Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nintendo verwijdert opnieuw Mario Maker 2-level van bekende levelbouwer

Nintendo heeft opnieuw een Mario Maker 2-level van levelbouwer David Hunt verwijderd. Dit keer gaat het om Tech Talk: New n Old Item Tricks. Het is inmiddels de derde keer dat Nintendo een creatie van Hunt offline haalt. Ook ditmaal geeft het bedrijf daarvoor geen duidelijke reden op.

In een YouTube-video laat levelmaker en Mario-speedrunner David Hunt weten 'compleet verbouwereerd' te zijn door Nintendo’s beslissing om zijn nieuwe creatie 'Tech Talk: New n Old Item Tricks' van de server te verwijderen. "Ik weet echt niet meer wat ik nog kan doen om dit in de toekomst te voorkomen: er zitten geen glitches of andere rare dingen in het level, en ook het woord 'Poo' komt er helemaal nergens in voor."

Hunt verwijst daarmee naar zijn level 'Pile of Poo: Kai-Zero G' dat halverwege juli door Nintendo werd verwijderd. Het bedrijf deed dat, net als deze keer, zonder opgaaf van een duidelijke reden. Hunt vermoedde destijds dat Nintendo over het woord 'poo' was gevallen. Volgens Hunt ging het echter om een verwijzing naar het gelijknamige personage uit Nintendo’s eigen game EarthBound. Waarschijnlijk was het ook een knipoog naar Grand POObear, de alias die Hunt gebruikt op zijn YouTube-kanaal met ruim 217.000 abonnees.

Voor Hunt is het inmiddels de derde keer dat Nintendo een van zijn levels offline haalt. Het gebeurde voor het eerst drie jaar geleden, met een aantal levels die hij voor Super Mario Maker had ontwikkeld. "Op dit punt vind ik het echt niet grappig meer, maar vooral zielig. Het gaat gewoon om een tech-level om beginnende Kaizo-spelers trucjes aan te leren!", vervolgt Hunt in zijn YouTube-video. Toch wil hij niet zo ver gaan om te stellen dat Nintendo het op hem gemunt heeft, want 'dat zou echt wel heel erg flauw van hen zijn'.

Hunt adviseert liefhebbers van zijn werk nog om zijn gloednieuwe levels best onmiddellijk te spelen wanneer ze online verschijnen: "Een dag later kunnen ze immers alweer verdwenen zijn". Tot slot laat Grand POObear weten ervan te balen dat hij door deze maatregel van Nintendo 1400 van zijn Maker Points plus een aantal virtuele medailles is kwijtgeraakt.

In Nintendo’s gedragsregels voor het bouwen van Mario Maker 2-levels staan verschillende redenen waarom een level kan worden verwijderd. Zo mogen de levels bijvoorbeeld geen misbruik maken van bugs en ook geen ongepaste content of advertenties bevatten.

Door Michel van der Ven

Nieuwsredacteur

02-12-2019 • 10:09

80 Linkedin Google+

Submitter: HanG-BuiK-ZwijN

Reacties (80)

Wijzig sortering
En anders zou het op zijn minst netjes zijn als iemand het je kan vertellen als je naar ze belt of mailt
Dat is inderdaad wat ik bedoelde met "in hoger beroep gaan". Niet zozeer om alsnog je gelijk te krijgen, maar wel om een uitleg te krijgen. Dan zou heel goed kunnen blijken dat je onterecht verwijderd bent.
Je kan natuurlijk een drop list maken. Met redenen. En bij de meer bekendere levels eventueel een extra verklaring geven. Maar als ik bv een level maakt met een titel krijg je kolere. Kan je als reden name is offencive Maak je een mooie tekening van een piemel. Kan je iets zeggen als sexual offencive. Dan weet je als gebruiker iets meer. Maar niets zeggen en ook niet achter komen. Tja dan kan je je daden ook niet verbeteren.
Jep, na 20x dood te gaan in de eerste 5 seconden heb ik het wel gezien :P
Je bent niet de enige. Sterker nog, ik zou graag in een forum zitten waar alleen maar "leuke" levels gedeeld worden. Helaas worden alle groepen gedomineerd door speedrunners en trollen en kaizo fans. Als je nog een speler zoekt voor je creaties, stuur maar een berichtje!
Wat vind je dan wel "leuke" levels?
Ik geniet best wel van troll levels, puzzel levels (en one screen puzzels) en op zn tijd een kaizo level.
Ook muziek levels zijn soms brilliant in elkaar gezet.

Al met al vind ik op internet genoeg (voor mij) leuke levels om me wekelijks zoet te houden.
Dat je voor een boel levels wel veel oefening nodig hebt ben ik het overigens wel eens (kaizo en andere super expert levels), maar dat is voor mij dan ook wel weer de fun om mijzelf te verbeteren.
Je noemt precies het soort levels wat ik niks aan vind. Ik wil dat een level plezierig is om te spelen en op geen enkele wijze frustrerend is. Maximale moeilijkheidsgraad is wat mij betreft de bonus levels uit mario op de Snes.
Het is ook een beetje een wederkerig probleem.
De mensen die mooie levels maken, kunnen dat omdat ze veel ervaring hebben.
Omdat ze veel ervaring hebben, zijn ze vaak ook goed in het spel.

Omdat ze goed zijn in het spel resulteert dat al snel dat ze ook wat uitdagendere levels maken.
De levels zoals in super mario world, zijn dan voor veel makers als niet uitdagend/leuk genoeg meer.

Ik snap je punt dat je iets leuke levels in "expert" niveau zoekt, maar die zijn helaas niet in grote getalen te vinden...
Die optie is er ook niet. Je kan natuurlijk wel verschilende levels maken en die 1-1 en 1-2 en 4-2 etc noemen. Met iedere "wereld" een andere eind baas. En de laatste bowser.
Gratis? SMM 2 koost gewoon 50-60 euro. En wil je levels delen/spelen met andere kost het je ook een online abonement. Dan mag je toch ook wat service verwachten. Zeker als je ze wil blijven behouden.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Elektrische auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True