Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nintendo: Switch was tijdens feestdagen populairder dan Switch Lite

De Nintendo Switch was in het kwartaal met de feestdagen populairder dan de Switch Lite, hoewel de Lite-versie aan het einde van de zomer uitkwam. Ook blijkt uit de cijfers dat Europeanen niet warmlopen voor de smartphonegames van Nintendo.

Nintendo leverde ongeveer 11 miljoen nieuwe consoles in het kwartaal met daarin de feestdagen, zo is af te leiden uit de kwartaalcijfers. Bij ongeveer 7,5 miljoen exemplaren ging het om de reguliere Switch, Nintendo leverde ongeveer 3,25 miljoen exemplaren van de Switch Lite. De goedkopere versie kwam in september uit en het is het eerste kwartaal waarin beide versies de hele periode leverbaar waren. Nintendo leverde ook nog 250.000 3DS-handhelds.

De leveringen van Switch-consoles groeiden met dertien procent ten opzichte van het feestdagenkwartaal in 2018. Een deel van de groei kwam uit de release van de Switch in China via Tencent, claimt Nintendo. Het aantal geleverde Switch-consoles sinds de release in 2016 tot nu toe is 52 miljoen. Daarmee is de Switch meer verkocht dan de SNES. Van de Wii heeft Nintendo er in totaal meer dan 100 miljoen geleverd.

De populairste nieuwe games waren Pokémon Shield en Pokémon Sword, samen goed voor ongeveer 16 miljoen verkochte exemplaren. Van zowel Super Mario Maker 2 als Luigi's Mansion 3 gingen ook meer dan vijf miljoen exemplaren over de toonbank.

Ook blijkt uit de cijfers dat Nintendo weinig omzet haalt uit smartphonegames en royalty's in Europa. De inkomsten in Europa kwamen uit op omgerekend 12,5 miljoen euro in het kwartaal. In Japan en op het Amerikaanse continent verdient Nintendo zeven tot acht keer zoveel aan mobiele games en royalty's. Een analyse van SensorTower wees daar ook al op.

De omzet in het kwartaal kwam uit op omgerekend ongeveer 4,8 miljard euro, een daling van vijf procent ten opzichte van dezelfde periode in 2018. De operationele winst steeg wel, met zes procent naar omgerekend 1,4 miljard euro.

Terugkijken: preview Pokémon Sword & Shield

Door Arnoud Wokke

Redacteur mobile

30-01-2020 • 09:27

85 Linkedin

Reacties (85)

Wijzig sortering
Wat extra informatie:
- Omzet/Winst
Over de hele periode van april tot december 2019 is de operationele winst gestegen met 19.5%. Sterk resultaat (het sterkste FYQ3 sinds 2009!), en als gevolg heeft Nintendo ook de projecties van de dividenden voor dit fiscale jaar omhoog geschroefd. Met Animal Crossing gepland voor maart lijkt het ook vrij zeker dat er dit jaar in totaal meer dan 20 miljoen consoles verkocht zullen worden.

- Switch vs Switch Lite:
Als we naar de kwartaalcijfers kijken, is de Switch Lite duidelijk het populairst in Japan. 60% van de verkochte consoles tussen oktober en december was een gewone Switch. In de US was dit 69%, in Europa 75%, en in de rest van de wereld 79%. Het bevestigt dus enigzins het cliché dat Japan meer van handhelds houdt... maar zelfs daar blijft de gewone Switch populairder.

- Digitale sales:
28.6% van omzet van software wordt vertegenwoordigd door digitale sales. Dit is een stijging van bijna 7% t.o.v. april-dec 2018. De digitale omzet voor de periode komt neer op 1.04 miljard euro, een stijging van 48.3% t.o.v. 2018. Hier zit ook Nintendo Switch Online in inbegrepen.

- Individuele titels:
Met meer dan 16 miljoen verkochte units is Pokémon Sword/Shield reeds de totale verkopen van X/Y voorbij geraced. De titel komt zeer dicht bij de life-to-date verkopen van Sun/Moon (16.48 miljoen), en het lijkt heel waarschijnlijk dat Sword/Shield dus ook de andere DS titels gaat voorbij steken en misschien zelfs in de buurt zal komen van Gold/Silver (23 miljoen)

Twee verrassingen dit jaar: Astral Chain heeft de kaap van 1 miljoen overschreden (sterk voor een nieuwe IP van Platinum), en Ring Fit Adventure zit reeds over 2.1 miljoen exemplaren. Ring Fit gaat nog een hele tijd verkopen, en heeft momenteel in verschillende landen zelfs leveringsproblemen.

Fire Emblem: de serie blijft groeien, momenteel 2.58 miljoen exemplaren van Three Houses verkocht.

Evergreens: Mario Kart, Smash en Breath of the Wild blijven als een tierelier verkopen, respectievelijk 6.27, 3.87 en 3.56 miljoen verkochte exemplaren tussen april en december 2019. Mario Kart 8 Deluxe zit in totaal nu aan bijna 23 miljoen exemplaren... Ook Super Mario Party blijft het erg goed doen ondanks de relatief beperkte content. New Super Mario Bros. U Deluxe blijft verkopen ondanks dat Super Mario Maker 2 dit jaar is uitgekomen.

