Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Electronic Arts verhoogt Steam-prijzen van veel van zijn games

Gameuitgever Electronic Arts heeft de afgelopen week de prijzen op veel van zijn games op Steam flink verhoogd. Het gaat om toenames van 25 procent, 33 procent en zelfs 100 procent. De prijzen op EA's eigen Origin-platform zijn hetzelfde gebleven.

Waarom de prijzen omhoog zijn gegaan, is niet bekend. Ook is het niet duidelijk wat voor logica erachter zit. Zo zijn bijvoorbeeld Battlefield: Bad Company 2, Dragon Age: Origins en Spore 25 tot 100 procent duurder geworden op Steam, maar Mass Effect 2 is juist gelijk gebleven, hoewel die game al 20 euro kost. De games in kwestie zijn negen tot twaalf jaar oud. Per regio lopen de wijzigingen ook sterk uiteen, en de VS wordt bijvoorbeeld helemaal niet getroffen. In de tabel onder dit artikel staat een greep uit EA's Steam-aanbod.

In sommige gevallen was de Origin-versie van een game al goedkoper dan op Steam en met deze zet is die kloof dus verder vergroot. De enige uitzondering lijkt The Sims 3 te zijn, die game is van 39,99 euro naar 19,99 euro gegaan, maar 39,99 euro was al uitzonderlijk duur voor een 11 jaar oude game.

Sinds de start van EA's Origin-platform in 2011 staan er nog maar relatief weinig EA-games op Steam. Echter, afgelopen herfst kondigde de gameuitgever aan dat het terug zou keren naar Valves platform. In het kader daarvan is Star Wars Jedi: Fallen Order op Steam uitgekomen. Games die nog volgen, zijn Apex Legends, Battlefield V, Unravel Two en meer.

Titel Steam oud (€) Steam nieuw (€) Origin (€)
Command & Conquer 3: Tiberium Wars 9,99 14,99 4,99
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight 9,99 19,99 9,99
Battlefield: Bad Company 2 9,99 19,99 9,99
Mirror's Edge 9,99 19,99 4,99
SimCity 4 Deluxe 9,99 19,99 9,99
Spore 14,99 19,99 9,99
Dead Space 14,99 19,99 7,99

Door Mark Hendrikman

Nieuwsposter

08-02-2020 • 12:08

191 Linkedin

Reacties (191)

Wijzig sortering
Klopt dat wel? Gaat het downloaden niet gewoon via steam en het opstarten via origin of uplay? Assassins creed games download je via steam en start je vervolgens uplay. Het kan zijn dat het nu anders is. Laatste spel die ik zo via steam heb gekocht is AC2 :D
Als ik me niet vergis is dit alleen bij de eerste games van ac. Kan zijn dat ik verkeerd ben. Ik heb er ondertussen zoveel.
Bij de eerste games was het rechtstreeks via steam. Daarna kwam uplay en kon je de sleutel op steam ook los op uplay activeren.
Daar werd misbruik van gemaakt en toen ontstond het automatisch linken van beide accounts en opstarten van beide game launchers als je wilde gamen.
Okee. Dan is het nu waarschijnlijk anders. Ik zelf koop ook niet meer origin of uplay games via steam om die reden.
IK had er nog niet eens over nagedacht inderdaad, maar als steam niks anders doet dan een launcher van een andere partij starten, dan is die 30% best een behoorlijk bedrag. Natuurlijk handelt steam nog wel de garantie en geldzaken af, maar ik kan mij voorstellen dat het voor publishers met hun eigen launchers best oninteressant is om spullen op team te zetten op die manier.
Het ligt er aan hoe je het bekijkt.

Het is aan de ene kant wel 30% van de inkomsten die je afdraagt, ja.

Aan de andere kant zou je via retail de games ook niet voor de volle prijs aan b.v. GameMania, MediaMarkt of Intertoys verkopen; die hebben ook kosten en een marge. Bij traditionele distributie is het 'huren' van plankruimte in de winkel zo'n 20~25% van de kosten, en productie/distributie van fysieke discs zo'n 5~10%.

