Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Epic zegt dat zijn Games Store 108 miljoen pc-gebruikers heeft

Epic Games meldt dat zijn Epic Games Store, waarmee het een alternatief voor Steam wil bieden, nu 108 miljoen gebruikers heeft. Het populaire spel Fortnite is daar voor een belangrijk deel verantwoordelijk voor.

Epic Games zegt dat pc-spelers in het afgelopen jaar 680 miljoen dollar hebben gespendeerd in de Epic Games Store. Van dat totaalbedrag werd 251 miljoen dollar uitgegeven aan titels van derde partijen, dus andere ontwikkelaars dan Epic Games. Dat betekent dat het leeuwendeel van de inkomsten aan eigen Epic-titels is toe te schrijven, waarbij vooral aan Fortnite moet worden gedacht.

Het is niet geheel duidelijk hoe Epic Games tot het genoemde aantal van 108 miljoen gebruikers is gekomen; zo is onduidelijk of dit bijvoorbeeld het aantal maandelijks actieve gebruikers is. Valve liet begin vorig jaar weten dat het in 2018 90 miljoen maandelijks actieve gebruikers had. Valve heeft nog geen cijfers voor 2019 gepubliceerd.

Valve zal echter nog altijd een aanzienlijke voorsprong hebben op het vlak van het aantal accounts en de gegenereerde omzet. Volgens schattingen werd er door Steam in 2017 een omzet van 4,3 miljard dollar gegenereerd. Dat bedrag geldt enkel voor de verkopen van games en beslaat niet de opbrengsten uit microtransacties of dlc.

Epic Games, waarbij het Chinese Tencent een belangrijke minderheidsaandeelhouder is, kondigde eind 2018 aan met een eigen digitale winkel te komen. Daarbij hanteert Epic een principe dat ontwikkelaars 88 procent van de opbrengsten ontvangen, terwijl dat bij Steam op 70 procent zit. Het bedrijf heeft voor een aantal games overeenkomsten gesloten zodat ze in ieder geval tijdelijk exclusief op de Epic Games Store aanwezig zijn, zoals het spel Control en Borderlands 3.

Door Joris Jansen

Nieuwsredacteur

14-01-2020 • 17:34

107 Linkedin Google+

Reacties (107)

Wijzig sortering
De Epic Games Store is al ouder dan 1 jaar. Unreal Tournament 2015 is zelfs exclusief erop beschikbaar (is/was ook een game uit hun stal) sinds 2014, die stond er al op voordat Fortnite een ding werd. ;).

De store was namelijk begonnen als store voor o.a. Unreal Engine based games en assets.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 14 januari 2020 22:19]

nee dat is geen part van de EGS, dat is de nog steeds aparte Unreal store waar ook alle unreal assests ed instaan.

Die omzet ed zijn niet in de cijfers die gereleased zijn mee genomen,.
En toch heb ik gewoon Unreal Tournament 2015 beschikbaar in de Epic Game Store app?
Hun grootste omzet komt uit Fortnite, dus zo goed gaat hun Store nou ook weer niet in vergelijking met Steam

Fortnite genereert ontzettend veel geld, met kleine aankopen en dergelijk, en de omzet van Steam was zonder deze aankopen meegerekend.
Is maar net hoe je hem uitlegt (kijk vooral even naar de laatste zin).
Voor de rest is het vooral muggenziften wat je nu doet, naar mijn mening.
De enige reden waarom ik een Epic account heb is omdat ik dat nodig had om mijn Borderlands 3 game te downloaden. Dat spel kreeg ik gratis bij een Asrock Radeon RX570 aankoop. 141 euro voor rx570 8gb plus games voor ongeveer die waarde. Borderlands 3 en Gears 5 (samen bijna 100 euro?) en 100 spellen via mijn gratis xbox game pass. VOlgens mij 3 maanden a 12 euro p maand ofzoiets. Dikke fun al kan ik er niet aan wennen hoe shady Microsoft die spellen op je ssd zet. Ik heb ze soort van gevonden dat zie ik aan de omvang van de bestanden met name. Nou en als ik niet bedenk dat die software daar moet staan dan......weg ermee! . Zelfs dat ging niet zoals ik het had verwacht. Of ja het wilde niet weg totdat ik "shift-delete" ging inztten :) Het is nu grotendeels verdwenen

