Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Google Play Store leverde ontwikkelaars tot nu toe 80 miljard dollar op

Ontwikkelaars kregen tot nu toe 80 miljard dollar aan inkomsten uit de Google Play Store. Dat heeft het zoekbedrijf bekendgemaakt. Apple keerde tot 2019 120 miljard dollar uit aan ontwikkelaars voor apps in de App Store.

Het gaat om inkomsten uit de Play Store wereldwijd, exclusief China, meldt Google-topman Hiroshi Lockheimer. Het is onbekend of Google de inkomsten uit Play Store-voorganger Android Market heeft meegeteld, maar die kans lijkt wel groot; het ging daarbij om een naamsverandering. De Android Market ging in 2008 live.

Daarmee liggen de inkomsten lager uit die van de App Store van Apple. Ontwikkelaars verdienden in de App Store 120 miljard dollar totaan begin 2019, meldde Techcrunch toen. Het ligt voor de hand dat het bedrag nu iets hoger ligt.

Er zijn desondanks veel meer actieve Android-toestellen met Google-diensten dan iPhones. Het aantal actieve apparaten met Google Play ligt nu boven twee miljard. Apple zei vorige week dat er 1,4 miljard actieve iOS-apparaten zijn, waarvan 900 miljoen iPhones.

Door Arnoud Wokke

Redacteur mobile

04-02-2020 • 07:16

54 Linkedin

Reacties (54)

Wijzig sortering
Dat bedrag dat je noemt van 2016 betreft omzet en niet winst zoals jij impliceert. Bovendien staat in het artikel nergens beschreven hoe die omzet tot stand is gekomen m.a.w. je kunt niet zomaar stellen dat het puur en alleen via het 'betalen' met je privacy en advertenties is verkregen. Het lijkt mij aannemelijker dat die omzet behaald is door de 30% die ze inhouden op iedere transactie die in de Play Store heeft plaatsgevonden. Maar omdat er niets over gezegd is weten we het simpelweg niet en kunnen we alleen maar gissen. Overigens lijkt het mij veel logischer dat ze de omzet uit advertenties onderbrengen in de cijfers van de ads-divisie en niet in die van Android.
De genoemde 22 miljard dollar is winst:
[quoteGoogle Inc.’s Android operating system has generated revenue of $31 billion and $22 billion in profit[/quote]
Nog sterker: de omzet bedroeg 31 miljard, dus er was 70% winst, wat exorbitant is.
We kunnen niet stellen dat het puur en alleen advertenties en privacy is, maar het probleem is ook dát we dat niet weten. Ik wil namelijk niet betalen in de vorm van advertenties en al helemaal geen winst genereren met mijn privacy.

Dat deze getallen naar buiten zijn gebracht, is dankzij Oracle, die een rechtzaak tegen Google heeft aangespannen en heeft afgedwongen deze cijfers te noemen. Uiteindelijk is het (de advocaat van) Oracle die deze cijfers heeft geopenbaard, iets waar Google niet blij mee was.
Als Google zijn zaakjes goed op orde had, dan vond ik het prima dat ze zoveel winst maken. Maar dat is het niet. Al jaren niet, nu niet en het ziet er niet naar uit dat daar veel verandering in zit.
Terwijl Sailfish het (al jaren) wel doet. En ze zijn klein, hebben financieel veel problemen gehad, maar: ze bestaan nog steeds en ze leveren wel waar Android (en iOS) ernstig tekortschiet.

De aantallen slechte apps zijn misschien niet groot, maar de Play Store komt keer op keer in het nieuws omdat er verdachte apps worden aangeboden, terwijl dit afgevangen kan worden. Ter vergelijk: de App Store van Apple komt niet zo vaak in het nieuws, alsook de Windows Store. Er lijkt ook niet heel erg een leercurve te zijn ...