Ik denk dat in veel andere branches je niet zo dicht bij de uiteindelijke klant staat, en je dus niet jouw omzet besteedt, maar de klant het betaalt. Als de Gamma mij namelijk voor 60 euro een boortol verkoopt, hebben ze daar Bosch zelf geen 60 voor gegeven, maar bijvoorbeeld 40. Da's ook 33%.

En iets dichterbij, de app stores van Apple, Google en Microsoft rekenen allemaal 30%.

Of dat een eerlijk bedrag is, is een andere vraag. Het is wel goedkoper voor Steam te doen wat zij doen dan het is voor een winkel (geen 1000 m² winkelruimte in elke grote stad, maar 1 dikke server op een goedkoper stuk land, transportprijs gebaseerd op kwh vs liters diesel) maar dat boeit een developer niet veel. Sales zijn sales. Bovendien biedt een Toys 'r Us geen bugfix-downloads, community forums, of netcode.

Dus voor een developer is het even duur, met een paar optionele bonussen. Voor de klant is het ook even duur, en ligt het een beetje aan persoonlijke voorkeur voor disc/digital. Voor Steam is het geweldig want die kunnen best flink cashen. Alleen voor retailers is het erg erg bagger, want zelfs al koop je een disk dan moet je 99% van de tijd alsnog digitaal downloaden en registreren, dus er is pragmatisch geen meerwaarde aan die disk.

Heel cru, maar waarschijnlijk is die 30% nog het beste voor retailers ook. Het is nu al lastig 'concurreren' met digitaal, stel je voor als Valve en publishers zeggen "okay gamers, omdat digitaal voor ons goedkoper en flexibeler is, doen we maar 15% marge". Dan moet je als winkelier dus ook je prijs 10 euro omlaag gooien? Dat lukt niet.
Ja vindt ik ook. Ik heb op dit moment 5 clients op mijn pc staan. (Steam, Epic, Uplay, Origin en Battle.net) En op dit moment omdat ik vrijwel elke dag minstens een half uur Diablo 3 speel heb ik Battle.net op automatisch starten gezet en de rest niet.
Al die extra launchers is om gek te worden, ik ben steeds aan het wisselen en wil eigenlijk geen van allen in mijn opstart meer hebben.
Ik ga die gog galaxy eens proberen
Omdat Steam 30% afdracht rekent zou het logisch zijn om dit door te berekenen aan de klant. Er zit hier en daar echter wel een erg groot prijsverschil tussen Origin en Steam.
Het opzetten en onderhouden van een eigen infrastructuur is niet gratis. Zeker niet als het gaat om iets als een gamestore waar de eis van gebruikers best hoog is. AAA spellen kunnen enkele tientallen gigabytes groot zijn en de gebruiker eist hoge downloadsnelheden en hoge uptime. Bedenk dan eens dat er op launch het spel tientallen en soms honderden miljoenen keer wordt verkocht en dan heb je een zeer groot probleem. Die 30% is best redelijk aangezien steam een hoop uit handen neemt.
Wat ik nog minder snap is dat de oudste CoD spellen (CoD 1 en 2) ook nog altijd € 20 zijn en nooit voor meer dan 50% in sale gaan... De eerste game is gewoon al 17 jaar oud, hoezo is die nog steeds zo duur...
Daar zou je nog van kunnen zeggen nostalgie :). Zie wel meerdere van de games die uit het gouden tijdperk komen die op 20 euro blijven hangen. Maar goed, dat zou ik er persoonlijk dan nog voor over hebben. Maar 50-60 euro voor een "previous" version van de melkkoe...
Of je koopt het gewoon op sites als g2play, voor Steam, en de prijs is nog goedkoper dan in de Origin winkel. Spellen die al JAREN uit zijn, kosten in Steam en Origin nog steeds soms 30 euro. Op g2play vindt je ze dan voor 10. Das voor mij een makkelijke keuze.

Ik heb 1 keer een key gehad die niet werkte en dan kreeg ik binnen de 24uur een refund.
Ik koop ook enkel mijn games op Steam en van daaruit launch in die andere stores dak ook zoals Uplay en Rockstar maar mijn reactie op prijs verhogen op Steam is de games niet meer kopen. Het is niet alsof EA onlangs nog goede games heeft gemaakt die geen lootboxfestijn zijn of gebugged dus ik zou er sowieso niets van kopen.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True