Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nvidia's jaaromzet uit gaming daalt met 12 procent

Nvidia's jaaromzet van de Gaming-divisie, waar de GeForce-kaarten onder vallen, is met 12 procent gedaald tot 5,5 miljard dollar. Het laatste kwartaal was wel een goed kwartaal voor de divisie, met een omzetstijging van 56 procent.

De kwartaalomzet van Nvidia's Gaming-divisie bedroeg in het vierde kwartaal van vorig jaar 1,49 miljard dollar, omgerekend 1,37 miljard euro. Dat was 56 procent hoger dan in hetzelfde kwartaal in 2018, maar wel 10 procent lager dan het kwartaal ervoor.

In een toelichting op de kwartaalcijfers, opgetekend door Seeking Alpha, meldt Nvidia-ceo Jensen Huang dat de invloed van gamelaptops en de Nintendo Switch op de omzet is toegenomen en dat daardoor de seizoensgebonden productie van deze apparaten een grotere rol spelen. Fabrikanten produceren de producten volgens de topman met name in het tweede en derde kwartaal. Voor het huidige kwartaal verwacht Nvidia dan ook een verdere omzetdaling 'van dubbele cijfers', waarbij het bedrijf ook de invloed van het coronavirus 2019-nCoV noemt.

Nvidia meldt verder dat laptopfabrikanten in het vierde kwartaal van vorig jaar 125 verschillende gamemodellen met Nvidia-gpu's op de markt aanboden, tegenover 94 in 2018. Het aantal modellen met Max-Q-videokaarten zou verdubbeld zijn.

De jaaromzet van Nvidia nam ten opzichte van een jaar eerder af met 7 procent tot 10,91 miljard dollar. Gaming is ondanks de omzetdaling nog altijd met afstand de meest lucratieve divisie van het bedrijf. De jaaromzet van de divisies voor Professional Visualization, oftewel Quadro, en Datacenter, met name de Tesla-accelerators, nam wel toe, met respectievelijk 7 en 2 procent. Net als voor Gaming was het vierde kwartaal voor Datacenter een goede periode: de kwartaalomzet nam toe met 43 procent tot 968 miljoen dollar, waardoor deze divisie hard op weg is om voor het eerst een kwartaalomzet van een miljard dollar te realiseren.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

14-02-2020 • 11:00

119 Linkedin Google+

Reacties (119)

Wijzig sortering
Wat is een normale prijs? Als de vraag groot is en het aanbod laag. Dan zijn hoge prijzen toch normaal?
Ik heb de kritiek op de RTX-lineup nog steeds niet helemaal begrepen. Ten eerste is Raytracing een technologie die destijds en nog steeds in de kinderschoenen staat wat betreft de mogelijkheden tot implementatie. Voor mij zijn het vaak de wat kleinere details in games die de immersie tekenen en RTX is daar een onderdeel van. Het enige kritiekpuntje wat ik begrijp is de wellicht iets te grote hype die gecreëerd werd, maar daar keek ik doorheen, die marketingtrucjes zijn niets nieuws. Ten tweede vind ik de prijs/prestatie verhouding van een aantal RTX-kaarten hartstikke prima, laat staan de RTX-super lineup die een nog betere verhouding heeft. Ik heb bijvoorbeeld 680,- neergelegd voor mijn RTX 2080 (MSI Ventus) toen hij iets langer dan heen half jaar uit was, die op 1440p vrijwel alle games op ultra draait met gemiddeld 90 fps. Toen de GTX 1080 destijds uitkwam lag de prijs in hetzelfde tijdsinterval rond de 700 euro en die tikte dezelfde frames aan op maar 1080p. De RTX 2080 doet het vaak zelfs beter dan de 1080Ti die je kon kopen voor 900-1000 euro. Bovendien zie ik iemand hier 1400 euro noemen voor een RTX 2080 Ti terwijl je die ook voor 1150-1250 kan kopen. Niet om te zeggen alsof het geen geld is, maar je kan ook hyperboliseren om een punt te maken.

[Reactie gewijzigd door Sir Esselbink op 15 februari 2020 12:56]

Leuk voor de handvol games die het ondersteunen, waardeloos voor de duizenden andere games..
Dat zei men ook over opengl/3dfx ondersteuning in games toentertijd. Toch zijn er zo goed als geen games meer te vinden die puur softwarematig renderen.

Ik vind dat je een beperkte blik op deze zaak hebt die puur naar het verleden en heden kijkt. Raytracing heeft de toekomst, het is niet voor niets dat de komende generatie consoles het gaat ondersteunen.
Ik fronste mijn wenkbrauwen toen ik die pagina zag, zo van huh gemist? Tot ik naar onder scrolde.