Een OS waarin je geen roottoegang krijgt, betekent dat je niet in staat bent slechte dingen aan te passen. Het is niet per se een must, maar het is wel heel erg goed om het wel te hebben.
... Lekker ongenuanceerd weer. Er is de laatste jaren heel veel progressie geboekt met betrekking tot het updatebeleid van Android. Project Treble en Project Mainline zijn daar goede voorbeelden van. Het probleem zit hem niet zozeer in het updatebeleid maar vooral in de lakse houding van sommige fabrikanten om dat beleid uit te voeren. Als consument heb je gelukkig de keus om dergelijke merken met een laks updatebeleid links te laten liggen.
Een aantal jaar terug zijn er zaken aan het updatebeleid aangepast. Maar helaas nog steeds wordt er veel geklaagd over relatief recente modellen welke nog steeds na <2 jaar geen updates meer krijgen.
Moet je je eens voorstellen als dat zou gebeuren bij Windows. Er is bij Windows 7 al commentaar, terwijl dat OS al 10 jaar oud is. En het moet niet aan de fabrikanten liggen. Dat is niet het geval bij Windows (hooguit drivers) en ook niet het geval bij Sailfish, van Jolla: daar is zover ik weet geen enkel toestel dat geen updates meer krijgt. En het eerste toestel van Jolla is >6 jaar oud.
Niet stiekem een ninja-edit gedaan ;)? Volgens mij stond er namelijk 31 miljard i.p.v. 22 die er nu staat. Hoe dan ook, ik blijf bij mijn punt dat we niet kunnen beoordelen wat die cijfers betekenen omdat we die informatie niet hebben en daardoor voorzichtig moeten zijn met het trekken van (mogelijk onjuiste) conclusies of verklaringen.

Het is een illusie om te denken dat alle malafide apps uit de app store te houden zijn, zelfs Apple lukt het niet ondanks hun 'handmatige' controle. De Windows Store lijkt mij geen goede graadmeter omdat het voor virus- en malwaremakers veel eenvoudiger is om buiten de Windows Store om hun slag te slaan. Die kiezen de weg van de minste weerstand.

Kijk je bijvoorbeeld naar deze statistieken dan gaat Windows ruimschoots aan kop als het gaat om hoeveelheid malware en mogelijk ongewenste applicaties. Kanttekening die je bij die cijfers kunt maken is dat getallen op zichzelf niet het hele verhaal vertellen. Je moet ook kijken naar de ernst van malafide applicaties en/of hoe lang ze (ongemerkt) hun werk hebben kunnen doen om de werkelijke impact vast te kunnen stellen.

Microsoft is net zo goed afhankelijk van fabrikanten voor drivers en firmware. De grote jongens zoals Intel, AMD en nVidia ondersteunen hun producten redelijk lang en hebben de zaken redelijk op orde. Kijk je naar fabrikanten van moederborden dan is het vaak al een ander verhaal. Daar zie je al dat de meesten hun producten maar een paar jaar van firmware-updates voorzien en dan is het voorbij.
Ik heb de laatste jaren al vaak genoeg problemen ondervonden met systemen waar na een Windows-update problemen ontstonden vanwege gedateerde drivers of een brakke BIOS. Ondanks dat Windows lange ondersteuning krijgt is dat lang niet zaligmakend.

Leuk dat Jolla een enkel toestel al 6 jaar van ondersteuning voorziet maar ik moet nog maar zien of hun dit ook lukt op de schaal waar Apple, Google en Microsoft opereren.

[Reactie gewijzigd door Jorick op 4 februari 2020 21:41]

