Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

EA maakt deel broncode Command & Conquer en Red Alert beschikbaar

EA maakt op 5 juni, tegelijk met de release van Command and Conquer Remastered Collection, dll's en bijbehorende broncode van Command and Conquer: Tiberian Dawn en Command and Conquer: Red Alert beschikbaar.

TiberianDawn.dll en RedAlert.dll en de bijbehorende broncode komen beschikbaar onder een gpl 3.0-licentie. De broncode zal de modgemeenschap in staat stellen om eigen maps en eenheden te ontwerpen en andere wijzigingen aan de spellen aan te brengen. Dat meldt EA in een blogposting.

EA heeft voor het openstellen van de broncode samengewerkt met de bestaande modcommunity en de reden voor de keuze voor de gpl-licentie is om compatibiliteit met projecten als CnCNet en Open RA te garanderen. De mogelijkheid om onderdelen van de games aan te passen komt in aanvulling op de Map Editor.

Petroglyph en leden van de modgemeenschap hebben al enkele eigen ontwerpen gemaakt, meldt EA, en onder andere zal een Nuke Tank via een mod bij release speelbaar zijn. Wat niet aanwezig is bij release van Command and Conquer Remastered Collection, is lan-ondersteuning. Volgens EA heeft deze functie vertraging opgelopen door de coronacrisis maar blijft deze hoog op de prioriteitenlijst staan om toe te voegen. EA heeft een faq online gezet met vragen en antwoorden over mods met betrekking tot de remaster.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

22-05-2020 • 07:37

45 Linkedin

Submitter: tszcheetah

Reacties (45)

Wijzig sortering
Overigens heb ik laatst Red Alert 2 + uitbreiding vanaf de originele CD's speelbaar gekregen onder Linux. Dat is geen gemakkelijke weg, mede omdat de installer zelf voorzien is van SecuROM kopieerbeveiliging. Heb het eerst in een Windows XP VM moeten installeren om daarna een crack van bijna 20 jaar oud toe te passen. Die bestanden vervolgens uit de VM kopiëren en starten onder Wine. Blijkt dat ze met de originele code wat trucjes hebben toegepast met DirectDraw, en dat het standaard traag loopt onder Wine. Daarvoor weer een DLL vervangen en pas toen was het speelbaar.
Bedankt voor de pointers, dat helpt vast en zeker. Heb je het misschien ergens specifieker gedocumenteerd? Ik houd me aanbevolen voor een linkje!
Ik zie je punt en heb zelf ook een broertje dood aan EA, maar in alle eerlijkheid: hoeveel onvergeeflijke stommiteiten ze ook begaan hebben in het verleden, voor zover ik weet heeft EA nog niets "fout" gedaan bij dit remaster project. Ze hebben zowel Petroglyph als de community erbij betrokken, ze hebben serieus goed werk gedaan bij het oppoetsen van de cut scenes en ze handhaven de originele look and feel (in plaats van alles overhoop te gooien en er "C&C 2020" van te maken).

Je hebt gelijk dat we het pas bij release (of, zie Doom Eternal, een paar weken ná release...) echt zeker weten, maar ik persoonlijk zou juist wel verbaasd zijn als EA dit op het laatste moment toch nog verprutst. Sinds ze het oude Westwood afgeschoten hebben heeft EA alles rondom C&C verpest; dit is zo'n beetje de eerste keer dat ze ook maar iets van goodwill terug verdienen... en dan ook meteen een hele lading. Dat de huidige koers eindelijk weer in de smaal valt bij fans moeten ze bij EA ook zien. Ik kan me geen scenario voorstellen waarin iemand binnen EA genoeg te zeggen heeft om het roer zó hard om te gooien dat het C&C Remastered project van start mocht gaan, zo lang zijn gang kan gaan dat dat project nu bijna voltooid is... en dan uiteindelijk toch nog overruled wordt en er alsnog microtransacties toegevoegd worden.
Ja dat zeggen mn jongens ook, maar ja technisch gezien. Geen lan dus geen wan en ook geen internet. Dus ik ben benieuwd of je dan in de cloud games kan hosten en joinen. [dat wordt weer dik verliezen]
Geven ze een keer een verklaring voor waarom het er bij release niet inzit, maar dat het eraan komt, krijg je dit soort comments.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True