Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Crytek lijkt te hinten op remaster of remake van Crysis

Crytek lijkt te hinten op een nieuwe versie van Crysis. In een showcasevideo toont de ontwikkelaar games die in het afgelopen decennium met de CryEngine zijn gemaakt. Aan het einde komen er beelden langs van Crysis uit 2007. Een ouder filmpje bevat ook een hint.

De beelden aan het einde van de nieuwe showcasevideo vallen uit de toon doordat ze niet gaan over een game die in het afgelopen decennium is verschenen. Ook staat er geen bijschrift bij in de video, maar het is duidelijk dat het om beelden van het oorspronkelijke Crysis gaat. Die game werd gemaakt met CryEngine-versie 2.

Vorig jaar in augustus zette Crytek een filmpje online over de features in CryEngine 5.6. Die techtrailer bevat aan het einde beelden van een eiland dat veel lijkt op het gebied waarin Crysis zich afspeelt. Verdere duiding daarover was er niet, maar het feit dat Crytek de nieuwe video opnieuw afsluit met Crysis-beelden, versterkt de hint.

Crysis kwam in 2007 uit en de game was toen grafisch opzienbarend. Met courante hardware was het destijds zeer uitdagend om de game vloeiend te draaien. Pas in de jaren daarna kwamen er videokaarten op de markt waarmee de game in de hoogste settings vloeiend was te spelen op hoge resoluties.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

25-03-2020 • 10:43

87 Linkedin

Submitter: BiG_ChilD

Reacties (87)

Wijzig sortering
Nee, niet perse. Crysis houdt van hoge kloks. Wat ik was vergeten te vermelden is dat daarmee ook ''consistente'' performance wordt bedoeld - een FX9590 die naar 5 Ghz kan boosten gaat daar niet in op.

Ik ga ervan uit dat je dit dus zo heb vertaald, omdat er niet is gesproken van een ''consistente'' klok performance.

Deze vertaling bevestig je in je laatste alinea. :)
Ik dacht dat je het over Half-Life had hier. Remember Xen?
Het leek wel een trend in die periode. Een zeer goed spel maken, om dan te eindigen met een anti climax met monsters of aliens.
8)7
8800GTS en een first gen core2duo.
Een pc die ik toen speciaal build hat voor Crysis te kunnen spelen.
Ik denk dat je juist als games/graphics-tester beide settings moet testen.

Dus op Low zetten om te zien of de objecten die belangrijk zijn nog steeds goed zichtbaar zijn. Het kan bijvoorbeeld voorkomen dat een object minder opvalt omdat shadows doorgaans wegvallen op low. Daarnaast is op Ultra testen ook belangrijk omdat er bijvoorbeeld meer bomen in beeld komen die een belangrijk object visueel kunnen blokkeren.

[Reactie gewijzigd door MishaT op 25 maart 2020 15:11]

Crysis en opvolgers zijn de beste games die ik ooit gespeeld heb, zowel qua gameplay als graphics. Wat ze nu maken trekt op niets meer, gewoon slechte console ports.
Grand Prix 2, mooie tijden, geen idee op welke framerate het draaide maar wat was het leuk om bij de eerste chicane zo veel mogelijk tegenstanders van de weg te rossen en de brokstukken te zien vliegen. Zou voor de grap het spel weer even op moeten zoeken, alleen maar om te kijken hoe "realistisch" het spel er daadwerkelijk uitzag destijds.
Doe ik ook vaak, en ik kom steeds weer tot dezelfde vaststelling. In de herinnering zijn de graphics altijd beter dan "in het echt". Grappig effect eigenlijk dat onze hersenen leuke herinneringen altijd een beetje "romantiseerd"
Het ging pas pijn doen wanneer je een nieuwe monitor kocht. Ik denk dat veel mensen destijds in de transitie waren van een goede oude beeldbuis, waar een resolutie van 1024*768 de norm was, naar de populair 19" / 22" / 24" flatscreens. Niet alleen ging de resolutie omhoog (1440*900, 1680*1050 / 1920*1200), maar je zat er ook meteen aan vast omdat het draaien van een lagere resolutie oogde alsof er een pot vaseline over je scherm was gesmeerd.

Die transitie deed bij mij destijds behoorlijk pijn qua framerate, want een beetje midrange kaart kon dat laatste met wat leuke settings ineens niet meer trekken.

Het artikel van Digital Foundry was trouwens ook erg vermakelijk, alleen al om te zien hoe verwend we tegenwoordig zijn als je kijkt hoe we destijds blij waren met 40-50 fps.
Ja das waar ja, ik gamede op een 20" 1600x1200 monitor (Iiyama ProLite E511S-B) toen, dus ja voor mij was Crysis aardig zwaar met toen 2x GeForce 8800GT, eerst speelde ik hem op een Geforce 8800 GTX, die verkocht ik voor 2x GeForce 8800GT's, en toen liep hij goed op Very-High, en Ultra ging wel op 1600x1200.

Hoop dat we weer een Crysis spel krijgen als Crysis 1, want die was echt fantastisch toen, we can always hope.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 25 maart 2020 17:17]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True