- China:
Een deel van de groei kwam uit de release van de Switch in China via Tencent, claimt Nintendo
Eigenlijk zegt Nintendo enkel dat ze gelanceerd zijn in China. Consoles verkopen in het algemeen niet zo goed in China, en het zal wel een tijdje duren voordat we echt van een significante impact op de cijfers kunnen spreken. Veel meer dan 100 tot 200k Switch sales vertegenwoordigt China momenteel niet :)

[Reactie gewijzigd door JackAvery op 30 januari 2020 17:26]

Geen verrassing voor mij. Ookal is de Lite 100 euro goedkoper, je levert er héél veel voor in;

- geen dock (en ook niet de mogelijkheid om er een te gebruiken);
- geen joycons, dus geen 2-player;
- kleiner scherm (toegegeven, kan ook als voordeel gezien worden).

Los dock verkopen ze voor 80 euro (bizar hoog, maargoed), losse joycons zijn ook al snel 80 euro. En de docking functie gebruik ik meer dan de helft van de tijd, eigenlijk kan je niet anders als je met z'n tweeën of meer speelt.

Uiteindelijk is 220 euro voor een handheld niet eens zo heel duur, maar voor 100 euro extra heb je écht veel meer waar voor je geld.
En die dock werkt niet eens met de Nintendo Switch Lite.
En niet te vergeten dat de Joycons op de lite net zo geproduceerd zijn, dat ze de bekende drift probleem kunnen krijgen.

Ja, je kan ze kostenloos laten repareren. Maar dat zorgt nog altijd voor toegevoegde rompslomp waar niemand zin in heeft.
en new V2 gaat ook nog stuk lager mee met accu dan lite
De Super Nintendo was vroeger ook duurder dan de handheld. Overigens was de hardware in de GBA toen natuurlijk al relatief goedkope rommel, dus in die 100 euro zaten misschien 2 tientjes aan echte hardware.
Je weet zelf ook wel dat hij het over de Switch Dock heeft en niet over de Adjustable Charging Stand waar niet eens de naam "Dock" in voor komt. Verder lijk je alles te willen afkraken, maar begrijp niet waarom.
Wat een gezwets, wat probeer je te bereiken hiermee? Zal ik voor de volledigheid dan toch maar even op je ingaan?
Pertinent onjuist. Zoals bij Nintendo zelf te vinden is, is hun reisdock/oplaaddock compatible met de Switch Lite. Het enige wat dit dock kan is de Switch/Switch Lite opladen. Hori brengt een concurrent hiervoor uit met 2 USB-A poorten zodat je er naast de power ook 2 bedrade controllers op aan kunt sluiten.
Reisdock is geen tv-dock. Dus dit hele verhaal slaat nergens op.
Pertinent onjuist. De joycons zitten vast aan het apparaat en je kunt 8 additionele controllers (bedraad en draadloos) op de Switch Lite aansluiten. Bovendien ondersteund de Switch Lite locale multiplayer en de multiplayer optie via het Nintendo abonnement. Je hebt dus wel degelijk 2-player opties!
Combineer dat oplaaddock met een paar losse controllers en je hebt ook table top mode. Voor wie nu met het argument aan komt zetten dat het scherm dan te klein is: joh, wat denk je dat het probleem is met de Switch? Een scherm van 6.2" op een tafel waar je met z'n tweeën achter zit is anders ook van het formaat postzegel. Zo heel veel verschilt dat niet.
"De joycons zitten vast aan het apparaat". Precies, dus het zijn geen joycons. Je kunt ze niet gebruiken zoals die van de normale Switch; losgekoppeld, en één per persoon. Dus 2-player optie uit de doos voor de normale Switch.
Als je losse controllers en het oplaaddock erbij koopt... Ja dan zit je dus op 300+ euro. Dan betaal je los voor dingen die de gewone Switch al heeft.
En de Pro controller kost ook iets van 60~70 euro dus wat is je punt? De Switch Lite heeft standaard gewoon een controller ingebouwd dus je hoeft geen losse te kopen. Ga je met meerdere mensen gamen dan zit je sowieso vast aan het aanschaffen van extra controllers. Switch of Switch Lite is dan om het even.
Huh? Nou hoef je opeens geen losse meer te kopen? en wat heeft een pro controller te maken met de vergelijking tussen de Switch en Switch lite?

En zoals ik al zei, een Switch a 320 euro kan je uit de doos met 2 spelers spelen. een Switch Lite a 220 met één.

