld is met die resolutie in het achterhoofd.

En aangezien bijna iedereen vandaag de dag wel een 4k tv heeft of in de nabije toekomst wel een zal kopen zullen de meeste mensen zeker wel als, ze de optie hebben, in 4k willen gamen en daarom is het (irrelevant of jij het wel of niet relevant vind) zeker wel een voorwaarde van next-gen gaming.
Je hebt de link die ik geplaatst heb gezien neem ik aan? Dat is Doom Eternal. Of is die game ook niet nieuw genoeg voor je?

De resolutie van je scherm is niet relevant zolang de interface maar native wordt gerendered. De rest van je render budget kan je beter steken in andere zaken. Zelfs de Series X en PS5 zijn niet krachtig genoeg om een optimale 4K ervaring neer te zetten. Zo draait Ratchet & Clank op 4K30, en zal je naar de performance mode moeten om 60 fps te halen. Die 4K tv's van mensen kunnen namelijk allemaal minimaal 30 fps aan, en de meeste mensen zullen zeker de optie willen om daar ook daadwerkelijk gebruik van te maken.

Het punt is in ieder geval dat het je het render budget moet afstemmen op wat je wil laten zien. Je gooit niet standaard de resolutie op 4K om dan te kijken wat er nog te redden valt. Het is lastig deze discussie met je te voeren als je zo te zien niet een elementair concept zoals een render budget snapt.

Ik weet niet of je weleens pro-res materiaal zoals trailers hebt gezien, maar ook daarbij zie je hetzelfde effect. Dat materiaal is op 1080p beter dan de 4K van bijvoorbeeld een Youtube stream. Ook op je 4K tv.

[Reactie gewijzigd door Koeitje op 14 september 2020 10:17]

Daarvoor brengen ze dan ook hun parade paardje uit. Go for the series x dan heb je alles in 1 machine. Maar je moet er wel iets voor over hebben he namelijk €499,- wat op zicht best een koopje is.
Precies, de Series S is niet krachtig genoeg om games op 4K te kunnen spelen. Wat ik zeg dus, een soort net niet next gen console. Een next gen console die niet krachtiger is dan zijn voorganger kan ik geen next gen noemen. Maar goed, we leven in een tijd waarin definities verwateren en woorden hun betekenis verliezen dus het zal aan mij liggen :).

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 13 september 2020 21:44]

Resolutie zegt werkelijk geen ene fluit over hoe next-gen iets is. Een titel zoals Quake 3 Arena was bijna 20 jaar geleden al speelbaar op 1920x1080 op een Geforce 3. Dus dat is net zo goed als een One S of PS4? Natuurlijk niet. We kunnen het zelfs verder doortrekken: die One S en PS4 draaien niet constant op 1080p en lopen dus zelfs achter op Quake 3 Arena.

Resolutie is gewoon marketing praat van de fabrikanten van hardware. Je moet altijd kijken naar de afweging tussen grafische effecten en resolutie.
PC's en consoles zijn niet vergelijkbaar. PC's kennen geen current en next gen aangezien het een constante stroom van nieuwe hardware en software is (geen lange cyclus van 5 jaar of langer zoals bij consoles). Als je het al zou vergelijken zouden PC's met actuele hardware altijd next-gen zijn ten opzichte van de consoles die op dat moment in de winkel liggen.

Resolutie is niet gewoon marketing praat. Hogere resolutie ziet er mooier en scherper uit, als je dat niet kunt zien zou ik even langs de Specsavers gaan voor controle :).
PC's en consoles zijn zeker met elkaar vergelijkbaar, de cycli zijn bij PC's gewoon sneller. Elke 2 jaar is er een nieuwe GPU architectuur met tussendoor alleen een update in de line-up. Next-gen is sowieso een onzin woord, het zegt alleen iets over wat er nu nog niet te koop is. Zen 4 is ook next-gen. DDR5 is next-gen. PCI-E 5 is next-gen.