Het is een illusie om te denken dat alle malafide apps uit de app store te houden zijn, zelfs Apple lukt het niet ondanks hun 'handmatige' controle.
Het gaat (me) niet om dat er überhaupt malafide apps verschijnen, maar in de mate waarin. Google Play Store komt significant vaker in het nieuws dan de App Store van Apple.
Kijk je bijvoorbeeld naar deze statistieken dan gaat Windows ruimschoots aan kop als het gaat om hoeveelheid malware en mogelijk ongewenste applicaties.
Gaat dit om malware die via de Windows Store verspreid is (ik vermoed van niet)?
Ik heb de laatste jaren al vaak genoeg problemen ondervonden met systemen waar na een Windows-update problemen ontstonden vanwege gedateerde drivers of een brakke BIOS. Ondanks dat Windows lange ondersteuning krijgt is dat lang niet zaligmakend.
Die ervaring deel ik niet, in de afgelopen 5-10 jaar nog geen 5 keer meegemaakt. En dat op 6 verschillende systemen (2 laptops, 2 desktops, 2 home theater pc's).
Leuk dat Jolla een enkel toestel al 6 jaar van ondersteuning voorziet maar ik moet nog maar zien of hun dit ook lukt op de schaal waar Apple, Google en Microsoft opereren.
Waarom zou hen dat niet lukken? Ze hebben nu weinig toestellen waarvoor updates uitkomen, misschien rond de 10. Misschien dat dat bij Google een factor 1000 hoger ligt, maar ik denk ook dat (om en nabij) eenzelfde factor groter zijn, in omzet en werknemeraantal. Ik vind het knap dat zo'n klein bedrijf met geen geweldige financiële vooruitzichten nog steeds committed lijkt te zijn updates uit te brengen voor een toestel van 6 jaar, terwijl Google miljarden winst maakt en ze zich niet commit opstellen om toestellen (zelfs flagships) gegarandeerd 2 jaar van updates te voorzien.
Het gaat (me) niet om dat er überhaupt malafide apps verschijnen, maar in de mate waarin. Google Play Store komt significant vaker in het nieuws dan de App Store van Apple.
Voor de Play store hoef je maar eenmalig 25 euro te betalen, terwijl je bij de Apple Store per jaar 100 euro betaalt om apps te kunnen distributeren. Als je dan toch verkeerde apps wilt uitbrengen, is het slimmer om dit op de Play Store te doen, omdat je investering een stuk lager is.
Gaat dit om malware die via de Windows Store verspreid is (ik vermoed van niet)?
De Windows Store komt regelmatig in het nieuws doordat er zich in apps adware bevind. Halverwege 2019 kwam dit zelfs voor in standaard voorgeïnstalleerde apps van Microsoft zelf.
Die ervaring deel ik niet, in de afgelopen 5-10 jaar nog geen 5 keer meegemaakt. En dat op 6 verschillende systemen (2 laptops, 2 desktops, 2 home theater pc's).
Je hebt dan aardig wat geluk gehad. Ik heb in de afgelopen 3 jaar al zo'n 4x meegemaakt dat mn pc onbruikbaar was geworden na de grote windows 10 updates. Dit terwijl ik Windows 10 aardig standaard houd. Ook wordt na sommige updates instellingen die ik gedaan heb teruggezet, zoals standaard apps instellingen, erg irritant.
In ieder geval op android kan je best je app zelf via je eigen website verkopen of een andere store gebruiken. mmamaar de meeste gebruikers gaan voor het gemak van de voorgeinstaleerds store met het grootste aanbod. Het doorberekenen van meerkosten wordt vaak niet gedaan.

Op PC geld het zelfde eigenlijk ook deels voor Steam. De enige manier om daar met games onderuit te komen is door exclusief in een andere store uit te brengen. Dit is niet iets wat vele zullen doen.

Fort Apple is natuurlijk een ander verhaal.
Niet helemaal mee eens over het updatebeleid. Als je kijkt naar de pixel van Google zelf, daarvan wordt gezegd dat deze 3jaar gesupport wordt vanaf de releasedatum. recent voorbeeld: pixel 3 kwam uit oktober 2018, werd in december 2019 nog verkocht. De mensen die hem toen kochten hebben < 2jaar updates. Dat vind ik niet lang.
- Android heeft helemaal geen waardeloos updatebeleid. Dat jij van je telefoonfabrikant die updates niet krijgt daar kan Google natuurlijk in 1e instantie niet iets aan doen.
, maar is het geheel gratis te updaten voor de telefoonfabrikant dan? Want het klinkt als dat telefoonfabrikanten Google moeten betalen voor in ieder geval feature / grote updates (van beveiligingsupdates hoor je nog weleens dat ze best lang geleverd kunnen worden maar feature / grote updates maar 1 of 2 keer als je geluk hebt zelfs op flagships).
JE betaald toch ook voor je telefoon -as is- en niet voor de mogelijke toekomstige features ?
Persoonlijk hecht ik wel waarde aan een lang update beleid als je dat bedoeld(?). Ik zou er wel iets extra voor betalen als ik de garantie krijg dat er langer OS / feature updates komen (en soms verbeterd het ook veiligheid, zoals sandboxing functies of soms belangrijke features als dark mode etc.).

