Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

PUBG krijgt team deathmatch met respawns

PlayerUnknown's Battlegrounds krijgt een reguliere team-deathmatchmodus, inclusief respawns. Ontwikkelaar PUBG Corp. gaat deze nieuwe modus op korte termijn uitbrengen als onderdeel van update 6.2.

Het bedrijf laat weten dat het gaat om een modus waarin twee teams, elk met acht spelers, het tegen elkaar opnemen. Hier zijn zeven speelvelden voor beschikbaar, maar de ontwikkelaar gaat er nog meer uitbrengen. PUBG Corp. heeft geen nieuwe speelvelden ontworpen, maar put uit de stedelijke gebieden die al onderdeel zijn van de bestaande maps voor de battle-royalemodus. De maps voor de deathmatchmodus zijn dus kleine stukjes van de bestaande speelvelden, zoals Campo Militar van Miramar of Stalber van Erangel. Het team dat als eerste vijftig kills scoort, wint een ronde en er zijn twee gewonnen rondes nodig om de wedstrijd te winnen.

In de nieuwe modus is alleen een eerstepersoonsperspectief beschikbaar en spelers kunnen kiezen uit verschillende kits met wapens en uitrusting. Spelers die worden uitgeschakeld kunnen vijf seconden later het speelveld weer betreden en friendly fire staat uit. De respawnlocaties bevinden zich in de buurt van teamgenoten als die locatie veilig is en spelers zijn kort na het opnieuw betreden van het slagveld onkwetsbaar. De health van spelers regenereert automatisch als ze voor de duur van vijf seconden geen schade oplopen, maar dat laat de hoeveelheid boost wel teruglopen. Dat is weer op te hogen door spelers uit te schakelen of daaraan bij te dragen, maar deze boost-waarde maakt het in de team-deathmatchmodus niet mogelijk om sneller te bewegen.

Team deathmatch is onderdeel van Arcade, een nieuw onderdeel in PlayerUnknown's Battlegrounds waarin nieuwe gametypes worden geïntroduceerd. Het kan dat deze modus uiteindelijk weer verdwijnt, want het idee is dat er een rotatie plaatsvindt, waarbij nieuwe types worden toegevoegd en andere juist weer kunnen verdwijnen. Er zullen dus nog meer nieuwe modi uitkomen voor Arcade; de ontwikkelaar zegt daar graag feedback van spelers voor te ontvangen. De deathmatchmodus is onderdeel van update 6.2 en komt volgens de ontwikkelaar binnenkort beschikbaar op de liveservers.

Door Joris Jansen

Nieuwsredacteur

13-02-2020 • 09:33

45 Linkedin

Reacties (45)

Wijzig sortering
Peeker's advantage is bijzonder moeilijk de nek om te draaien.
Veel grote competetive games zoals Counter Strike en Quake 3 kampen er nogsteeds mee.

De reden dat peeker's advantage bestaat is omdat zijn client side inderdaad eerder weten wat er veranderd is als zij bepaalde inputs geven dan de server side- dit is praktisch onmogelijk op te lossen zonder dat je de game bijzonder laggy maakt- denk aan het teleporteren van characters in oude peer 2 peer koreaanse games, ook bekend als rubberbanding.
Dan is peekers advantage minder erg, dit is tenminste een voorspelbaar element qua gameplay, dat is rubberbanding niet!
Het alternatief is dus dat je op iemand schiet om vervolgens geteleporteerd te worden, of andersom, de tegenstander teleporteert dan heen en weer terwijl je schiet!

Verder bestaat er in dergelijke games iets als lag toggle, dat men dus de lag kunstmatig aanzet in hun router, om vervolgens te peeken.
Soort van undetectable wallhack.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True