Als we dit op 4K renderen:
https://i.redd.it/70q9c5h362f31.jpg

Wordt het dan beter dan dit:
https://www.dsogaming.com...-Eternal-Battlemode-1.jpg

Natuurlijk niet, want het effect van resolutie is echt maar minimaal. Er is een reden dat dynamische resoluties een ding zijn. Resolutie kan je gemakkelijk terugschalen op intensieve momenten zonder veel kwaliteit in te leveren. Als je andere dingen zoals de rendering van belichting, schaduwen en particles effects terug zou schalen dan zou je enorme drops in kwaliteit zien.

[Reactie gewijzigd door Koeitje op 14 september 2020 09:24]

Maar ook dadelijk de vervanger van de One X, aangezien de Series S ongeveer gelijkwaardig is aan de One X. Denk dat de productielijnen voor de One consoles inmiddels overgegaan zijn naar de Series consoles, en dus alles wat de komende maanden aan One consoles alleen nog maar de voorraad is die verkocht wordt. Bij de vorige xbox generaties was het ook zo dat eenmaal de nieuwe op de markt, de voorgaande binnen enkele maanden compleet uit de winkel waren.
Dat zou je inderdaad denken maar dat is dus klaarblijkelijk niet zo. Microsoft positioneert de Series S echt als opvolger van de One S, niet van de One X. Dat is ook te zien aan het ontbreken van One X features en de prijs. Ik vind het ook raar dat de volgende generatie niet geheel beter is dan de voorgaande maar dat is blijkbaar de stand der techniek.

De productie van de Xbox One zal inderdaad inmiddels wel gestopt zijn.
Nou, de Series X is wel echt een enorme verbetering ten opzichte van de huidige generatie. En welke One X features mist de Series S dan? de Series S zal de One X spellen gewoon afspelen zoals de One X dat ook doet. de Series S is gewoon een opvolger voor de One consoles. De Series S heeft de performance van de One X, maar geen optical drive.. that's it.
Lees het bovenstaande artikel? De verbeteringen die normaal gesproken bij Xbox One X Enchanced games aanwezig zijn werken dus niet op de Series S. Per game kan het verschillen. Denk aan geen native 4K, geen HDR (wel auto-HDR maar dat is niet helemaal hetzelfde), geen Dolby Atmos en geen assets/textures/effecten van hogere kwaliteit. Sommige enhanced games laten je kiezen tussen resolutie (30 fps) of performance mode (60fps) en die optie zal dus ook ontbreken.
Het is natuurlijk ook vrij logisch dat Xbox One X enhanced games niet werken op een Xbox Series S vanwege de RAM. Ook al zou niet elke Xbox One X enhanced game maximaal gebruik maken van de hoeveelheid RAM dat de Xbox One X heeft en andere features wel mogelijk moeten zijn, het profiel past niet. De vraag is hoe groot een probleem dit is, er komen ook Xbox Series X/S enhanced games voor de Xbox Series S en anders mogelijk een remaster/remake. Bij de release verwacht dat nog niet en dan is de Xbox One X versie inderdaad beter, maar op een gegeven moment verwacht ik wel een betere geoptimaliseerde versie voor de Series S. Hoe zit het met Forza Horizon 4?
De One X was €500, en uitgerust met een van de krachtigste GPU's die ze konden vinden. De Series S is vooral ontworpen als goedkoop instappunt voor next-gen. Hij moet dus vooral dezelfde games kunnen draaien als de Series X, waardoor de resolutie wat minder belangrijk is.
Dat snap ik voor Xbox Series S/X games maar dat hij dan te zwak is om games van de vorige generatie op Xbox One X niveau af te spelen vind ik teleurstellend.
De One X had tot het laatst een adviesprijs van €500. Het belangrijkste van de Series S is geen afkorting, niet de CPU, niet de SSD en zeker niet de teraflops, maar de prijs. Door te besparen op de resolutie hebben ze de prijs bijna gehalveerd maar de belangrijkste punten behouden.

