Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
sluiten

Laatste kans om te stemmen voor de Tweakers Awards 2019/2020!

Dit jaar organiseert Tweakers alweer voor de dertiende keer de Tweakers Awards, de publieksprijs voor de beste technologie- en elektronicaproducten. Laat je stem gelden en maak kans op een Google Stadia Premiere Edition, Nintendo Switch inclusief Mario Kart of een setje Sony WF-1000XM3 in-ear oordoppen.

Stemmen

Gerucht: Samsung Galaxy S20 Ultra heeft 16GB werkgeheugen

Samsung zou zijn topmodel Galaxy S20 Ultra 5G willen voorzien van een optie voor 16GB werkgeheugen. Er zijn ook meer details verschenen over de camera-set-up op de diverse telefoons uit de vermoedelijke Galaxy S20-serie.

Daarmee zou het de eerste smartphone zijn met 16GB aan werkgeheugen. Het zal een duurdere optie worden, claimt XDA Developers-medewerker Max Weinbach. Het model komt volgens geruchten standaard met 12GB werkgeheugen. De opslag gaat tot 512GB en gebruikers kunnen er een geheugenkaart tot 1TB in stoppen.

XDA heeft ook details gepubliceerd over de camera's van de S20-modellen. De S20+ heeft een Sony IMX555 als primaire camera, claimt de site. Dat is een 12-megapixelcamera met pixels van 1,8 micron groot. De sensor is daarmee een stuk groter dan de 12-megapixelcamera van de Galaxy S10, die 1,4 micron grote pixels heeft. De secundaire camera is een S5KGW2 van Samsung zelf en dat is een 64-megapixelsensor die eveneens groter is dan de primaire sensor van de S10. Het is onbekend wat de functie is.

De camera-set-up van de S20+ wijkt stevig af van de S20 Ultra, die beschikt over een 108-megapixelsensor en een secundaire 48-megapixelcamera, zegt Weinbach. XDA claimt dat de camera een pro-modus voor video gaat krijgen. Ook komt er een functie met de naam Single Take, waarmee de camera zelf beeldmateriaal maakt en de software de beste afbeeldingen aanraadt om te bewaren.

Samsung heeft een evenement gepland op 11 februari, waar het vermoedelijk de opvolgers van de Galaxy S10-telefoons gaat laten zien. Lang heetten die telefoons in het geruchtencircuit Galaxy S11, maar het lijkt erop dat Samsung de nummers in lijn gaat brengen met het jaartal en daarom kiest voor S20.

Camera's S20-telefoons S20 Ultra S20+
Primair 108 megapixels, pixels van 0,8 micron
3x3 pixels met zelfde kleurfilter, 69mm²-sensor
Sony IMX555, 12 megapixels, pixels van 1,8 micron
Ongeveer 35mm²-sensor
Secundair 48-megapixel telelens, '10x zoom'
Vermoedelijk 30mm²-sensor
Samsung S5KGW2, 64 megapixels, vermoedelijk met telelens voor '3x zoom'
Vermoedelijk 50mm²-sensor
Derde camera 12-megapixel ultragroothoek Samsung S5K2LA, vermoedelijk ultragroothoek
Frontcamera Zelfde als op S10 Zelfde als op S10

Door Arnoud Wokke

Redacteur mobile

14-01-2020 • 11:05

182 Linkedin Google+

Submitter: juliank

Reacties (182)

Wijzig sortering
Ik snap niet dat de normale S20 hier niet benoemd wordt.