Quote van pagina:
Based off of speculation/reddit and other sources online.
Ik speel zelf Total War: Warhammer 2 op een 1440P 144hz scherm. Onlangs een nieuwe PC gebouwd om het maximale uit dit spel te kunnen halen. De stap van een 7700K naar 3700X was goed te merken. Voor nu draai ik nog een GTX1080. Daarmee haal ik met alle settings op high en unit scale op ultra in battle zo’n 60 fps, zijn het multiple armies dan dipt die wel hard in naar 45 fps. 2080ti kon in het budget, maar gekozen om dat geld apart te zetten voor de 3080ti. Hopelijk dat ik daarmee alles op ultra kan zetten en boven de 100 fps kan komen.

[Reactie gewijzigd door JeroenNietDoen op 14 februari 2020 19:33]

Want een vega 56 is geen goede videokaart?
Blijkbaar niet als je zijn verhaalt leest; Er zijn er veel betere natuurlijk.
Blijkbaar weet je er niet veel van, hij zegt nl aan t eind dat ie best tevreden is met zn kaart ;)
Ik had 1 issue met de 5700XT en dat was binnen 1 driver opgelost. Dus tja het is maar hoe je het bekijkt. Ik heb de Powercolor Red dragon 2Slot.

En nu heerlijk voor 380,- alles op ultra spelen. Hoeveel heb jij voor je Nvidea betaald hoeveel zeg me. Nee laat maar niet nodig sowieso het dubbele bijna of je hebt een kaart in een mindere klasse O-) De 5700XT series is op een nieuwere infra gebouwd dus ja logisch ook. Bij Nvidea is het mensen kopen het toch dus pushen we de prijzen omhoog ongeacht de kwaliteit.
Ik heb niks voor mijn Nvidia betaald en toen 1080 Ti nog te koop was had ik het ook niet gekocht voor die prijs omdat ik het ook een absurd hoge prijs vond. Maar dat neemt niet weg dat als een goedkoper product met vergelijkbare prestaties constant problemen geeft dan hoef ik daar dus niet tevreden mee te zijn en mag ik daar best kritisch op zijn. Als de driver probleem niet had bestaan dan had AMD Nvidia omver geworpen en dat mag van mij want de prijzen van nu slaan werkelijk nergens op je kan er een tweedehands auto van halen.

Hopelijk houd mijn kaart het lang vol want de aankomende releases van beide kampen zullen allerminst goedkoop zijn als de geruchten kloppen.

[Reactie gewijzigd door PatrickSeastar op 15 februari 2020 06:12]

Dat lijkt me eerder je eigen probleem, waarom zou je dat uberhaupt willen..
eh, waarom zou ik mijn windows library niet op mijn nas mogen hosten ipv lokaal op de pc? waarom zou dat ooit een probleem moeten zijn voor het installeren van de videokaart driver?

ik heb 2 ssd's erin van 500 gb, en vind het zonde om mijn library's daar ook op te huisvesten, dus deze worden lekker naar mijn nas geleid. of jij dat zinvol vind is een hele andere discussie die we niet eens hoeven te voeren lijkt me.
Dat is een interpretatie die je maakt. Als je in de verdere alinea's leest dan zie je dat de seizoensinvloeden van de Tegra meer doorwerken in de omzetcijfers. Die Tegra zou vooral in de middelste twee kwartalen van het jaar worden geproduceerd. In het laatste kwartaal ebt die invloed dus al weer weg

Een relatie tussen de lagere omzet en de Tegra legt het artikel echter niet. Met jou denk ik trouwens ook dat die Tegra, en ook die laptops zich in een andere markt bevinden dan de losse grafische kaarten. Die zouden elkaar dan niet sterk moeten beïnvloeden. De Tegra zou dus een netto groei moeten opleveren ten opzichte van de bestaande losse grafische kaart verkopen. Dat nVidia dus ondanks die grotere wordende invloed van de Tegra geen omzetstijging (over het hele jaar 2019 gezien) laat zien vind ik dan ook het raadsel in dit bericht. Corona is te laat om effect te hebben gehad op de 2019 omzet. Dan toch nog de steeds verder doordalende verkopen voor cryptofarms? Is dat effect dan nog niet weg?
4k monitoren 144 hz zijn er al, helaas nog geen videokaarten die ze kan aansturen.
Kortom laat die videokaart maar komen, de monitoren zijn niet eens zo duur meer...
Klopt, ik zit nu nog op 1440p/120hz en wacht idd op een meer capabele en meer betaalbare 4k/120hz kaart ;)
Laat maar komen.
Ultra settings propageren of er bij zweren is zowiezo onzin, tussen veel high of ultra settings kan je het verschil niet eens zien op je scherm, kan wel je fps enorm beinvloeden, zat yt video's waar ze het laten zien..


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True