Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

3dfx Spectre, Fear en Mojo onthuld

3dfx is dood, maar veel mensen vragen zich waarschijnlijk af welke producten deze pionier op 3D gebied ons gebracht zou hebben als er genoeg geld was geweest. Digit Life heeft een hoop gegevens over de chips die ooit de drie volgende generaties 3dfx-kaarten moesten worden.

* Spectre

De opvolgers van de Voodoo5 zouden drie verschillende kaarten met de naam Spectre zijn. Een versie met een enkele Rampage voor de budgetmarkt, een versie met een Rampage en een Sage voor de mainstream en de GeForce3 killer met twee Rampage chips en een Sage. Het Rampage ontwerp had vier pixel pipelines met 56 bit interne precisie en zou op 250MHz moeten draaien. Verder zou hij ondersteuning voor EMBM hebben en tot acht textures op een pixel kunnen plakken. Het geheugen zou 128 bit DDR zijn. De Sage moest voor het T&L gedeelte gaan zorgen door 50 miljoen triangles per seconde te verwerken, waarvan er 20 tot 30 miljoen daarwerkelijk gebruikt kunnen worden vanwege bandbreedte-beperkingen.

* Fear

Fear zou de opvolger van Spectre zijn geworden. De Fear lijn zou uit dezelfde drie configuraties hebben bestaan, maar dan met Fusion chips in plaats van Rampage en voor de duurdere versies een Sage2. Geen verrassende nieuwe features zouden echter terug te vinden zijn in deze nieuwe chips. Extra pipelines en een kleine verhoging van de kloksnelheid moesten ervoor zorgen dat de concurrentie weer bijgehouden kon worden.

* Mojo

Interessanter is de Mojo, het is namelijk erg waarschijnlijk dat nVidia ergens tussen de NV30 en NV40 gebruik gaat maken van de revolutionaire concepten ervan. Het was duidelijk de bedoeling dat Mojo 3dfx weer helemaal terug aan de top moest zetten. De externe T&L unit werd in dit ontwerp gedumpt voor een geïntegreerde versie. De basis van de chip is het tile-based rendering systeem van GigaPixel. Deze methode van renderen is zeer efficient, zoals de Kyro II pas geleden heeft bewezen. Maar er zijn meer verbeteringen, zoals het uitbreiden van de framebuffer met informatie over high-order surfaces en het werken met 16 bit floating point kleuren die voor 64 bit precisie kunnen zorgen.

Now that's all. Let's play Quake1 for some time to honour the memory of 3dfx, that have showed us the way to the mass 3D hardware.

Er is een minimale mogelijkheid dat we ooit nog benchmarks van Rampage zullen zien. Volgens insiders had het bedrijf twee dagen voor de verkoop aan nVidia namelijk een werkende sample...

Door Wouter Tinus

21-03-2001 • 02:55

36 Linkedin Google+

Bron: Digit Life

Reacties (36)

Wijzig sortering
Noem me sceptisch, maar hoe vaak hebben we niet de meest geweldige specs vooraf gezien van nieuwe kaarten...hoe vaak bleek de waarheid toch iets anders te zijn....?

GAWD houdt zijn pak zeezout bij de hand
3dfx was dus wel bezig met die wensen van o.a. Carmack. Bijvoorbeeld de vooruitgang in het aantal bits per kleur, overbrighting e.d.

Ik zag al wel op de site dat er wel ondersteuning was door DX-shaders 1.0 terwijl dat een gestripte versie van 1.1 is... Zou weer een minpuntje zijn voor 3dfx tov NV.

Benchmarks zullen we nooit te zien krijgen...
We zullen helaas nooit meer iets zien van 3dfx techniek. Tenminste dat denk ik.

nVidia heeft 3dfx alleen gekocht om te voorkomen dat een ander bedrijf 3dfx zou overnemen om alsnog met alle 3dfx-techniek/kennis een geduchte concurrent voor nVidia te worden. Ze hebben nu immers hun handen al vol aan Ati.

nVidia heeft altijd de nadruk gelegd op snelheid, minder op beeldkwaliteit. Om hier mee weg te komen zorgen ze er gewoon voor dat er geen alternatieven meer zijn en dat het dus niet zo opvalt.

Begrijp me goed, ik ben niet anti-nVidia, ik heb zelf een Gf2 GTS, maar ik denk toch wel met weemoed terug aan 3dfx.
En toch blijft het zonde
:'( :'(
ik ben ook fan van 3dfx, maar gebruik nu een gf1 DDR omdat de V5 te duur was, misschien dat x3dfx er nog wat mee doet? :*)

maar verder... ;( ;(
* 786562 Björn

Terwijl dat nou net zo leuk is om te lezen in een forum als dit... ;) :) ;)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True