Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

'Broncode van originele Xbox en Windows NT 3.5 verschijnen op internet'

De broncode van zowel de originele Xbox als Windows-versie NT 3.5 zijn op internet verschenen. Van de Xbox is daarnaast de kernel gepubliceerd, die een aangepaste versie is van Windows 2000. Microsoft zegt het Xbox-lek te onderzoeken.

Bij de Xbox is de broncode volgens The Verge verschenen inclusief 'sommige' build environments, de Xbox Development Kit, test-emulators en interne documenten. De broncode en kernel zijn volgens de technieuwssite al eerder tussen liefhebbers gedeeld, maar zijn nu openbaar op internet verschenen. Daardoor lijken de gevolgen van het lek beperkt, al kunnen andere homebrewers nu ook met de code aan de slag gaan. De Xbox-kernel zou een gemodificeerde en uitgeklede versie zijn van Windows 2000, waar ondersteuning voor DirectX 8 aan is toegevoegd.

Met het lekken van de broncode kunnen homebrewontwikkelaars makkelijker emulators maken van spellen die oorspronkelijk voor de originele Xbox verschenen. Zo zouden oudere spellen bijvoorbeeld op een moderne pc gespeeld kunnen worden. Eerder deze maand verscheen een DirectX 12-versie van Super Mario 64 nadat in 2019 de broncode van het spel was gedecompileerd.

Naast het Xbox-lek, is ook de broncode van een near-final versie van Windows NT 3.5 verschenen. Deze code is inclusief build tools. De ondersteuning voor dit besturingssysteem verliep eind 2001, waardoor de beveiligingsrisico's beperkt zijn. Microsoft zegt tegen The Verge bekend te zijn met de geruchten over de Xbox en deze te onderzoeken. Over het verschijnen van de Windows NT-versie wilde Microsoft niks zeggen.

Door Hayte Hugo

Nieuwsposter

22-05-2020 • 09:49

52 Linkedin

Submitter: CodeAsm

Reacties (52)

Wijzig sortering
Eerder deze maand verscheen een DirectX 12-versie van Super Mario 64 nadat in 2019 de broncode van het spel was uitgelekt.
De sourcecode was helemaal niet uitgelekt, echt de PAL of NTSC versie van de game bevatte nog debug code/hooks waardoor ze het konden reverse engineren naar code, al was het onleesbare code. Hierna hebben mensen ongelofelijk veel tijd besteed om die code handmatig aan te passen met de juiste functie/variabele namen.

[Reactie gewijzigd door DYX op 22 mei 2020 10:01]

Dat denk ik niet. Vergeet niet dat het hier gaat om Windows NT 3.5x, niet om NT 4.0. Versie 3.5x is nog helemaal Windows 3.11 qua interface. Ook de kernel van 4.0 is behoorlijk geredesigned en aangepast, ten opzichte van die van NT 3.5x. Denk aan de GDI, het drivermodel enzo, die niet met elkaar te vergelijken zijn.

ReactOS is bedoeld als vervanging van Windows Server 2003 en hoger, daar zit niet zo heel veel code van NT 3.5x meer in, zelfs van NT 4.0 zal daar vrij weinig meer in zitten.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True