Noem mij raar maar ik gebruik mn 140 euro gamebundel dus gewoon niet...Ik had sowieso die spellen al trouwens ;)...Soms lijkt het wel alsof de hele werld van mij is! . Zoek nu maar eens uit wat ik hier nu weer allemaal wel en niet heb verteld broeders :)

P.S.: De enige gamestore die ik echt heel veel gebruik is die van Blizzard. Heathstone is al jaren mijn meest gespeelde game. Dat is wel met ingame aankopen wat neerkomt op enkele tientjes per jaar. Ik kan dan maximaal mee spelen.Dat is niet pay to win maar win to play :) Ik win de meeste kaarten en koop de aangeboden bundels.eigenlijk nooit. Ik betaal alleen weleens om een gamemode te kunnen spelen waar ik dan weer winst mee hoop te maken.

[Reactie gewijzigd door Hoe vaag op 22 januari 2020 11:01]

Vergeet niet dat er van die account van Steam misschien wel honderden miljoenen dummie accounts zijn of extra accounts voor gebruikers die op deze accounts puur items of accounts proberen te verhandelen.
Dit zal op dit moment bij Epic nog veel minder zijn, omdat er veel minder games op dat platform zijn waar men items voor geld mee kan verhandelen.

Het aantal accounts zeggen ook niet echt wat, alleen actieve gebruikers kunnen een aardig beeld geven. Maar dan is nog maar de vraag welke van deze accounts ook daadwerkelijk geld besteden, want de accounts op beide platformen kunnen ook enkel en alleen gratis games spelen.
ik wou net zeggen enige reden dat ik knlog bij andere launchers dan Steam zijn voor gratis games :+


Kopen zal ik niet doen op Epic Store. Wat ze ook vergeten is het geld wat ze krijgen van TenCent voor exclusiviteit kopen.

Ten slotte met zn omzet en winst kan je niet verantwoorden dat je Store nog steeds zo kut is 😜
Zal niet de eerste keer zijn dat hij liegt, verder weten we niet wat er met je data gebeurd.
Ik vertrouw tencent niet, zou fijn zijn als we niet alles verkopen aan China. Ze zijn Afrika al aan het opkopen, en verslaan ons op ons eigen spelletje(kapotalisme)
Het heeft erg lang gewerkt op enkel Steam, waar ook Dev studio's baat bij hebben natuurlijk. Maar de uitgevers willen nu allemaal hun launcher voor de eigen franchises om zo geen percentages af te staan.
Je haalt een goed argument aan; het is idd niet anders in de media entertainment industrie, en even discutabel. Kijk maar naar de streaming diensten, zelfde verhaal.
Punt is dat wij als consument vrij weinig keuze hebben daarin en verplicht zijn aanvullende software te gebruiken voor gebruik van content, wat gewoon omslachtig is.

EA heeft laatst gekozen om een AAA titel toch aan te bieden op steam naast origin (SW New Jedi Order), het kan dus wél een optie zijn ipv exclusiviteit behouden.

[Reactie gewijzigd door SpoSword op 15 januari 2020 18:36]

Onzin natuurlijk, omdat er teveel Lauchers zijn moet ik maar keuzes maken.
CoD, Battlefield, Counterstrike, Borderlands 3, RB Six Siege. En je zit al op 5 launchers, verplicht (5 accounts, 5x Updates draaien en Troubleshooting indien ze issues hebben).
Hoe is dit onzin? Ik sprak over mijn situatie?
Troubleshooting, superleuk bij Steam moet dat per spel, of wat bedoel je? werken je launchers niet goed?
Zit je nog op windows xp/7 ofzo?
Je kan Playnite of GoG Galaxy 2 proberen, die combineert de launchers.

Verder als je de game bezit, en niet online speelt download gewoon een gekraakte versie?

[Reactie gewijzigd door Bjorn89 op 15 januari 2020 11:31]

Oh ja, idd, voor Witcher 3 ook nog GoG ;) gelukkig kan je die dan buiten GoG draaien.

Thanks, zal dat dan nog ff uitzoeken.
Dat zegt hij toch apart, "key activaties"

Ikzelf koop overigens keys via www.allkeyshop.com of in de aanbieding, die 2 uur refund policy bij steam is ook nutteloos.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True