Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

GTA V-servers voor pc hadden last van downtime door grote toestroom spelers

Diensten van Rockstar Games en GTA V voor de pc hadden afgelopen weekend last van toegangsproblemen. De downtime en verbindingsproblemen kwamen door de grote hoeveelheid nieuwe spelers, na een weggeefactie van de Epic Games Store.

Rockstar Games bevestigde zondag dat er verbindingsproblemen waren met Rockstar Games Services, waaronder de Rockstar Games Launcher en GTA V voor de pc. Spelers van GTA V op de pc kregen afgelopen weekend veelvuldig te maken met verbindingsproblemen. Enkele uren na zijn bevestiging, meldde Rockstar dat de problemen verholpen zouden moeten zijn.

De gamemaker schrijft de problemen toe aan 'extreme hoeveelheden spelers'. Het spel verscheen in 2013 voor de PS3 en Xbox 360, in 2014 voor de PS4 en Xbox One en in 2015 voor Windows-pc's. GTA V heeft sinds eind vorige week te maken met hernieuwde populariteit omdat de Epic Games Store het spel tijdelijk gratis weggeeft. Naast nieuwe gebruikers hoopt Epic dat veel van zijn gebruikers zo tweetrapsauthenticatie inschakelen en dat moet veiliger accounts en een afname van cheaters veroorzaken. De Epic Games Store bezweek ook al onder de grote drukte.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

18-05-2020 • 08:16

149 Linkedin

Submitter: Crazy JoJo

Reacties (149)

Wijzig sortering
Social Club heeft ook kennelijk problemen dat de Google Recaptcha niet goed werkt. Ik zag hier een aantal meldingen van op Twitter maar had het zelf ook. Ik heb denk ik wel 50 zebrapaden en stoplichten aangeklikt voordat ik kon inloggen :(
Er zijn er ook een paar geweest die screenshots gepost hadden dat Google's ReCAPTCHA aangaf dat er zoveel verzoeken vanaf dat IP-adres waren gedaan, dat er misbruik werd vermoed en de gehele dienst gewoon tijdelijk niet meer beschikbaar zou zijn.
Klopt - dat is de optie voor het kiezen van een audio captcha die dat triggert. Die klik je aan nadat je ongeveer 30 brandblussers, brandkranen en auto's hebt herkent en dan dat je steeds "Please try again" hebt gekregen.

[Reactie gewijzigd door Sebazzz op 18 mei 2020 12:38]

Zo frustrerend. Red Dead Redemption 2 op de PC net zo. Waarom moet ik verbinden met zo'n online service terwijl ik het gewoon single player wil spelen?
Ik ben meer fan van isthereanydeal.com. Geen/minder vage retailers waarvan de keys discutabel zijn, en de mogelijkheid om uitgebreide alert settings in te stellen, zodat je een mail krijgt als een game eindelijk goedkoop genoeg is. En met hun addon voor steam kan je makkelijk dit prijsinfo op de site van steam zelf zien.
En juist die goedkoopste keys zijn problematisch, zoals te lezen op het forum hier, bij uitgevers, maar ook ontwikkelaars zoals die van Factorio, No More Robot. Er zijn zelfs developers die je aanmoedigen om te piraten in plaats van via G2A of een andere shady key site een key te krijgen, inclusief uitgebreid verhaal waarom
Nederland is raar met dat we zo weinig credit cards gebruiken. Dat vind ik op zich een positief punt, maar voor de rest van de wereld is het hebben van een credit card normaal. Veel mensen in america hebben niet eens een debet card. Dus door geen credit card te accepteren, verlies je echt een heel groot deel van de potentiele kopers.

En op het moment dat een transactie word gedaan is het van zo'n kaart nog niet bekend dat hij geskimmed of wat dan ook is, dus ook niet dat de betaling frauduleus is. Daar komen ze pas achter als de creditcard maatschappij bij hun komt om de transactie terug te draaien en wat extra processing fees achter te laten.

Ik snap hetgeen wat G2A probeert te doen. En in theorie is het goed. Ik zal ook meteen eerlijk toegeven, ik heb er in het verleden ook wel eens wat gekocht, maar sinds ik meer ben gaan letten op hun businessmodel en hoe ze hun bedrijf runnen ben ik daar mee gestopt en heb ik geen goed woord meer voor ze over.

G2A kun je veel van vinden, maar het heeft een reden dat ze bijvoorbeeld door Riot games gebanned zijn van sponsorships van eSports teams. Ze zeggen het goed te bedoelen en praten grote woorden zoals het compenseren van schade door G2A aan devs, maar doen het vervolgens niet (zoals bij factorio). En ze weten dat er veel frauduleuze shit gebeurd, daarom zijn ze met G2A shield of hoe het tegenwoordig ook heet begonnen, een dienst die je zou moeten beschermen tegen betaling (wat vervolgens een wassen neus is). Ze zouden het probleem systematisch moeten aan pakken en niet witwaspraktijken te faciliteren en zelfs aan te verdienen.
En dan vraag ik me af: waarom leg je de schuld bij Epic? Dit is een keuze van Rockstar en is evenzeer van toepassing wanneer je het spel bijvoorbeeld koopt via Steam. Ook daar moet je naast je Steam account een R*SC acount hebben dat je moet koppellen.

Het is ook niet de schuld van Epic dat R* ervoor kiest om ook voor offline spelen de Social Club te laten inloggen. Alles wat jij aanhaalt zijn beslissingen van R*, niet van Epic. Om daar dan Epic voor af te rekenen...


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True