Volgens de geruchten:
S10e -> S20 (5G) (6,2", 12MP+64MP+12MP Ultrawide, 3700mAh) (3x optical zoom)
S10 -> S20+ (5G) (6,7", 12MP+64MP+12MP Ultrawide+ToF, 4300mAh) (3x optical zoom)
S10+ -> S20 Ultra 5G (6,9", 108MP+48MP+12MP Ultrawide+ToF, 5000mAh) (10x optical zoom

Exynos 990 / Snapdragon 865
2K 60Hz & 1080p 120Hz
eSIM Support
8K Video recording @ 30hz


bronnen:
https://twitter.com/MaxWinebach
https://twitter.com/UniverseIce
https://www.xda-developer...laxy-s20-camera-features/
https://www.xda-developer...alaxy-s20-5g-live-images/

[Reactie gewijzigd door Byron010 op 14 januari 2020 12:53]

Ik zie Samsung al jaren werken om hun apparaten steeds meer multifunctioneel te maken. Ik gebruik Samsung DeX op mijn Note 9 voor de ideale desktop experience, je hebt alles altijd bij je, hoeft alleen even je toestel aan de monitor aan te sluiten en je bent klaar. Dat is zeker een gebied waar meer werkgeheugen zeer gewenst is: door applicaties in de achtergrond geopend te houden kan de rekenkracht gebruikt worden voor andere taken.

Samsung DeX is momenteel nog niet een superbekende functie, maar wel geniaal handig en zeker op de lange termijn iets met ontzettend veel potentie.

Natuurlijk zijn er functies aan een flagshipmodel die "overkill" zijn voor de gemiddelde gebruiker, maar daarom is het een flagship. Als mensen een toestel voor €1000+ kopen om op te scheppen over specs die ze nooit gebruiken dan moeten die mensen dat toch zelf weten?

[Reactie gewijzigd door IThom op 14 januari 2020 11:21]

Vaak snap ik al die negatieve reacties niet. Telefoons worden door de jaren heen beter en beter. Camera's schieten mooiere plaatjes. We kunnen steeds meer opslaan door steeds meer opslag. Navigatie ondersteund meerdere sataliet systemen en schermen worden moiier en mooier.
En uitgerekend zijn er tweakers die dan zeggen : " waar is dat nou voor nodig?" Gewoon..... Dat het kan....
Paar jaar geleden waren waarschijnlijk diezelde mensen die zeiden : "3 gig ram..... Waar heb je dat nou voor nodig?" Vooruitgang, inovatie, mee gaan met de tijd, concurentie, met wat meer bieden dan de concurrent.
Ff nuanceren! Apps worden sowieso (als dat kan en nodig is) afgesloten op een smartphone omdat het openhouden van Apps in de achtergrond energie kost. Apps die te lang draaien zonder dat uw telefoon gebruikt wordt worden automatisch afgesloten. Dit heeft niets te maken met een tekort aan RAM maar alles met efficiënter omspringen met de batterij.

iOS 13 gaat daarbovenop snapshots maken van Apps die niet actief moeten blijven. ( let op, Spotify of Waze blijven wel draaien omdat hun activiteit nodig is.) Zo kan iOS erg veel App snapshots in het 'geheugen' houden + tegelijk enkele grote Apps tegelijk actief draaien in de achtergrond.

Ik had een iphone 7 en nu een Xs en heb nog nooit meegemaakt dat tijdens het actief multitasken een App plots opnieuw moest opstarten. Enkel als ik een App lange tijd niet meer heb gebruikt is die toe.

Stel uw Iphone heegt een wopping 32Gb ram dan gaat hij nog maar 1 of 2Gb ram gebruiken. Zo wekrt iOS nu eenmaal.
Behoorlijk. Draaien van achtergrondprocessen op iOS is gelimiteerd waardoor die beperkter geheugen kunnen gebruiken dan op Android. Ook zorgt iOS ervoor met vloeiende animaties voor dat ook indien het wat langzamer gaat dat het niet langzamer aanvoelt. Android is daarmee afhankelijker van beschikbaar geheugen om snel aan te voelen dan iOS.

Zo zijn er tests geweest met bijv. Oneplus telefoons naast iPhones dat herhaaldelijk openen, sluiten van een vastgesteld aantal apps veel sneller is op de Oneplus telefoon destijds. Maar op een iPhone voelt dat niet traag, terwijl het op Android wel wat trager zou aanvoelen.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True