Met deze console kan je weer 5 - 7 jaar de nieuwste games spelen, en dat voor €300. Dat is een hele goede zet.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 14 september 2020 10:23]

Omdat hij op de vlakken buiten de resolutie dus wel beter is. (ook dan de One X) Op alle vlakken verslaat de Series S de One X, op 1 na... de resolutie.
Nee. Digital foundry kan dat beter uitleggen dan ik: https://www.eurogamer.net...xt-gen-console-make-sense

Dat is juist het hele probleem van de TF discussie. De naam is hetzelfde voor de verschillende generaties, maar de resultaten zijn anders. Omdat de Series gebruikmaken van RDNA 2, en de One van GCN is de 4 TF van de Series S alsnog beter dan de 6 van de One X, hoe raar dat ook lijkt.
Omdat hij op 1080/1440 moet renderen is hij ongeveer even snel op 1080/1440 als de Series X op 4k. Dat is wat MS zelf zegt. Ze willen op de Series S en de Series X dezelfde resultaten hebben, met als uitzondering de resolutie. Op basis van wat ik zie aan specs zou ik niet weten op welk punt dat precies lastig zou zijn.

En hoewel ik veel devs op het internet heb horen beweren wat jij zegt zat daar geen enkele dev bij die voor een studio werkt die Xbox games maakt. Maar goed, over een maand of anderhalf zullen de reviews wel komen, en dan merken we het wel. Ik verwacht totaal niet dat de X tegengehouden gaat worden door de S. En juist een artikel als bovenstaande bevestigd dat. Er wordt namelijk nergens gemarchandeerd met de mogelijkheden van de machine. Maar gewoon strak vastgehouden aan de simpele tweedeling 1440 - 4k en alles verder hetzelfde laten zijn.
Volgens mij snap je niet zo goed wat het verschil is tussen gpu en cpu limited zijn. De S is gpu limited als je op dezelfde resolutie wil gamen als de X, dus om de frame rate goed te houden moet je de gpu minder belasten. Dus knal je de resolutie omlaag, terwijl de cpu ongeveer dezelfde load wegduwt als de X.
Correct!

Als iemand 300,- wil uitgeven is het geen slechte deal. Maar inderdaad, als je 500,- wil besteden aan een plastic doos die videogames kan afspelen, dan is de Series X of PS5 een stuk betere deal (price-performance).
Die vergelijking gaat alleen op als op 4k gaat gamen, als je op 1080p gaat gamen heb je gewoon dezelfde performance voor maar 60% van de prijs.
Dat hoeft niet direct waar te zijn. Als de game niet CPU limited is, dan kan de X best naar 1080p120 gaan terwijl de gpu in de S dat niet kan.
En dan hebben beide generaties een S (budget/digital) en X (high end) versie?
Maar de XBox One bestaat ook ‘vanilla’, de Series volgens mij niet.
Nee, ik denk eerder dat over 2 jaar de S uitgefaseerd zal worden en er een X zonder disk drive komt..
Zoek eens op welke originele Xbox en Xbox 360 games te spelen zijn op een Xbox One. De Xbox Series X/S speelt dezelfde games af en alle Xbox One spellen.

Er zit inderdaad geen disc drive in de Xbox Series S.
Alle voorgaande xbox games die via de digital store beschikbaar zijn. Je kunt bij deze versie natuurlijk geen originele discs gebruiken en als je ze niet al digitaal hebt, dan zul je ze opnieuw moeten kopen als je ze opnieuw wilt spelen. Maar MS heeft meer zijn pijlen gezet op de Game Pass..
Toch wel heel jammer. Maar wel begrijpelijk gezien het geheugen verschil tussen de Xbox One X (9GB@326GB/s) en de Xbox Series S (8~7.5GB@224GB/s)

Xbox One X verbeteringen bevatten doorgaans ook hogere kwaliteit assets en andere verbeteringen buiten enkel de resolutie. Zo hebben ook genoeg games op de Xbox One X een hogere frame rate cap, 60fps tegenover 30fps op de Xbox One S.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True