Met garantie bedoel ik hier dan dat ik de fabrikant op zn woord kan vertrouwen, bijv bij een nieuwe Nokia telefoon weet ik dat ik in ieder geval 3 vrij vlot aan updates krijg (2 jaar voor feature updates geloof ik) en bijv bij een Windows 10 tablet of een recente Ipad ofzo weet ik dat ik nog lang updates zal krijgen.
Volgens mij haal je wat zaken door elkaar:

- Android heeft helemaal geen waardeloos updatebeleid. Dat jij van je telefoonfabrikant die updates niet krijgt daar kan Google natuurlijk in 1e instantie niet iets aan doen.
Jawel, door te verlangen//eisen van fabrikanten dat ze minimaal 3 of 4 jaar updates uitbrengen. Sailfish doet het ook, Windows lukt het ook. Google kán het Android ook laten doen, dat is een kwestie van prioriteiten.
- Roottoegang is wel mogelijk in Android en net als bij het 1e punt ligt deze keus 100% bij de telefoonfabrikant.
Het is mogelijk, maar niet op elk toestel. Ook hier weer: Sailfish lukt het, evenals Windows. Ongeacht wie die hardware maakt. Google zou moeten realiseren dat die keus niet bij de telefoonfabrikant ligt.
- Reclame in apps. Dat bedenkt de developer van de app, niet Google.
En wederom: Sailfish heeft het niet, Windows niet altijd. Google kan er ook voor kiezen de juiste eisen te stellen aan de apps die in de Play Store komen.
Je hebt qua privacy natuurlijk wel gelijk, maar veel keus hebben we daar niet in. Sailfish kan best leuk zijn, maar je wordt ernstig beperkt in de mogelijkheden omdat ontwikkelaars er gewoon geen app voor maken. Of bestaat er wel een app voor de SNS bank, Philips Hue, DigiD en Yellowbrick. En dan pak ik nog maar een paar voorbeelden van apps die ik regelmatig gebruik.
Kortom: er kunnen redenen genoemd worden dat Google daar geen invloed op heeft, maar de discussie is dat Google daar juist invloed op moet hebben en het moet regelen. iOS/Apple hekel ik ook door de keuzes die ze maken (geen root, geen uitbreidbaar geheugen maar wel exorbitant dure uitbreidingen en het weglaten van de 3,5mm jack onder het mom Bluetooth is beter, terwijl dat niks met het weglaten van de aansluiting heeft te maken).
als het handenarbeid is zou het redelijk zijn. Maar dit is allemaal vol automatisch.. dus SUPER goedkoop.
30% commissie vind ik van de pot gerukt.
De kosten zijn er vooral bij billing als het fout gaat .
Daarnaast moet steam ook een heel serverpark beheren en tools en app ontwikkelen ik denk dat je onderschat wat de kosten zijn ook wat betreft beveiliging en protectie tegen hackers enzo.

tuurlijk geen 30% maar zeker wel meer dan 10%. en dan is 20% marge erboven op helemaal niet zo gek.
In de Play store is er ook de mogelijkheid om specifieke versies naar specifieke apparaten, landen en/of Android versies uit te rollen, maar over het algemeen zijn apps niet heel erg groot. Bij Android is er de mogelijkheid om grote databestanden los te distribueren, ik neem aan dat Apple dit inmiddels ook heeft.
Er zijn voor Android gewoon meer gratis apps
Als "kleine" ontwikkelaar, draag je gewoon die kost. Je hebt geen keuze, het is óf betalen, óf een grote doelgroep missen.
Dat is dan wel een hele kleine ontwikkelaar als 99 dollar per jaar te veel is, grote kans dat dat een hobbyist is die helemaal niks met zijn app wil/hoeft te verdienen en daar dus ook niet op uit is (dus draagt ook niet bij aan de inkomsten van die shop), en zowel dan lijkt 99 dollar nou niet echt een blocking issue te zijn...

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 4 februari 2020 18:17]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True