Wat probeer je nou eigenlijk te doen met je betoog?
Maar de Adjustable Charging Stand van Nintendo is geen dock, bij het product wordt nergens genoemd dat het een dock is. Daarnaast is de Adjustable Charging Stand ook niet een heel bekend product. Iedereen weet wat er bedoeld wordt met de Switch Dock, hier is niks onduidelijks aan. Jij bent de enige die van alles en nog wat als "dock" aanduidt.
Het zijn alleen geruchten over de Switch Pro, er is 0% bevestigd door Nintendo. Sterker nog, ze zeggen zelf stellig dat "er niet wordt gewerkt aan een nieuwe console".
En stel dat er wel wat uitkomt, dan zou dat wel heel erg vroeg zijn na de 2019 revisie van de Switch en na de Switch Lite.
Ik weet niet of ik een Switch Pro moet verwachten maar ik ga ervan uit dat Nintendo dit stellig ontkend aangezien ze niet willen dat mensen wachten met het kopen van een Switch tot dat de nieuwe uitkomt. Dat zou namelijk de verkopen van de huidige Switch lineup kunnen schaden. Ik zeg niet dat er een pro versie op komst is maar ik kan mij dus voorstellen dat Nintendo zo zijn redenen heeft om dit te ontkennen als het wel zo zou zijn.
Nintendo zou ik niet geloven als ze zeggen dat ze aan niks werken.
Er waren ook geruchten over de Switch lite en die ontkrachten ze toen.

2 maanden later was er een Switch lite...

Natuurlijk gaat Nintendo niks zeggen over aankomende hardware, het zorgt alleen maar ervoor dat mensen hun aankoop uitstellen en misschien zelfs de Switch niet eens meer kopen.

Hieronder een bericht van wat er gebeurde met de Switch lite geruchten in juni 2019, 3 maanden voordat de Switch lite uitkwam!

“We acknowledge that there have been reports [about this]. Answering to rumours and speculations would end up stealing surprises from our customers and also be unprofitable to all of our shareholders, so we have no answer to that. As a general theory, we are always performing development of new hardware
.”

Bron: Japanse Nintendo (fan/nieuws site)

Dit gebeurde ook met de 3ds en 3dsXL
Er wordt door Nintendo helemaal niet gezegd dat er niet gewerkt wordt aan een nieuwe console, doorgaans laat Nintendo weinig horen totdat ze iets heben om te laten zien.
Het enige dat Nintendo officieel heeft gemeld, was vorig jaar, en dat was: dat er in 2019 geen nieuwe console zou komen naast de Switch Lite.
Ik zou gewoon nog wat langer wachten op de switch 2, of 3 :+ ... Of wacht de Switch 3 pro! 8)7

Geruchten van de switch pro zijn er al heeeeel lang. Geruchten begonnen al in 2018.. Maar wacht maar gewoon, gaan wij wel gewoon gamen ;)

Geruchten 2018:
https://gadgets.ndtv.com/...-pro-release-date-1926565

[Reactie gewijzigd door sbmuc op 30 januari 2020 09:36]

Persoonlijk verwacht ik een New Switch (Pro) nog wel, maar ik denk dat die geruchten uiteindelijk de refresh van eind vorig jaar waren. Die heeft een nieuwe SoC maar Nintendo had gekozen voor batterylife ipv performance.
Ik snap het wachten wel, ik vind de performance van die ports erbarmelijk, zelfs een vrij slechte FPS ervaring met Zelda Breath of Wild. Ik wacht ook nog even.
Zoiets heb ik dus ook.
Al zijn de Pokemon games mij redelijk ontgroeid zou ik het leuk vinden het eens te spelen met de nieuwe graphics.
Echter lees ik dat de normale Switch op sommige momenten moeite heeft om de game te draaien...
Dat is voor mij een reden om te wachten tot er hardware uit is die de games zonder haperingen kan draaien.
Ik zal je nu al vertellen dat dat waarschijnlijk niet zal gebeuren.

In het geval van de Pokémon Sword en Shield liggen de performance problemen niet aan de Switch, het komt door de slechte optimalisatie van het spel zelf.
Dit probleem zal alleen worden opgelost als GameFreak beter wordt in programmeren en daarvoor zullen ze meer mensen moeten aannemen, maar ik ben daar zelf niet hoopvol op.

De Switch kan spellen draaien die grafisch veel intensiever zijn dan Sword en Shield met bij lange na niet zoveel lag.
"loopt zonder haperingen" absoluut niet mijn ervaring. Regelmatig framedrops (voornamelijk met weerseffecten als mist), object drop-ins, etc.
Ik heb Zelda zelfs op 720p gezet in docked zodat het ietsjes beter loopt.
Ieder voor zich natuurlijk, maar terwijl jij op de Pro wacht, speel ik al jaren op de normale Switch hele leuke nieuwe of geporte games.
De Lite is inderdaad een vervanger van de New 3DS/2DS, 3DS verkopen zijn ondertussen enorm gekrompen en er worden ook amper nog games voor gedeveloped.

Eigenlijk functioneert de Lite als een goedkopere toegang tot het Switch eco-systeem. Het model is vooral populair bij mensen die erg prijsbewust zijn en wordt ook vaak verkocht als tweede (of derde..) systeem binnen een gezin.

Dat de 'value proposition' een beetje scheef zit, is op zich geen probleem: het feit dat de Lite bestaat, kan het gewone model net aantrekkelijker maken (kijk eens wat ik krijg als ik een beetje bijbetaal...)

[Reactie gewijzigd door JackAvery op 30 januari 2020 10:36]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True