Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

First-party Xbox One Series X-games zijn aanvankelijk backward compatible

De first-party games van Microsoft voor de aankomende Xbox Series X zullen ook compatibel zijn met de bestaande Xbox One. Dat zal 'een jaar, mogelijk twee' zo blijven, laat een Xbox-kopstuk weten in een interview met MCV UK.

"Onze games zullen het eerste jaar, mogelijk twee, op de gehele familie consoles draaien", stelt Matt Booty, hoofd van Microsoft Studios. Dit om gamers het gevoel te geven dat ze door nu nog een Xbox One te kopen een 'goede investering' doen. Desalniettemin zullen nieuwe games wel gebruikmaken van de vernieuwingen en voordelen van de aankomende Series X. Halo Infinite is in ieder geval een aankomende first-party game, alsmede Hellblade II en Grounded. Third-party studios zijn overigens niet verplicht om cross-gen-compatibiliteit in te bouwen.

Microsoft onthulde de Xbox One Series X in december. Het meldt dat de Series X een custom Zen 2-soc zal bevatten en aangenomen wordt dat de console een custom Navi-gpu krijgt. Het bedrijf noemt in ieder geval de ondersteuning van hardware-accelerated-raytracing. De console zal framerates van 60fps in combinatie met een 4k-resolutie ondersteunen. Dit kan eventueel worden opgehoogd naar maximaal 120fps. De Series X heeft ook ondersteuning voor 8k-resoluties en variable refresh rate. De fabrikant bevestigt de aanwezigheid van een ssd die laadtijden 'vrijwel elimineert'. Verder ondersteunt de console variable rate shading, auto low latency mode en dynamic latency input. De Xbox Series X komt eind 2020 uit voor een nog onbekende prijs.

Door Mark Hendrikman

Nieuwsposter

11-01-2020 • 10:42

143 Linkedin Google+

Reacties (143)

Wijzig sortering
Xbox wil mensen op het platform hebben en die mensen maandelijks laten betalen. Waar die mensen op spelen boeit ze niet. Dat kan een PC, xbox one, one s, one x of een van de nieuwe zijn.

Consoles zijn zich de afgelopen jaren steeds meer als PC’s aan het gedragen. Minder custom hardware en zelfs tussentijdse updates die niet alleen te maken hebben met kleiner/efficiënter/goedkoper produceren (bijvoorbeeld van PS2 naar PS2 zonder FireWire naar PS2 Slim) maar om wat extra kracht toe te voegen (xbox one naar one x, ps4 naar ps4 pro).

Ik heb hier gemengde gevoelens over, want we gaan bijna richting mobiele telefoon markt waar elk jaar een nieuw model uitkomt, maar belangrijker nog, als de nieuwe spellen speelbaar moeten blijven op oudere versies dan zou het kunnen dat er minder naar de kracht van de nieuwe consoles toegewerkt zal worden.

In plaats van die nieuwe game die nooit had kunnen draaien op de vorige generatie omdat die specifiek gebruik maakt van de mogelijkheden van de nieuwe generatie krijg je wellicht nu de situatie dat je een nieuw spel krijgt dat op de xbox one op 1080p30, op de one x op 2160p30 en op de nieuwe console op 2160p60 draait. Ik word daar niet perse enthousiast van.

Een argument waarom dit allemaal niet zo veel uitmaakt is dat de eerste fase van een nieuwe console cyclus altijd dit soort situaties kent:
* Spellen komen alsnog uit op twee generaties, al dan niet in de vorm van een remaster
* Game developers moeten nog uitvinden hoe je het meeste uit de nieuwe hardware haalt (launch games van een console zijn technisch inferieur aan spellen die aan het einde van de cyclus uitkomen)

Maar goed, gemengde gevoelens dus :)
Het is niet heel bijzonder, want de architectuur is hetzelfde gebleven. Bij vorige generaties zagen we ook nog dat engines voor de huidige en next-gen werden gebruikt. Dat gaan we ook zien bij de overige ontwikkelaars, omdat je wel gek moet zijn om direct doei te zeggen tegen een userbase van 150 miljoen consoles. Ik vind het jammer, omdat de games nu nog altijd worden teruggehouden door de matige Jaguar-cores van de huidige generatie.
Heel verrassend is het natuurlijk niet. De Series X is in principe 'gewoon' een Xbox One, een x86 machine met betere specificaties. Dat gaat misschien ten koste van de innovativiteit van vroeger, waar consoles soms bijzondere nieuwe technologie bevatte, denk aan de CELL processor van de PS3, maar door 'saai' te zijn garandeert het wel backwards en forwards compatibility, zoals we ook zien op PC. Je oude mid-range Windows 8 laptop speelt immers ook nog alle 2020 games af, zij het met veel lagere settings.

De reden is simpel, software levert meer op vanwege een grotere spelers basis. Er hangt veel minder risico aan dit systeem, gezien de meeste spelers in het hun huidige 'eco-systeem' blijven hangen.

Ik verwacht ook dat naast de Series X (high end) én de Xbox 2020 (instap) ook gewoon de Xbox One X verkocht zal blijven worden en misschien zelfs de Xbox One S.
Dat is backwards compatibility, het gaat om forwards compatibility (die term zou ook in de titel van dit artikel moeten staan), dus games die specifiek zijn uitgebracht voor een nieuwe console, maar ook nog werken op de oude versie.

Het enige voorbeeld wat ik me kan bedenken is de GameBoy Color. De zwarte (en gekleurde) cartridges die in de eerste jaren uitkwamen functioneerde ook nog op de gewone GameBoy. Echter waren deze games wel gebonden aan de processor snelheid van de originele GameBoy. De transparante cartridges werkten niet op de GB.

Misschien kunnen we de PS4 Pro en Xbox One X ook wel als voorbeelden zien. De 2.0 van de originele consoles. De Xbox 2020 is dan de 3.0 en de Series X de 4.0.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True