Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

EA maakt deel broncode Command & Conquer en Red Alert beschikbaar

EA maakt op 5 juni, tegelijk met de release van Command and Conquer Remastered Collection, dll's en bijbehorende broncode van Command and Conquer: Tiberian Dawn en Command and Conquer: Red Alert beschikbaar.

TiberianDawn.dll en RedAlert.dll en de bijbehorende broncode komen beschikbaar onder een gpl 3.0-licentie. De broncode zal de modgemeenschap in staat stellen om eigen maps en eenheden te ontwerpen en andere wijzigingen aan de spellen aan te brengen. Dat meldt EA in een blogposting.

EA heeft voor het openstellen van de broncode samengewerkt met de bestaande modcommunity en de reden voor de keuze voor de gpl-licentie is om compatibiliteit met projecten als CnCNet en Open RA te garanderen. De mogelijkheid om onderdelen van de games aan te passen komt in aanvulling op de Map Editor.

Petroglyph en leden van de modgemeenschap hebben al enkele eigen ontwerpen gemaakt, meldt EA, en onder andere zal een Nuke Tank via een mod bij release speelbaar zijn. Wat niet aanwezig is bij release van Command and Conquer Remastered Collection, is lan-ondersteuning. Volgens EA heeft deze functie vertraging opgelopen door de coronacrisis maar blijft deze hoog op de prioriteitenlijst staan om toe te voegen. EA heeft een faq online gezet met vragen en antwoorden over mods met betrekking tot de remaster.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

22-05-2020 • 07:37

45 Linkedin

Submitter: tszcheetah

Reacties (45)

Wijzig sortering
De game wordt gemaakt door Petroglyph. Dit zijn veelal mensen die vroeger bij Westwood hebben gewerkt. Hierdoor is het echt een passie project geworden in plaats van een 'simpele' remaster. Aanrader is om de overige newsposts ook eens te lezen, dan krijg je hier een goede indruk van.
Niet enkel dat. OpenRA hijgt ook in de nek. EA gaf in 2008 Tiberian Dawn en Red Alert gratis weg. Combineer dat met een volledig opensource implementatie van de engine en je hebt alles (code+assets) om het spel gratis te spelen.

Dit deel maken ze open-source omdat ze hopen dat nog iemand 'het origineel' speelt door mod ondersteuning toe te voegen. ;)

Overigens heb ik laatst Red Alert 2 + uitbreiding vanaf de originele CD's speelbaar gekregen onder Linux. Dat is geen gemakkelijke weg, mede omdat de installer zelf voorzien is van SecuROM kopieerbeveiliging. Heb het eerst in een Windows XP VM moeten installeren om daarna een crack van bijna 20 jaar oud toe te passen. Die bestanden vervolgens uit de VM kopiëren en starten onder Wine. Blijkt dat ze met de originele code wat trucjes hebben toegepast met DirectDraw, en dat het standaard traag loopt onder Wine. Daarvoor weer een DLL vervangen en pas toen was het speelbaar.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 mei 2020 12:44]

Voornamelijk dit:
https://www.wsgf.org/dr/command-conquer-red-alert-2

Even de juiste .ini opzoeken (RA2 en YR hebben elk een eigen .ini) en daar de volgende entries aanpassen:

[Video]
ScreenWidth=640
ScreenHeight=480
StretchMovies=no

Doet niets in menuschermen en filmpjes, maar de game zélf breidt gewoon het scherm uit tot wat jij aan resolutie hebt, dus je ziet ineens véél meer van de map. De HUD is verder okay, alleen de onderste balk (waypoints en zo) wil wel eens vreemd doen, maar die gebruikte ik toch al nooit.

Mocht je dan last krijgen van slowdown (alles liep bij mij in eerste instantie echt enorm traag), dan wil het wel eens helpen om een regeltje toe te voegen in diezelfde .ini:

[Video]
VideoBackBuffer=no

Daardoor loopt het bij mij in ieder geval prima.
Mijn gok is dat inkomsten steeds minder voort komen uit copyright/content maar steeds meer vanuit abonnementen. Dus het vrijgeven van content/copyright op oude games is niet meer zo relevant. En als je op jouw platform mensen kunt krijgen die gratis mods en andere dingen maken. Komen er alleen maar steeds meer mensen een abbo afnemen. En als ze genoeg populair kun je ze weer een vergoeding aanbieden om ze te houden. Een beetje het YouTube model.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True